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Leyendas Pok�mon: Z-A

Leyendas Pokémon: Z-A

Introducci�n Pok�mon Mec�nica Historia
Introducci�n: Pok�mon: Ciudad Luminalia: Mec�nica: Historia:

Juegos Z-A en Leyendas Pok�mon Z-A

En Leyendas Pok�mon Z-A los combates de contra Entrenadores tienen lugar al caer la noche en Ciudad Luminalia.

A continuaci�n tienes los detalles de la mec�nica de Juegos Z-A:

Juegos Z-A en Leyendas Pok�mon Z-A
Imagen Descripci�n

Combates en los Juegos Z-A

Al caer la noche en Ciudad Luminalia, una de las Zonas Salvajes se vuelve una Zona de Combate: un �rea con una delimitaci�n de color rojo.

En esta zona tienen lugar los combates de Juegos Z-A:

  • Juegos Z-A: Los Juegos Z-A son una competici�n a la que se invita a los Entrenadores m�s fuertes, y que solo tiene lugar mientras es de noche en Ciudad Luminalia.
  • Rango: Los Entrenadores comienzan a participar en el Rango Z, y deben ir escalando rangos derrotando a otros Entrenadores en combate hasta llegar al Rango A. Se dice que los Entrenadores que alcanzan el Rango A pueden pedir un deseo. M�s informaci�n al respecto abajo.
  • Entrenadores: En los Juegos Z-A participan todo tipo de Entrenadores, incluyendo algunos Personajes de la historia como Urbi o Muni.
  • Medidor de Proximidad: Los Entrenadores en la Zona de Combate est�n muy atentos a otros posibles Entrenadores para retarles a un combate. Conforme te acerques a ellos, aparece un medidor de proximidad que indica el riesgo de que te vean.

    • Si te acercas son sigilo a otros Entrenadores de manera que no te vean (por ejemplo, escondi�ndote detr�s de obst�culos del mapa), puedes lanzarles un ataque sorpresa para empezar el combate con ventaja lanzando un ataque cr�tico a su Pok�mon.
    • Por el contrario, si otro Entrenador te ve acercarte y te sorprende, es posible que tus Pok�mon tarden en reaccionar y empieces el combate en desventaja.
  • Huida del Combate: Puedes escapar de los combates contra otros Entrenadores separ�ndote de ellos hasta que sus Pok�mon dejen de perseguir a los tuyos. Es una medida necesaria cuando te encuentres Entrenadores m�s fuertes.
Combates de Ascenso

El objetivo en los Juegos Z-A es ir subiendo de rango. Los Entrenadores comienzan a participar en el Rango Z, y deben ir escalando rangos derrotando a otros Entrenadores en combate hasta llegar al Rango A:

  • Combates de Ascenso: Los �nicos combates contra otros Entrenadores que permiten subir de rango son los combates de ascenso. En este combate el rival ser� m�s fuerte de lo habitual hasta el momento. Necesitas un Cup�n Desaf�o para acceder a ellos.
  • Combates Normales: El resto de combates contra Entrenadores simplemente sirven para conseguir puntos de cup�n (ver abajo) y entrenar a tus Pok�mon.

Objetos en la Zona de Combate

Para ir avanzando en el sistema de rangos de los Juegos Z-A debes usar varios objetos:

  • Cup�n Desaf�o: Para poder acceder a cada combate de ascenso, debes conseguir el Cup�n Desaf�o. Se trata de un objeto que puedes comprar en el men� a cambio de puntos de cup�n que consigues derrotando a otros Entrenadores en combates normales.

    El Cup�n Desaf�o aumenta de coste seg�n vas avanzando de Rango (p. ej., en el Rango Z cuesta 1000 puntos, mientras que en rangos superiores cuesta 3000 puntos, etc.)

  • Tarjetas de Bonus: En la Zona de Combate encuentras Tarjetas de Bonus con una serie de misiones a completar (p. ej. golpear a rivales con ataques de tipo Hielo). Cada una de estas Tarjetas de Bonus entrega fichas de cup�n por completarlas, as� como Holofichas.
  • Objetos de Recuperaci�n: Debes aprovechar que las tiendas de Ciudad Luminalia est�n abiertas de d�a para comprar objetos de recuperaci�n como Poci�n, Revivir o Ant�doto. Estos objetos los necesitar�s de noche durante los Juegos Z-A para curar a tus Pok�mon.

Revisado el 27 de marzo de 2025 a las 23:15

 

Riolu

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