# |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
1 |
Destructor Pound |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
---|
2 |
Golpe K�rate Karate Chop |
 |
 |
50 |
25 |
100% |
Alta probabilidad de Golpe Cr�tico. |
---|
3 |
Doble Bofet�n Double Slap |
 |
 |
15 |
10 |
85% |
Golpea de 2 a 5 veces seguidas. |
---|
4 |
Pu�o Cometa Comet Punch |
 |
 |
18 |
15 |
85% |
Golpea de 2 a 5 veces seguidas. |
---|
5 |
Megapu�o Mega Punch |
 |
 |
80 |
20 |
85% |
Ninguno. |
---|
6 |
D�a de Pago Pay Day |
 |
 |
40 |
20 |
100% |
Recolecta dinero tras batallas contra Pok�mon salvajes o entrenadores del juego. |
---|
7 |
Pu�o Fuego Fire Punch |
 |
 |
75 |
15 |
100% |
10% de quemar al rival. |
---|
8 |
Pu�o Hielo Ice Punch |
 |
 |
75 |
15 |
100% |
10% de congelar al rival. |
---|
9 |
Pu�o Trueno Thunder Punch |
 |
 |
75 |
15 |
100% |
10% de paralizar al rival. |
---|
10 |
Ara�azo Scratch |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
---|
11 |
Agarre Vise Grip |
 |
 |
55 |
30 |
100% |
Ninguno. |
---|
12 |
Guillotina Guillotine |
 |
 |
1 |
5 |
30% |
Puede debilitar al Pok�mon rival de un solo golpe. |
---|
13 |
Viento Cortante Razor Wind |
 |
 |
80 |
10 |
100% |
Debe cargarse el primer turno para golpear en el segundo. Alta probabilidad de Golpe Cr�tico. |
---|
14 |
Danza Espada Swords Dance |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Aumenta dos niveles el Ataque al usuario. |
---|
15 |
Corte Cut |
 |
 |
50 |
30 |
95% |
Ninguno. |
---|
16 |
Tornado Gust |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Golpea a Pok�mon en mitad de un Vuelo, Bote o Ca�da Libre con el doble de poder base. |
---|
17 |
Ataque Ala Wing Attack |
 |
 |
60 |
35 |
100% |
Ninguno. |
---|
18 |
Remolino Whirlwind |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
El Pok�mon rival es intercambiado por otro al azar del entrenador rival. Si es salvaje, huir�. |
---|
19 |
Vuelo Fly |
 |
 |
90 |
15 |
95% |
Precisa un turno de preparaci�n en el cielo, en que s�lo puede ser golpeado por Tornado, Remolino, Trueno, Cicl�n, Gancho Alto, Antia�reo y Vendaval. |
---|
20 |
Atadura Bind |
 |
 |
15 |
20 |
85% |
El Pok�mon rival permanece atrapado de 4 a 5 turnos, recibiendo un da�o del 12.5% del PS cada turno. |
---|
21 |
Atizar Slam |
 |
 |
80 |
20 |
75% |
Ninguno. |
---|
22 |
L�tigo Cepa Vine Whip |
 |
 |
45 |
25 |
100% |
Ninguno. |
---|
23 |
Pisot�n Stomp |
 |
 |
65 |
20 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. Golpea a Pok�mon que han usado Reducci�n con el doble de poder base e ignorando su Evasi�n. |
---|
24 |
Doble Patada Double Kick |
 |
 |
30 |
30 |
100% |
Golpea 2 veces seguidas. |
---|
25 |
Megapatada Mega Kick |
 |
 |
120 |
5 |
75% |
Ninguno. |
---|
26 |
Patada Salto Jump Kick |
 |
 |
100 |
10 |
95% |
Si el ataque falla, el usuario recibe un da�o equivalente al 50% de su PS m�ximo. |
---|
27 |
Patada Giro Rolling Kick |
 |
 |
60 |
15 |
85% |
30% de hacer retroceder al rival. |
---|
28 |
Ataque Arena Sand Attack |
 |
 |
-- |
15 |
100% |
Baja un nivel la Precisi�n al rival. |
---|
29 |
Golpe Cabeza Headbutt |
 |
 |
70 |
15 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
---|
30 |
Cornada Horn Attack |
 |
 |
65 |
25 |
100% |
Ninguno. |
---|
31 |
Ataque Furia Fury Attack |
 |
 |
15 |
20 |
85% |
Golpea de 2 a 5 veces seguidas. |
---|
32 |
Perforador Horn Drill |
 |
 |
1 |
5 |
30% |
Puede debilitar al Pok�mon rival de un solo golpe. |
---|
33 |
Placaje Tackle |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
---|
34 |
Golpe Cuerpo Body Slam |
 |
 |
85 |
15 |
100% |
30% de paralizar al rival. |
---|
35 |
Constricci�n Wrap |
 |
 |
15 |
20 |
90% |
El Pok�mon rival permanece atrapado de 4 a 5 turnos, recibiendo un da�o del 12.5% del PS cada turno. |
---|
36 |
Derribo Take Down |
 |
 |
90 |
20 |
85% |
Provoca un da�o de retroceso del 25% del da�o provocado al Pok�mon rival. |
---|
37 |
Sa�a Thrash |
 |
 |
120 |
10 |
100% |
El usuario golpea con este ataque durante 2 � 3 turnos sin poder ser intercambiado, tras lo cual pasa a estar confundido. |
---|
38 |
Doble Filo Double-Edge |
 |
 |
120 |
15 |
100% |
Provoca un da�o de retroceso al usuario equivalente al 33% del da�o provocado al rival. |
---|
39 |
L�tigo Tail Whip |
 |
 |
-- |
30 |
100% |
Baja un nivel la Defensa al rival. |
---|
40 |
Picotazo Veneno Poison Sting |
 |
 |
15 |
35 |
100% |
30% de envenenar al rival. |
---|
41 |
Doble Ataque Twineedle |
 |
 |
25 |
20 |
100% |
20% de envenenar al rival. Golpea 2 veces seguidas. |
---|
42 |
Pin Misil Pin Missile |
 |
 |
25 |
20 |
95% |
Golpea de 2 a 5 veces seguidas. |
---|
43 |
Malicioso Leer |
 |
 |
-- |
30 |
100% |
Baja un nivel la Defensa al rival. |
---|
44 |
Mordisco Bite |
 |
 |
60 |
25 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
---|
45 |
Gru�ido Growl |
 |
 |
-- |
40 |
100% |
Baja un nivel el Ataque al rival. |
---|
46 |
Rugido Roar |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
El Pok�mon rival es intercambiado por otro al azar del entrenador rival. Si es salvaje, huir�. |
---|
47 |
Canto Sing |
 |
 |
-- |
15 |
55% |
Provoca Sue�o. |
---|
48 |
Supers�nico Supersonic |
 |
 |
-- |
20 |
55% |
Provoca Confusi�n. |
---|
49 |
Bomba S�nica Sonic Boom |
 |
 |
1 |
20 |
90% |
Causa un da�o de 20 PS al Pok�mon rival. |
---|
50 |
Anulaci�n Disable |
 |
 |
-- |
20 |
100% |
El Pok�mon rival no puede usar el �ltimo movimiento que ha usado de 4 a 7 turnos. |
---|
51 |
�cido Acid |
 |
 |
40 |
30 |
100% |
10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
---|
52 |
Ascuas Ember |
 |
 |
40 |
25 |
100% |
10% de quemar al rival. |
---|
53 |
Lanzallamas Flamethrower |
 |
 |
90 |
15 |
100% |
10% de quemar al rival. |
---|
54 |
Neblina Mist |
 |
 |
-- |
30 |
-- |
Impide las reducciones de stats por parte de los movimientos del rival o tu compa�ero durante 5 turnos. |
---|
55 |
Pistola Agua Water Gun |
 |
 |
40 |
25 |
100% |
Ninguno. |
---|
56 |
Hidrobomba Hydro Pump |
 |
 |
110 |
5 |
80% |
Ninguno. |
---|
57 |
Surf Surf |
 |
 |
90 |
15 |
100% |
El poder base se duplica si el rival est� bajo el agua preparando un Buceo. |
---|
58 |
Rayo Hielo Ice Beam |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
10% de congelar al rival. |
---|
59 |
Ventisca Blizzard |
 |
 |
110 |
5 |
70% |
10% de congelar al rival. En Granizo no falla. |
---|
60 |
Psicorrayo Psybeam |
 |
 |
65 |
20 |
100% |
10% de confundir al rival. |
---|
61 |
Rayo Burbuja Bubble Beam |
 |
 |
65 |
20 |
100% |
10% de reducir un nivel la Velocidad al rival. |
---|
62 |
Rayo Aurora Aurora Beam |
 |
 |
65 |
20 |
100% |
10% de reducir un nivel el Ataque al rival. |
---|
63 |
Hiperrayo Hyper Beam |
 |
 |
150 |
5 |
90% |
Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno. |
---|
64 |
Picotazo Peck |
 |
 |
35 |
35 |
100% |
Ninguno. |
---|
65 |
Pico Taladro Drill Peck |
 |
 |
80 |
20 |
100% |
Ninguno. |
---|
66 |
Sumisi�n Submission |
 |
 |
80 |
20 |
80% |
Provoca un da�o de retroceso del 25% del da�o provocado al Pok�mon rival. |
---|
67 |
Patada Baja Low Kick |
 |
 |
1 |
20 |
100% |
Este movimiento tiene un poder base variable entre 20 y 120, en funci�n del peso del Pok�mon rival. |
---|
68 |
Contraataque Counter |
 |
 |
1 |
20 |
100% |
Si el usuario es golpeado por un ataque f�sico el mismo turno en que usa este movimiento, le devolver� al atacante el doble del da�o recibido. |
---|
69 |
S�smico Seismic Toss |
 |
 |
1 |
20 |
100% |
Causa un da�o equivalente al nivel del usuario. |
---|
70 |
Fuerza Strength |
 |
 |
80 |
15 |
100% |
Ninguno. |
---|
71 |
Absorber Absorb |
 |
 |
20 |
25 |
100% |
El usuario recupera PS equivalente a la mitad del da�o causado. |
---|
72 |
Megaagotar Mega Drain |
 |
 |
40 |
15 |
100% |
El usuario recupera PS equivalente a la mitad del da�o causado. |
---|
73 |
Drenadoras Leech Seed |
 |
 |
-- |
10 |
90% |
Hace perder al rival un 12.5% de su PS cada turno, y lo transfiere a nuestro Pok�mon. Inefectivo contra Pok�mon de tipo Planta. |
---|
74 |
Desarrollo Growth |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque y el Ataque Especial al usuario. En D�a Soleado el aumento es de dos niveles. |
---|
75 |
Hoja Afilada Razor Leaf |
 |
 |
55 |
25 |
95% |
Alta probabilidad de Golpe Cr�tico. |
---|
76 |
Rayo Solar Solar Beam |
 |
 |
120 |
10 |
100% |
Precisa un turno de carga, salvo en D�a Soleado. En Llovizna, Granizo y Tormenta de Arena su poder base es la mitad. |
---|
77 |
Polvo Veneno Poison Powder |
 |
 |
-- |
35 |
75% |
Provoca Envenenamiento. |
---|
78 |
Paralizador Stun Spore |
 |
 |
-- |
30 |
75% |
Provoca Par�lisis. |
---|
79 |
Somn�fero Sleep Powder |
 |
 |
-- |
15 |
75% |
Provoca Sue�o. |
---|
80 |
Danza P�talo Petal Dance |
 |
 |
120 |
10 |
100% |
El usuario golpea con este ataque durante 2 � 3 turnos sin poder ser intercambiado, tras lo cual pasa a estar confundido. |
---|
81 |
Disparo Demora String Shot |
 |
 |
-- |
40 |
95% |
Baja un nivel la Velocidad al rival. |
---|
82 |
Furia Drag�n Dragon Rage |
 |
 |
1 |
10 |
100% |
Causa un da�o de 40 PS al Pok�mon rival. |
---|
83 |
Giro Fuego Fire Spin |
 |
 |
35 |
15 |
85% |
El Pok�mon rival permanece atrapado de 4 a 5 turnos, recibiendo un da�o del 12.5% del PS cada turno. |
---|
84 |
Impactrueno Thunder Shock |
 |
 |
40 |
30 |
100% |
10% de paralizar al rival. |
---|
85 |
Rayo Thunderbolt |
 |
 |
90 |
15 |
100% |
10% de paralizar al rival. |
---|
86 |
Onda Trueno Thunder Wave |
 |
 |
-- |
20 |
90% |
Provoca Par�lisis. |
---|
87 |
Trueno Thunder |
 |
 |
110 |
10 |
70% |
30% de paralizar al rival. Golpea a Pok�mon en mitad de un Vuelo, Bote o Ca�da Libre. En Llovizna no falla. En D�a Soleado tiene 50% de precisi�n. |
---|
88 |
Lanzarrocas Rock Throw |
 |
 |
50 |
15 |
90% |
Ninguno. |
---|
89 |
Terremoto Earthquake |
 |
 |
100 |
10 |
100% |
El da�o es doble si golpea a un Pok�mon en mitad de una excavaci�n. |
---|
90 |
Fisura Fissure |
 |
 |
1 |
5 |
30% |
Puede debilitar al Pok�mon rival de un solo golpe. |
---|
91 |
Excavar Dig |
 |
 |
80 |
10 |
100% |
Precisa un turno de preparaci�n bajo tierra, en que s�lo puede ser golpeado por Terremoto y Magnitud, con el doble de poder base. |
---|
92 |
T�xico Toxic |
 |
 |
-- |
10 |
90% |
Provoca Intoxicaci�n. |
---|
93 |
Confusi�n Confusion |
 |
 |
50 |
25 |
100% |
10% de confundir al rival. |
---|
94 |
Ps�quico Psychic |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
---|
95 |
Hipnosis Hypnosis |
 |
 |
-- |
20 |
60% |
Provoca Sue�o. |
---|
96 |
Meditaci�n Meditate |
 |
 |
-- |
40 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque al usuario. |
---|
97 |
Agilidad Agility |
 |
 |
-- |
30 |
-- |
Aumenta dos niveles la Velocidad al usuario. |
---|
98 |
Ataque R�pido Quick Attack |
 |
 |
40 |
30 |
100% |
Golpea primero. |
---|
99 |
Furia Rage |
 |
 |
20 |
20 |
100% |
Aumenta un nivel el Ataque al usuario si �ste es golpeado entre que usa este movimiento y el siguiente. |
---|
100 |
Teletransporte Teleport |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Termina la batalla contra Pok�mon salvajes, no tiene efecto en batalla contra entrenadores. |
---|
101 |
Tinieblas Night Shade |
 |
 |
1 |
15 |
100% |
Causa un da�o equivalente al nivel del usuario. |
---|
102 |
Mim�tico Mimic |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Este movimiento se ve sustituido por el �ltimo ataque utilizado por el Pok�mon rival (con 5 PP) por el resto de la batalla o hasta su intercambio. |
---|
103 |
Chirrido Screech |
 |
 |
-- |
40 |
85% |
Baja dos niveles la Defensa al rival. |
---|
104 |
Doble Equipo Double Team |
 |
 |
-- |
15 |
-- |
Aumenta un nivel la Evasi�n al usuario. |
---|
105 |
Recuperaci�n Recover |
 |
 |
-- |
5 |
-- |
El usuario recupera el 50% de su PS m�ximo. |
---|
106 |
Fortaleza Harden |
 |
 |
-- |
30 |
-- |
Aumenta un nivel la Defensa al usuario. |
---|
107 |
Reducci�n Minimize |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Aumenta dos niveles la Evasi�n. El Pok�mon recibe el doble de da�o de Pisot�n y Rodillo de P�as, que no ven reducida su precisi�n. |
---|
108 |
Pantalla de Humo Smokescreen |
 |
 |
-- |
20 |
100% |
Baja un nivel la Precisi�n al rival. |
---|
109 |
Rayo Confuso Confuse Ray |
 |
 |
-- |
10 |
100% |
Provoca Confusi�n. |
---|
110 |
Refugio Withdraw |
 |
 |
-- |
40 |
-- |
Aumenta un nivel la Defensa al usuario. |
---|
111 |
Rizo Defensa Defense Curl |
 |
 |
-- |
40 |
-- |
Aumenta un nivel la Defensa al usuario. Duplica el poder base de Desenrollar y Bola Hielo. |
---|
112 |
Barrera Barrier |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Aumenta dos niveles la Defensa al usuario. |
---|
113 |
Pantalla de Luz Light Screen |
 |
 |
-- |
30 |
-- |
Reduce el da�o provocado a tu Pok�mon por ataques especiales del rival en un 50% (33% en 2vs2) durante 5 turnos. |
---|
114 |
Niebla Haze |
 |
 |
-- |
30 |
-- |
Elimina todos los modificadores de stats de todos los Pok�mon. |
---|
115 |
Reflejo Reflect |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Reduce el da�o provocado a tu Pok�mon por ataques f�sicos del rival en un 50% (33% en 2vs2) durante 5 turnos. |
---|
116 |
Foco Energ�a Focus Energy |
 |
 |
-- |
30 |
-- |
Aumenta la probabilidad de que el Pok�mon haga Golpe Cr�tico. |
---|
117 |
Venganza Bide |
 |
 |
1 |
10 |
-- |
Aguanta todos los golpes de su rival durante 2 turnos, para luego causarle un da�o en PS equivalente al doble del recibido por �l. |
---|
118 |
Metr�nomo Metronome |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Usa un movimiento al azar. |
---|
119 |
Espejo Mirror Move |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Usa el �ltimo movimiento que ha utilizado el Pok�mon rival. |
---|
120 |
Autodestrucci�n Self-Destruct |
 |
 |
200 |
5 |
100% |
El usuario cae debilitado tras usar este movimiento. El movimiento fallar� si su objetivo desaparece. |
---|
121 |
Bomba Huevo Egg Bomb |
 |
 |
100 |
10 |
75% |
Ninguno. |
---|
122 |
Leng�etazo Lick |
 |
 |
30 |
30 |
100% |
30% de paralizar al rival. |
---|
123 |
Poluci�n Smog |
 |
 |
30 |
20 |
70% |
40% de envenenar al rival. |
---|
124 |
Residuos Sludge |
 |
 |
65 |
20 |
100% |
30% de envenenar al rival. |
---|
125 |
Hueso Palo Bone Club |
 |
 |
65 |
20 |
85% |
10% de hacer retroceder al rival. |
---|
126 |
Llamarada Fire Blast |
 |
 |
110 |
5 |
85% |
10% de quemar al rival. |
---|
127 |
Cascada Waterfall |
 |
 |
80 |
15 |
100% |
20% de hacer retroceder al rival. |
---|
128 |
Tenaza Clamp |
 |
 |
35 |
10 |
85% |
El Pok�mon rival permanece atrapado de 4 a 5 turnos, recibiendo un da�o del 12.5% del PS cada turno. |
---|
129 |
Meteoros Swift |
 |
 |
60 |
20 |
-- |
Siempre golpea. |
---|
130 |
Cabezazo Skull Bash |
 |
 |
130 |
10 |
100% |
100% de aumentar un nivel la Defensa al usuario el primer turno. Golpea en el segundo turno. |
---|
131 |
Clavo Ca��n Spike Cannon |
 |
 |
20 |
15 |
100% |
Golpea de 2 a 5 veces seguidas. |
---|
132 |
Restricci�n Constrict |
 |
 |
10 |
35 |
100% |
10% de reducir un nivel la Velocidad al rival. |
---|
133 |
Amnesia Amnesia |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Aumenta dos niveles la Defensa Especial al usuario. |
---|
134 |
Kin�tico Kinesis |
 |
 |
-- |
15 |
80% |
Baja un nivel la Precisi�n al rival. |
---|
135 |
Ovocuraci�n Soft-Boiled |
 |
 |
-- |
5 |
-- |
El usuario recupera el 50% de su PS m�ximo. |
---|
136 |
Pat. Salto Alta High Jump Kick |
 |
 |
130 |
10 |
90% |
Si el ataque falla, el usuario recibe un da�o equivalente al 50% de su PS m�ximo. |
---|
137 |
Deslumbrar Glare |
 |
 |
-- |
30 |
100% |
Provoca Par�lisis. |
---|
138 |
Comesue�os Dream Eater |
 |
 |
100 |
15 |
100% |
Restaura PS equivalente a la mitad del da�o hecho al rival. Surte efectos s�lo si el objetivo est� dormido. |
---|
139 |
Gas Venenoso Poison Gas |
 |
 |
-- |
40 |
90% |
Provoca Envenenamiento. |
---|
140 |
Bombardeo Barrage |
 |
 |
15 |
20 |
85% |
Golpea de 2 a 5 veces seguidas. |
---|
141 |
Chupavidas Leech Life |
 |
 |
80 |
10 |
100% |
El usuario recupera PS equivalente a la mitad del da�o causado. |
---|
142 |
Beso Amoroso Lovely Kiss |
 |
 |
-- |
10 |
75% |
Provoca Sue�o. |
---|
143 |
Ataque A�reo Sky Attack |
 |
 |
140 |
5 |
90% |
30% de hacer retroceder al rival. Se prepara el primer turno para atacar en el segundo. |
---|
144 |
Transformaci�n Transform |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario pasa a ser una copia casi id�ntica del Pok�mon objetivo, incluyendo stats (salvo PS), apariencia, movimientos (con 5 PP) y habilidades. |
---|
145 |
Burbuja Bubble |
 |
 |
40 |
30 |
100% |
10% de reducir un nivel la Velocidad al rival. |
---|
146 |
Pu�o Mareo Dizzy Punch |
 |
 |
70 |
10 |
100% |
20% de confundir al rival. |
---|
147 |
Espora Spore |
 |
 |
-- |
15 |
100% |
Provoca Sue�o. |
---|
148 |
Destello Flash |
 |
 |
-- |
20 |
100% |
Baja un nivel la Precisi�n al rival. |
---|
149 |
Psicoonda Psywave |
 |
 |
1 |
15 |
100% |
Causa un da�o equivalente a 0.5 a 1.5 veces el nivel del usuario. |
---|
150 |
Salpicadura Splash |
 |
 |
-- |
40 |
-- |
No hace nada. |
---|
151 |
Armadura �cida Acid Armor |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Aumenta dos niveles la Defensa al usuario. |
---|
152 |
Martillazo Crabhammer |
 |
 |
100 |
10 |
90% |
Alta probabilidad de Golpe Cr�tico. |
---|
153 |
Explosi�n Explosion |
 |
 |
250 |
5 |
100% |
El usuario cae debilitado tras usar este movimiento. El movimiento fallar� si su objetivo desaparece. |
---|
154 |
Golpes Furia Fury Swipes |
 |
 |
18 |
15 |
80% |
Golpea de 2 a 5 veces seguidas. |
---|
155 |
Huesomerang Bonemerang |
 |
 |
50 |
10 |
90% |
Golpea 2 veces seguidas. |
---|
156 |
Descanso Rest |
 |
 |
-- |
5 |
-- |
Duerme al usuario por 2 turnos y recupera todo su PS. |
---|
157 |
Avalancha Rock Slide |
 |
 |
75 |
10 |
90% |
30% de hacer retroceder al rival. |
---|
158 |
Hipercolmillo Hyper Fang |
 |
 |
80 |
15 |
90% |
10% de hacer retroceder al rival. |
---|
159 |
Afilar Sharpen |
 |
 |
-- |
30 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque al usuario. |
---|
160 |
Conversi�n Conversion |
 |
 |
-- |
30 |
-- |
El tipo Pok�mon del usuario cambia al tipo de uno de sus movimientos al azar (Poder Oculto y Meteorobola cuentan como de tipo Normal). |
---|
161 |
Triataque Tri Attack |
 |
 |
80 |
10 |
100% |
20% de quemar, congelar o paralizar al rival. |
---|
162 |
Superdiente Super Fang |
 |
 |
1 |
10 |
90% |
Causa un da�o equivalente a la mitad del PS que le queda al Pok�mon rival. |
---|
163 |
Cuchillada Slash |
 |
 |
70 |
20 |
100% |
Alta probabilidad de Golpe Cr�tico. |
---|
164 |
Sustituto Substitute |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Crea un Sustituto con el 25% del PS m�ximo del usuario. |
---|
165 |
Forcejeo Struggle |
 |
 |
50 |
1 |
-- |
Puede ser usado ilimitadas veces por cualquier Pok�mon que haya agotado los PP de todos sus movimientos o no los pueda usar. Causa da�o de retroceso del 25% del PS m�x. |
---|
166 |
Esquema Sketch |
 |
 |
-- |
1 |
-- |
Copia el �ltimo movimiento intentado por el rival de manera permanente, de manera que ocupar� la posici�n de este movimiento incluso tras terminar la batalla. |
---|
167 |
Triple Patada Triple Kick |
 |
 |
10 |
10 |
90% |
Golpea 3 veces el mismo turno, con 10, 20 y 30 de poder base respectivamente. Si alg�n golpe falla, el resto no se ejecutan. |
---|
168 |
Ladr�n Thief |
 |
 |
60 |
25 |
100% |
Toma el objeto del rival si no tiene nada equipado, incluso aunque el rival caiga debilitado a consecuencia del ataque. |
---|
169 |
Telara�a Spider Web |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Impide al rival ser intercambiado, salvo usando Relevo, Ida y Vuelta, Voltiocambio o �ltima Palabra, o si tiene Muda Concha o Bot�n Escape. |
---|
170 |
Tel�pata Mind Reader |
 |
 |
-- |
5 |
-- |
El siguiente movimiento que utilice el Pok�mon no fallar�. |
---|
171 |
Pesadilla Nightmare |
 |
 |
-- |
15 |
100% |
Causa un 25% de da�o al Pok�mon rival cada turno mientras permanezca dormido. |
---|
172 |
Rueda Fuego Flame Wheel |
 |
 |
60 |
25 |
100% |
10% de quemar al rival. Puede ser utilizado incluso cuando el Pok�mon est� congelado, curando autom�ticamente la congelaci�n. |
---|
173 |
Ronquido Snore |
 |
 |
50 |
15 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. S�lo puede ser utilizado cuando el Pok�mon est� dormido. |
---|
174 |
Maldici�n Curse |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque y la Defensa y reduce un nivel la Velocidad al usuario. Usado por un Fantasma, pierde 50% de PS m�x. y el rival pierde un 25% de PS cada turno. |
---|
175 |
Azote Flail |
 |
 |
1 |
15 |
100% |
El poder base de este movimiento es mayor cuanto menor el PS restante del usuario. |
---|
176 |
Conversi�n2 Conversion 2 |
 |
 |
-- |
30 |
-- |
El tipo del usuario cambia a un tipo al azar de entre los que son resistentes o inmunes al tipo del �ltimo movimiento utilizado por el rival. |
---|
177 |
Aerochorro Aeroblast |
 |
 |
100 |
5 |
95% |
Alta probabilidad de Golpe Cr�tico. |
---|
178 |
Esporagod�n Cotton Spore |
 |
 |
-- |
40 |
100% |
Baja dos niveles la Velocidad al rival. |
---|
179 |
Inversi�n Reversal |
 |
 |
1 |
15 |
100% |
El poder base de este movimiento es mayor cuanto menor el PS restante del usuario. |
---|
180 |
Rencor Spite |
 |
 |
-- |
10 |
100% |
El �ltimo movimiento utilizado por el rival ver� reducidos sus PP en 4. |
---|
181 |
Nieve Polvo Powder Snow |
 |
 |
40 |
25 |
100% |
10% de congelar al rival. |
---|
182 |
Protecci�n Protect |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Evita todo da�o directo y efectos de movimientos del rival. Su precisi�n se reduce con cada uso consecutivo. |
---|
183 |
Ultrapu�o Mach Punch |
 |
 |
40 |
30 |
100% |
Golpea primero. |
---|
184 |
Cara Susto Scary Face |
 |
 |
-- |
10 |
100% |
Baja dos niveles la Velocidad al rival. |
---|
185 |
Finta Feint Attack |
 |
 |
60 |
20 |
-- |
Siempre golpea. |
---|
186 |
Beso Dulce Sweet Kiss |
 |
 |
-- |
10 |
75% |
Provoca Confusi�n. |
---|
187 |
Tambor Belly Drum |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Aumenta seis niveles el Ataque al usuario, que pierde la mitad de su PS m�ximo. Si el usuario tiene 50% de PS o menos, el movimiento falla. |
---|
188 |
Bomba Lodo Sludge Bomb |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
30% de envenenar al rival. |
---|
189 |
Bofet�n Lodo Mud-Slap |
 |
 |
20 |
10 |
100% |
100% de reducir un nivel la Precisi�n al rival. |
---|
190 |
Pulpoca��n Octazooka |
 |
 |
65 |
10 |
85% |
50% de reducir un nivel la Precisi�n al rival. |
---|
191 |
P�as Spikes |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
El Pok�mon que salga a luchar recibir� un da�o equivalente al 12.5% de PS (16.66% con 2 filas, 25% con 3 filas). No afecta a Pok�mon voladores o levitadores. |
---|
192 |
Electroca��n Zap Cannon |
 |
 |
120 |
5 |
50% |
100% de paralizar al rival. |
---|
193 |
Profec�a Foresight |
 |
 |
-- |
40 |
-- |
Hasta el intercambio o derrota del rival, su Evasi�n y tu Precisi�n no pueden ser modificados. Si el rival es de tipo Fantasma, no es inmune a ataques de tipo Normal o Lucha. |
---|
194 |
Mismo Destino Destiny Bond |
 |
 |
-- |
5 |
-- |
Si el usuario cae debilitado por un ataque del rival antes de usar otro ataque, el Pok�mon rival cae tambi�n debilitado. |
---|
195 |
Canto Mortal Perish Song |
 |
 |
-- |
5 |
-- |
Todos los Pok�mon en batalla al producirse este ataque caer�n debilitados al cabo de tres turnos salvo que sean intercambiados (sin Relevo). |
---|
196 |
Viento Hielo Icy Wind |
 |
 |
55 |
15 |
95% |
100% de reducir un nivel la Velocidad al rival. |
---|
197 |
Detecci�n Detect |
 |
 |
-- |
5 |
-- |
Evita todo da�o directo y efectos de movimientos del rival. Su precisi�n se reduce con cada uso consecutivo. |
---|
198 |
Ataque �seo Bone Rush |
 |
 |
25 |
10 |
90% |
Golpea de 2 a 5 veces seguidas. |
---|
199 |
Fijar Blanco Lock-On |
 |
 |
-- |
5 |
-- |
El siguiente movimiento que utilice el Pok�mon no fallar�. |
---|
200 |
Enfado Outrage |
 |
 |
120 |
10 |
100% |
El usuario golpea con este ataque durante 2 � 3 turnos sin poder ser intercambiado, tras lo cual pasa a estar confundido. |
---|
201 |
Tormenta Arena Sandstorm |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Provoca Tormenta de Arena. |
---|
202 |
Gigadrenado Giga Drain |
 |
 |
75 |
10 |
100% |
El usuario recupera PS equivalente a la mitad del da�o causado. |
---|
203 |
Aguante Endure |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario resiste con vida todo ataque con al menos 1 PS. Su precisi�n se reduce con cada uso consecutivo. |
---|
204 |
Encanto Charm |
 |
 |
-- |
20 |
100% |
Baja dos niveles el Ataque al rival. |
---|
205 |
Rodar Rollout |
 |
 |
30 |
20 |
90% |
El usuario debe usar este movimiento por hasta 5 turnos (mientras no falle). Por cada turno que use el ataque, su poder base se dobla. |
---|
206 |
Falso Tortazo False Swipe |
 |
 |
40 |
40 |
100% |
Deja al rival con al menos 1 PS. |
---|
207 |
Contoneo Swagger |
 |
 |
-- |
15 |
85% |
Provoca Confusi�n. Aumenta dos niveles el Ataque al rival. |
---|
208 |
Batido Milk Drink |
 |
 |
-- |
5 |
-- |
El usuario recupera el 50% de su PS m�ximo. |
---|
209 |
Chispa Spark |
 |
 |
65 |
20 |
100% |
30% de paralizar al rival. |
---|
210 |
Corte Furia Fury Cutter |
 |
 |
40 |
20 |
95% |
Por cada turno que el ataque sea usado y acierte, su poder base se dobla, pero s�lo durante 4 turnos. Puedes usar otros movimientos entre medias sin perder el bonus. |
---|
211 |
Ala de Acero Steel Wing |
 |
 |
70 |
25 |
90% |
10% de aumentar un nivel la Defensa al usuario. |
---|
212 |
Mal de Ojo Mean Look |
 |
 |
-- |
5 |
-- |
Impide al rival ser intercambiado, salvo usando Relevo, Ida y Vuelta, Voltiocambio o �ltima Palabra, o si tiene Muda Concha o Bot�n Escape. |
---|
213 |
Atracci�n Attract |
 |
 |
-- |
15 |
100% |
Provoca una atracci�n al rival del g�nero contrario. |
---|
214 |
Son�mbulo Sleep Talk |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario utiliza uno de sus movimientos al azar mientras est� dormido. |
---|
215 |
Cascabel Cura Heal Bell |
 |
 |
-- |
5 |
-- |
Cura cualquier problema de estado de cualquier miembro de tu equipo. |
---|
216 |
Retribuci�n Return |
 |
 |
1 |
20 |
100% |
Su poder base depende de la Felicidad del Pok�mon, entre 0 y 102. |
---|
217 |
Presente Present |
 |
 |
1 |
15 |
90% |
25% de recuperar 80 PS al usuario, 25% de golpear con 40 de poder, 25% de golpear con 80 de poder, 25% de golpear con 120 de poder. |
---|
218 |
Frustraci�n Frustration |
 |
 |
1 |
20 |
100% |
Su poder base depende de la Infelicidad del Pok�mon, entre 0 y 102. |
---|
219 |
Velo Sagrado Safeguard |
 |
 |
-- |
25 |
-- |
Previene cambios de estado permanentes, P�as T�xicas y confusi�n por 5 turnos al usuario y sus compa�eros. |
---|
220 |
Divide Dolor Pain Split |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Suma los PS actuales del usuario y del rival y luego los reparte por igual entre los dos. |
---|
221 |
Fuego Sagrado Sacred Fire |
 |
 |
100 |
5 |
95% |
50% de quemar al rival. Puede ser utilizado incluso cuando el Pok�mon est� congelado, curando autom�ticamente la congelaci�n. |
---|
222 |
Magnitud Magnitude |
 |
 |
1 |
30 |
100% |
Este movimiento tiene un poder base variable entre 10 y 150. El da�o es doble si golpea a un Pok�mon en mitad de una excavaci�n. |
---|
223 |
Pu�o Din�mico Dynamic Punch |
 |
 |
100 |
5 |
50% |
100% de confundir al rival. |
---|
224 |
Megacuerno Megahorn |
 |
 |
120 |
10 |
85% |
Ninguno. |
---|
225 |
Dragoaliento Dragon Breath |
 |
 |
60 |
20 |
100% |
30% de paralizar al rival. |
---|
226 |
Relevo Baton Pass |
 |
 |
-- |
40 |
-- |
El Pok�mon usuario es intercambiado por otro Pok�mon del equipo a elegir, conservando ciertos modificadores y estados. |
---|
227 |
Otra Vez Encore |
 |
 |
-- |
5 |
100% |
El Pok�mon objetivo queda obligado a usar el �ltimo movimiento que haya usado durante 3 turnos. |
---|
228 |
Persecuci�n Pursuit |
 |
 |
40 |
20 |
100% |
Este movimiento puede golpear al Pok�mon del rival aun cuando �ste va a ser intercambiado ese turno, duplicando su poder base en el golpe. |
---|
229 |
Giro R�pido Rapid Spin |
 |
 |
50 |
40 |
100% |
Aumenta un nivel la Velocidad al usuario. Elimina los efectos de P�as, P�as T�xicas, Trampa Rocas, Drenadoras y pseudo-trampas. |
---|
230 |
Dulce Aroma Sweet Scent |
 |
 |
-- |
20 |
100% |
Baja un nivel la Evasi�n al rival. |
---|
231 |
Cola F�rrea Iron Tail |
 |
 |
100 |
15 |
75% |
30% de reducir un nivel la Defensa al rival. |
---|
232 |
Garra Metal Metal Claw |
 |
 |
50 |
35 |
95% |
10% de aumentar un nivel el Ataque al usuario. |
---|
233 |
Llave Vital Vital Throw |
 |
 |
70 |
10 |
-- |
Siempre golpea. Golpea �ltimo. |
---|
234 |
Sol Matinal Morning Sun |
 |
 |
-- |
5 |
-- |
El usuario recupera 66.6% PS en D�a Soleado, 50% PS si no hay clima, y 25% en Llovizna, Granizo o Tormenta de Arena. |
---|
235 |
S�ntesis Synthesis |
 |
 |
-- |
5 |
-- |
El usuario recupera 66.6% PS en D�a Soleado, 50% PS si no hay clima, y 25% en Llovizna, Granizo o Tormenta de Arena. |
---|
236 |
Luz Lunar Moonlight |
 |
 |
-- |
5 |
-- |
El usuario recupera 66.6% PS en D�a Soleado, 50% PS si no hay clima, y 25% en Llovizna, Granizo o Tormenta de Arena. |
---|
237 |
Poder Oculto Hidden Power |
 |
 |
60 |
15 |
100% |
Este movimiento tiene un tipo variable y un poder base variable entre 30 y 70, dependiendo de los IV′s del usuario. |
---|
238 |
Tajo Cruzado Cross Chop |
 |
 |
100 |
5 |
80% |
Alta probabilidad de Golpe Cr�tico. |
---|
239 |
Cicl�n Twister |
 |
 |
40 |
20 |
100% |
20% de hacer retroceder al rival. Golpea a Pok�mon en mitad de un Vuelo, Bote o Ca�da Libre con el doble de poder base. |
---|
240 |
Danza Lluvia Rain Dance |
 |
 |
-- |
5 |
-- |
Provoca Llovizna. |
---|
241 |
D�a Soleado Sunny Day |
 |
 |
-- |
5 |
-- |
Provoca D�a Soleado. |
---|
242 |
Triturar Crunch |
 |
 |
80 |
15 |
100% |
20% de reducir un nivel la Defensa al rival. |
---|
243 |
Manto Espejo Mirror Coat |
 |
 |
1 |
20 |
100% |
Si el usuario es golpeado por un ataque especial el mismo turno en que usa este movimiento, le devolver� al atacante el doble del da�o recibido. |
---|
244 |
Autosugesti�n Psych Up |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Copia los modificadores de stats del Pok�mon rival. |
---|
245 |
Veloc. Extrema Extreme Speed |
 |
 |
80 |
5 |
100% |
Golpea primero. |
---|
246 |
Poder Pasado Ancient Power |
 |
 |
60 |
5 |
100% |
10% de aumentar un nivel el Ataque, la Defensa, la Velocidad, el Ataque Especial y la Defensa Especial al usuario. |
---|
247 |
Bola Sombra Shadow Ball |
 |
 |
80 |
15 |
100% |
20% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
---|
248 |
Premonici�n Future Sight |
 |
 |
120 |
10 |
100% |
Este ataque golpear� al objetivo al final del segundo turno tras su uso. Mientras, se pueden usar otros ataques y tanto el usuario como el rival pueden ser intercambiados. |
---|
249 |
Golpe Roca Rock Smash |
 |
 |
40 |
15 |
100% |
50% de reducir un nivel la Defensa al rival. |
---|
250 |
Torbellino Whirlpool |
 |
 |
35 |
15 |
85% |
El rival permanece atrapado de 4 a 5 turnos, recibiendo un da�o del 6.25% del PS cada turno. El poder base se duplica si el rival preparando un Buceo. |
---|
251 |
Paliza Beat Up |
 |
 |
1 |
10 |
100% |
Cada Pok�mon del equipo que est� sano (sin estado) har� un ataque de poder base variable en funci�n de su stat base de Ataque. El da�o se calcula tambi�n con su Ataque. |
---|
252 |
Sorpresa Fake Out |
 |
 |
40 |
10 |
100% |
100% de hacer retroceder al rival. Golpea primero. S�lo puede ser utilizado con �xito el primer turno de ataque del usuario tras ser intercambiado. |
---|
253 |
Alboroto Uproar |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
Golpea 3 turnos seguidos, causando un Alboroto que impide que los Pok�mon se duerman y despierta a los Pok�mon dormidos. |
---|
254 |
Reserva Stockpile |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
El usuario suma un contador de Reserva (m�x. 3). Aumentan un nivel la Defensa y Defensa Especial del usuario. Pueden ser pasados mediante Relevo y usados con Escupir y Tragar. |
---|
255 |
Escupir Spit Up |
 |
 |
1 |
10 |
100% |
Cada contador de Reserva que tenga el usuario (m�x. 3) suma 100 a su poder base. Resetea los contadores y con ello la mejora en defensas. |
---|
256 |
Tragar Swallow |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario recupera PS seg�n sus contadores de Reserva: 25% PS con uno, 50% PS con dos, 100% PS con tres. Resetea los contadores y con ello la mejora en defensas. |
---|
257 |
Onda �gnea Heat Wave |
 |
 |
95 |
10 |
90% |
10% de quemar al rival. |
---|
258 |
Granizo Hail |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Provoca Granizo. |
---|
259 |
Tormento Torment |
 |
 |
-- |
15 |
100% |
El rival no puede usar el mismo ataque dos veces seguidas. |
---|
260 |
Camelo Flatter |
 |
 |
-- |
15 |
100% |
Provoca Confusi�n. Aumenta un nivel el Ataque Especial al rival. |
---|
261 |
Fuego Fatuo Will-O-Wisp |
 |
 |
-- |
15 |
85% |
Provoca Quemadura. Activa la habilidad Absorbe Fuego. |
---|
262 |
Legado Memento |
 |
 |
-- |
10 |
100% |
El usuario se debilita. Baja dos niveles el Ataque y el Ataque Especial del rival. |
---|
263 |
Imagen Facade |
 |
 |
70 |
20 |
100% |
El poder base se duplica si el usuario est� Quemado, Paralizado o Envenenado. |
---|
264 |
Pu�o Certero Focus Punch |
 |
 |
150 |
20 |
100% |
Ataca �ltimo si no es golpeado. |
---|
265 |
Est�mulo Smelling Salts |
 |
 |
70 |
10 |
100% |
El poder base se duplica si golpea a un Pok�mon paralizado, cur�ndole la par�lisis. |
---|
266 |
Se�uelo Follow Me |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
En batallas m�ltiples, los ataques que usen los Pok�mon rivales ese turno golpear�n al usuario, ignorando la elecci�n de su entrenador. No afecta a los ataques varios objetivos. |
---|
267 |
Adaptaci�n Nature Power |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Este movimiento se convierte en otro movimiento seg�n el terreno en que tenga lugar la batalla. |
---|
268 |
Carga Charge |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
El movimiento de tipo El�ctrico que el usuario use el siguiente turno ver� su poder base duplicado. Aumenta un nivel la Defensa Especial al usuario. |
---|
269 |
Mofa Taunt |
 |
 |
-- |
20 |
100% |
El rival no puede utilizar movimientos que no causen da�o durante los pr�ximos 3 turnos. |
---|
270 |
Refuerzo Helping Hand |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
En batallas m�ltiples, el ataque que use su compa�ero ese turno ver� aumentado su poder base en un 50%. |
---|
271 |
Truco Trick |
 |
 |
-- |
10 |
100% |
El usuario y el rival intercambian sus objetos durante el resto de la batalla. No funciona contra Pok�mon con la habilidad Viscosidad. |
---|
272 |
Imitaci�n Role Play |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario adquiere la habilidad del rival mientras permanezca en batalla (salvo Superguarda o Multitipo). |
---|
273 |
Deseo Wish |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Recupera PS al Pok�mon que se encuentre activo el siguiente turno, sea el usuario u otro, por la mitad del PS m�ximo del usuario. |
---|
274 |
Ayuda Assist |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Usa un movimiento al azar de entre los que conocen el resto de miembros de tu equipo que no est�n en batalla. |
---|
275 |
Arraigo Ingrain |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
El usuario recupera un 6.25% de su PS m�ximo al final de cada turno, pero no puede ser intercambiado. Anula la inmunidad a Tierra de voladores y levitadores. |
---|
276 |
Fuerza Bruta Superpower |
 |
 |
120 |
5 |
100% |
Baja un nivel el Ataque y la Defensa al usuario. |
---|
277 |
Capa M�gica Magic Coat |
 |
 |
-- |
15 |
-- |
Refleja al Pok�mon rival los efectos de movimientos que no causan da�o (modificador, estado alterado, confusi�n, atracci�n, trampa, drenadoras, abatidoras, bilis). |
---|
278 |
Reciclaje Recycle |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario recupera el objeto equipado que haya consumido o perdido por Picadura, Lanzamiento, Don Natural o Picoteo. |
---|
279 |
Desquite Revenge |
 |
 |
60 |
10 |
100% |
El poder base se duplica si el usuario es golpeado antes de usar este movimiento en el mismo turno. |
---|
280 |
Demolici�n Brick Break |
 |
 |
75 |
15 |
100% |
Destruye Pantalla de Luz, Reflejo y Velo Aurora, incluso si falla. |
---|
281 |
Bostezo Yawn |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Provoca un bostezo en el rival, que caer� dormido el siguiente turno salvo que sea intercambiado. |
---|
282 |
Desarme Knock Off |
 |
 |
65 |
20 |
100% |
El rival pierde el objeto que pudiera tener equipado durante el resto de la batalla, salvo que tenga Viscosidad o Multitipo. |
---|
283 |
Esfuerzo Endeavor |
 |
 |
1 |
5 |
100% |
Causa da�o equivalente a la diferencia entre el PS actual del rival y del usuario. No aplica resistencias, pero no afecta a Fantasma. |
---|
284 |
Estallido Eruption |
 |
 |
150 |
5 |
100% |
El poder de este movimiento ser� mayor cuanto mayor el PS del usuario. El da�o ser�: 150 x ( PS actual / PS total ). |
---|
285 |
Intercambio Skill Swap |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario intercambia la habilidad con el rival (salvo Superguarda y Multitipo). |
---|
286 |
Sellar Imprison |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Mientras el usuario permanezca en batalla, los rivales no pueden usar movimientos que tambi�n conozca el usuario (incluso si los aprende en batalla). |
---|
287 |
Alivio Refresh |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Cura al usuario de su Quemadura, Par�lisis o Envenenamiento. |
---|
288 |
Rabia Grudge |
 |
 |
-- |
5 |
-- |
Si el rival debilita al usuario con su siguiente movimiento, los PP de ese movimiento se reducir�n a cero. |
---|
289 |
Robo Snatch |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Roba el efecto secundario de los movimientos de apoyo que fuera a utilizar el rival ese turno, y lo utiliza en beneficio del usuario. |
---|
290 |
Da�o Secreto Secret Power |
 |
 |
70 |
20 |
100% |
30% de que ocurra cierto efecto seg�n el terreno de la batalla. |
---|
291 |
Buceo Dive |
 |
 |
80 |
10 |
100% |
Precisa un turno de preparaci�n bajo el agua, en que s�lo puede ser golpeado por Surf y Torbellino, con el doble de poder base. |
---|
292 |
Empuj�n Arm Thrust |
 |
 |
15 |
20 |
100% |
Golpea de 2 a 5 veces seguidas. |
---|
293 |
Camuflaje Camouflage |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Cambia el tipo del Pok�mon en funci�n del terreno de batalla. |
---|
294 |
Luminicola Tail Glow |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Aumenta tres niveles el Ataque Especial al usuario. |
---|
295 |
Resplandor Luster Purge |
 |
 |
95 |
5 |
100% |
50% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
---|
296 |
Bola Neblina Mist Ball |
 |
 |
95 |
5 |
100% |
50% de reducir un nivel el Ataque Especial al rival. |
---|
297 |
Danza Pluma Feather Dance |
 |
 |
-- |
15 |
100% |
Baja dos niveles el Ataque al rival. |
---|
298 |
Danza Caos Teeter Dance |
 |
 |
-- |
20 |
100% |
Provoca Confusi�n al resto de Pok�mon en batalla. |
---|
299 |
Patada �gnea Blaze Kick |
 |
 |
85 |
10 |
90% |
10% de quemar al rival. Alta probabilidad de Golpe Cr�tico. |
---|
300 |
Chapoteo Lodo Mud Sport |
 |
 |
-- |
15 |
-- |
Todos los ataques tipo El�ctrico hacen la mitad de da�o hasta que el usuario sea intercambiado. |
---|
301 |
Bola Hielo Ice Ball |
 |
 |
30 |
20 |
90% |
El usuario debe usar este movimiento por hasta 5 turnos (mientras no falle). Por cada turno que use el ataque, su poder base se dobla. |
---|
302 |
Brazo Pincho Needle Arm |
 |
 |
60 |
15 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
---|
303 |
Relajo Slack Off |
 |
 |
-- |
5 |
-- |
El usuario recupera el 50% de su PS m�ximo. |
---|
304 |
Vozarr�n Hyper Voice |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
Ninguno. |
---|
305 |
Colmillo Veneno Poison Fang |
 |
 |
50 |
15 |
100% |
50% de intoxicar al rival. |
---|
306 |
Garra Brutal Crush Claw |
 |
 |
75 |
10 |
95% |
50% de reducir un nivel la Defensa al rival. |
---|
307 |
Anillo �gneo Blast Burn |
 |
 |
150 |
5 |
90% |
Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno. |
---|
308 |
Hidroca��n Hydro Cannon |
 |
 |
150 |
5 |
90% |
Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno. |
---|
309 |
Pu�o Meteoro Meteor Mash |
 |
 |
90 |
10 |
90% |
20% de aumentar un nivel el Ataque al usuario. |
---|
310 |
Impresionar Astonish |
 |
 |
30 |
15 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
---|
311 |
Meteorobola Weather Ball |
 |
 |
50 |
10 |
100% |
Su tipo ser� Agua en Llovizna, Fuego en D�a Soleado, Hielo en Granizo o Roca en Tormenta de Arena. El clima duplica su poder base. |
---|
312 |
Aromaterapia Aromatherapy |
 |
 |
-- |
5 |
-- |
Cura cualquier problema de estado de cualquier miembro de tu equipo. |
---|
313 |
Llanto Falso Fake Tears |
 |
 |
-- |
20 |
100% |
Baja dos niveles la Defensa Especial al rival. |
---|
314 |
Aire Afilado Air Cutter |
 |
 |
60 |
25 |
95% |
Alta probabilidad de Golpe Cr�tico. |
---|
315 |
Sofoco Overheat |
 |
 |
130 |
5 |
90% |
100% de reducir dos niveles el Ataque Especial al usuario. |
---|
316 |
Rastreo Odor Sleuth |
 |
 |
-- |
40 |
-- |
Hasta el intercambio o derrota del rival, su Evasi�n y tu Precisi�n no pueden ser modificados. Si el rival es de tipo Fantasma, no es inmune a ataques de tipo Normal o Lucha. |
---|
317 |
Tumba Rocas Rock Tomb |
 |
 |
60 |
15 |
95% |
100% de reducir un nivel la Velocidad al rival. |
---|
318 |
Viento Plata Silver Wind |
 |
 |
60 |
5 |
100% |
10% de aumentar un nivel el Ataque, la Defensa, la Velocidad, el Ataque Especial y la Defensa Especial al usuario. |
---|
319 |
Eco Met�lico Metal Sound |
 |
 |
-- |
40 |
85% |
Baja dos niveles la Defensa Especial al rival. |
---|
320 |
Silbato Grass Whistle |
 |
 |
-- |
15 |
55% |
Provoca Sue�o. |
---|
321 |
Cosquillas Tickle |
 |
 |
-- |
20 |
100% |
Baja un nivel el Ataque y la Defensa al rival. |
---|
322 |
Masa C�smica Cosmic Power |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Aumenta un nivel la Defensa y la Defensa Especial al usuario. |
---|
323 |
Salpicar Water Spout |
 |
 |
150 |
5 |
100% |
El poder de este movimiento ser� mayor cuanto mayor el PS del usuario. El da�o ser�: 150 x ( PS actual / PS total ). |
---|
324 |
Rayo Se�al Signal Beam |
 |
 |
75 |
15 |
100% |
10% de confundir al rival. |
---|
325 |
Pu�o Sombra Shadow Punch |
 |
 |
60 |
20 |
-- |
Siempre golpea. |
---|
326 |
Paranormal Extrasensory |
 |
 |
80 |
20 |
100% |
10% de hacer retroceder al rival. |
---|
327 |
Gancho Alto Sky Uppercut |
 |
 |
85 |
15 |
90% |
Golpea a Pok�mon en mitad de un Vuelo, Bote o Ca�da Libre. |
---|
328 |
Bucle Arena Sand Tomb |
 |
 |
35 |
15 |
85% |
El Pok�mon rival permanece atrapado de 4 a 5 turnos, recibiendo un da�o del 12.5% del PS cada turno. |
---|
329 |
Fr�o Polar Sheer Cold |
 |
 |
1 |
5 |
30% |
Puede debilitar al Pok�mon rival de un solo golpe. |
---|
330 |
Agua Lodosa Muddy Water |
 |
 |
90 |
10 |
85% |
30% de reducir un nivel la Precisi�n al rival. |
---|
331 |
Semilladora Bullet Seed |
 |
 |
25 |
30 |
100% |
Golpea de 2 a 5 veces seguidas. |
---|
332 |
Golpe A�reo Aerial Ace |
 |
 |
60 |
20 |
-- |
Siempre golpea. |
---|
333 |
Car�mbano Icicle Spear |
 |
 |
25 |
30 |
100% |
Golpea de 2 a 5 veces seguidas. |
---|
334 |
Defensa F�rrea Iron Defense |
 |
 |
-- |
15 |
-- |
Aumenta dos niveles la Defensa al usuario. |
---|
335 |
Bloqueo Block |
 |
 |
-- |
5 |
-- |
Impide al rival ser intercambiado, salvo usando Relevo, Ida y Vuelta, Voltiocambio o �ltima Palabra, o si tiene Muda Concha o Bot�n Escape. |
---|
336 |
Aullido Howl |
 |
 |
-- |
40 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque al usuario y sus aliados. |
---|
337 |
Garra Drag�n Dragon Claw |
 |
 |
80 |
15 |
100% |
Ninguno. |
---|
338 |
Planta Feroz Frenzy Plant |
 |
 |
150 |
5 |
90% |
Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno. |
---|
339 |
Corpulencia Bulk Up |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque y la Defensa al usuario. |
---|
340 |
Bote Bounce |
 |
 |
85 |
5 |
85% |
30% de paralizar al rival. Precisa un turno de preparaci�n en el cielo, en que s�lo puede ser golpeado por Tornado, Remolino, Trueno, Cicl�n, Gancho Alto, Antia�reo y Vendaval. |
---|
341 |
Disparo Lodo Mud Shot |
 |
 |
55 |
15 |
95% |
100% de reducir un nivel la Velocidad al rival. |
---|
342 |
Cola Veneno Poison Tail |
 |
 |
50 |
25 |
100% |
10% de envenenar al rival. Alta probabilidad de Golpe Cr�tico. |
---|
343 |
Antojo Covet |
 |
 |
60 |
25 |
100% |
Toma el objeto del rival si no tiene nada equipado, incluso aunque el rival caiga debilitado a consecuencia del ataque. |
---|
344 |
Placaje El�c Volt Tackle |
 |
 |
120 |
15 |
100% |
10% de paralizar al rival. Provoca un da�o de retroceso del 33% del da�o provocado al Pok�mon rival. |
---|
345 |
Hoja M�gica Magical Leaf |
 |
 |
60 |
20 |
-- |
Siempre golpea. |
---|
346 |
Hidrochorro Water Sport |
 |
 |
-- |
15 |
-- |
Todos los ataques tipo Fuego hacen un tercio de da�o durante 5 turnos. |
---|
347 |
Paz Mental Calm Mind |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque Especial y la Defensa Especial al usuario. |
---|
348 |
Hoja Aguda Leaf Blade |
 |
 |
90 |
15 |
100% |
Alta probabilidad de Golpe Cr�tico. |
---|
349 |
Danza Drag�n Dragon Dance |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque y la Velocidad al usuario. |
---|
350 |
Pedrada Rock Blast |
 |
 |
25 |
10 |
90% |
Golpea de 2 a 5 veces seguidas. |
---|
351 |
Onda Voltio Shock Wave |
 |
 |
60 |
20 |
-- |
Siempre golpea. |
---|
352 |
Hidropulso Water Pulse |
 |
 |
60 |
20 |
100% |
20% de confundir al rival. |
---|
353 |
Deseo Oculto Doom Desire |
 |
 |
140 |
5 |
100% |
Este ataque golpear� al objetivo al final del segundo turno tras su uso. Mientras, se pueden usar otros ataques y tanto el usuario como el rival pueden ser intercambiados. |
---|
354 |
Psicoataque Psycho Boost |
 |
 |
140 |
5 |
90% |
100% de reducir dos niveles el Ataque Especial al usuario. |
---|
355 |
Respiro Roost |
 |
 |
-- |
5 |
-- |
El usuario recupera el 50% de su PS m�ximo. En ese mismo turno perder� su tipo Volador (si lo tiene), con lo que ello afecta a sus inmunidades, debilidades y resistencias. |
---|
356 |
Gravedad Gravity |
 |
 |
-- |
5 |
-- |
Por 5 turnos se anula la inmunidad de Levitaci�n, voladores y Levit�n al tipo Tierra, Trampa Arena, P�as T�xicas y P�as. La Evasi�n de todos los Pok�mon baja dos niveles. |
---|
357 |
Gran Ojo Miracle Eye |
 |
 |
-- |
40 |
-- |
Mientras el usuario siga en batalla, se ignoran los modificadores de Evasi�n del rival y de Precisi�n del usuario. Anula la inmunidad del tipo Siniestro frente al tipo Ps�quico. |
---|
358 |
Espabila Wake-Up Slap |
 |
 |
70 |
10 |
100% |
El poder base se duplica si golpea a un Pok�mon dormido, cur�ndole el sue�o. |
---|
359 |
Machada Hammer Arm |
 |
 |
100 |
10 |
90% |
Baja un nivel la Velocidad al usuario. |
---|
360 |
Giro Bola Gyro Ball |
 |
 |
1 |
5 |
100% |
El poder es mayor cuanto m�s lento el usuario frente al rival. El da�o ser�: 1 + (Vel.Rival / Vel.Usuario) x 25 (incluye modificadores de Velocidad, m�x. 150). |
---|
361 |
Deseo Cura Healing Wish |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario cae debilitado, y el siguiente Pok�mon recupera todo su PS y se ve curado de cambios de estado. |
---|
362 |
Salmuera Brine |
 |
 |
65 |
10 |
100% |
El poder base se duplica si el rival tiene menos de la mitad de su PS m�ximo. |
---|
363 |
Don Natural Natural Gift |
 |
 |
1 |
15 |
100% |
El tipo y poder del ataque dependen de la Baya equipada, que se consume con el uso. El poder puede ser 60, 70 � 80. La Baya se puede recuperar con Reciclaje. |
---|
364 |
Amago Feint |
 |
 |
30 |
10 |
100% |
Golpea aunque el rival use Protecci�n, Detecci�n, Vastaguardia o Anticipo ese turno, los cuales se ven anulados. |
---|
365 |
Picoteo Pluck |
 |
 |
60 |
20 |
100% |
Si el rival lleva una Baya equipada, el usuario se la coge y la usa en ese instante. Kouba se activa y reduce el da�o de este ataque. La Baya se puede recuperar con Reciclaje. |
---|
366 |
Viento Af�n Tailwind |
 |
 |
-- |
15 |
-- |
Se duplica la Velocidad del equipo del usuario por 4 turnos, incluyendo el turno en que se usa este movimiento. |
---|
367 |
Acupresi�n Acupressure |
 |
 |
-- |
30 |
-- |
Aumenta dos niveles un stat al azar del usuario (Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial, Velocidad, Precisi�n y Evasi�n). |
---|
368 |
Represi�n Metal Metal Burst |
 |
 |
1 |
10 |
100% |
Causa un da�o equivalente al 150% del da�o causado por el ataque del rival ese turno. Debe ser utilizado despu�s del ataque del rival. |
---|
369 |
Ida y Vuelta U-turn |
 |
 |
70 |
20 |
100% |
El Pok�mon debe ser intercambiado tras usar este ataque. Permite escapar de trampas y pseudo-trampas. |
---|
370 |
A Bocajarro Close Combat |
 |
 |
120 |
5 |
100% |
Baja un nivel la Defensa y la Defensa Especial al usuario. |
---|
371 |
Vendetta Payback |
 |
 |
50 |
10 |
100% |
Su poder base se duplica si el rival ya se ha movido ese turno. |
---|
372 |
Buena Baza Assurance |
 |
 |
60 |
10 |
100% |
Su poder base se duplica si el rival ya ha recibido da�o ese turno (retroceso, P�as, Trampa Rocas, Vidasfera). |
---|
373 |
Embargo Embargo |
 |
 |
-- |
15 |
100% |
Impide al Pok�mon rival usar su objeto equipado, as� como al jugador rival usar objetos en �l, durante 5 turnos. |
---|
374 |
Lanzamiento Fling |
 |
 |
1 |
10 |
100% |
Lanza el objeto equipado al rival. El efecto y da�o causado depende del objeto lanzado. El objeto se puede recuperar con Reciclaje. |
---|
375 |
Psicocambio Psycho Shift |
 |
 |
-- |
10 |
100% |
El usuario se ve curado de su estado alterado y se lo traspasa al rival. |
---|
376 |
As Oculto Trump Card |
 |
 |
1 |
5 |
-- |
Nunca falla. Su poder depende de cu�ntos PP le resten: Con 5+ PP ser� de 40. Con 4 PP ser� de 50. Con 3 PP ser� de 60. Con 2 PP ser� de 80. Con 1 PP ser� de 200. |
---|
377 |
Anticura Heal Block |
 |
 |
-- |
15 |
100% |
El rival no puede recuperar PS en 5 turnos, salvo mediante Divide Dolor u objetos. |
---|
378 |
Estruj�n Wring Out |
 |
 |
1 |
5 |
100% |
El poder del movimiento es mayor cuanto m�s PS le quede al rival. El poder base ser�: 1 + (PS Actual Rival / PS M�ximo Rival) x 120 (m�x. 121). |
---|
379 |
Truco Fuerza Power Trick |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario intercambia sus stats de Ataque y de Defensa entre s�, pero no sus modificadores. |
---|
380 |
Bilis Gastro Acid |
 |
 |
-- |
10 |
100% |
Cancela el efecto de la habilidad del rival mientras no sea intercambiado. |
---|
381 |
Conjuro Lucky Chant |
 |
 |
-- |
30 |
-- |
El equipo del usuario no recibe Golpes Cr�ticos por 5 turnos. |
---|
382 |
Yo Primero Me First |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Siempre que el usuario sea el primero en moverse y que el rival haya elegido un ataque de da�o directo, el usuario copia el ataque del rival y le golpea con su poder al 150%. |
---|
383 |
Copi�n Copycat |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Usa el �ltimo movimiento usado en batalla, sea de un rival, compa�ero o propio (salvo a s� mismo). |
---|
384 |
Cambiafuerza Power Swap |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario intercambia los modificadores de Ataque y Ataque Especial con el rival. |
---|
385 |
Cambiadefensa Guard Swap |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario intercambia los modificadores de Defensa y Defensa Especial con el rival. |
---|
386 |
Castigo Punishment |
 |
 |
1 |
5 |
100% |
El poder base aumenta cuando el rival tiene modificadores positivos de stats (incluye Precisi�n y Evasi�n). El m�nimo es 60, a�adiendo 20 por modificador y hasta 200. |
---|
387 |
�ltima Baza Last Resort |
 |
 |
140 |
5 |
100% |
Falla mientras el usuario no haya usado el resto de sus movimientos desde que sali� a la batalla (�ltimo intercambio), y exige que al menos conozca otro movimiento. |
---|
388 |
Abatidoras Worry Seed |
 |
 |
-- |
10 |
100% |
Cambia la habilidad del rival a Insomnio hasta que sea intercambiado, salvo que fuera Ausente o Multitipo. |
---|
389 |
Golpe Bajo Sucker Punch |
 |
 |
70 |
5 |
100% |
Golpea primero, pero falla si el rival no va a usar un movimiento de da�o directo. Falla tambi�n si el rival golpea antes. |
---|
390 |
P�as T�xicas Toxic Spikes |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Sit�a p�as en el campo enemigo. Salvo a inmunes al veneno, voladores y levitadores, envenenan o intoxican a todo Pok�mon rival que entre al campo, seg�n haya 1 � 2 filas. |
---|
391 |
Cambiaalmas Heart Swap |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario intercambia los modificadores de todos los stats con el rival. |
---|
392 |
Acua Aro Aqua Ring |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
El usuario recupera un 6.25% de PS cada turno hasta que cae debilitado o es intercambiado (salvo Relevo). |
---|
393 |
Levit�n Magnet Rise |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario es inmune a los ataques de tipo Tierra durante 5 turnos. |
---|
394 |
Envite �gneo Flare Blitz |
 |
 |
120 |
15 |
100% |
10% de quemar al rival. Provoca un da�o de retroceso del 33% del da�o provocado al Pok�mon rival. |
---|
395 |
Palmeo Force Palm |
 |
 |
60 |
10 |
100% |
30% de paralizar al rival. |
---|
396 |
Esfera Aural Aura Sphere |
 |
 |
80 |
20 |
-- |
Siempre golpea. |
---|
397 |
Pulimento Rock Polish |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Aumenta dos niveles la Velocidad al usuario. |
---|
398 |
Puya Nociva Poison Jab |
 |
 |
80 |
20 |
100% |
30% de envenenar al rival. |
---|
399 |
Pulso Umbr�o Dark Pulse |
 |
 |
80 |
15 |
100% |
20% de hacer retroceder al rival. |
---|
400 |
Tajo Umbr�o Night Slash |
 |
 |
70 |
15 |
100% |
Alta probabilidad de Golpe Cr�tico. |
---|
401 |
Acua Cola Aqua Tail |
 |
 |
90 |
10 |
90% |
Ninguno. |
---|
402 |
Bomba Germen Seed Bomb |
 |
 |
80 |
15 |
100% |
Ninguno. |
---|
403 |
Tajo A�reo Air Slash |
 |
 |
75 |
15 |
95% |
30% de hacer retroceder al rival. |
---|
404 |
Tijera X X-Scissor |
 |
 |
80 |
15 |
100% |
Ninguno. |
---|
405 |
Zumbido Bug Buzz |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
---|
406 |
Pulso Drag�n Dragon Pulse |
 |
 |
85 |
10 |
100% |
Ninguno. |
---|
407 |
Carga Drag�n Dragon Rush |
 |
 |
100 |
10 |
75% |
20% de hacer retroceder al rival. Golpea a Pok�mon que han usado Reducci�n con el doble de poder base e ignorando su Evasi�n. |
---|
408 |
Joya de Luz Power Gem |
 |
 |
80 |
20 |
100% |
Ninguno. |
---|
409 |
Pu�o Drenaje Drain Punch |
 |
 |
75 |
10 |
100% |
El usuario recupera PS equivalente a la mitad del da�o causado. |
---|
410 |
Onda Vac�o Vacuum Wave |
 |
 |
40 |
30 |
100% |
Golpea primero. |
---|
411 |
Onda Certera Focus Blast |
 |
 |
120 |
5 |
70% |
10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
---|
412 |
Energibola Energy Ball |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
---|
413 |
P�jaro Osado Brave Bird |
 |
 |
120 |
15 |
100% |
Provoca un da�o de retroceso al usuario equivalente al 33% del da�o provocado al rival. |
---|
414 |
Tierra Viva Earth Power |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
---|
415 |
Trapicheo Switcheroo |
 |
 |
-- |
10 |
100% |
El usuario y el rival intercambian sus objetos durante el resto de la batalla. No funciona contra Pok�mon con la habilidad Viscosidad. |
---|
416 |
Gigaimpacto Giga Impact |
 |
 |
150 |
5 |
90% |
Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno. |
---|
417 |
Maquinaci�n Nasty Plot |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Aumenta dos niveles el Ataque Especial al usuario. |
---|
418 |
Pu�o Bala Bullet Punch |
 |
 |
40 |
30 |
100% |
Golpea primero. |
---|
419 |
Alud Avalanche |
 |
 |
60 |
10 |
100% |
El poder base se duplica si el usuario es golpeado antes de usar este movimiento en el mismo turno. |
---|
420 |
Esquirla Helada Ice Shard |
 |
 |
40 |
30 |
100% |
Golpea primero. |
---|
421 |
Garra Umbr�a Shadow Claw |
 |
 |
70 |
15 |
100% |
Alta probabilidad de Golpe Cr�tico. |
---|
422 |
Colmillo Rayo Thunder Fang |
 |
 |
65 |
15 |
95% |
10% de paralizar al rival y 10% de hacer retroceder al rival. Ambos efectos son independientes y pueden ocurrir a la vez. |
---|
423 |
Colmillo Hielo Ice Fang |
 |
 |
65 |
15 |
95% |
10% de congelar al rival y 10% de hacer retroceder al rival. Ambos efectos son independientes y pueden ocurrir a la vez. |
---|
424 |
Colmillo �gneo Fire Fang |
 |
 |
65 |
15 |
95% |
10% de quemar al rival y 10% de hacer retroceder al rival. Ambos efectos son independientes y pueden ocurrir a la vez. |
---|
425 |
Sombra Vil Shadow Sneak |
 |
 |
40 |
30 |
100% |
Golpea primero. |
---|
426 |
Bomba Fango Mud Bomb |
 |
 |
65 |
10 |
85% |
30% de reducir un nivel la Precisi�n al rival. |
---|
427 |
Psicocorte Psycho Cut |
 |
 |
70 |
20 |
100% |
Alta probabilidad de Golpe Cr�tico. |
---|
428 |
Cabezazo Zen Zen Headbutt |
 |
 |
80 |
15 |
90% |
20% de hacer retroceder al rival. |
---|
429 |
Disparo Espejo Mirror Shot |
 |
 |
65 |
10 |
85% |
30% de reducir un nivel la Precisi�n al rival. |
---|
430 |
Foco Resplandor Flash Cannon |
 |
 |
80 |
10 |
100% |
10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
---|
431 |
Treparrocas Rock Climb |
 |
 |
90 |
20 |
85% |
20% de confundir al rival. |
---|
432 |
Despejar Defog |
 |
 |
-- |
15 |
-- |
Reduce un nivel la Evasi�n al rival. Elimina Reflejo, Pantalla de Luz, Velo Sagrado, Neblina, P�as, P�as T�xicas, Trampa Rocas, Campo de Hierba, Campo de Niebla, Campo El�ctrico y Campo Ps�quico en el campo del Pok�mon objetivo (compa�ero o rival). |
---|
433 |
Espacio Raro Trick Room |
 |
 |
-- |
5 |
-- |
Por 5 turnos los Pok�mon m�s lentos golpear�n antes que los m�s r�pidos. Sin efecto en movimientos de distinta prioridad, Rezagado, G. R�pida, Cola Pl�mbea o Inc. Lento. |
---|
434 |
Cometa Draco Draco Meteor |
 |
 |
130 |
5 |
90% |
100% de reducir dos niveles el Ataque Especial al usuario. |
---|
435 |
Chispazo Discharge |
 |
 |
80 |
15 |
100% |
30% de paralizar al rival. |
---|
436 |
Humareda Lava Plume |
 |
 |
80 |
15 |
100% |
30% de quemar al rival. |
---|
437 |
Lluevehojas Leaf Storm |
 |
 |
130 |
5 |
90% |
100% de reducir dos niveles el Ataque Especial al usuario. |
---|
438 |
Latigazo Power Whip |
 |
 |
120 |
10 |
85% |
Ninguno. |
---|
439 |
Romperrocas Rock Wrecker |
 |
 |
150 |
5 |
90% |
Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno. |
---|
440 |
Veneno X Cross Poison |
 |
 |
70 |
20 |
100% |
10% de envenenar al rival. Alta probabilidad de Golpe Cr�tico. |
---|
441 |
Lanzamugre Gunk Shot |
 |
 |
120 |
5 |
80% |
30% de envenenar al rival. |
---|
442 |
Cabeza de Hierro Iron Head |
 |
 |
80 |
15 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
---|
443 |
Bomba Im�n Magnet Bomb |
 |
 |
60 |
20 |
-- |
Siempre golpea. |
---|
444 |
Roca Afilada Stone Edge |
 |
 |
100 |
5 |
80% |
Alta probabilidad de Golpe Cr�tico. |
---|
445 |
Seducci�n Captivate |
 |
 |
-- |
20 |
100% |
Si el rival es del g�nero opuesto, baja dos niveles su Ataque Especial. |
---|
446 |
Trampa Rocas Stealth Rock |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
El Pok�mon que salga a luchar recibir� un da�o equivalente al 12.5% de PS, que aumenta o disminuye seg�n resistencias y debilidades al tipo Roca (3.125% a 50%). |
---|
447 |
Hierba Lazo Grass Knot |
 |
 |
1 |
20 |
100% |
Este movimiento tiene un poder base variable entre 20 y 120, en funci�n del peso del Pok�mon rival. |
---|
448 |
Ch�chara Chatter |
 |
 |
65 |
20 |
100% |
100% de confundir al rival. S�lo puede usarlo un Chatot. |
---|
449 |
Sentencia Judgment |
 |
 |
100 |
10 |
100% |
El tipo del ataque depende de la Tabla equipada. |
---|
450 |
Picadura Bug Bite |
 |
 |
60 |
20 |
100% |
Si el rival lleva una Baya equipada, el usuario se la coge y la usa en ese instante. Kouba se activa y reduce el da�o de este ataque. La Baya se puede recuperar con Reciclaje. |
---|
451 |
Rayo Carga Charge Beam |
 |
 |
50 |
10 |
90% |
70% de aumentar un nivel el Ataque Especial al usuario. |
---|
452 |
Mazazo Wood Hammer |
 |
 |
120 |
15 |
100% |
Provoca un da�o de retroceso al usuario equivalente al 33% del da�o provocado al rival. |
---|
453 |
Acua Jet Aqua Jet |
 |
 |
40 |
20 |
100% |
Golpea primero. |
---|
454 |
Al Ataque Attack Order |
 |
 |
90 |
15 |
100% |
Alta probabilidad de Golpe Cr�tico. |
---|
455 |
A Defender Defend Order |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Aumenta un nivel la Defensa y la Defensa Especial al usuario. |
---|
456 |
Auxilio Heal Order |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario recupera el 50% de su PS m�ximo. |
---|
457 |
Testarazo Head Smash |
 |
 |
150 |
5 |
80% |
Provoca un da�o de retroceso del 50% del da�o provocado al Pok�mon rival. |
---|
458 |
Doble Golpe Double Hit |
 |
 |
35 |
10 |
90% |
Golpea 2 veces seguidas. |
---|
459 |
Distorsi�n Roar of Time |
 |
 |
150 |
5 |
90% |
Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno. |
---|
460 |
Corte Vac�o Spacial Rend |
 |
 |
100 |
5 |
95% |
Alta probabilidad de Golpe Cr�tico. |
---|
461 |
Danza Lunar Lunar Dance |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario cae debilitado. El Pok�mon que salga a la batalla en su lugar ve recuperados sus PS, PP y estado alterado. |
---|
462 |
Agarr�n Crush Grip |
 |
 |
1 |
5 |
100% |
El poder del movimiento es mayor cuanto m�s PS le quede al rival. El poder base ser�: 1 + (PS Actual Rival / PS M�ximo Rival) x 120 (m�x. 121). |
---|
463 |
Lluvia �gnea Magma Storm |
 |
 |
100 |
5 |
75% |
El Pok�mon rival permanece atrapado de 4 a 5 turnos, recibiendo un da�o del 12.5% del PS cada turno. |
---|
464 |
Brecha Negra Dark Void |
 |
 |
-- |
10 |
50% |
Provoca Sue�o. |
---|
465 |
Fulgor Semilla Seed Flare |
 |
 |
120 |
5 |
85% |
40% de reducir dos niveles la Defensa Especial al rival. |
---|
466 |
Viento Aciago Ominous Wind |
 |
 |
60 |
5 |
100% |
10% de aumentar un nivel el Ataque, la Defensa, la Velocidad, el Ataque Especial y la Defensa Especial al usuario. |
---|
467 |
Golpe Umbr�o Shadow Force |
 |
 |
120 |
5 |
100% |
Precisa un turno de preparaci�n en las tinieblas, en que es totalmente inmune. Su golpe no es evitado por Protecci�n o Detecci�n. |
---|
468 |
Afilagarras Hone Claws |
 |
 |
-- |
15 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque y la Precisi�n al usuario. |
---|
469 |
Vasta Guardia Wide Guard |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Evita todo da�o directo y efectos de movimientos del rival de objetivo m�ltiple tanto al usuario como a sus compa�eros. Su precisi�n se reduce con cada uso consecutivo. |
---|
470 |
Isoguardia Guard Split |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Suma los stats de Defensa y Defensa Especial del usuario con los del Pok�mon objetivo, otorgando la mitad a cada uno. |
---|
471 |
Isofuerza Power Split |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Suma los stats de Ataque y Ataque Especial del usuario con los del Pok�mon objetivo, otorgando la mitad a cada uno. |
---|
472 |
Zona Extra�a Wonder Room |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Por 5 turnos los stats de Defensa y Defensa Especial de todos los Pok�mon se intercambian entre s�. |
---|
473 |
Psicocarga Psyshock |
 |
 |
80 |
10 |
100% |
Causa da�o en base al Ataque Especial del usuario y la Defensa del Pok�mon objetivo. |
---|
474 |
Carga T�xica Venoshock |
 |
 |
65 |
10 |
100% |
Si el Pok�mon objetivo est� envenenado, su poder base se dobla. |
---|
475 |
Aligerar Autotomize |
 |
 |
-- |
15 |
-- |
Aumenta dos niveles la Velocidad al usuario. Su peso queda reducido en 100 kg. |
---|
476 |
Polvo Ira Rage Powder |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
En batallas 2vs2, los ataques que usen los Pok�mon rivales ese turno golpear�n al usuario, ignorando la elecci�n de su entrenador. No afecta a los ataques con m�s de un objetivo. |
---|
477 |
Telequinesis Telekinesis |
 |
 |
-- |
15 |
-- |
Hace levitar al Pok�mon objetivo y reduce su Evasi�n durante 3 turnos. Falla si Gravedad est� activado. |
---|
478 |
Zona M�gica Magic Room |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Por 5 turnos los objetos equipados por los Pok�mon no surten efecto. |
---|
479 |
Antia�reo Smack Down |
 |
 |
50 |
15 |
100% |
Golpea a Pok�mon en mitad de un Vuelo, Bote o Ca�da Libre. Los Pok�mon voladores o con Levitaci�n pierden su inmunidad a Tierra. |
---|
480 |
Llave Cors� Storm Throw |
 |
 |
60 |
10 |
100% |
Siempre provoca un Golpe Cr�tico salvo que una habilidad o efecto lo impida. |
---|
481 |
Pirotecnia Flame Burst |
 |
 |
70 |
15 |
100% |
Los Pok�mon cercanos al Pok�mon objetivo pierden un 6.25% de su PS m�ximo. |
---|
482 |
Onda T�xica Sludge Wave |
 |
 |
95 |
10 |
100% |
10% de envenenar al rival. |
---|
483 |
Danza Aleteo Quiver Dance |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque Especial, la Defensa Especial y la Velocidad al usuario. |
---|
484 |
Cuerpo Pesado Heavy Slam |
 |
 |
1 |
10 |
100% |
Este movimiento tiene un poder base variable en funci�n del peso del usuario y del Pok�mon rival. |
---|
485 |
Sincrorruido Synchronoise |
 |
 |
120 |
15 |
100% |
Golpea a todos los Pok�mon que compartan un tipo con el usuario. |
---|
486 |
Bola Voltio Electro Ball |
 |
 |
1 |
10 |
100% |
El poder base de este movimiento es mayor cuanto m�s r�pido el usuario frente al rival, y var�a entre 60 y 150. |
---|
487 |
Empapar Soak |
 |
 |
-- |
20 |
100% |
Cambia el tipo del Pok�mon objetivo por el tipo Agua. |
---|
488 |
Nitrocarga Flame Charge |
 |
 |
50 |
20 |
100% |
Aumenta un nivel la Velocidad al usuario. |
---|
489 |
Enrosque Coil |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque, la Defensa y la Precisi�n al usuario. |
---|
490 |
Puntapi� Low Sweep |
 |
 |
65 |
20 |
100% |
Baja un nivel la Velocidad al rival. |
---|
491 |
Bomba �cida Acid Spray |
 |
 |
40 |
20 |
100% |
Baja dos niveles la Defensa Especial al rival. |
---|
492 |
Juego Sucio Foul Play |
 |
 |
95 |
15 |
100% |
Golpea al rival utilizando su propio stat de Ataque. |
---|
493 |
Onda Simple Simple Beam |
 |
 |
-- |
15 |
100% |
Cambia la habilidad del rival a Simple hasta que sea intercambiado. |
---|
494 |
Danza Amiga Entrainment |
 |
 |
-- |
15 |
100% |
El rival obtiene la habilidad del usuario hasta que sea intercambiado. |
---|
495 |
Cede Paso After You |
 |
 |
-- |
15 |
-- |
Siempre que el Pok�mon objetivo haya elegido un ataque sin da�o directo, el usuario le obliga a ejecutarlo despu�s de �l. |
---|
496 |
Canon Round |
 |
 |
60 |
15 |
100% |
El poder base del movimiento se dobla si un compa�ero ya lo ha usado en el mismo turno. |
---|
497 |
Eco Voz Echoed Voice |
 |
 |
40 |
15 |
100% |
El poder base del movimiento aumenta si es usado de manera consecutiva. Cada uso adicional incrementa en 40 el poder base, m�ximo 200. |
---|
498 |
Guardia Baja Chip Away |
 |
 |
70 |
20 |
100% |
Ignora los modificadores de stats del Pok�mon objetivo. |
---|
499 |
Niebla Clara Clear Smog |
 |
 |
50 |
15 |
-- |
Elimina todos los modificadores de stats del Pok�mon objetivo. |
---|
500 |
Poder Reserva Stored Power |
 |
 |
20 |
10 |
100% |
El poder base del movimiento aumenta cuantos m�s modificadores positivos de stats tiene el usuario. |
---|
501 |
Anticipo Quick Guard |
 |
 |
-- |
15 |
-- |
Evita todo da�o directo y efectos de movimientos del rival de alta prioridad tanto al usuario como a sus compa�eros. Su precisi�n se reduce con cada uso consecutivo. |
---|
502 |
Cambio de Banda Ally Switch |
 |
 |
-- |
15 |
-- |
El usuario intercambia su posici�n con la de un Pok�mon aliado. |
---|
503 |
Escaldar Scald |
 |
 |
80 |
15 |
100% |
30% de quemar al rival. |
---|
504 |
Rompecoraza Shell Smash |
 |
 |
-- |
15 |
-- |
Aumenta dos niveles el Ataque, el Ataque Especial y la Velocidad del usuario, pero reduce un nivel su Defensa y Defensa Especial. |
---|
505 |
Pulso Cura Heal Pulse |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El Pok�mon objetivo recupera el 50% de su PS m�ximo. |
---|
506 |
Infortunio Hex |
 |
 |
65 |
10 |
100% |
Si el Pok�mon objetivo sufre un cambio de estado, su poder base se dobla. |
---|
507 |
Ca�da Libre Sky Drop |
 |
 |
60 |
10 |
100% |
Precisa un turno de preparaci�n en el cielo, en el que se lleva al Pok�mon rival por los aires. En el segundo turno lo suelta causando da�o. |
---|
508 |
Cambio de Marcha Shift Gear |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Aumenta dos niveles la Velocidad del usuario y un nivel su Ataque. |
---|
509 |
Llave Giro Circle Throw |
 |
 |
60 |
10 |
90% |
Provoca el intercambio del Pok�mon objetivo por el siguiente de su equipo en orden. Termina las batallas contra Pok�mon salvajes. |
---|
510 |
Calcinaci�n Incinerate |
 |
 |
60 |
15 |
100% |
Quema la Baya del Pok�mon objetivo y la hace inservible. |
---|
511 |
�ltimo Lugar Quash |
 |
 |
-- |
15 |
100% |
El Pok�mon objetivo atacar� �ltimo en el turno en que reciba este ataque. |
---|
512 |
Acr�bata Acrobatics |
 |
 |
55 |
15 |
100% |
El poder base se duplica si el usuario no lleva equipado objeto. |
---|
513 |
Clonatipo Reflect Type |
 |
 |
-- |
15 |
-- |
El tipo Pok�mon del usuario cambia al tipo del Pok�mon objetivo. |
---|
514 |
Represalia Retaliate |
 |
 |
70 |
5 |
100% |
Si un compa�ero ha ca�do debilitado el turno anterior, su poder base se dobla. |
---|
515 |
Sacrificio Final Gambit |
 |
 |
1 |
5 |
100% |
El usuario cae debilitado. Provoca da�o al Pok�mon objetivo equivalente al PS restante del usuario. |
---|
516 |
Ofrenda Bestow |
 |
 |
-- |
15 |
-- |
El usuario traspasa su objeto al Pok�mon objetivo, siempre que �ste no tenga ninguno. |
---|
517 |
Infierno Inferno |
 |
 |
100 |
5 |
50% |
100% de quemar al rival. |
---|
518 |
Voto Agua Water Pledge |
 |
 |
80 |
10 |
100% |
Se combina con Voto Fuego y con Voto Planta. |
---|
519 |
Voto Fuego Fire Pledge |
 |
 |
80 |
10 |
100% |
Se combina con Voto Agua y con Voto Planta. |
---|
520 |
Voto Planta Grass Pledge |
 |
 |
80 |
10 |
100% |
Se combina con Voto Agua y con Voto Fuego. |
---|
521 |
Voltiocambio Volt Switch |
 |
 |
70 |
20 |
100% |
El Pok�mon debe ser intercambiado tras usar este ataque. Permite escapar de trampas y pseudo-trampas. |
---|
522 |
Estoicismo Struggle Bug |
 |
 |
50 |
20 |
100% |
100% de reducir un nivel el Ataque Especial al rival. |
---|
523 |
Terratemblor Bulldoze |
 |
 |
60 |
20 |
100% |
100% de reducir un nivel la Velocidad al rival. |
---|
524 |
Vaho G�lido Frost Breath |
 |
 |
60 |
10 |
90% |
Siempre provoca un Golpe Cr�tico salvo que una habilidad o efecto lo impida. |
---|
525 |
Cola Drag�n Dragon Tail |
 |
 |
60 |
10 |
90% |
Provoca el intercambio del Pok�mon objetivo por el siguiente de su equipo en orden. Termina las batallas contra Pok�mon salvajes. |
---|
526 |
Avivar Work Up |
 |
 |
-- |
30 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque y el Ataque Especial del usuario. |
---|
527 |
Electrotela Electroweb |
 |
 |
55 |
15 |
95% |
Baja un nivel la Velocidad al rival. |
---|
528 |
Voltio Cruel Wild Charge |
 |
 |
90 |
15 |
100% |
Provoca un da�o de retroceso del 25% del da�o provocado al Pok�mon rival. |
---|
529 |
Taladradora Drill Run |
 |
 |
80 |
10 |
95% |
Alta probabilidad de Golpe Cr�tico. |
---|
530 |
Golpe Bis Dual Chop |
 |
 |
40 |
15 |
90% |
Golpea 2 veces seguidas. |
---|
531 |
Arrumaco Heart Stamp |
 |
 |
60 |
25 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
---|
532 |
Asta Drenaje Horn Leech |
 |
 |
75 |
10 |
100% |
El usuario recupera PS equivalente a la mitad del da�o causado. |
---|
533 |
Espada Santa Sacred Sword |
 |
 |
90 |
15 |
100% |
Ignora los modificadores de stats del Pok�mon objetivo. |
---|
534 |
Concha Filo Razor Shell |
 |
 |
75 |
10 |
95% |
50% de reducir un nivel la Defensa al rival. |
---|
535 |
Golpe Calor Heat Crash |
 |
 |
1 |
10 |
100% |
Este movimiento tiene un poder base variable en funci�n del peso del usuario y del Pok�mon rival. |
---|
536 |
Cicl�n de Hojas Leaf Tornado |
 |
 |
65 |
10 |
90% |
50% de reducir un nivel la Precisi�n al rival. |
---|
537 |
Rodillo de P�as Steamroller |
 |
 |
65 |
20 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. Golpea a Pok�mon que han usado Reducci�n con el doble de poder base e ignorando su Evasi�n. |
---|
538 |
Rizo Algod�n Cotton Guard |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Aumenta tres niveles la Defensa del usuario. |
---|
539 |
Pulso Noche Night Daze |
 |
 |
85 |
10 |
95% |
40% de reducir un nivel la Precisi�n al rival. |
---|
540 |
Onda Mental Psystrike |
 |
 |
100 |
10 |
100% |
Causa da�o en base al Ataque Especial del usuario y la Defensa del Pok�mon objetivo. |
---|
541 |
Plumerazo Tail Slap |
 |
 |
25 |
10 |
85% |
Golpea de 2 a 5 veces seguidas. |
---|
542 |
Vendaval Hurricane |
 |
 |
110 |
10 |
70% |
30% de confundir al rival. Golpea a Pok�mon en mitad de un Vuelo, Bote o Ca�da Libre. En Llovizna no falla. En D�a Soleado tiene 50% de precisi�n. |
---|
543 |
Ariete Head Charge |
 |
 |
120 |
15 |
100% |
Provoca un da�o de retroceso del 25% del da�o provocado al Pok�mon rival. |
---|
544 |
Rueda Doble Gear Grind |
 |
 |
50 |
15 |
85% |
Golpea 2 veces seguidas. |
---|
545 |
Bomba �gnea Searing Shot |
 |
 |
100 |
5 |
100% |
30% de quemar al rival. |
---|
546 |
Tecno Shock Techno Blast |
 |
 |
120 |
5 |
100% |
El tipo del ataque depende de la ROM equipada. |
---|
547 |
Canto Arcaico Relic Song |
 |
 |
75 |
10 |
100% |
10% de dormir al rival. |
---|
548 |
Sable M�stico Secret Sword |
 |
 |
85 |
10 |
100% |
Causa da�o en base al Ataque Especial del usuario y la Defensa del Pok�mon objetivo. |
---|
549 |
Mundo G�lido Glaciate |
 |
 |
65 |
10 |
95% |
Baja un nivel la Velocidad al rival. |
---|
550 |
Ataque Fulgor Bolt Strike |
 |
 |
130 |
5 |
85% |
20% de paralizar al rival. |
---|
551 |
Llama Azul Blue Flare |
 |
 |
130 |
5 |
85% |
20% de quemar al rival. |
---|
552 |
Danza Llama Fiery Dance |
 |
 |
80 |
10 |
100% |
50% de aumentar un nivel el Ataque Especial al usuario. |
---|
553 |
Rayo G�lido Freeze Shock |
 |
 |
140 |
5 |
90% |
30% de paralizar al rival. Se prepara el primer turno para atacar en el segundo. |
---|
554 |
Llama G�lida Ice Burn |
 |
 |
140 |
5 |
90% |
30% de quemar al rival. Se prepara el primer turno para atacar en el segundo. |
---|
555 |
Alarido Snarl |
 |
 |
55 |
15 |
95% |
100% de reducir un nivel el Ataque Especial al rival. |
---|
556 |
Chuzos Icicle Crash |
 |
 |
85 |
10 |
90% |
30% de hacer retroceder al rival. |
---|
557 |
V de Fuego V-create |
 |
 |
180 |
5 |
95% |
Baja un nivel la Defensa, la Defensa Especial y la Velocidad al usuario. |
---|
558 |
Llama Fusi�n Fusion Flare |
 |
 |
100 |
5 |
100% |
El poder base de este movimiento se duplica si otro Pok�mon utiliza Rayo Fusi�n o Ataque Fulgor inmediatamente antes en el mismo turno. |
---|
559 |
Rayo Fusi�n Fusion Bolt |
 |
 |
100 |
5 |
100% |
El poder base de este movimiento se duplica si otro Pok�mon utiliza Llama Fusi�n o Llama Azul inmediatamente antes en el mismo turno. |
---|
560 |
Plancha Voladora Flying Press |
 |
 |
100 |
10 |
95% |
Este ataque cuenta con las efectividades combinadas de los tipos Lucha y Volador. |
---|
561 |
Escudo Tatami Mat Block |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Evita todo da�o directo y efectos de movimientos del rival para �l y sus aliados. No evita movimientos de estado. S�lo puede ser utilizado el primer turno del usuario tras ser intercambiado. |
---|
562 |
Eructo Belch |
 |
 |
120 |
10 |
90% |
El usuario debe haber consumido una Baya para usar este ataque, de lo contrario fallar�. |
---|
563 |
Fertilizante Rototiller |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque y el Ataque Especial a todos los Pok�mon de tipo Planta en combate. |
---|
564 |
Red Viscosa Sticky Web |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
El Pok�mon que salga a luchar ver� reducida su Velocidad en un nivel. No afecta a Pok�mon voladores o levitadores. |
---|
565 |
Aguij�n Letal Fell Stinger |
 |
 |
50 |
25 |
100% |
Aumenta dos niveles el Ataque al usuario cuando este ataque debilita a un Pok�mon rival. |
---|
566 |
Golpe Fantasma Phantom Force |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
Precisa un turno de preparaci�n en las tinieblas, en que es totalmente inmune. Su golpe no es evitado por Protecci�n o Detecci�n. |
---|
567 |
Halloween Trick-or-Treat |
 |
 |
-- |
20 |
100% |
El Pok�mon objetivo adquiere el tipo Fantasma, conservando sus anteriores tipos. |
---|
568 |
Rugido de Guerra Noble Roar |
 |
 |
-- |
30 |
100% |
Baja un nivel el Ataque y el Ataque Especial al rival. |
---|
569 |
Cortina Plasma Ion Deluge |
 |
 |
-- |
25 |
-- |
Los movimientos de tipo Normal pasan a ser de tipo El�ctrico. |
---|
570 |
Carga Par�bola Parabolic Charge |
 |
 |
65 |
20 |
100% |
El usuario recupera PS equivalente a la mitad del da�o causado. |
---|
571 |
Condena Silvana Forest′s Curse |
 |
 |
-- |
20 |
100% |
El Pok�mon objetivo adquiere el tipo Planta, conservando sus anteriores tipos. |
---|
572 |
Tormenta Floral Petal Blizzard |
 |
 |
90 |
15 |
100% |
Ninguno. |
---|
573 |
Liofilizaci�n Freeze-Dry |
 |
 |
70 |
20 |
100% |
10% de congelar al rival. Es muy efectivo contra Pok�mon de tipo Agua. |
---|
574 |
Voz Cautivadora Disarming Voice |
 |
 |
40 |
15 |
-- |
Siempre golpea. |
---|
575 |
�ltima Palabra Parting Shot |
 |
 |
-- |
20 |
100% |
Baja un nivel el Ataque y el Ataque Especial al rival. El Pok�mon debe ser intercambiado tras usar este ataque. Permite escapar de trampas y pseudo-trampas. |
---|
576 |
Reversi�n Topsy-Turvy |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Invierte las alteraciones de estad�sticas del Pok�mon objetivo, de manera que los aumentos se vuelven reducciones y viceversa. |
---|
577 |
Beso Drenaje Draining Kiss |
 |
 |
50 |
20 |
100% |
El usuario recupera PS equivalente al 75% del da�o causado. |
---|
578 |
Truco Defensa Crafty Shield |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Evita todo efecto de movimientos del rival para �l y sus aliados. Su precisi�n se reduce con cada uso consecutivo. No evita movimientos de da�o directo. |
---|
579 |
Defensa Floral Flower Shield |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Aumenta un nivel la Defensa a todos los Pok�mon de tipo Planta en combate. |
---|
580 |
Campo de Hierba Grassy Terrain |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Crea un campo de hierba durante 5 turnos. Los Pok�mon en el suelo recuperan un 6.25% de su PS m�ximo al final de cada turno, y el poder de los ataques de tipo Planta aumenta un 50%. |
---|
581 |
Campo de Niebla Misty Terrain |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Crea un campo de niebla durante 5 turnos. Los Pok�mon en el suelo no pueden ver alterado su estado, y reciben la mitad de da�o de ataques de tipo Drag�n. |
---|
582 |
Electrificaci�n Electrify |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Si el Pok�mon objetivo a�n no ha realizado su movimiento en el mismo turno, dicho movimiento se vuelve de tipo El�ctrico. |
---|
583 |
Caranto�a Play Rough |
 |
 |
90 |
10 |
90% |
10% de reducir un nivel el Ataque al rival. |
---|
584 |
Viento Fe�rico Fairy Wind |
 |
 |
40 |
30 |
100% |
Ninguno. |
---|
585 |
Fuerza Lunar Moonblast |
 |
 |
95 |
15 |
100% |
30% de reducir un nivel el Ataque Especial al rival. |
---|
586 |
Estruendo Boomburst |
 |
 |
140 |
10 |
100% |
Ninguno. |
---|
587 |
Cerrojo Fe�rico Fairy Lock |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Impide al rival ser intercambiado en el siguiente turno, salvo usando Relevo, Ida y Vuelta, Voltiocambio o �ltima Palabra, o si tiene Muda Concha o Bot�n Escape. |
---|
588 |
Escudo Real King′s Shield |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Evita todo da�o directo de movimientos del rival. Su precisi�n se reduce con cada uso consecutivo. Reduce un nivel el Ataque del Pok�mon que intente tocarlo. |
---|
589 |
Camarader�a Play Nice |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Baja un nivel el Ataque al rival. Golpea aunque el rival use Protecci�n, Detecci�n o Barrera Espinosa ese turno, los cuales se ven anulados. |
---|
590 |
Confidencia Confide |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Baja un nivel el Ataque Especial al rival. Golpea aunque el rival use Protecci�n, Detecci�n o Barrera Espinosa ese turno, los cuales se ven anulados. |
---|
591 |
Torm. Diamantes Diamond Storm |
 |
 |
100 |
5 |
95% |
50% de aumentar dos niveles la Defensa al usuario. |
---|
592 |
Chorro de Vapor Steam Eruption |
 |
 |
110 |
5 |
95% |
30% de quemar al rival. |
---|
593 |
Paso Dimensional Hyperspace Hole |
 |
 |
80 |
5 |
-- |
Golpea aunque el rival use Protecci�n, Detecci�n, Vastaguardia o Anticipo ese turno. |
---|
594 |
Shuriken de Agua Water Shuriken |
 |
 |
15 |
20 |
100% |
Golpea de 2 a 5 veces seguidas. Golpea primero. |
---|
595 |
Llama Embrujada Mystical Fire |
 |
 |
75 |
10 |
100% |
100% de reducir un nivel el Ataque Especial al rival. |
---|
596 |
Barrera Espinosa Spiky Shield |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Evita todo da�o directo y efectos de movimientos del rival. Su precisi�n se reduce con cada uso consecutivo. Provoca da�o de un 12.5% del PS m�ximo del Pok�mon que intente tocarlo. |
---|
597 |
Niebla Arom�tica Aromatic Mist |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Aumenta un nivel la Defensa Especial al usuario y sus aliados. |
---|
598 |
Onda An�mala Eerie Impulse |
 |
 |
-- |
15 |
100% |
Baja dos niveles el Ataque Especial al rival. |
---|
599 |
Trampa Venenosa Venom Drench |
 |
 |
-- |
20 |
100% |
Baja un nivel el Ataque, el Ataque Especial y la Velocidad al rival si est� envenenado o intoxicado. |
---|
600 |
Polvo Explosivo Powder |
 |
 |
-- |
20 |
100% |
Provoca que el rival se haga da�o a s� mismo si usa un ataque de tipo Fuego ese mismo turno. |
---|
601 |
Geocontrol Geomancy |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Se prepara en el primer turno para aumentar dos niveles su Ataque Especial, su Defensa Especial y su Velocidad en el segundo. |
---|
602 |
Aura Magn�tica Magnetic Flux |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Aumenta un nivel la Defensa y la Defensa Especial al usuario y sus aliados con la habilidad M�s o Menos. |
---|
603 |
Paga Extra Happy Hour |
 |
 |
-- |
30 |
100% |
Duplica el dinero ganado tras batallas contra entrenadores del juego. |
---|
604 |
Campo El�ctrico Electric Terrain |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Crea un campo el�ctrico durante 5 turnos. Los Pok�mon en el suelo no pueden ser dormidos. |
---|
605 |
Brillo M�gico Dazzling Gleam |
 |
 |
80 |
10 |
100% |
Ninguno. |
---|
606 |
Celebraci�n Celebrate |
 |
 |
-- |
40 |
-- |
No hace nada. |
---|
607 |
Manos Juntas Hold Hands |
 |
 |
-- |
40 |
-- |
El Pok�mon baila con su aliado en un combate m�ltiple. |
---|
608 |
Ojitos Tiernos Baby-Doll Eyes |
 |
 |
-- |
30 |
100% |
Baja un nivel el Ataque al rival. Golpea primero. |
---|
609 |
Moflete Est�tico Nuzzle |
 |
 |
20 |
20 |
100% |
100% de paralizar al rival. |
---|
610 |
Clemencia Hold Back |
 |
 |
40 |
40 |
100% |
Deja al rival con al menos 1 PS. |
---|
611 |
Acoso Infestation |
 |
 |
20 |
20 |
100% |
El Pok�mon rival permanece atrapado de 4 a 5 turnos, recibiendo un da�o del 12.5% del PS cada turno. |
---|
612 |
Pu�o Incremento Power-Up Punch |
 |
 |
40 |
30 |
100% |
Aumenta un nivel el Ataque al usuario cada vez que golpea a un Pok�mon rival. |
---|
613 |
Ala Mort�fera Oblivion Wing |
 |
 |
80 |
10 |
100% |
El usuario recupera PS equivalente al 75% del da�o causado. |
---|
614 |
Mil Flechas Thousand Arrows |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
Golpea a Pok�mon en mitad de un Vuelo, Bote o Ca�da Libre. Los Pok�mon voladores o con Levitaci�n pierden su inmunidad a Tierra. |
---|
615 |
Mil Temblores Thousand Waves |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
El Pok�mon rival permanece atrapado de 4 a 5 turnos, recibiendo un da�o del 12.5% del PS cada turno. |
---|
616 |
Fuerza Tel�rica Land′s Wrath |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
Ninguno. |
---|
617 |
Luz Aniquiladora Light of Ruin |
 |
 |
140 |
5 |
90% |
Provoca un da�o de retroceso del 50% del da�o provocado al Pok�mon rival. |
---|
618 |
Pulso Primigenio Origin Pulse |
 |
 |
110 |
10 |
85% |
Ninguno. |
---|
619 |
Filo del Abismo Precipice Blades |
 |
 |
120 |
10 |
85% |
Ninguno. |
---|
620 |
Ascenso Draco Dragon Ascent |
 |
 |
120 |
5 |
100% |
Baja un nivel la Defensa y la Defensa Especial al usuario. |
---|
621 |
Cerco Dimensi�n Hyperspace Fury |
 |
 |
100 |
5 |
-- |
Golpea aunque el rival use Protecci�n, Detecci�n, Vastaguardia o Anticipo ese turno. Baja un nivel la Defensa al usuario. |
---|
622 623 |
Carrera Arrolladora Breakneck Blitz |
 |
  |
1 |
1 |
-- |
Movimiento Z que s�lo puede ser usado una vez por combate. S�lo puede ser utilizado por un Pok�mon con el Cristal Z correspondiente. Su potencia depende del movimiento original. |
---|
624 625 |
R�faga Demoledora All-Out Pummeling |
 |
  |
1 |
1 |
-- |
Movimiento Z que s�lo puede ser usado una vez por combate. S�lo puede ser utilizado por un Pok�mon con el Cristal Z correspondiente. Su potencia depende del movimiento original. |
---|
626 627 |
Picado Supers�nico Supersonic Skystrike |
 |
  |
1 |
1 |
-- |
Movimiento Z que s�lo puede ser usado una vez por combate. S�lo puede ser utilizado por un Pok�mon con el Cristal Z correspondiente. Su potencia depende del movimiento original. |
---|
628 629 |
Diluvio Corrosivo Acid Downpour |
 |
  |
1 |
1 |
-- |
Movimiento Z que s�lo puede ser usado una vez por combate. S�lo puede ser utilizado por un Pok�mon con el Cristal Z correspondiente. Su potencia depende del movimiento original. |
---|
630 631 |
Barrena Tel�rica Tectonic Rage |
 |
  |
1 |
1 |
-- |
Movimiento Z que s�lo puede ser usado una vez por combate. S�lo puede ser utilizado por un Pok�mon con el Cristal Z correspondiente. Su potencia depende del movimiento original. |
---|
632 633 |
Aplastamiento Gigal�tico Continental Crush |
 |
  |
1 |
1 |
-- |
Movimiento Z que s�lo puede ser usado una vez por combate. S�lo puede ser utilizado por un Pok�mon con el Cristal Z correspondiente. Su potencia depende del movimiento original. |
---|
634 635 |
Guada�a Sedosa Savage Spin-Out |
 |
  |
1 |
1 |
-- |
Movimiento Z que s�lo puede ser usado una vez por combate. S�lo puede ser utilizado por un Pok�mon con el Cristal Z correspondiente. Su potencia depende del movimiento original. |
---|
636 637 |
Presa Espectral Never-Ending Nightmare |
 |
  |
1 |
1 |
-- |
Movimiento Z que s�lo puede ser usado una vez por combate. S�lo puede ser utilizado por un Pok�mon con el Cristal Z correspondiente. Su potencia depende del movimiento original. |
---|
638 639 |
H�lice Trepanadora Corkscrew Crash |
 |
  |
1 |
1 |
-- |
Movimiento Z que s�lo puede ser usado una vez por combate. S�lo puede ser utilizado por un Pok�mon con el Cristal Z correspondiente. Su potencia depende del movimiento original. |
---|
640 641 |
Hecatombe P�rica Inferno Overdrive |
 |
  |
1 |
1 |
-- |
Movimiento Z que s�lo puede ser usado una vez por combate. S�lo puede ser utilizado por un Pok�mon con el Cristal Z correspondiente. Su potencia depende del movimiento original. |
---|
642 643 |
Hidrov�rtice Abisal Hydro Vortex |
 |
  |
1 |
1 |
-- |
Movimiento Z que s�lo puede ser usado una vez por combate. S�lo puede ser utilizado por un Pok�mon con el Cristal Z correspondiente. Su potencia depende del movimiento original. |
---|
644 645 |
Megat�n Floral Bloom Doom |
 |
  |
1 |
1 |
-- |
Movimiento Z que s�lo puede ser usado una vez por combate. S�lo puede ser utilizado por un Pok�mon con el Cristal Z correspondiente. Su potencia depende del movimiento original. |
---|
646 647 |
Gigavoltio Destructor Gigavolt Havoc |
 |
  |
1 |
1 |
-- |
Movimiento Z que s�lo puede ser usado una vez por combate. S�lo puede ser utilizado por un Pok�mon con el Cristal Z correspondiente. Su potencia depende del movimiento original. |
---|
648 649 |
Disruptor Ps�quico Shattered Psyche |
 |
  |
1 |
1 |
-- |
Movimiento Z que s�lo puede ser usado una vez por combate. S�lo puede ser utilizado por un Pok�mon con el Cristal Z correspondiente. Su potencia depende del movimiento original. |
---|
650 651 |
Crioaliento Despiadado Subzero Slammer |
 |
  |
1 |
1 |
-- |
Movimiento Z que s�lo puede ser usado una vez por combate. S�lo puede ser utilizado por un Pok�mon con el Cristal Z correspondiente. Su potencia depende del movimiento original. |
---|
652 653 |
Dracoaliento Devastador Devastating Drake |
 |
  |
1 |
1 |
-- |
Movimiento Z que s�lo puede ser usado una vez por combate. S�lo puede ser utilizado por un Pok�mon con el Cristal Z correspondiente. Su potencia depende del movimiento original. |
---|
654 655 |
Agujero Negro Aniquilador Black Hole Eclipse |
 |
  |
1 |
1 |
-- |
Movimiento Z que s�lo puede ser usado una vez por combate. S�lo puede ser utilizado por un Pok�mon con el Cristal Z correspondiente. Su potencia depende del movimiento original. |
---|
656 657 |
Arrumaco Sideral Twinkle Tackle |
 |
  |
1 |
1 |
-- |
Movimiento Z que s�lo puede ser usado una vez por combate. S�lo puede ser utilizado por un Pok�mon con el Cristal Z correspondiente. Su potencia depende del movimiento original. |
---|
658 |
Pikavoltio Letal Catastropika |
 |
 |
210 |
1 |
-- |
Movimiento Z que s�lo puede ser usado una vez por combate. S�lo puede ser utilizado por Pikachu con Pikastal Z equipado. |
---|
659 |
Recogearena Shore Up |
 |
 |
-- |
5 |
-- |
El usuario recupera 66.6% PS en Tormenta de Arena, y 50% PS si no hay clima o en D�a Soleado, Llovizna o Granizo. |
---|
660 |
Escaramuza First Impression |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
Golpea primero. S�lo puede ser utilizado con �xito el primer turno de ataque del usuario tras ser intercambiado. |
---|
661 |
B�nker Baneful Bunker |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Evita todo da�o directo y efectos de movimientos del rival. Su precisi�n se reduce con cada uso consecutivo. Provoca Envenenamiento si un Pok�mon hace contacto. |
---|
662 |
Puntada Sombr�a Spirit Shackle |
 |
 |
80 |
10 |
100% |
Impide al rival ser intercambiado, salvo usando Relevo, Ida y Vuelta, Voltiocambio o �ltima Palabra, o si tiene Muda Concha o Bot�n Escape. |
---|
663 |
Lariat Oscuro Darkest Lariat |
 |
 |
85 |
10 |
100% |
Ignora los modificadores de stats del Pok�mon objetivo. |
---|
664 |
Aria Burbuja Sparkling Aria |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
Si el Pok�mon rival se encuentra Quemado, este ataque le cura la Quemadura al rival. |
---|
665 |
Martillo Hielo Ice Hammer |
 |
 |
100 |
10 |
90% |
Baja un nivel la Velocidad al usuario. |
---|
666 |
Cura Floral Floral Healing |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El Pok�mon objetivo recupera 66.6% PS en Campo de Hierba, y 50% PS si no hay campo o en Campo El�ctrico, Campo Ps�quico o Campo de Niebla. |
---|
667 |
Fuerza Equina High Horsepower |
 |
 |
95 |
10 |
95% |
Ninguno. |
---|
668 |
Absorbefuerza Strength Sap |
 |
 |
-- |
10 |
100% |
100% de reducir un nivel el Ataque al rival. El usuario recupera PS equivalente al Ataque del Pok�mon objetivo antes de dicha reducci�n. |
---|
669 |
Cuchilla Solar Solar Blade |
 |
 |
125 |
10 |
100% |
Precisa un turno de carga, salvo en D�a Soleado. En Llovizna, Granizo y Tormenta de Arena su poder base es la mitad. |
---|
670 |
Follaje Leafage |
 |
 |
40 |
40 |
100% |
Ninguno. |
---|
671 |
Foco Spotlight |
 |
 |
-- |
15 |
-- |
En batallas m�ltiples, los ataques que usen los otros Pok�mon ese turno golpear�n al Pok�mon objetivo, ignorando la elecci�n de su entrenador. No afecta a los ataques varios objetivos. |
---|
672 |
Hilo Venenoso Toxic Thread |
 |
 |
-- |
20 |
100% |
100% de reducir un nivel la Velocidad al rival. Provoca Envenenamiento. |
---|
673 |
Aguzar Laser Focus |
 |
 |
-- |
30 |
-- |
Garantiza que el ataque que realice el usuario el siguiente turno sea Golpe Cr�tico. |
---|
674 |
Pi��n Auxiliar Gear Up |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque y el Ataque Especial al usuario y sus aliados con la habilidad M�s o Menos. |
---|
675 |
Golpe Mordaza Throat Chop |
 |
 |
80 |
15 |
100% |
El Pok�mon rival no puede usar movimientos de sonido durante 2 turnos. |
---|
676 |
Bola de Polen Pollen Puff |
 |
 |
90 |
15 |
100% |
Si el Pok�mon objetivo es un aliado, este movimiento recupera el 50% de su PS m�ximo en lugar de hacerle da�o. |
---|
677 |
Anclaje Anchor Shot |
 |
 |
80 |
20 |
100% |
Impide al rival ser intercambiado, salvo usando Relevo, Ida y Vuelta, Voltiocambio o �ltima Palabra, o si tiene Muda Concha o Bot�n Escape. |
---|
678 |
Campo Ps�quico Psychic Terrain |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Crea un campo ps�quico durante 5 turnos. Los Pok�mon en el suelo no pueden ser afectados por movimientos con prioridad. |
---|
679 |
Plancha Lunge |
 |
 |
80 |
15 |
100% |
100% de reducir un nivel el Ataque al rival. |
---|
680 |
L�tigo �gneo Fire Lash |
 |
 |
80 |
15 |
100% |
100% de reducir un nivel la Defensa al rival. |
---|
681 |
Chuler�a Power Trip |
 |
 |
20 |
10 |
100% |
El poder base del movimiento aumenta cuantos m�s modificadores positivos de stats tiene el usuario. |
---|
682 |
Llama Final Burn Up |
 |
 |
130 |
5 |
100% |
El usuario perder� su tipo Fuego (si lo tiene), con lo que ello afecta a sus inmunidades, debilidades y resistencias. |
---|
683 |
Cambiavelocidad Speed Swap |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario intercambia su estad�stica de Velocidad con el rival. |
---|
684 |
Cuerno Certero Smart Strike |
 |
 |
70 |
10 |
-- |
Siempre golpea. |
---|
685 |
Purificaci�n Purify |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Cura cualquier problema de estado del Pok�mon objetivo. Si lo hace, el usuario recupera el 50% de su PS m�ximo. |
---|
686 |
Danza Despertar Revelation Dance |
 |
 |
90 |
15 |
100% |
El tipo del ataque depende del primer tipo del usuario. |
---|
687 |
N�cleo Castigo Core Enforcer |
 |
 |
100 |
10 |
100% |
Si el Pok�mon rival ya ha usado un movimiento este turno, cancela el efecto de su habilidad mientras no sea intercambiado. |
---|
688 |
Patada Tropical Trop Kick |
 |
 |
70 |
15 |
100% |
100% de reducir un nivel el Ataque al rival. |
---|
689 |
Mandato Instruct |
 |
 |
-- |
15 |
-- |
El Pok�mon objetivo ejecuta inmediatamente el �ltimo movimiento que haya usado en combate. |
---|
690 |
Pico Ca��n Beak Blast |
 |
 |
100 |
15 |
100% |
Ataca �ltimo y provoca Quemadura a todo Pok�mon que lo golpee mientras se carga. |
---|
691 |
Fragor Escamas Clanging Scales |
 |
 |
110 |
5 |
100% |
100% de reducir un nivel la Defensa al usuario. |
---|
692 |
Martillo Drag�n Dragon Hammer |
 |
 |
90 |
15 |
100% |
Ninguno. |
---|
693 |
Giro Vil Brutal Swing |
 |
 |
60 |
20 |
100% |
Golpea a todos los Pok�mon adyacentes al usuario haciendo contacto en todos ellos. |
---|
694 |
Velo Aurora Aurora Veil |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Reduce el da�o provocado a tu Pok�mon por ataques f�sicos y especiales del rival en un 50% (33% en 2vs2) durante 5 turnos. S�lo se puede usar durante Granizo. |
---|
695 |
Aluvi�n de Flechas Sombr�as Sinister Arrow Raid |
 |
 |
180 |
1 |
-- |
Movimiento Z que s�lo puede ser usado una vez por combate. S�lo puede ser utilizado por Decidueye con Dueyestal Z equipado. |
---|
696 |
Hiperplancha Oscura Malicious Moonsault |
 |
 |
180 |
1 |
-- |
Movimiento Z que s�lo puede ser usado una vez por combate. S�lo puede ser utilizado por Incineroar con Incinostal Z equipado. |
---|
697 |
Sinfon�a de la Diva Marina Oceanic Operetta |
 |
 |
195 |
1 |
-- |
Movimiento Z que s�lo puede ser usado una vez por combate. S�lo puede ser utilizado por Primarina con Primastal Z equipado. |
---|
698 |
C�lera del Guardi�n Guardian of Alola |
 |
 |
1 |
1 |
-- |
Movimiento Z que s�lo puede ser usado una vez por combate. S�lo puede ser utilizado por Tapu Koko, Tapu Lele, Tapu Fini o Tapu Bulu con Tapistal Z equipado. Causa un da�o equivalente al 75% del PS que le queda al Pok�mon rival. |
---|
699 |
Constelaci�n Robaalmas Soul-Stealing 7-Star Strike |
 |
 |
195 |
1 |
-- |
Movimiento Z que s�lo puede ser usado una vez por combate. S�lo puede ser utilizado por Marshadow con Marshastal Z equipado. |
---|
700 |
Surfeo Galv�nico Stoked Sparksurfer |
 |
 |
175 |
1 |
-- |
Movimiento Z que s�lo puede ser usado una vez por combate. S�lo puede ser utilizado por Raichu de Alola con Alo-Raistal Z equipado. 100% de paralizar al rival. |
---|
701 |
Arrojo Intempestivo Pulverizing Pancake |
 |
 |
210 |
1 |
-- |
Movimiento Z que s�lo puede ser usado una vez por combate. S�lo puede ser utilizado por Snorlax con Snorlastal Z equipado. |
---|
702 |
Novena Potencia Extreme Evoboost |
 |
 |
-- |
1 |
-- |
Movimiento Z que s�lo puede ser usado una vez por combate. S�lo puede ser utilizado por Eevee con Eeveestal Z equipado. Aumenta dos niveles el Ataque, la Defensa, el Ataque Especial, la Defensa Especial y la Velocidad al usuario. |
---|
703 |
Supernova Original Genesis Supernova |
 |
 |
185 |
1 |
-- |
Movimiento Z que s�lo puede ser usado una vez por combate. S�lo puede ser utilizado por Mew con Mewstal Z equipado. Crea un Campo Ps�quico durante 5 turnos. |
---|
704 |
Coraza Trampa Shell Trap |
 |
 |
150 |
5 |
100% |
Ataca �ltimo solamente si ha recibido un ataque f�sico del Pok�mon rival durante el mismo turno. |
---|
705 |
Ca��n Floral Fleur Cannon |
 |
 |
130 |
5 |
90% |
100% de reducir dos niveles el Ataque Especial al usuario. |
---|
706 |
Psicocolmillo Psychic Fangs |
 |
 |
85 |
10 |
100% |
Destruye Pantalla de Luz, Reflejo y Velo Aurora, incluso si falla. |
---|
707 |
Pataleta Stomping Tantrum |
 |
 |
75 |
10 |
100% |
El poder base se duplica si el usuario fall� el �ltimo movimiento usado. |
---|
708 |
Hueso Sombr�o Shadow Bone |
 |
 |
85 |
10 |
100% |
20% de reducir un nivel la Defensa al rival. |
---|
709 |
Roca Veloz Accelerock |
 |
 |
40 |
20 |
100% |
Golpea primero. |
---|
710 |
Hidroariete Liquidation |
 |
 |
85 |
10 |
100% |
20% de reducir un nivel la Defensa al rival. |
---|
711 |
L�ser Prisma Prismatic Laser |
 |
 |
160 |
10 |
100% |
Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno. |
---|
712 |
Robasombra Spectral Thief |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
El usuario obtiene los modificadores positivos de todos los stats del rival antes de atacarle. |
---|
713 |
Meteoimpacto Sunsteel Strike |
 |
 |
100 |
5 |
100% |
Ignora las habilidades de los Pok�mon en juego. |
---|
714 |
Rayo Umbr�o Moongeist Beam |
 |
 |
100 |
5 |
100% |
Ignora las habilidades de los Pok�mon en juego. |
---|
715 |
Ojos Llorosos Tearful Look |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Baja un nivel el Ataque y el Ataque Especial al rival. |
---|
716 |
Electropunzada Zing Zap |
 |
 |
80 |
10 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
---|
717 |
Furia Natural Nature′s Madness |
 |
 |
1 |
10 |
90% |
Causa un da�o equivalente a la mitad del PS que le queda al Pok�mon rival. |
---|
718 |
Multiataque Multi-Attack |
 |
 |
120 |
10 |
100% |
El tipo del ataque depende de la Memoria equipada. |
---|
719 |
Gigarrayo Fulminante 10,000,000 Volt Thunderbolt |
 |
 |
195 |
1 |
-- |
Movimiento Z que s�lo puede ser usado una vez por combate. S�lo puede ser utilizado por Pikachu con gorra con Ash-Pikastal Z equipado. Alta probabilidad de Golpe Cr�tico. |
---|
720 |
Cabeza Sorpresa Mind Blown |
 |
 |
150 |
5 |
100% |
El usuario recibe un da�o equivalente al 50% de su PS m�ximo. |
---|
721 |
Pu�os Plasma Plasma Fists |
 |
 |
100 |
15 |
100% |
Los movimientos de tipo Normal pasan a ser de tipo El�ctrico. |
---|
722 |
G�iser Fot�nico Photon Geyser |
 |
 |
100 |
5 |
100% |
El da�o de este ataque se calcula con el stat de Ataque o de Ataque Especial, en funci�n de cu�l sea m�s alto. |
---|
723 |
Fotodestrucci�n Apocal�ptica Light That Burns the Sky |
 |
 |
200 |
1 |
-- |
Movimiento Z que s�lo puede ser usado una vez por combate. S�lo puede ser utilizado por Necrozma con Ultranecrostal Z equipado. El da�o de este ataque se calcula con el stat de Ataque o de Ataque Especial, en funci�n de cu�l sea m�s alto. |
---|
724 |
Embestida Solar Searing Sunraze Smash |
 |
 |
200 |
1 |
-- |
Movimiento Z que s�lo puede ser usado una vez por combate. S�lo puede ser utilizado por Solgaleo con Solgaleostal Z equipado. Ignora las habilidades de los Pok�mon en juego. |
---|
725 |
Deflagraci�n Lunar Menacing Moonraze Maelstrom |
 |
 |
200 |
1 |
-- |
Movimiento Z que s�lo puede ser usado una vez por combate. S�lo puede ser utilizado por Lunala con Lunalastal Z equipado. Ignora las habilidades de los Pok�mon en juego. |
---|
726 |
Somanta Amistosa Let�s Snuggle Forever |
 |
 |
190 |
1 |
-- |
Movimiento Z que s�lo puede ser usado una vez por combate. S�lo puede ser utilizado por Mimikyu con Mimikyustal Z equipado. |
---|
727 |
Tempestad Rocosa Splintered Stormshards |
 |
 |
190 |
1 |
-- |
Movimiento Z que s�lo puede ser usado una vez por combate. S�lo puede ser utilizado por Lycanroc con Lycanrostal Z equipado. Anula los efectos del campo que haya en el terreno de combate. |
---|
728 |
Estruendo Implacable Clangorous Soulblaze |
 |
 |
185 |
1 |
-- |
Movimiento Z que s�lo puede ser usado una vez por combate. S�lo puede ser utilizado por Kommo-o con Kommostal Z equipado. Aumenta un nivel el Ataque, la Defensa, la Velocidad, el Ataque Especial y la Defensa Especial al usuario. |
---|
729 |
Pikaturbo Zippy Zap |
 |
 |
50 |
15 |
100% |
Golpea primero. Siempre provoca un Golpe Cr�tico salvo que una habilidad o efecto lo impida. |
---|
730 |
Salpikasurf Splishy Splash |
 |
 |
90 |
15 |
100% |
30% de paralizar al rival. |
---|
731 |
Pikapicado Floaty Fall |
 |
 |
90 |
15 |
95% |
30% de hacer retroceder al rival. |
---|
732 |
Pikatormenta Pika Papow |
 |
 |
1 |
20 |
-- |
Su poder base depende de la Felicidad del Pok�mon, entre 0 y 102. |
---|
733 |
Vapodrenaje Bouncy Bubble |
 |
 |
90 |
15 |
100% |
El usuario recupera PS equivalente a la mitad del da�o causado. |
---|
734 |
Joltiopar�lisis Buzzy Buzz |
 |
 |
90 |
15 |
100% |
100% de paralizar al rival. |
---|
735 |
Flarembestida Sizzly Slide |
 |
 |
90 |
15 |
100% |
100% de quemar al rival. |
---|
736 |
Espeaura Glitzy Glow |
 |
 |
90 |
15 |
100% |
Reduce el da�o provocado a tu Pok�mon por ataques especiales del rival en un 50% (33% en 2vs2) durante 5 turnos. |
---|
737 |
Umbreozona Baddy Bad |
 |
 |
90 |
15 |
100% |
Reduce el da�o provocado a tu Pok�mon por ataques f�sicos del rival en un 50% (33% en 2vs2) durante 5 turnos. |
---|
738 |
Leafitobombas Sappy Seed |
 |
 |
90 |
15 |
100% |
100% de poner Drenadoras al rival. |
---|
739 |
Glaceoprisma Freezy Frost |
 |
 |
90 |
15 |
100% |
Elimina todos los modificadores de stats de todos los Pok�mon. |
---|
740 |
Sylveotornado Sparkly Swirl |
 |
 |
90 |
15 |
100% |
Cura cualquier problema de estado de cualquier miembro de tu equipo. |
---|
741 |
Eevimpacto Veevee Volley |
 |
 |
1 |
20 |
-- |
Su poder base depende de la Felicidad del Pok�mon, entre 0 y 102. |
---|
742 |
Ferropu�o Doble Double Iron Bash |
 |
 |
60 |
5 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. Golpea 2 veces seguidas. |
743 |
Maxibarrera Max Guard |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Movimiento Dinamax que s�lo pueden usar Pok�mon en Forma Dinamax. Evita todo da�o directo y efectos de movimientos del rival. Su precisi�n se reduce con cada uso consecutivo. |
744 |
Ca��n Dinamax Dynamax Cannon |
 |
 |
100 |
5 |
100% |
El da�o se duplica si el objetivo est� en Forma Dinamax. |
745 |
Disparo Certero Snipe Shot |
 |
 |
80 |
15 |
100% |
Ignora los efectos de movimientos y habilidades que atraen ataques, golpeando siempre al Pok�mon objetivo. |
746 |
Presa Maxilar Jaw Lock |
 |
 |
80 |
10 |
100% |
Impide al usuario y al rival ser intercambiados hasta que alguno de los dos caiga debilitado. |
747 |
Atiborramiento Stuff Cheeks |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Aumenta dos niveles la Defensa al usuario. El usuario se come la Baya que tenga equipada. |
748 |
Basti�n Final No Retreat |
 |
 |
-- |
5 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque, la Defensa, la Velocidad, el Ataque Especial y la Defensa Especial al usuario. El usuario no puede ser intercambiado ni huir del combate. |
749 |
Alquitranazo Tar Shot |
 |
 |
-- |
15 |
100% |
Baja un nivel la Velocidad al rival. El Pok�mon objetivo pasa a ser d�bil a los ataques de tipo Fuego. |
750 |
Polvo M�gico Magic Powder |
 |
 |
-- |
20 |
100% |
Cambia el tipo del Pok�mon objetivo por el tipo Ps�quico. |
751 |
Dracoflechas Dragon Darts |
 |
 |
50 |
10 |
100% |
Golpea 2 veces seguidas. Si hay dos objetivos, golpea 1 vez a cada uno de ellos. |
752 |
Hora del T� Teatime |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Todos los Pok�mon en combate se comen su Baya equipada. |
753 |
Octopresa Octolock |
 |
 |
-- |
15 |
100% |
Impide al rival ser intercambiado. Baja un nivel la Defensa y la Defensa Especial al rival cada turno. |
754 |
Electropico Bolt Beak |
 |
 |
85 |
10 |
100% |
El poder base se duplica si el usuario ataca antes que el Pok�mon objetivo. |
755 |
Branquibocado Fishious Rend |
 |
 |
85 |
10 |
100% |
El poder base se duplica si el usuario ataca antes que el Pok�mon objetivo. |
756 |
Cambio de Cancha Court Change |
 |
 |
-- |
10 |
100% |
Los efectos activos en el campo de cada bando cambian de lado. |
757 |
Maxignici�n Max Flare |
 |
  |
1 |
10 |
-- |
Movimiento Dinamax que s�lo pueden usar Pok�mon en Forma Dinamax. Su potencia depende del movimiento original. Provoca D�a Soleado durante 5 turnos. |
758 |
Maxinsecto Max Flutterby |
 |
  |
1 |
10 |
-- |
Movimiento Dinamax que s�lo pueden usar Pok�mon en Forma Dinamax. Su potencia depende del movimiento original. Baja un nivel el Ataque Especial del rival. |
759 |
Maxitormenta Max Lightning |
 |
  |
1 |
10 |
-- |
Movimiento Dinamax que s�lo pueden usar Pok�mon en Forma Dinamax. Su potencia depende del movimiento original. Crea un campo el�ctrico durante 5 turnos. |
760 |
Maxiataque Max Strike |
 |
  |
1 |
10 |
-- |
Movimiento Dinamax que s�lo pueden usar Pok�mon en Forma Dinamax. Su potencia depende del movimiento original. Baja un nivel la Velocidad del rival. |
761 |
Maxipu�o Max Knuckle |
 |
  |
1 |
10 |
-- |
Movimiento Dinamax que s�lo pueden usar Pok�mon en Forma Dinamax. Su potencia depende del movimiento original. Aumenta un nivel el Ataque del usuario y sus aliados. |
762 |
Maxiespectro Max Phantasm |
 |
  |
1 |
10 |
-- |
Movimiento Dinamax que s�lo pueden usar Pok�mon en Forma Dinamax. Su potencia depende del movimiento original. Baja un nivel la Defensa del rival. |
763 |
Maxihelada Max Hailstorm |
 |
  |
1 |
10 |
-- |
Movimiento Dinamax que s�lo pueden usar Pok�mon en Forma Dinamax. Su potencia depende del movimiento original. Provoca Granizo durante 5 turnos. |
764 |
Maxi�cido Max Ooze |
 |
  |
1 |
10 |
-- |
Movimiento Dinamax que s�lo pueden usar Pok�mon en Forma Dinamax. Su potencia depende del movimiento original. Aumenta un nivel el Ataque Especial del usuario y sus aliados. |
765 |
Maxichorro Max Geyser |
 |
  |
1 |
10 |
-- |
Movimiento Dinamax que s�lo pueden usar Pok�mon en Forma Dinamax. Su potencia depende del movimiento original. Provoca Llovizna durante 5 turnos. |
766 |
Maxicicl�n Max Airstream |
 |
  |
1 |
10 |
-- |
Movimiento Dinamax que s�lo pueden usar Pok�mon en Forma Dinamax. Su potencia depende del movimiento original. Aumenta un nivel la Velocidad del usuario y sus aliados. |
767 |
Maxiestela Max Starfall |
 |
  |
1 |
10 |
-- |
Movimiento Dinamax que s�lo pueden usar Pok�mon en Forma Dinamax. Su potencia depende del movimiento original. Crea un campo de niebla durante 5 turnos. |
768 |
Maxidraco Max Wyrmwind |
 |
  |
1 |
10 |
-- |
Movimiento Dinamax que s�lo pueden usar Pok�mon en Forma Dinamax. Su potencia depende del movimiento original. Baja un nivel el Ataque del rival. |
769 |
Maxionda Max Mindstorm |
 |
  |
1 |
10 |
-- |
Movimiento Dinamax que s�lo pueden usar Pok�mon en Forma Dinamax. Su potencia depende del movimiento original. Crea un campo ps�quico durante 5 turnos. |
770 |
Maxilito Max Rockfall |
 |
  |
1 |
10 |
-- |
Movimiento Dinamax que s�lo pueden usar Pok�mon en Forma Dinamax. Su potencia depende del movimiento original. Provoca Tormenta de Arena durante 5 turnos. |
771 |
Maxitemblor Max Quake |
 |
  |
1 |
10 |
-- |
Movimiento Dinamax que s�lo pueden usar Pok�mon en Forma Dinamax. Su potencia depende del movimiento original. Aumenta un nivel la Defensa Especial del usuario y sus aliados. |
772 |
Maxisombra Max Darkness |
 |
  |
1 |
10 |
-- |
Movimiento Dinamax que s�lo pueden usar Pok�mon en Forma Dinamax. Su potencia depende del movimiento original. Baja un nivel la Defensa Especial del rival. |
773 |
Maxiflora Max Overgrowth |
 |
  |
1 |
10 |
-- |
Movimiento Dinamax que s�lo pueden usar Pok�mon en Forma Dinamax. Su potencia depende del movimiento original. Crea un campo de hierba durante 5 turnos. |
774 |
Maximetal Max Steelspike |
 |
  |
1 |
10 |
-- |
Movimiento Dinamax que s�lo pueden usar Pok�mon en Forma Dinamax. Su potencia depende del movimiento original. Aumenta un nivel la Defensa del usuario y sus aliados. |
775 |
Estruendo Escama Clangorous Soul |
 |
 |
-- |
5 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque, la Defensa, la Velocidad, el Ataque Especial y la Defensa Especial al usuario, que pierde un 33% de su PS m�ximo. |
776 |
Plancha Corporal Body Press |
 |
 |
80 |
10 |
100% |
Causa da�o en base a la Defensa del usuario y la Defensa del Pok�mon objetivo. |
777 |
Decoraci�n Decorate |
 |
 |
-- |
15 |
-- |
Aumenta dos niveles el Ataque y el Ataque Especial del Pok�mon objetivo. |
778 |
Bater�a Asalto Drum Beating |
 |
 |
80 |
10 |
100% |
Baja un nivel la Velocidad al rival. |
779 |
Cepo Snap Trap |
 |
 |
35 |
15 |
100% |
El Pok�mon rival permanece atrapado de 4 a 5 turnos, recibiendo un da�o del 12.5% del PS cada turno. |
780 |
Bal�n �gneo Pyro Ball |
 |
 |
120 |
5 |
90% |
10% de quemar al rival. |
781 |
Tajo Supremo Behemoth Blade |
 |
 |
100 |
5 |
100% |
El da�o se duplica si el objetivo est� en Forma Dinamax. |
782 |
Embate Supremo Behemoth Bash |
 |
 |
100 |
5 |
100% |
El da�o se duplica si el objetivo est� en Forma Dinamax. |
783 |
Rueda Aural Aura Wheel |
 |
 |
110 |
10 |
100% |
Aumenta un nivel la Velocidad al usuario. El tipo del movimiento depende de la Forma de Morpeko. Con la Forma Saciada es de tipo El�ctrico, mientras que con la Forma Voraz es de tipo Siniestro. |
784 |
Vasto Impacto Breaking Swipe |
 |
 |
60 |
15 |
100% |
100% de reducir un nivel el Ataque al rival. |
785 |
Punzada Rama Branch Poke |
 |
 |
40 |
40 |
100% |
Ninguno. |
786 |
Amplificador Overdrive |
 |
 |
80 |
10 |
100% |
Golpea con sonido a todos los Pok�mon rivales en combates dobles. |
787 |
�cido M�lico Apple Acid |
 |
 |
80 |
10 |
100% |
Baja un nivel la Defensa Especial al rival. |
788 |
Fuerza G Grav Apple |
 |
 |
80 |
10 |
100% |
Baja un nivel la Defensa al rival. |
789 |
Choque An�mico Spirit Break |
 |
 |
75 |
15 |
100% |
Baja un nivel el Ataque Especial al rival. |
790 |
Cautivapor Strange Steam |
 |
 |
90 |
10 |
95% |
20% de confundir al rival. |
791 |
Gota Vital Life Dew |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario y su aliado recuperan un 6.25% de PS cada turno hasta que cae debilitado o es intercambiado. |
792 |
Obstrucci�n Obstruct |
 |
 |
-- |
10 |
100% |
Evita todo da�o directo de movimientos del rival. Su precisi�n se reduce con cada uso consecutivo. Reduce dos niveles la Defensa del Pok�mon que intente tocarlo. |
793 |
Irreverencia False Surrender |
 |
 |
80 |
10 |
-- |
Nunca falla. |
794 |
Asalto Estelar Meteor Assault |
 |
 |
150 |
5 |
100% |
Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno. |
795 |
Rayo Infinito Eternabeam |
 |
 |
160 |
5 |
90% |
Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno. |
796 |
Metal�ser Steel Beam |
 |
 |
140 |
5 |
95% |
El usuario recibe un da�o equivalente al 50% de su PS m�ximo. |
797 |
Vasta Fuerza Expanding Force |
 |
 |
80 |
10 |
100% |
Golpea a todos los Pok�mon rivales en combates dobles con un 50% m�s de poder base si hay un campo ps�quico. |
798 |
Allanador F�rreo Steel Roller |
 |
 |
130 |
5 |
100% |
Elimina el campo activo en combate. El movimiento falla si no hay un campo activo. |
799 |
R�faga Escamas Scale Shot |
 |
 |
25 |
20 |
90% |
Golpea de 2 a 5 veces seguidas. Aumenta un nivel la Velocidad al usuario, pero reduce un nivel su Defensa. |
800 |
Rayo Mete�rico Meteor Beam |
 |
 |
120 |
10 |
90% |
Precisa un turno de carga en el que aumenta un nivel el Ataque Especial al usuario. |
801 |
Molusca��n Shell Side Arm |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
20% de envenenar al rival. El da�o de este ataque se calcula con el stat de Ataque o de Ataque Especial, en funci�n de cu�l vaya a hacer m�s da�o. |
802 |
Bruma Explosiva Misty Explosion |
 |
 |
100 |
5 |
100% |
El usuario cae debilitado tras usar este movimiento. El movimiento fallar� si su objetivo desaparece. El poder base aumenta un 50% si hay un campo de niebla. |
803 |
Fitoimpulso Grassy Glide |
 |
 |
55 |
20 |
100% |
Golpea primero si hay un campo de hierba. |
804 |
Alto Voltaje Rising Voltage |
 |
 |
70 |
20 |
100% |
El poder base se duplica si hay un campo el�ctrico. |
805 |
Pulso de Campo Terrain Pulse |
 |
 |
50 |
10 |
100% |
El tipo del ataque depende del campo activo. El poder base se duplica si hay un campo activo. |
806 |
Golpe Rastrero Skitter Smack |
 |
 |
70 |
10 |
90% |
Baja un nivel el Ataque Especial al rival. |
807 |
Envidia Ardiente Burning Jealousy |
 |
 |
70 |
5 |
100% |
Provoca Quemadura al Pok�mon objetivo si ha aumentado sus stats en el mismo turno. |
808 |
Desahogo Lash Out |
 |
 |
75 |
5 |
100% |
El poder base se duplica si el usuario ha visto reducidos sus stats en el mismo turno. |
809 |
Poltergeist Poltergeist |
 |
 |
110 |
5 |
90% |
El movimiento falla autom�ticamente si el Pok�mon objetivo no tiene un objeto equipado. |
810 |
Gas Corrosivo Corrosive Gas |
 |
 |
-- |
40 |
100% |
Elimina el objeto equipado del Pok�mon objetivo. |
811 |
Motivaci�n Coaching |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque y la Defensa a sus aliados. |
812 |
Viraje Flip Turn |
 |
 |
60 |
20 |
100% |
El Pok�mon debe ser intercambiado tras usar este ataque. Permite escapar de trampas y pseudo-trampas. |
813 |
Triple Axel Triple Axel |
 |
 |
20 |
10 |
90% |
Golpea 3 veces seguidas. El poder base de cada golpe aumenta cada vez (20, 40 y 60). |
814 |
Ala Bis Dual Wingbeat |
 |
 |
40 |
10 |
90% |
Golpea 2 veces seguidas. |
815 |
Arenas Ardientes Scorching Sands |
 |
 |
70 |
10 |
100% |
30% de quemar al rival. |
816 |
Cura Selv�tica Jungle Healing |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario y sus aliados recuperan el 25% de su PS m�ximo y curan sus problemas de estado. |
817 |
Golpe Oscuro Wicked Blow |
 |
 |
75 |
5 |
100% |
Siempre provoca un Golpe Cr�tico salvo que una habilidad o efecto lo impida. |
818 |
Azote Torrencial Surging Strikes |
 |
 |
25 |
5 |
100% |
Golpea 3 veces seguidas. Siempre provoca un Golpe Cr�tico salvo que una habilidad o efecto lo impida. |
819 |
Electrojaula Thunder Cage |
 |
 |
80 |
15 |
90% |
El Pok�mon rival permanece atrapado de 4 a 5 turnos, recibiendo un da�o del 12.5% del PS cada turno. |
820 |
Dracoenerg�a Dragon Energy |
 |
 |
150 |
5 |
100% |
El poder de este movimiento ser� mayor cuanto mayor el PS del usuario. El da�o ser�: 150 x ( PS actual / PS total ). |
821 |
Mirada Heladora Freezing Glare |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
10% de congelar al rival. |
822 |
Furia Candente Fiery Wrath |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
20% de hacer retroceder al rival. |
823 |
Patada Rel�mpago Thunderous Kick |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
Baja un nivel la Defensa al rival. |
824 |
Lanza Glacial Glacial Lance |
 |
 |
120 |
5 |
100% |
Ninguno. |
825 |
Orbes Espectro Astral Barrage |
 |
 |
120 |
5 |
100% |
Ninguno. |
826 |
Conjuro Funesto Eerie Spell |
 |
 |
80 |
5 |
100% |
El �ltimo movimiento utilizado por el rival ver� reducidos sus PP en 3. |
827 |
Garra Nociva Dire Claw |
 |
 |
80 |
15 |
100% |
50% de envenenar, paralizar o dormir al rival. |
828 |
Asalto Barrera Psyshield Bash |
 |
 |
70 |
10 |
90% |
Aumenta un nivel la Defensa al usuario. |
829 |
Cambiapoder Power Shift |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario intercambia sus stats de Ataque y Defensa entre s� (pero no los modificadores). |
830 |
Hachazo P�treo Stone Axe |
 |
 |
65 |
15 |
90% |
El Pok�mon que salga a luchar recibir� un da�o equivalente al 12.5% de PS, que aumenta o disminuye seg�n resistencias y debilidades al tipo Roca (3.125% a 50%). |
831 |
Cicl�n Primavera Springtide Storm |
 |
 |
100 |
10 |
80% |
30% de reducir un nivel el Ataque al rival. |
832 |
Poder M�stico Mystical Power |
 |
 |
70 |
10 |
90% |
Aumenta un nivel el Ataque Especial al usuario. |
833 |
Erupci�n de Ira Raging Fury |
 |
 |
120 |
10 |
100% |
El usuario golpea con este ataque durante 2 � 3 turnos sin poder ser intercambiado, tras lo cual pasa a estar confundido. |
834 |
Envite Acu�tico Wave Crash |
 |
 |
120 |
10 |
100% |
Provoca un da�o de retroceso del 33% del da�o provocado al Pok�mon rival. |
835 |
Clorofil�ser Chloroblast |
 |
 |
150 |
5 |
95% |
El usuario recibe un da�o equivalente al 50% de su PS m�ximo. |
836 |
Viento Car�mbano Mountain Gale |
 |
 |
100 |
10 |
85% |
30% de hacer retroceder al rival. |
837 |
Danza Triunfal Victory Dance |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque, la Defensa y la Velocidad al usuario. |
838 |
Arremetida Headlong Rush |
 |
 |
120 |
5 |
100% |
Baja un nivel la Defensa y la Defensa Especial al usuario. |
839 |
Mil P�as T�xicas Barb Barrage |
 |
 |
60 |
10 |
100% |
50% de envenenar al rival. El poder base se duplica si el Pok�mon objetivo est� Envenenado. |
840 |
Ala Aural Esper Wing |
 |
 |
80 |
10 |
100% |
Alta probabilidad de Golpe Cr�tico. Aumenta un nivel la Velocidad al usuario. |
841 |
Rencor Reprimido Bitter Malice |
 |
 |
75 |
10 |
100% |
Baja un nivel el Ataque al rival. |
842 |
Retracci�n Shelter |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Aumenta dos niveles la Defensa al usuario. |
843 |
Triple Flecha Triple Arrows |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival y 50% de reducir un nivel la Defensa al rival. Alta probabilidad de Golpe Cr�tico. |
844 |
Marcha Espectral Infernal Parade |
 |
 |
60 |
15 |
100% |
30% de quemar al rival. El poder base se duplica si el Pok�mon objetivo est� Quemado. |
845 |
Tajo Metralla Ceaseless Edge |
 |
 |
65 |
15 |
90% |
El Pok�mon que salga a luchar recibir� un da�o equivalente al 12.5% de PS (16.66% con 2 filas, 25% con 3 filas). No afecta a Pok�mon voladores o levitadores. |
846 |
Vendaval G�lido Bleakwind Storm |
 |
 |
100 |
10 |
80% |
30% de reducir un nivel la Velocidad al rival. En Llovizna no falla. |
847 |
Electormenta Wildbolt Storm |
 |
 |
100 |
10 |
80% |
20% de paralizar al rival. En Llovizna no falla. |
848 |
Sim�n de Arena Sandsear Storm |
 |
 |
100 |
10 |
80% |
20% de quemar al rival. En Llovizna no falla. |
849 |
Plegaria Lunar Lunar Blessing |
 |
 |
-- |
5 |
-- |
El usuario y sus aliados recuperan el 25% de su PS m�ximo y curan sus problemas de estado. |
850 |
B�lsamo Osado Take Heart |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque Especial y la Defensa Especial al usuario y cura sus problemas de estado. |
851 |
Teraexplosi�n Tera Blast |
 |
 |
80 |
10 |
100% |
Adopta el tipo del teratipo de un Pok�mon Teracristal. Compara los valores de Ataque y Ataque Especial del usuario para causar da�o con el m�s alto de los dos. |
852 |
Telatrampa Silk Trap |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Evita todo da�o directo y efectos de movimientos del rival. Su precisi�n se reduce con cada uso consecutivo. Reduce un nivel la Velocidad del Pok�mon que intente tocarlo. |
853 |
Patada Hacha Axe Kick |
 |
 |
120 |
10 |
90% |
30% de confundir al rival. Si el ataque falla, el usuario recibe un da�o equivalente al 50% de su PS m�ximo. |
854 |
Homenaje P�stumo Last Respects |
 |
 |
50 |
10 |
100% |
El poder base de este movimiento es mayor cuantos m�s Pok�mon aliados hayan ca�do en combate, aumentando en 50 por cada Pok�mon aliado derrotado. |
855 |
Fotocolisi�n Lumina Crash |
 |
 |
80 |
10 |
100% |
Baja dos niveles la Defensa Especial al rival. |
856 |
O�do Cocina Order Up |
 |
 |
80 |
10 |
100% |
Si el usuario tiene un Tatsugiri en su boca, aumenta un nivel su Ataque (Tatsugiri Forma Curvada), Defensa (Tatsugiri Forma Recta) o Velocidad (Tatsugiri Forma L�nguida). |
857 |
Pu�o Jet Jet Punch |
 |
 |
60 |
15 |
100% |
Golpea primero. |
858 |
Extracto Picante Spicy Extract |
 |
 |
-- |
15 |
-- |
Aumenta dos niveles el Ataque y baja dos niveles la Defensa al rival. |
859 |
Quemarrueda Spin Out |
 |
 |
100 |
5 |
100% |
Baja dos niveles la Velocidad al usuario. |
860 |
Proliferaci�n Population Bomb |
 |
 |
20 |
10 |
90% |
Golpea de 1 a 10 veces seguidas. |
861 |
Pirueta Helada Ice Spinner |
 |
 |
80 |
15 |
100% |
Elimina los efectos de Campo de Hierba, Campo El�ctrico, Campo Ps�quico y Campo de Niebla. |
862 |
Asalto Espad�n Glaive Rush |
 |
 |
120 |
5 |
100% |
Los ataques del rival causan el doble de da�o y no pueden fallar durante el siguiente turno. |
863 |
Plegaria Vital Revival Blessing |
 |
 |
-- |
1 |
-- |
Revive a un Pok�mon aliado y recupera el 50% de su PS m�ximo. |
864 |
Salaz�n Salt Cure |
 |
 |
40 |
15 |
100% |
El Pok�mon rival recibe un da�o del 12.5% del PS cada turno (un 25% si es de tipo Agua o Acero). |
865 |
Triple Inmersi�n Triple Dive |
 |
 |
30 |
10 |
95% |
Golpea 3 veces seguidas. |
866 |
Giro Mort�fero Mortal Spin |
 |
 |
30 |
15 |
100% |
100% de envenenar al rival. Elimina los efectos de P�as, P�as T�xicas, Trampa Rocas, Drenadoras y pseudo-trampas. |
867 |
Decalcoman�a Doodle |
 |
 |
-- |
10 |
100% |
El usuario y sus aliados obtienen la habilidad del objetivo hasta que sean intercambiados. |
868 |
Deslome Fillet Away |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Aumenta dos niveles el Ataque, el Ataque Especial y la Velocidad al usuario. El usuario recibe un da�o equivalente al 50% de su PS m�ximo. |
869 |
Genufendiente Kowtow Cleave |
 |
 |
85 |
10 |
-- |
Siempre golpea. |
870 |
Truco Floral Flower Trick |
 |
 |
70 |
10 |
-- |
Siempre golpea. Siempre provoca un Golpe Cr�tico salvo que una habilidad o efecto lo impida. |
871 |
Canto Ardiente Torch Song |
 |
 |
80 |
10 |
100% |
Aumenta un nivel el Ataque Especial al usuario. |
872 |
Danza Acu�tica Aqua Step |
 |
 |
80 |
10 |
100% |
Aumenta un nivel la Velocidad al usuario. |
873 |
Furia Taurina Raging Bull |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
Destruye Pantalla de Luz, Reflejo y Velo Aurora, incluso si falla. Su tipo es Lucha, Fuego o Agua si el usuario es de Variedad Combatiente, Variedad Ardiente o Variedad Acu�tica respectivamente. |
874 |
Fiebre Dorada Make It Rain |
 |
 |
120 |
5 |
100% |
Baja un nivel el Ataque Especial al usuario. Recolecta dinero tras batallas contra Pok�mon salvajes o entrenadores del juego. |
875 |
Psicohojas Psyblade |
 |
 |
80 |
15 |
100% |
Causa un 50% m�s de da�o si hay un campo el�ctrico. |
876 |
Hidrovapor Hydro Steam |
 |
 |
80 |
15 |
100% |
Causa un 50% m�s de da�o si hace D�a Soleado, en lugar ver reducido su da�o. |
877 |
Calamidad Ruination |
 |
 |
1 |
10 |
90% |
Causa un da�o equivalente a la mitad del PS que le queda al Pok�mon rival. |
878 |
Nitrochoque Collision Course |
 |
 |
100 |
5 |
100% |
Causa un 30% m�s de da�o si es muy eficaz contra el objetivo. |
879 |
Electroderrape Electro Drift |
 |
 |
100 |
5 |
100% |
Causa un 30% m�s de da�o si es muy eficaz contra el objetivo. |
880 |
Autotom�a Shed Tail |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Crea un Sustituto con el 50% del PS m�ximo del usuario. El Pok�mon debe ser intercambiado tras usar este ataque. Permite escapar de trampas y pseudo-trampas. |
881 |
Fr�a Acogida Chilly Reception |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Provoca Nevada. El Pok�mon debe ser intercambiado tras usar este ataque. Permite escapar de trampas y pseudo-trampas. |
882 |
Limpieza General Tidy Up |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque y la Velocidad al usuario. Elimina los efectos de P�as, P�as T�xicas, Trampa Rocas, Drenadoras y pseudo-trampas. |
883 |
Paisaje Nevado Snowscape |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Provoca Nevada. |
884 |
Brinco Pounce |
 |
 |
50 |
20 |
100% |
Baja un nivel la Velocidad al rival. |
885 |
Abrecaminos Trailblaze |
 |
 |
50 |
20 |
100% |
Aumenta un nivel la Velocidad al usuario. |
886 |
Agua Fr�a Chilling Water |
 |
 |
50 |
20 |
100% |
Baja un nivel el Ataque al rival. |
887 |
Hipertaladro Hyper Drill |
 |
 |
100 |
5 |
100% |
Golpea aunque el rival use Protecci�n, Detecci�n, Vastaguardia o Anticipo ese turno, los cuales se ven anulados. |
888 |
L�ser Doble Twin Beam |
 |
 |
40 |
10 |
100% |
Golpea 2 veces seguidas. |
889 |
Pu�o Furia Rage Fist |
 |
 |
50 |
10 |
100% |
El poder base de este movimiento es mayor cuantos m�s golpes haya recibido el Pok�mon durante el combate, aumentando en 50 por cada golpe. Los golpes por confusi�n y los golpes m�ltiples tambi�n cuentan. |
890 |
Ca��n Armadura Armor Cannon |
 |
 |
120 |
5 |
100% |
Baja un nivel la Defensa y la Defensa Especial al usuario. |
891 |
Espada Lamento Bitter Blade |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
El usuario recupera PS equivalente a la mitad del da�o causado. |
892 |
Electropalmas Double Shock |
 |
 |
120 |
5 |
100% |
El usuario pierde su tipo El�ctrico (si lo tiene), con lo que ello afecta a sus inmunidades, debilidades y resistencias. |
893 |
Martillo Colosal Gigaton Hammer |
 |
 |
160 |
5 |
100% |
El usuario no puede usar este ataque dos veces seguidas. |
894 |
Resarcimiento Comeuppance |
 |
 |
1 |
10 |
100% |
Causa un da�o equivalente al 150% del da�o causado por el ataque del rival ese turno. Debe ser utilizado despu�s del ataque del rival. |
895 |
Tajo Acu�tico Aqua Cutter |
 |
 |
70 |
20 |
100% |
Alta probabilidad de Golpe Cr�tico. |
896 |
Pirochoque Blazing Torque |
 |
 |
80 |
10 |
100% |
30% de quemar al rival. Solo lo puede usar el Autostar Schedar. |
897 |
Ominochoque Wicked Torque |
 |
 |
80 |
10 |
100% |
10% de dormir al rival. Solo lo puede usar el Autostar Segin. |
898 |
Ponzochoque Noxious Torque |
 |
 |
100 |
10 |
100% |
30% de envenenar al rival. Solo lo puede usar el Autostar Tsih. |
899 |
Pugnachoque Combat Torque |
 |
 |
100 |
10 |
100% |
30% de paralizar al rival. Solo lo puede usar el Autostar Caph. |
900 |
Feerichoque Magical Torque |
 |
 |
100 |
10 |
100% |
30% de confundir al rival. Solo lo puede usar el Autostar Ruchbah. |
901 |
Luna Roja Blood Moon |
 |
 |
140 |
5 |
100% |
El usuario no puede usar este ataque dos veces seguidas. |
902 |
Ca��n Batidor Matcha Gotcha |
 |
 |
80 |
15 |
90% |
10% de quemar al rival. El usuario recupera PS equivalente a la mitad del da�o causado. |
903 |
Bomba Caramelo Syrup Bomb |
 |
 |
60 |
10 |
85% |
Carameliza al Pok�mon objetivo, reduciendo un nivel su Velocidad progresivamente durante 3 turnos. |
904 |
Garrote Liana Ivy Cudgel |
 |
 |
100 |
10 |
100% |
Alta probabilidad de Golpe Cr�tico. El tipo del movimiento var�a seg�n la m�scara equipada si el usuario es Ogerpon. |
905 |
??? ??? |
|
|
|
|
|
|
906 |
Electrorrayo Electro Shot |
 |
 |
130 |
10 |
100% |
Precisa un turno de carga en el que aumenta un nivel el Ataque Especial al usuario, salvo en Llovizna. |
907 |
Teracl�ster Tera Starstorm |
 |
 |
120 |
5 |
100% |
Golpea a todos los Pok�mon rivales en combates dobles si el usuario es Terapagos en Forma Astral. |
908 |
L�ser Veleidoso Fickle Beam |
 |
 |
80 |
5 |
100% |
El poder base se duplica en un 30% de los casos. |
909 |
Llama Protectora Burning Bulwark |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Evita todo da�o directo y efectos de movimientos del rival. Su precisi�n se reduce con cada uso consecutivo. Provoca Quemadura al Pok�mon que intente tocarlo. |
910 |
Rel�mpago S�bito Thunderclap |
 |
 |
70 |
5 |
100% |
Golpea primero, pero falla si el rival no va a usar un movimiento de da�o directo. Falla tambi�n si el rival golpea antes. |
911 |
Filo Potente Mighty Cleave |
 |
 |
95 |
5 |
100% |
Golpea aunque el rival use Protecci�n, Detecci�n, Vastaguardia o Anticipo ese turno, los cuales se ven anulados. |
912 |
Tajo Taqui�n Tachyon Cutter |
 |
 |
50 |
10 |
-- |
Nunca falla. Golpea 2 veces seguidas. |
913 |
Prensa Met�lica Hard Press |
 |
 |
1 |
10 |
100% |
El poder del movimiento es mayor cuanto m�s PS le quede al rival. El poder base ser�: (PS Actual Rival / PS M�ximo Rival) x 100 (m�x. 100). |
914 |
Bramido Drag�n Dragon Cheer |
 |
 |
-- |
15 |
-- |
Aumenta la probabilidad de que el Pok�mon aliado haga Golpe Cr�tico (en mayor medida si es de tipo Drag�n). |
915 |
Canto Encantador Alluring Voice |
 |
 |
80 |
10 |
100% |
Provoca Confusi�n al Pok�mon objetivo si ha aumentado sus stats en el mismo turno. |
916 |
C�lera Ardiente Temper Flare |
 |
 |
75 |
10 |
100% |
El poder base se duplica si el usuario fall� el �ltimo movimiento usado. |
917 |
Plancha Voltaica Supercell Slam |
 |
 |
100 |
15 |
95% |
Si el ataque falla, el usuario recibe un da�o equivalente al 50% de su PS m�ximo. |
918 |
Psicorruido Psychic Noise |
 |
 |
75 |
10 |
100% |
El rival no puede recuperar PS en 2 turnos, salvo mediante Divide Dolor. |
919 |
Palma Rauda Upper Hand |
 |
 |
65 |
15 |
100% |
Golpea primero, pero falla si el rival no va a usar un movimiento de alta prioridad. Falla tambi�n si el rival golpea antes. |
920 |
Cadena Virulenta Malignant Chain |
 |
 |
100 |
5 |
100% |
50% de intoxicar al rival. |