MEN� GO UNITE SLEEP S / V LEYENDAS Z-A POK�DEX MOVEDEX
Λ H V

 

Pokéxperto
792

MoveDex: Movimientos Pok�mon

MoveDex B�squeda de Pok�mon
es
B�squeda de Movimientos
es

us
B�squeda Avanzada ( mostrar/ocultar )

Existen un total de 920 movimientos Pok�mon diferentes repartidos en 18 tipos y en 3 bases distintas. Junto con los Pok�mon en s� mismos, y sus habilidades, constituyen la base del metagame de Pok�mon.

Movimientos Pok�mon
# Movimiento Tipo Base Poder PP Acc. Efecto
1 Destructor
Pound
normal fisico  
40
 
35 100% Ninguno.
2 Golpe K�rate
Karate Chop
lucha fisico  
50
 
25 100% Alta probabilidad de Golpe Cr�tico.
3 Doble Bofet�n
Double Slap
normal fisico  
15
 
10 85% Golpea de 2 a 5 veces seguidas.
4 Pu�o Cometa
Comet Punch
normal fisico  
18
 
15 85% Golpea de 2 a 5 veces seguidas.
5 Megapu�o
Mega Punch
normal fisico  
80
 
20 85% Ninguno.
6 D�a de Pago
Pay Day
normal fisico  
40
 
20 100% Recolecta dinero tras batallas contra Pok�mon salvajes o entrenadores del juego.
7 Pu�o Fuego
Fire Punch
fuego fisico  
75
 
15 100% 10% de quemar al rival.
8 Pu�o Hielo
Ice Punch
hielo fisico  
75
 
15 100% 10% de congelar al rival.
9 Pu�o Trueno
Thunder Punch
electrico fisico  
75
 
15 100% 10% de paralizar al rival.
10 Ara�azo
Scratch
normal fisico  
40
 
35 100% Ninguno.
11 Agarre
Vise Grip
normal fisico  
55
 
30 100% Ninguno.
12 Guillotina
Guillotine
normal fisico  
1
 
5 30% Puede debilitar al Pok�mon rival de un solo golpe.
13 Viento Cortante
Razor Wind
normal especial  
80
 
10 100% Debe cargarse el primer turno para golpear en el segundo. Alta probabilidad de Golpe Cr�tico.
14 Danza Espada
Swords Dance
normal otros  
--
 
20 -- Aumenta dos niveles el Ataque al usuario.
15 Corte
Cut
normal fisico  
50
 
30 95% Ninguno.
16 Tornado
Gust
volador especial  
40
 
35 100% Golpea a Pok�mon en mitad de un Vuelo, Bote o Ca�da Libre con el doble de poder base.
17 Ataque Ala
Wing Attack
volador fisico  
60
 
35 100% Ninguno.
18 Remolino
Whirlwind
normal otros  
--
 
20 -- El Pok�mon rival es intercambiado por otro al azar del entrenador rival. Si es salvaje, huir�.
19 Vuelo
Fly
volador fisico  
90
 
15 95% Precisa un turno de preparaci�n en el cielo, en que s�lo puede ser golpeado por Tornado, Remolino, Trueno, Cicl�n, Gancho Alto, Antia�reo y Vendaval.
20 Atadura
Bind
normal fisico  
15
 
20 85% El Pok�mon rival permanece atrapado de 4 a 5 turnos, recibiendo un da�o del 12.5% del PS cada turno.
21 Atizar
Slam
normal fisico  
80
 
20 75% Ninguno.
22 L�tigo Cepa
Vine Whip
planta fisico  
45
 
25 100% Ninguno.
23 Pisot�n
Stomp
normal fisico  
65
 
20 100% 30% de hacer retroceder al rival. Golpea a Pok�mon que han usado Reducci�n con el doble de poder base e ignorando su Evasi�n.
24 Doble Patada
Double Kick
lucha fisico  
30
 
30 100% Golpea 2 veces seguidas.
25 Megapatada
Mega Kick
normal fisico  
120
 
5 75% Ninguno.
26 Patada Salto
Jump Kick
lucha fisico  
100
 
10 95% Si el ataque falla, el usuario recibe un da�o equivalente al 50% de su PS m�ximo.
27 Patada Giro
Rolling Kick
lucha fisico  
60
 
15 85% 30% de hacer retroceder al rival.
28 Ataque Arena
Sand Attack
tierra otros  
--
 
15 100% Baja un nivel la Precisi�n al rival.
29 Golpe Cabeza
Headbutt
normal fisico  
70
 
15 100% 30% de hacer retroceder al rival.
30 Cornada
Horn Attack
normal fisico  
65
 
25 100% Ninguno.
31 Ataque Furia
Fury Attack
normal fisico  
15
 
20 85% Golpea de 2 a 5 veces seguidas.
32 Perforador
Horn Drill
normal fisico  
1
 
5 30% Puede debilitar al Pok�mon rival de un solo golpe.
33 Placaje
Tackle
normal fisico  
40
 
35 100% Ninguno.
34 Golpe Cuerpo
Body Slam
normal fisico  
85
 
15 100% 30% de paralizar al rival.
35 Constricci�n
Wrap
normal fisico  
15
 
20 90% El Pok�mon rival permanece atrapado de 4 a 5 turnos, recibiendo un da�o del 12.5% del PS cada turno.
36 Derribo
Take Down
normal fisico  
90
 
20 85% Provoca un da�o de retroceso del 25% del da�o provocado al Pok�mon rival.
37 Sa�a
Thrash
normal fisico  
120
 
10 100% El usuario golpea con este ataque durante 2 � 3 turnos sin poder ser intercambiado, tras lo cual pasa a estar confundido.
38 Doble Filo
Double-Edge
normal fisico  
120
 
15 100% Provoca un da�o de retroceso al usuario equivalente al 33% del da�o provocado al rival.
39 L�tigo
Tail Whip
normal otros  
--
 
30 100% Baja un nivel la Defensa al rival.
40 Picotazo Veneno
Poison Sting
veneno fisico  
15
 
35 100% 30% de envenenar al rival.
41 Doble Ataque
Twineedle
bicho fisico  
25
 
20 100% 20% de envenenar al rival. Golpea 2 veces seguidas.
42 Pin Misil
Pin Missile
bicho fisico  
25
 
20 95% Golpea de 2 a 5 veces seguidas.
43 Malicioso
Leer
normal otros  
--
 
30 100% Baja un nivel la Defensa al rival.
44 Mordisco
Bite
siniestro fisico  
60
 
25 100% 30% de hacer retroceder al rival.
45 Gru�ido
Growl
normal otros  
--
 
40 100% Baja un nivel el Ataque al rival.
46 Rugido
Roar
normal otros  
--
 
20 -- El Pok�mon rival es intercambiado por otro al azar del entrenador rival. Si es salvaje, huir�.
47 Canto
Sing
normal otros  
--
 
15 55% Provoca Sue�o.
48 Supers�nico
Supersonic
normal otros  
--
 
20 55% Provoca Confusi�n.
49 Bomba S�nica
Sonic Boom
normal especial  
1
 
20 90% Causa un da�o de 20 PS al Pok�mon rival.
50 Anulaci�n
Disable
normal otros  
--
 
20 100% El Pok�mon rival no puede usar el �ltimo movimiento que ha usado de 4 a 7 turnos.
51 �cido
Acid
veneno especial  
40
 
30 100% 10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival.
52 Ascuas
Ember
fuego especial  
40
 
25 100% 10% de quemar al rival.
53 Lanzallamas
Flamethrower
fuego especial  
90
 
15 100% 10% de quemar al rival.
54 Neblina
Mist
hielo otros  
--
 
30 -- Impide las reducciones de stats por parte de los movimientos del rival o tu compa�ero durante 5 turnos.
55 Pistola Agua
Water Gun
agua especial  
40
 
25 100% Ninguno.
56 Hidrobomba
Hydro Pump
agua especial  
110
 
5 80% Ninguno.
57 Surf
Surf
agua especial  
90
 
15 100% El poder base se duplica si el rival est� bajo el agua preparando un Buceo.
58 Rayo Hielo
Ice Beam
hielo especial  
90
 
10 100% 10% de congelar al rival.
59 Ventisca
Blizzard
hielo especial  
110
 
5 70% 10% de congelar al rival. En Granizo no falla.
60 Psicorrayo
Psybeam
psiquico especial  
65
 
20 100% 10% de confundir al rival.
61 Rayo Burbuja
Bubble Beam
agua especial  
65
 
20 100% 10% de reducir un nivel la Velocidad al rival.
62 Rayo Aurora
Aurora Beam
hielo especial  
65
 
20 100% 10% de reducir un nivel el Ataque al rival.
63 Hiperrayo
Hyper Beam
normal especial  
150
 
5 90% Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno.
64 Picotazo
Peck
volador fisico  
35
 
35 100% Ninguno.
65 Pico Taladro
Drill Peck
volador fisico  
80
 
20 100% Ninguno.
66 Sumisi�n
Submission
lucha fisico  
80
 
20 80% Provoca un da�o de retroceso del 25% del da�o provocado al Pok�mon rival.
67 Patada Baja
Low Kick
lucha fisico  
1
 
20 100% Este movimiento tiene un poder base variable entre 20 y 120, en funci�n del peso del Pok�mon rival.
68 Contraataque
Counter
lucha fisico  
1
 
20 100% Si el usuario es golpeado por un ataque f�sico el mismo turno en que usa este movimiento, le devolver� al atacante el doble del da�o recibido.
69 S�smico
Seismic Toss
lucha fisico  
1
 
20 100% Causa un da�o equivalente al nivel del usuario.
70 Fuerza
Strength
normal fisico  
80
 
15 100% Ninguno.
71 Absorber
Absorb
planta especial  
20
 
25 100% El usuario recupera PS equivalente a la mitad del da�o causado.
72 Megaagotar
Mega Drain
planta especial  
40
 
15 100% El usuario recupera PS equivalente a la mitad del da�o causado.
73 Drenadoras
Leech Seed
planta otros  
--
 
10 90% Hace perder al rival un 12.5% de su PS cada turno, y lo transfiere a nuestro Pok�mon. Inefectivo contra Pok�mon de tipo Planta.
74 Desarrollo
Growth
normal otros  
--
 
20 -- Aumenta un nivel el Ataque y el Ataque Especial al usuario. En D�a Soleado el aumento es de dos niveles.
75 Hoja Afilada
Razor Leaf
planta fisico  
55
 
25 95% Alta probabilidad de Golpe Cr�tico.
76 Rayo Solar
Solar Beam
planta especial  
120
 
10 100% Precisa un turno de carga, salvo en D�a Soleado. En Llovizna, Granizo y Tormenta de Arena su poder base es la mitad.
77 Polvo Veneno
Poison Powder
veneno otros  
--
 
35 75% Provoca Envenenamiento.
78 Paralizador
Stun Spore
planta otros  
--
 
30 75% Provoca Par�lisis.
79 Somn�fero
Sleep Powder
planta otros  
--
 
15 75% Provoca Sue�o.
80 Danza P�talo
Petal Dance
planta especial  
120
 
10 100% El usuario golpea con este ataque durante 2 � 3 turnos sin poder ser intercambiado, tras lo cual pasa a estar confundido.
81 Disparo Demora
String Shot
bicho otros  
--
 
40 95% Baja un nivel la Velocidad al rival.
82 Furia Drag�n
Dragon Rage
dragon especial  
1
 
10 100% Causa un da�o de 40 PS al Pok�mon rival.
83 Giro Fuego
Fire Spin
fuego especial  
35
 
15 85% El Pok�mon rival permanece atrapado de 4 a 5 turnos, recibiendo un da�o del 12.5% del PS cada turno.
84 Impactrueno
Thunder Shock
electrico especial  
40
 
30 100% 10% de paralizar al rival.
85 Rayo
Thunderbolt
electrico especial  
90
 
15 100% 10% de paralizar al rival.
86 Onda Trueno
Thunder Wave
electrico otros  
--
 
20 90% Provoca Par�lisis.
87 Trueno
Thunder
electrico especial  
110
 
10 70% 30% de paralizar al rival. Golpea a Pok�mon en mitad de un Vuelo, Bote o Ca�da Libre. En Llovizna no falla. En D�a Soleado tiene 50% de precisi�n.
88 Lanzarrocas
Rock Throw
roca fisico  
50
 
15 90% Ninguno.
89 Terremoto
Earthquake
tierra fisico  
100
 
10 100% El da�o es doble si golpea a un Pok�mon en mitad de una excavaci�n.
90 Fisura
Fissure
tierra fisico  
1
 
5 30% Puede debilitar al Pok�mon rival de un solo golpe.
91 Excavar
Dig
tierra fisico  
80
 
10 100% Precisa un turno de preparaci�n bajo tierra, en que s�lo puede ser golpeado por Terremoto y Magnitud, con el doble de poder base.
92 T�xico
Toxic
veneno otros  
--
 
10 90% Provoca Intoxicaci�n.
93 Confusi�n
Confusion
psiquico especial  
50
 
25 100% 10% de confundir al rival.
94 Ps�quico
Psychic
psiquico especial  
90
 
10 100% 10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival.
95 Hipnosis
Hypnosis
psiquico otros  
--
 
20 60% Provoca Sue�o.
96 Meditaci�n
Meditate
psiquico otros  
--
 
40 -- Aumenta un nivel el Ataque al usuario.
97 Agilidad
Agility
psiquico otros  
--
 
30 -- Aumenta dos niveles la Velocidad al usuario.
98 Ataque R�pido
Quick Attack
normal fisico  
40
 
30 100% Golpea primero.
99 Furia
Rage
normal fisico  
20
 
20 100% Aumenta un nivel el Ataque al usuario si �ste es golpeado entre que usa este movimiento y el siguiente.
100 Teletransporte
Teleport
psiquico otros  
--
 
20 -- Termina la batalla contra Pok�mon salvajes, no tiene efecto en batalla contra entrenadores.
101 Tinieblas
Night Shade
fantasma especial  
1
 
15 100% Causa un da�o equivalente al nivel del usuario.
102 Mim�tico
Mimic
normal otros  
--
 
10 -- Este movimiento se ve sustituido por el �ltimo ataque utilizado por el Pok�mon rival (con 5 PP) por el resto de la batalla o hasta su intercambio.
103 Chirrido
Screech
normal otros  
--
 
40 85% Baja dos niveles la Defensa al rival.
104 Doble Equipo
Double Team
normal otros  
--
 
15 -- Aumenta un nivel la Evasi�n al usuario.
105 Recuperaci�n
Recover
normal otros  
--
 
5 -- El usuario recupera el 50% de su PS m�ximo.
106 Fortaleza
Harden
normal otros  
--
 
30 -- Aumenta un nivel la Defensa al usuario.
107 Reducci�n
Minimize
normal otros  
--
 
10 -- Aumenta dos niveles la Evasi�n. El Pok�mon recibe el doble de da�o de Pisot�n y Rodillo de P�as, que no ven reducida su precisi�n.
108 Pantalla de Humo
Smokescreen
normal otros  
--
 
20 100% Baja un nivel la Precisi�n al rival.
109 Rayo Confuso
Confuse Ray
fantasma otros  
--
 
10 100% Provoca Confusi�n.
110 Refugio
Withdraw
agua otros  
--
 
40 -- Aumenta un nivel la Defensa al usuario.
111 Rizo Defensa
Defense Curl
normal otros  
--
 
40 -- Aumenta un nivel la Defensa al usuario. Duplica el poder base de Desenrollar y Bola Hielo.
112 Barrera
Barrier
psiquico otros  
--
 
20 -- Aumenta dos niveles la Defensa al usuario.
113 Pantalla de Luz
Light Screen
psiquico otros  
--
 
30 -- Reduce el da�o provocado a tu Pok�mon por ataques especiales del rival en un 50% (33% en 2vs2) durante 5 turnos.
114 Niebla
Haze
hielo otros  
--
 
30 -- Elimina todos los modificadores de stats de todos los Pok�mon.
115 Reflejo
Reflect
psiquico otros  
--
 
20 -- Reduce el da�o provocado a tu Pok�mon por ataques f�sicos del rival en un 50% (33% en 2vs2) durante 5 turnos.
116 Foco Energ�a
Focus Energy
normal otros  
--
 
30 -- Aumenta la probabilidad de que el Pok�mon haga Golpe Cr�tico.
117 Venganza
Bide
normal fisico  
1
 
10 -- Aguanta todos los golpes de su rival durante 2 turnos, para luego causarle un da�o en PS equivalente al doble del recibido por �l.
118 Metr�nomo
Metronome
normal otros  
--
 
10 -- Usa un movimiento al azar.
119 Espejo
Mirror Move
volador otros  
--
 
20 -- Usa el �ltimo movimiento que ha utilizado el Pok�mon rival.
120 Autodestrucci�n
Self-Destruct
normal fisico  
200
 
5 100% El usuario cae debilitado tras usar este movimiento. El movimiento fallar� si su objetivo desaparece.
121 Bomba Huevo
Egg Bomb
normal fisico  
100
 
10 75% Ninguno.
122 Leng�etazo
Lick
fantasma fisico  
30
 
30 100% 30% de paralizar al rival.
123 Poluci�n
Smog
veneno especial  
30
 
20 70% 40% de envenenar al rival.
124 Residuos
Sludge
veneno especial  
65
 
20 100% 30% de envenenar al rival.
125 Hueso Palo
Bone Club
tierra fisico  
65
 
20 85% 10% de hacer retroceder al rival.
126 Llamarada
Fire Blast
fuego especial  
110
 
5 85% 10% de quemar al rival.
127 Cascada
Waterfall
agua fisico  
80
 
15 100% 20% de hacer retroceder al rival.
128 Tenaza
Clamp
agua fisico  
35
 
10 85% El Pok�mon rival permanece atrapado de 4 a 5 turnos, recibiendo un da�o del 12.5% del PS cada turno.
129 Meteoros
Swift
normal especial  
60
 
20 -- Siempre golpea.
130 Cabezazo
Skull Bash
normal fisico  
130
 
10 100% 100% de aumentar un nivel la Defensa al usuario el primer turno. Golpea en el segundo turno.
131 Clavo Ca��n
Spike Cannon
normal fisico  
20
 
15 100% Golpea de 2 a 5 veces seguidas.
132 Restricci�n
Constrict
normal fisico  
10
 
35 100% 10% de reducir un nivel la Velocidad al rival.
133 Amnesia
Amnesia
psiquico otros  
--
 
20 -- Aumenta dos niveles la Defensa Especial al usuario.
134 Kin�tico
Kinesis
psiquico otros  
--
 
15 80% Baja un nivel la Precisi�n al rival.
135 Ovocuraci�n
Soft-Boiled
normal otros  
--
 
5 -- El usuario recupera el 50% de su PS m�ximo.
136 Pat. Salto Alta
High Jump Kick
lucha fisico  
130
 
10 90% Si el ataque falla, el usuario recibe un da�o equivalente al 50% de su PS m�ximo.
137 Deslumbrar
Glare
normal otros  
--
 
30 100% Provoca Par�lisis.
138 Comesue�os
Dream Eater
psiquico especial  
100
 
15 100% Restaura PS equivalente a la mitad del da�o hecho al rival. Surte efectos s�lo si el objetivo est� dormido.
139 Gas Venenoso
Poison Gas
veneno otros  
--
 
40 90% Provoca Envenenamiento.
140 Bombardeo
Barrage
normal fisico  
15
 
20 85% Golpea de 2 a 5 veces seguidas.
141 Chupavidas
Leech Life
bicho fisico  
80
 
10 100% El usuario recupera PS equivalente a la mitad del da�o causado.
142 Beso Amoroso
Lovely Kiss
normal otros  
--
 
10 75% Provoca Sue�o.
143 Ataque A�reo
Sky Attack
volador fisico  
140
 
5 90% 30% de hacer retroceder al rival. Se prepara el primer turno para atacar en el segundo.
144 Transformaci�n
Transform
normal otros  
--
 
10 -- El usuario pasa a ser una copia casi id�ntica del Pok�mon objetivo, incluyendo stats (salvo PS), apariencia, movimientos (con 5 PP) y habilidades.
145 Burbuja
Bubble
agua especial  
40
 
30 100% 10% de reducir un nivel la Velocidad al rival.
146 Pu�o Mareo
Dizzy Punch
normal fisico  
70
 
10 100% 20% de confundir al rival.
147 Espora
Spore
planta otros  
--
 
15 100% Provoca Sue�o.
148 Destello
Flash
normal otros  
--
 
20 100% Baja un nivel la Precisi�n al rival.
149 Psicoonda
Psywave
psiquico especial  
1
 
15 100% Causa un da�o equivalente a 0.5 a 1.5 veces el nivel del usuario.
150 Salpicadura
Splash
normal otros  
--
 
40 -- No hace nada.
151 Armadura �cida
Acid Armor
veneno otros  
--
 
20 -- Aumenta dos niveles la Defensa al usuario.
152 Martillazo
Crabhammer
agua fisico  
100
 
10 90% Alta probabilidad de Golpe Cr�tico.
153 Explosi�n
Explosion
normal fisico  
250
 
5 100% El usuario cae debilitado tras usar este movimiento. El movimiento fallar� si su objetivo desaparece.
154 Golpes Furia
Fury Swipes
normal fisico  
18
 
15 80% Golpea de 2 a 5 veces seguidas.
155 Huesomerang
Bonemerang
tierra fisico  
50
 
10 90% Golpea 2 veces seguidas.
156 Descanso
Rest
psiquico otros  
--
 
5 -- Duerme al usuario por 2 turnos y recupera todo su PS.
157 Avalancha
Rock Slide
roca fisico  
75
 
10 90% 30% de hacer retroceder al rival.
158 Hipercolmillo
Hyper Fang
normal fisico  
80
 
15 90% 10% de hacer retroceder al rival.
159 Afilar
Sharpen
normal otros  
--
 
30 -- Aumenta un nivel el Ataque al usuario.
160 Conversi�n
Conversion
normal otros  
--
 
30 -- El tipo Pok�mon del usuario cambia al tipo de uno de sus movimientos al azar (Poder Oculto y Meteorobola cuentan como de tipo Normal).
161 Triataque
Tri Attack
normal especial  
80
 
10 100% 20% de quemar, congelar o paralizar al rival.
162 Superdiente
Super Fang
normal fisico  
1
 
10 90% Causa un da�o equivalente a la mitad del PS que le queda al Pok�mon rival.
163 Cuchillada
Slash
normal fisico  
70
 
20 100% Alta probabilidad de Golpe Cr�tico.
164 Sustituto
Substitute
normal otros  
--
 
10 -- Crea un Sustituto con el 25% del PS m�ximo del usuario.
165 Forcejeo
Struggle
normal fisico  
50
 
1 -- Puede ser usado ilimitadas veces por cualquier Pok�mon que haya agotado los PP de todos sus movimientos o no los pueda usar. Causa da�o de retroceso del 25% del PS m�x.
166 Esquema
Sketch
normal otros  
--
 
1 -- Copia el �ltimo movimiento intentado por el rival de manera permanente, de manera que ocupar� la posici�n de este movimiento incluso tras terminar la batalla.
167 Triple Patada
Triple Kick
lucha fisico  
10
 
10 90% Golpea 3 veces el mismo turno, con 10, 20 y 30 de poder base respectivamente. Si alg�n golpe falla, el resto no se ejecutan.
168 Ladr�n
Thief
siniestro fisico  
60
 
25 100% Toma el objeto del rival si no tiene nada equipado, incluso aunque el rival caiga debilitado a consecuencia del ataque.
169 Telara�a
Spider Web
bicho otros  
--
 
10 -- Impide al rival ser intercambiado, salvo usando Relevo, Ida y Vuelta, Voltiocambio o �ltima Palabra, o si tiene Muda Concha o Bot�n Escape.
170 Tel�pata
Mind Reader
normal otros  
--
 
5 -- El siguiente movimiento que utilice el Pok�mon no fallar�.
171 Pesadilla
Nightmare
fantasma otros  
--
 
15 100% Causa un 25% de da�o al Pok�mon rival cada turno mientras permanezca dormido.
172 Rueda Fuego
Flame Wheel
fuego fisico  
60
 
25 100% 10% de quemar al rival. Puede ser utilizado incluso cuando el Pok�mon est� congelado, curando autom�ticamente la congelaci�n.
173 Ronquido
Snore
normal especial  
50
 
15 100% 30% de hacer retroceder al rival. S�lo puede ser utilizado cuando el Pok�mon est� dormido.
174 Maldici�n
Curse
fantasma otros  
--
 
10 -- Aumenta un nivel el Ataque y la Defensa y reduce un nivel la Velocidad al usuario. Usado por un Fantasma, pierde 50% de PS m�x. y el rival pierde un 25% de PS cada turno.
175 Azote
Flail
normal fisico  
1
 
15 100% El poder base de este movimiento es mayor cuanto menor el PS restante del usuario.
176 Conversi�n2
Conversion 2
normal otros  
--
 
30 -- El tipo del usuario cambia a un tipo al azar de entre los que son resistentes o inmunes al tipo del �ltimo movimiento utilizado por el rival.
177 Aerochorro
Aeroblast
volador especial  
100
 
5 95% Alta probabilidad de Golpe Cr�tico.
178 Esporagod�n
Cotton Spore
planta otros  
--
 
40 100% Baja dos niveles la Velocidad al rival.
179 Inversi�n
Reversal
lucha fisico  
1
 
15 100% El poder base de este movimiento es mayor cuanto menor el PS restante del usuario.
180 Rencor
Spite
fantasma otros  
--
 
10 100% El �ltimo movimiento utilizado por el rival ver� reducidos sus PP en 4.
181 Nieve Polvo
Powder Snow
hielo especial  
40
 
25 100% 10% de congelar al rival.
182 Protecci�n
Protect
normal otros  
--
 
10 -- Evita todo da�o directo y efectos de movimientos del rival. Su precisi�n se reduce con cada uso consecutivo.
183 Ultrapu�o
Mach Punch
lucha fisico  
40
 
30 100% Golpea primero.
184 Cara Susto
Scary Face
normal otros  
--
 
10 100% Baja dos niveles la Velocidad al rival.
185 Finta
Feint Attack
siniestro fisico  
60
 
20 -- Siempre golpea.
186 Beso Dulce
Sweet Kiss
hada otros  
--
 
10 75% Provoca Confusi�n.
187 Tambor
Belly Drum
normal otros  
--
 
10 -- Aumenta seis niveles el Ataque al usuario, que pierde la mitad de su PS m�ximo. Si el usuario tiene 50% de PS o menos, el movimiento falla.
188 Bomba Lodo
Sludge Bomb
veneno especial  
90
 
10 100% 30% de envenenar al rival.
189 Bofet�n Lodo
Mud-Slap
tierra especial  
20
 
10 100% 100% de reducir un nivel la Precisi�n al rival.
190 Pulpoca��n
Octazooka
agua especial  
65
 
10 85% 50% de reducir un nivel la Precisi�n al rival.
191 P�as
Spikes
tierra otros  
--
 
20 -- El Pok�mon que salga a luchar recibir� un da�o equivalente al 12.5% de PS (16.66% con 2 filas, 25% con 3 filas). No afecta a Pok�mon voladores o levitadores.
192 Electroca��n
Zap Cannon
electrico especial  
120
 
5 50% 100% de paralizar al rival.
193 Profec�a
Foresight
normal otros  
--
 
40 -- Hasta el intercambio o derrota del rival, su Evasi�n y tu Precisi�n no pueden ser modificados. Si el rival es de tipo Fantasma, no es inmune a ataques de tipo Normal o Lucha.
194 Mismo Destino
Destiny Bond
fantasma otros  
--
 
5 -- Si el usuario cae debilitado por un ataque del rival antes de usar otro ataque, el Pok�mon rival cae tambi�n debilitado.
195 Canto Mortal
Perish Song
normal otros  
--
 
5 -- Todos los Pok�mon en batalla al producirse este ataque caer�n debilitados al cabo de tres turnos salvo que sean intercambiados (sin Relevo).
196 Viento Hielo
Icy Wind
hielo especial  
55
 
15 95% 100% de reducir un nivel la Velocidad al rival.
197 Detecci�n
Detect
lucha otros  
--
 
5 -- Evita todo da�o directo y efectos de movimientos del rival. Su precisi�n se reduce con cada uso consecutivo.
198 Ataque �seo
Bone Rush
tierra fisico  
25
 
10 90% Golpea de 2 a 5 veces seguidas.
199 Fijar Blanco
Lock-On
normal otros  
--
 
5 -- El siguiente movimiento que utilice el Pok�mon no fallar�.
200 Enfado
Outrage
dragon fisico  
120
 
10 100% El usuario golpea con este ataque durante 2 � 3 turnos sin poder ser intercambiado, tras lo cual pasa a estar confundido.
201 Tormenta Arena
Sandstorm
roca otros  
--
 
10 -- Provoca Tormenta de Arena.
202 Gigadrenado
Giga Drain
planta especial  
75
 
10 100% El usuario recupera PS equivalente a la mitad del da�o causado.
203 Aguante
Endure
normal otros  
--
 
10 -- El usuario resiste con vida todo ataque con al menos 1 PS. Su precisi�n se reduce con cada uso consecutivo.
204 Encanto
Charm
hada otros  
--
 
20 100% Baja dos niveles el Ataque al rival.
205 Rodar
Rollout
roca fisico  
30
 
20 90% El usuario debe usar este movimiento por hasta 5 turnos (mientras no falle). Por cada turno que use el ataque, su poder base se dobla.
206 Falso Tortazo
False Swipe
normal fisico  
40
 
40 100% Deja al rival con al menos 1 PS.
207 Contoneo
Swagger
normal otros  
--
 
15 85% Provoca Confusi�n. Aumenta dos niveles el Ataque al rival.
208 Batido
Milk Drink
normal otros  
--
 
5 -- El usuario recupera el 50% de su PS m�ximo.
209 Chispa
Spark
electrico fisico  
65
 
20 100% 30% de paralizar al rival.
210 Corte Furia
Fury Cutter
bicho fisico  
40
 
20 95% Por cada turno que el ataque sea usado y acierte, su poder base se dobla, pero s�lo durante 4 turnos. Puedes usar otros movimientos entre medias sin perder el bonus.
211 Ala de Acero
Steel Wing
acero fisico  
70
 
25 90% 10% de aumentar un nivel la Defensa al usuario.
212 Mal de Ojo
Mean Look
normal otros  
--
 
5 -- Impide al rival ser intercambiado, salvo usando Relevo, Ida y Vuelta, Voltiocambio o �ltima Palabra, o si tiene Muda Concha o Bot�n Escape.
213 Atracci�n
Attract
normal otros  
--
 
15 100% Provoca una atracci�n al rival del g�nero contrario.
214 Son�mbulo
Sleep Talk
normal otros  
--
 
10 -- El usuario utiliza uno de sus movimientos al azar mientras est� dormido.
215 Cascabel Cura
Heal Bell
normal otros  
--
 
5 -- Cura cualquier problema de estado de cualquier miembro de tu equipo.
216 Retribuci�n
Return
normal fisico  
1
 
20 100% Su poder base depende de la Felicidad del Pok�mon, entre 0 y 102.
217 Presente
Present
normal fisico  
1
 
15 90% 25% de recuperar 80 PS al usuario, 25% de golpear con 40 de poder, 25% de golpear con 80 de poder, 25% de golpear con 120 de poder.
218 Frustraci�n
Frustration
normal fisico  
1
 
20 100% Su poder base depende de la Infelicidad del Pok�mon, entre 0 y 102.
219 Velo Sagrado
Safeguard
normal otros  
--
 
25 -- Previene cambios de estado permanentes, P�as T�xicas y confusi�n por 5 turnos al usuario y sus compa�eros.
220 Divide Dolor
Pain Split
normal otros  
--
 
20 -- Suma los PS actuales del usuario y del rival y luego los reparte por igual entre los dos.
221 Fuego Sagrado
Sacred Fire
fuego fisico  
100
 
5 95% 50% de quemar al rival. Puede ser utilizado incluso cuando el Pok�mon est� congelado, curando autom�ticamente la congelaci�n.
222 Magnitud
Magnitude
tierra fisico  
1
 
30 100% Este movimiento tiene un poder base variable entre 10 y 150. El da�o es doble si golpea a un Pok�mon en mitad de una excavaci�n.
223 Pu�o Din�mico
Dynamic Punch
lucha fisico  
100
 
5 50% 100% de confundir al rival.
224 Megacuerno
Megahorn
bicho fisico  
120
 
10 85% Ninguno.
225 Dragoaliento
Dragon Breath
dragon especial  
60
 
20 100% 30% de paralizar al rival.
226 Relevo
Baton Pass
normal otros  
--
 
40 -- El Pok�mon usuario es intercambiado por otro Pok�mon del equipo a elegir, conservando ciertos modificadores y estados.
227 Otra Vez
Encore
normal otros  
--
 
5 100% El Pok�mon objetivo queda obligado a usar el �ltimo movimiento que haya usado durante 3 turnos.
228 Persecuci�n
Pursuit
siniestro fisico  
40
 
20 100% Este movimiento puede golpear al Pok�mon del rival aun cuando �ste va a ser intercambiado ese turno, duplicando su poder base en el golpe.
229 Giro R�pido
Rapid Spin
normal fisico  
50
 
40 100% Aumenta un nivel la Velocidad al usuario. Elimina los efectos de P�as, P�as T�xicas, Trampa Rocas, Drenadoras y pseudo-trampas.
230 Dulce Aroma
Sweet Scent
normal otros  
--
 
20 100% Baja un nivel la Evasi�n al rival.
231 Cola F�rrea
Iron Tail
acero fisico  
100
 
15 75% 30% de reducir un nivel la Defensa al rival.
232 Garra Metal
Metal Claw
acero fisico  
50
 
35 95% 10% de aumentar un nivel el Ataque al usuario.
233 Llave Vital
Vital Throw
lucha fisico  
70
 
10 -- Siempre golpea. Golpea �ltimo.
234 Sol Matinal
Morning Sun
normal otros  
--
 
5 -- El usuario recupera 66.6% PS en D�a Soleado, 50% PS si no hay clima, y 25% en Llovizna, Granizo o Tormenta de Arena.
235 S�ntesis
Synthesis
planta otros  
--
 
5 -- El usuario recupera 66.6% PS en D�a Soleado, 50% PS si no hay clima, y 25% en Llovizna, Granizo o Tormenta de Arena.
236 Luz Lunar
Moonlight
hada otros  
--
 
5 -- El usuario recupera 66.6% PS en D�a Soleado, 50% PS si no hay clima, y 25% en Llovizna, Granizo o Tormenta de Arena.
237 Poder Oculto
Hidden Power
normal especial  
60
 
15 100% Este movimiento tiene un tipo variable y un poder base variable entre 30 y 70, dependiendo de los IV′s del usuario.
238 Tajo Cruzado
Cross Chop
lucha fisico  
100
 
5 80% Alta probabilidad de Golpe Cr�tico.
239 Cicl�n
Twister
dragon especial  
40
 
20 100% 20% de hacer retroceder al rival. Golpea a Pok�mon en mitad de un Vuelo, Bote o Ca�da Libre con el doble de poder base.
240 Danza Lluvia
Rain Dance
agua otros  
--
 
5 -- Provoca Llovizna.
241 D�a Soleado
Sunny Day
fuego otros  
--
 
5 -- Provoca D�a Soleado.
242 Triturar
Crunch
siniestro fisico  
80
 
15 100% 20% de reducir un nivel la Defensa al rival.
243 Manto Espejo
Mirror Coat
psiquico especial  
1
 
20 100% Si el usuario es golpeado por un ataque especial el mismo turno en que usa este movimiento, le devolver� al atacante el doble del da�o recibido.
244 Autosugesti�n
Psych Up
normal otros  
--
 
10 -- Copia los modificadores de stats del Pok�mon rival.
245 Veloc. Extrema
Extreme Speed
normal fisico  
80
 
5 100% Golpea primero.
246 Poder Pasado
Ancient Power
roca especial  
60
 
5 100% 10% de aumentar un nivel el Ataque, la Defensa, la Velocidad, el Ataque Especial y la Defensa Especial al usuario.
247 Bola Sombra
Shadow Ball
fantasma especial  
80
 
15 100% 20% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival.
248 Premonici�n
Future Sight
psiquico especial  
120
 
10 100% Este ataque golpear� al objetivo al final del segundo turno tras su uso. Mientras, se pueden usar otros ataques y tanto el usuario como el rival pueden ser intercambiados.
249 Golpe Roca
Rock Smash
lucha fisico  
40
 
15 100% 50% de reducir un nivel la Defensa al rival.
250 Torbellino
Whirlpool
agua especial  
35
 
15 85% El rival permanece atrapado de 4 a 5 turnos, recibiendo un da�o del 6.25% del PS cada turno. El poder base se duplica si el rival preparando un Buceo.
251 Paliza
Beat Up
siniestro fisico  
1
 
10 100% Cada Pok�mon del equipo que est� sano (sin estado) har� un ataque de poder base variable en funci�n de su stat base de Ataque. El da�o se calcula tambi�n con su Ataque.
252 Sorpresa
Fake Out
normal fisico  
40
 
10 100% 100% de hacer retroceder al rival. Golpea primero. S�lo puede ser utilizado con �xito el primer turno de ataque del usuario tras ser intercambiado.
253 Alboroto
Uproar
normal especial  
90
 
10 100% Golpea 3 turnos seguidos, causando un Alboroto que impide que los Pok�mon se duerman y despierta a los Pok�mon dormidos.
254 Reserva
Stockpile
normal otros  
--
 
20 -- El usuario suma un contador de Reserva (m�x. 3). Aumentan un nivel la Defensa y Defensa Especial del usuario. Pueden ser pasados mediante Relevo y usados con Escupir y Tragar.
255 Escupir
Spit Up
normal especial  
1
 
10 100% Cada contador de Reserva que tenga el usuario (m�x. 3) suma 100 a su poder base. Resetea los contadores y con ello la mejora en defensas.
256 Tragar
Swallow
normal otros  
--
 
10 -- El usuario recupera PS seg�n sus contadores de Reserva: 25% PS con uno, 50% PS con dos, 100% PS con tres. Resetea los contadores y con ello la mejora en defensas.
257 Onda �gnea
Heat Wave
fuego especial  
95
 
10 90% 10% de quemar al rival.
258 Granizo
Hail
hielo otros  
--
 
10 -- Provoca Granizo.
259 Tormento
Torment
siniestro otros  
--
 
15 100% El rival no puede usar el mismo ataque dos veces seguidas.
260 Camelo
Flatter
siniestro otros  
--
 
15 100% Provoca Confusi�n. Aumenta un nivel el Ataque Especial al rival.
261 Fuego Fatuo
Will-O-Wisp
fuego otros  
--
 
15 85% Provoca Quemadura. Activa la habilidad Absorbe Fuego.
262 Legado
Memento
siniestro otros  
--
 
10 100% El usuario se debilita. Baja dos niveles el Ataque y el Ataque Especial del rival.
263 Imagen
Facade
normal fisico  
70
 
20 100% El poder base se duplica si el usuario est� Quemado, Paralizado o Envenenado.
264 Pu�o Certero
Focus Punch
lucha fisico  
150
 
20 100% Ataca �ltimo si no es golpeado.
265 Est�mulo
Smelling Salts
normal fisico  
70
 
10 100% El poder base se duplica si golpea a un Pok�mon paralizado, cur�ndole la par�lisis.
266 Se�uelo
Follow Me
normal otros  
--
 
20 -- En batallas m�ltiples, los ataques que usen los Pok�mon rivales ese turno golpear�n al usuario, ignorando la elecci�n de su entrenador. No afecta a los ataques varios objetivos.
267 Adaptaci�n
Nature Power
normal otros  
--
 
20 -- Este movimiento se convierte en otro movimiento seg�n el terreno en que tenga lugar la batalla.
268 Carga
Charge
electrico otros  
--
 
20 -- El movimiento de tipo El�ctrico que el usuario use el siguiente turno ver� su poder base duplicado. Aumenta un nivel la Defensa Especial al usuario.
269 Mofa
Taunt
siniestro otros  
--
 
20 100% El rival no puede utilizar movimientos que no causen da�o durante los pr�ximos 3 turnos.
270 Refuerzo
Helping Hand
normal otros  
--
 
20 -- En batallas m�ltiples, el ataque que use su compa�ero ese turno ver� aumentado su poder base en un 50%.
271 Truco
Trick
psiquico otros  
--
 
10 100% El usuario y el rival intercambian sus objetos durante el resto de la batalla. No funciona contra Pok�mon con la habilidad Viscosidad.
272 Imitaci�n
Role Play
psiquico otros  
--
 
10 -- El usuario adquiere la habilidad del rival mientras permanezca en batalla (salvo Superguarda o Multitipo).
273 Deseo
Wish
normal otros  
--
 
10 -- Recupera PS al Pok�mon que se encuentre activo el siguiente turno, sea el usuario u otro, por la mitad del PS m�ximo del usuario.
274 Ayuda
Assist
normal otros  
--
 
20 -- Usa un movimiento al azar de entre los que conocen el resto de miembros de tu equipo que no est�n en batalla.
275 Arraigo
Ingrain
planta otros  
--
 
20 -- El usuario recupera un 6.25% de su PS m�ximo al final de cada turno, pero no puede ser intercambiado. Anula la inmunidad a Tierra de voladores y levitadores.
276 Fuerza Bruta
Superpower
lucha fisico  
120
 
5 100% Baja un nivel el Ataque y la Defensa al usuario.
277 Capa M�gica
Magic Coat
psiquico otros  
--
 
15 -- Refleja al Pok�mon rival los efectos de movimientos que no causan da�o (modificador, estado alterado, confusi�n, atracci�n, trampa, drenadoras, abatidoras, bilis).
278 Reciclaje
Recycle
normal otros  
--
 
10 -- El usuario recupera el objeto equipado que haya consumido o perdido por Picadura, Lanzamiento, Don Natural o Picoteo.
279 Desquite
Revenge
lucha fisico  
60
 
10 100% El poder base se duplica si el usuario es golpeado antes de usar este movimiento en el mismo turno.
280 Demolici�n
Brick Break
lucha fisico  
75
 
15 100% Destruye Pantalla de Luz, Reflejo y Velo Aurora, incluso si falla.
281 Bostezo
Yawn
normal otros  
--
 
10 -- Provoca un bostezo en el rival, que caer� dormido el siguiente turno salvo que sea intercambiado.
282 Desarme
Knock Off
siniestro fisico  
65
 
20 100% El rival pierde el objeto que pudiera tener equipado durante el resto de la batalla, salvo que tenga Viscosidad o Multitipo.
283 Esfuerzo
Endeavor
normal fisico  
1
 
5 100% Causa da�o equivalente a la diferencia entre el PS actual del rival y del usuario. No aplica resistencias, pero no afecta a Fantasma.
284 Estallido
Eruption
fuego especial  
150
 
5 100% El poder de este movimiento ser� mayor cuanto mayor el PS del usuario. El da�o ser�: 150 x ( PS actual / PS total ).
285 Intercambio
Skill Swap
psiquico otros  
--
 
10 -- El usuario intercambia la habilidad con el rival (salvo Superguarda y Multitipo).
286 Sellar
Imprison
psiquico otros  
--
 
10 -- Mientras el usuario permanezca en batalla, los rivales no pueden usar movimientos que tambi�n conozca el usuario (incluso si los aprende en batalla).
287 Alivio
Refresh
normal otros  
--
 
20 -- Cura al usuario de su Quemadura, Par�lisis o Envenenamiento.
288 Rabia
Grudge
fantasma otros  
--
 
5 -- Si el rival debilita al usuario con su siguiente movimiento, los PP de ese movimiento se reducir�n a cero.
289 Robo
Snatch
siniestro otros  
--
 
10 -- Roba el efecto secundario de los movimientos de apoyo que fuera a utilizar el rival ese turno, y lo utiliza en beneficio del usuario.
290 Da�o Secreto
Secret Power
normal fisico  
70
 
20 100% 30% de que ocurra cierto efecto seg�n el terreno de la batalla.
291 Buceo
Dive
agua fisico  
80
 
10 100% Precisa un turno de preparaci�n bajo el agua, en que s�lo puede ser golpeado por Surf y Torbellino, con el doble de poder base.
292 Empuj�n
Arm Thrust
lucha fisico  
15
 
20 100% Golpea de 2 a 5 veces seguidas.
293 Camuflaje
Camouflage
normal otros  
--
 
20 -- Cambia el tipo del Pok�mon en funci�n del terreno de batalla.
294 Luminicola
Tail Glow
bicho otros  
--
 
20 -- Aumenta tres niveles el Ataque Especial al usuario.
295 Resplandor
Luster Purge
psiquico especial  
95
 
5 100% 50% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival.
296 Bola Neblina
Mist Ball
psiquico especial  
95
 
5 100% 50% de reducir un nivel el Ataque Especial al rival.
297 Danza Pluma
Feather Dance
volador otros  
--
 
15 100% Baja dos niveles el Ataque al rival.
298 Danza Caos
Teeter Dance
normal otros  
--
 
20 100% Provoca Confusi�n al resto de Pok�mon en batalla.
299 Patada �gnea
Blaze Kick
fuego fisico  
85
 
10 90% 10% de quemar al rival. Alta probabilidad de Golpe Cr�tico.
300 Chapoteo Lodo
Mud Sport
tierra otros  
--
 
15 -- Todos los ataques tipo El�ctrico hacen la mitad de da�o hasta que el usuario sea intercambiado.
301 Bola Hielo
Ice Ball
hielo fisico  
30
 
20 90% El usuario debe usar este movimiento por hasta 5 turnos (mientras no falle). Por cada turno que use el ataque, su poder base se dobla.
302 Brazo Pincho
Needle Arm
planta fisico  
60
 
15 100% 30% de hacer retroceder al rival.
303 Relajo
Slack Off
normal otros  
--
 
5 -- El usuario recupera el 50% de su PS m�ximo.
304 Vozarr�n
Hyper Voice
normal especial  
90
 
10 100% Ninguno.
305 Colmillo Veneno
Poison Fang
veneno fisico  
50
 
15 100% 50% de intoxicar al rival.
306 Garra Brutal
Crush Claw
normal fisico  
75
 
10 95% 50% de reducir un nivel la Defensa al rival.
307 Anillo �gneo
Blast Burn
fuego especial  
150
 
5 90% Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno.
308 Hidroca��n
Hydro Cannon
agua especial  
150
 
5 90% Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno.
309 Pu�o Meteoro
Meteor Mash
acero fisico  
90
 
10 90% 20% de aumentar un nivel el Ataque al usuario.
310 Impresionar
Astonish
fantasma fisico  
30
 
15 100% 30% de hacer retroceder al rival.
311 Meteorobola
Weather Ball
normal especial  
50
 
10 100% Su tipo ser� Agua en Llovizna, Fuego en D�a Soleado, Hielo en Granizo o Roca en Tormenta de Arena. El clima duplica su poder base.
312 Aromaterapia
Aromatherapy
planta otros  
--
 
5 -- Cura cualquier problema de estado de cualquier miembro de tu equipo.
313 Llanto Falso
Fake Tears
siniestro otros  
--
 
20 100% Baja dos niveles la Defensa Especial al rival.
314 Aire Afilado
Air Cutter
volador especial  
60
 
25 95% Alta probabilidad de Golpe Cr�tico.
315 Sofoco
Overheat
fuego especial  
130
 
5 90% 100% de reducir dos niveles el Ataque Especial al usuario.
316 Rastreo
Odor Sleuth
normal otros  
--
 
40 -- Hasta el intercambio o derrota del rival, su Evasi�n y tu Precisi�n no pueden ser modificados. Si el rival es de tipo Fantasma, no es inmune a ataques de tipo Normal o Lucha.
317 Tumba Rocas
Rock Tomb
roca fisico  
60
 
15 95% 100% de reducir un nivel la Velocidad al rival.
318 Viento Plata
Silver Wind
bicho especial  
60
 
5 100% 10% de aumentar un nivel el Ataque, la Defensa, la Velocidad, el Ataque Especial y la Defensa Especial al usuario.
319 Eco Met�lico
Metal Sound
acero otros  
--
 
40 85% Baja dos niveles la Defensa Especial al rival.
320 Silbato
Grass Whistle
planta otros  
--
 
15 55% Provoca Sue�o.
321 Cosquillas
Tickle
normal otros  
--
 
20 100% Baja un nivel el Ataque y la Defensa al rival.
322 Masa C�smica
Cosmic Power
psiquico otros  
--
 
20 -- Aumenta un nivel la Defensa y la Defensa Especial al usuario.
323 Salpicar
Water Spout
agua especial  
150
 
5 100% El poder de este movimiento ser� mayor cuanto mayor el PS del usuario. El da�o ser�: 150 x ( PS actual / PS total ).
324 Rayo Se�al
Signal Beam
bicho especial  
75
 
15 100% 10% de confundir al rival.
325 Pu�o Sombra
Shadow Punch
fantasma fisico  
60
 
20 -- Siempre golpea.
326 Paranormal
Extrasensory
psiquico especial  
80
 
20 100% 10% de hacer retroceder al rival.
327 Gancho Alto
Sky Uppercut
lucha fisico  
85
 
15 90% Golpea a Pok�mon en mitad de un Vuelo, Bote o Ca�da Libre.
328 Bucle Arena
Sand Tomb
tierra fisico  
35
 
15 85% El Pok�mon rival permanece atrapado de 4 a 5 turnos, recibiendo un da�o del 12.5% del PS cada turno.
329 Fr�o Polar
Sheer Cold
hielo especial  
1
 
5 30% Puede debilitar al Pok�mon rival de un solo golpe.
330 Agua Lodosa
Muddy Water
agua especial  
90
 
10 85% 30% de reducir un nivel la Precisi�n al rival.
331 Semilladora
Bullet Seed
planta fisico  
25
 
30 100% Golpea de 2 a 5 veces seguidas.
332 Golpe A�reo
Aerial Ace
volador fisico  
60
 
20 -- Siempre golpea.
333 Car�mbano
Icicle Spear
hielo fisico  
25
 
30 100% Golpea de 2 a 5 veces seguidas.
334 Defensa F�rrea
Iron Defense
acero otros  
--
 
15 -- Aumenta dos niveles la Defensa al usuario.
335 Bloqueo
Block
normal otros  
--
 
5 -- Impide al rival ser intercambiado, salvo usando Relevo, Ida y Vuelta, Voltiocambio o �ltima Palabra, o si tiene Muda Concha o Bot�n Escape.
336 Aullido
Howl
normal otros  
--
 
40 -- Aumenta un nivel el Ataque al usuario y sus aliados.
337 Garra Drag�n
Dragon Claw
dragon fisico  
80
 
15 100% Ninguno.
338 Planta Feroz
Frenzy Plant
planta especial  
150
 
5 90% Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno.
339 Corpulencia
Bulk Up
lucha otros  
--
 
20 -- Aumenta un nivel el Ataque y la Defensa al usuario.
340 Bote
Bounce
volador fisico  
85
 
5 85% 30% de paralizar al rival. Precisa un turno de preparaci�n en el cielo, en que s�lo puede ser golpeado por Tornado, Remolino, Trueno, Cicl�n, Gancho Alto, Antia�reo y Vendaval.
341 Disparo Lodo
Mud Shot
tierra especial  
55
 
15 95% 100% de reducir un nivel la Velocidad al rival.
342 Cola Veneno
Poison Tail
veneno fisico  
50
 
25 100% 10% de envenenar al rival. Alta probabilidad de Golpe Cr�tico.
343 Antojo
Covet
normal fisico  
60
 
25 100% Toma el objeto del rival si no tiene nada equipado, incluso aunque el rival caiga debilitado a consecuencia del ataque.
344 Placaje El�c
Volt Tackle
electrico fisico  
120
 
15 100% 10% de paralizar al rival. Provoca un da�o de retroceso del 33% del da�o provocado al Pok�mon rival.
345 Hoja M�gica
Magical Leaf
planta especial  
60
 
20 -- Siempre golpea.
346 Hidrochorro
Water Sport
agua otros  
--
 
15 -- Todos los ataques tipo Fuego hacen un tercio de da�o durante 5 turnos.
347 Paz Mental
Calm Mind
psiquico otros  
--
 
20 -- Aumenta un nivel el Ataque Especial y la Defensa Especial al usuario.
348 Hoja Aguda
Leaf Blade
planta fisico  
90
 
15 100% Alta probabilidad de Golpe Cr�tico.
349 Danza Drag�n
Dragon Dance
dragon otros  
--
 
20 -- Aumenta un nivel el Ataque y la Velocidad al usuario.
350 Pedrada
Rock Blast
roca fisico  
25
 
10 90% Golpea de 2 a 5 veces seguidas.
351 Onda Voltio
Shock Wave
electrico especial  
60
 
20 -- Siempre golpea.
352 Hidropulso
Water Pulse
agua especial  
60
 
20 100% 20% de confundir al rival.
353 Deseo Oculto
Doom Desire
acero especial  
140
 
5 100% Este ataque golpear� al objetivo al final del segundo turno tras su uso. Mientras, se pueden usar otros ataques y tanto el usuario como el rival pueden ser intercambiados.
354 Psicoataque
Psycho Boost
psiquico especial  
140
 
5 90% 100% de reducir dos niveles el Ataque Especial al usuario.
355 Respiro
Roost
volador otros  
--
 
5 -- El usuario recupera el 50% de su PS m�ximo. En ese mismo turno perder� su tipo Volador (si lo tiene), con lo que ello afecta a sus inmunidades, debilidades y resistencias.
356 Gravedad
Gravity
psiquico otros  
--
 
5 -- Por 5 turnos se anula la inmunidad de Levitaci�n, voladores y Levit�n al tipo Tierra, Trampa Arena, P�as T�xicas y P�as. La Evasi�n de todos los Pok�mon baja dos niveles.
357 Gran Ojo
Miracle Eye
psiquico otros  
--
 
40 -- Mientras el usuario siga en batalla, se ignoran los modificadores de Evasi�n del rival y de Precisi�n del usuario. Anula la inmunidad del tipo Siniestro frente al tipo Ps�quico.
358 Espabila
Wake-Up Slap
lucha fisico  
70
 
10 100% El poder base se duplica si golpea a un Pok�mon dormido, cur�ndole el sue�o.
359 Machada
Hammer Arm
lucha fisico  
100
 
10 90% Baja un nivel la Velocidad al usuario.
360 Giro Bola
Gyro Ball
acero fisico  
1
 
5 100% El poder es mayor cuanto m�s lento el usuario frente al rival. El da�o ser�: 1 + (Vel.Rival / Vel.Usuario) x 25 (incluye modificadores de Velocidad, m�x. 150).
361 Deseo Cura
Healing Wish
psiquico otros  
--
 
10 -- El usuario cae debilitado, y el siguiente Pok�mon recupera todo su PS y se ve curado de cambios de estado.
362 Salmuera
Brine
agua especial  
65
 
10 100% El poder base se duplica si el rival tiene menos de la mitad de su PS m�ximo.
363 Don Natural
Natural Gift
normal fisico  
1
 
15 100% El tipo y poder del ataque dependen de la Baya equipada, que se consume con el uso. El poder puede ser 60, 70 � 80. La Baya se puede recuperar con Reciclaje.
364 Amago
Feint
normal fisico  
30
 
10 100% Golpea aunque el rival use Protecci�n, Detecci�n, Vastaguardia o Anticipo ese turno, los cuales se ven anulados.
365 Picoteo
Pluck
volador fisico  
60
 
20 100% Si el rival lleva una Baya equipada, el usuario se la coge y la usa en ese instante. Kouba se activa y reduce el da�o de este ataque. La Baya se puede recuperar con Reciclaje.
366 Viento Af�n
Tailwind
volador otros  
--
 
15 -- Se duplica la Velocidad del equipo del usuario por 4 turnos, incluyendo el turno en que se usa este movimiento.
367 Acupresi�n
Acupressure
normal otros  
--
 
30 -- Aumenta dos niveles un stat al azar del usuario (Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial, Velocidad, Precisi�n y Evasi�n).
368 Represi�n Metal
Metal Burst
acero fisico  
1
 
10 100% Causa un da�o equivalente al 150% del da�o causado por el ataque del rival ese turno. Debe ser utilizado despu�s del ataque del rival.
369 Ida y Vuelta
U-turn
bicho fisico  
70
 
20 100% El Pok�mon debe ser intercambiado tras usar este ataque. Permite escapar de trampas y pseudo-trampas.
370 A Bocajarro
Close Combat
lucha fisico  
120
 
5 100% Baja un nivel la Defensa y la Defensa Especial al usuario.
371 Vendetta
Payback
siniestro fisico  
50
 
10 100% Su poder base se duplica si el rival ya se ha movido ese turno.
372 Buena Baza
Assurance
siniestro fisico  
60
 
10 100% Su poder base se duplica si el rival ya ha recibido da�o ese turno (retroceso, P�as, Trampa Rocas, Vidasfera).
373 Embargo
Embargo
siniestro otros  
--
 
15 100% Impide al Pok�mon rival usar su objeto equipado, as� como al jugador rival usar objetos en �l, durante 5 turnos.
374 Lanzamiento
Fling
siniestro fisico  
1
 
10 100% Lanza el objeto equipado al rival. El efecto y da�o causado depende del objeto lanzado. El objeto se puede recuperar con Reciclaje.
375 Psicocambio
Psycho Shift
psiquico otros  
--
 
10 100% El usuario se ve curado de su estado alterado y se lo traspasa al rival.
376 As Oculto
Trump Card
normal especial  
1
 
5 -- Nunca falla. Su poder depende de cu�ntos PP le resten: Con 5+ PP ser� de 40. Con 4 PP ser� de 50. Con 3 PP ser� de 60. Con 2 PP ser� de 80. Con 1 PP ser� de 200.
377 Anticura
Heal Block
psiquico otros  
--
 
15 100% El rival no puede recuperar PS en 5 turnos, salvo mediante Divide Dolor u objetos.
378 Estruj�n
Wring Out
normal especial  
1
 
5 100% El poder del movimiento es mayor cuanto m�s PS le quede al rival. El poder base ser�: 1 + (PS Actual Rival / PS M�ximo Rival) x 120 (m�x. 121).
379 Truco Fuerza
Power Trick
psiquico otros  
--
 
10 -- El usuario intercambia sus stats de Ataque y de Defensa entre s�, pero no sus modificadores.
380 Bilis
Gastro Acid
veneno otros  
--
 
10 100% Cancela el efecto de la habilidad del rival mientras no sea intercambiado.
381 Conjuro
Lucky Chant
normal otros  
--
 
30 -- El equipo del usuario no recibe Golpes Cr�ticos por 5 turnos.
382 Yo Primero
Me First
normal otros  
--
 
20 -- Siempre que el usuario sea el primero en moverse y que el rival haya elegido un ataque de da�o directo, el usuario copia el ataque del rival y le golpea con su poder al 150%.
383 Copi�n
Copycat
normal otros  
--
 
20 -- Usa el �ltimo movimiento usado en batalla, sea de un rival, compa�ero o propio (salvo a s� mismo).
384 Cambiafuerza
Power Swap
psiquico otros  
--
 
10 -- El usuario intercambia los modificadores de Ataque y Ataque Especial con el rival.
385 Cambiadefensa
Guard Swap
psiquico otros  
--
 
10 -- El usuario intercambia los modificadores de Defensa y Defensa Especial con el rival.
386 Castigo
Punishment
siniestro fisico  
1
 
5 100% El poder base aumenta cuando el rival tiene modificadores positivos de stats (incluye Precisi�n y Evasi�n). El m�nimo es 60, a�adiendo 20 por modificador y hasta 200.
387 �ltima Baza
Last Resort
normal fisico  
140
 
5 100% Falla mientras el usuario no haya usado el resto de sus movimientos desde que sali� a la batalla (�ltimo intercambio), y exige que al menos conozca otro movimiento.
388 Abatidoras
Worry Seed
planta otros  
--
 
10 100% Cambia la habilidad del rival a Insomnio hasta que sea intercambiado, salvo que fuera Ausente o Multitipo.
389 Golpe Bajo
Sucker Punch
siniestro fisico  
70
 
5 100% Golpea primero, pero falla si el rival no va a usar un movimiento de da�o directo. Falla tambi�n si el rival golpea antes.
390 P�as T�xicas
Toxic Spikes
veneno otros  
--
 
20 -- Sit�a p�as en el campo enemigo. Salvo a inmunes al veneno, voladores y levitadores, envenenan o intoxican a todo Pok�mon rival que entre al campo, seg�n haya 1 � 2 filas.
391 Cambiaalmas
Heart Swap
psiquico otros  
--
 
10 -- El usuario intercambia los modificadores de todos los stats con el rival.
392 Acua Aro
Aqua Ring
agua otros  
--
 
20 -- El usuario recupera un 6.25% de PS cada turno hasta que cae debilitado o es intercambiado (salvo Relevo).
393 Levit�n
Magnet Rise
electrico otros  
--
 
10 -- El usuario es inmune a los ataques de tipo Tierra durante 5 turnos.
394 Envite �gneo
Flare Blitz
fuego fisico  
120
 
15 100% 10% de quemar al rival. Provoca un da�o de retroceso del 33% del da�o provocado al Pok�mon rival.
395 Palmeo
Force Palm
lucha fisico  
60
 
10 100% 30% de paralizar al rival.
396 Esfera Aural
Aura Sphere
lucha especial  
80
 
20 -- Siempre golpea.
397 Pulimento
Rock Polish
roca otros  
--
 
20 -- Aumenta dos niveles la Velocidad al usuario.
398 Puya Nociva
Poison Jab
veneno fisico  
80
 
20 100% 30% de envenenar al rival.
399 Pulso Umbr�o
Dark Pulse
siniestro especial  
80
 
15 100% 20% de hacer retroceder al rival.
400 Tajo Umbr�o
Night Slash
siniestro fisico  
70
 
15 100% Alta probabilidad de Golpe Cr�tico.
401 Acua Cola
Aqua Tail
agua fisico  
90
 
10 90% Ninguno.
402 Bomba Germen
Seed Bomb
planta fisico  
80
 
15 100% Ninguno.
403 Tajo A�reo
Air Slash
volador especial  
75
 
15 95% 30% de hacer retroceder al rival.
404 Tijera X
X-Scissor
bicho fisico  
80
 
15 100% Ninguno.
405 Zumbido
Bug Buzz
bicho especial  
90
 
10 100% 10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival.
406 Pulso Drag�n
Dragon Pulse
dragon especial  
85
 
10 100% Ninguno.
407 Carga Drag�n
Dragon Rush
dragon fisico  
100
 
10 75% 20% de hacer retroceder al rival. Golpea a Pok�mon que han usado Reducci�n con el doble de poder base e ignorando su Evasi�n.
408 Joya de Luz
Power Gem
roca especial  
80
 
20 100% Ninguno.
409 Pu�o Drenaje
Drain Punch
lucha fisico  
75
 
10 100% El usuario recupera PS equivalente a la mitad del da�o causado.
410 Onda Vac�o
Vacuum Wave
lucha especial  
40
 
30 100% Golpea primero.
411 Onda Certera
Focus Blast
lucha especial  
120
 
5 70% 10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival.
412 Energibola
Energy Ball
planta especial  
90
 
10 100% 10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival.
413 P�jaro Osado
Brave Bird
volador fisico  
120
 
15 100% Provoca un da�o de retroceso al usuario equivalente al 33% del da�o provocado al rival.
414 Tierra Viva
Earth Power
tierra especial  
90
 
10 100% 10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival.
415 Trapicheo
Switcheroo
siniestro otros  
--
 
10 100% El usuario y el rival intercambian sus objetos durante el resto de la batalla. No funciona contra Pok�mon con la habilidad Viscosidad.
416 Gigaimpacto
Giga Impact
normal fisico  
150
 
5 90% Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno.
417 Maquinaci�n
Nasty Plot
siniestro otros  
--
 
20 -- Aumenta dos niveles el Ataque Especial al usuario.
418 Pu�o Bala
Bullet Punch
acero fisico  
40
 
30 100% Golpea primero.
419 Alud
Avalanche
hielo fisico  
60
 
10 100% El poder base se duplica si el usuario es golpeado antes de usar este movimiento en el mismo turno.
420 Esquirla Helada
Ice Shard
hielo fisico  
40
 
30 100% Golpea primero.
421 Garra Umbr�a
Shadow Claw
fantasma fisico  
70
 
15 100% Alta probabilidad de Golpe Cr�tico.
422 Colmillo Rayo
Thunder Fang
electrico fisico  
65
 
15 95% 10% de paralizar al rival y 10% de hacer retroceder al rival. Ambos efectos son independientes y pueden ocurrir a la vez.
423 Colmillo Hielo
Ice Fang
hielo fisico  
65
 
15 95% 10% de congelar al rival y 10% de hacer retroceder al rival. Ambos efectos son independientes y pueden ocurrir a la vez.
424 Colmillo �gneo
Fire Fang
fuego fisico  
65
 
15 95% 10% de quemar al rival y 10% de hacer retroceder al rival. Ambos efectos son independientes y pueden ocurrir a la vez.
425 Sombra Vil
Shadow Sneak
fantasma fisico  
40
 
30 100% Golpea primero.
426 Bomba Fango
Mud Bomb
tierra especial  
65
 
10 85% 30% de reducir un nivel la Precisi�n al rival.
427 Psicocorte
Psycho Cut
psiquico fisico  
70
 
20 100% Alta probabilidad de Golpe Cr�tico.
428 Cabezazo Zen
Zen Headbutt
psiquico fisico  
80
 
15 90% 20% de hacer retroceder al rival.
429 Disparo Espejo
Mirror Shot
acero especial  
65
 
10 85% 30% de reducir un nivel la Precisi�n al rival.
430 Foco Resplandor
Flash Cannon
acero especial  
80
 
10 100% 10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival.
431 Treparrocas
Rock Climb
normal fisico  
90
 
20 85% 20% de confundir al rival.
432 Despejar
Defog
volador otros  
--
 
15 -- Reduce un nivel la Evasi�n al rival. Elimina Reflejo, Pantalla de Luz, Velo Sagrado, Neblina, P�as, P�as T�xicas, Trampa Rocas, Campo de Hierba, Campo de Niebla, Campo El�ctrico y Campo Ps�quico en el campo del Pok�mon objetivo (compa�ero o rival).
433 Espacio Raro
Trick Room
psiquico otros  
--
 
5 -- Por 5 turnos los Pok�mon m�s lentos golpear�n antes que los m�s r�pidos. Sin efecto en movimientos de distinta prioridad, Rezagado, G. R�pida, Cola Pl�mbea o Inc. Lento.
434 Cometa Draco
Draco Meteor
dragon especial  
130
 
5 90% 100% de reducir dos niveles el Ataque Especial al usuario.
435 Chispazo
Discharge
electrico especial  
80
 
15 100% 30% de paralizar al rival.
436 Humareda
Lava Plume
fuego especial  
80
 
15 100% 30% de quemar al rival.
437 Lluevehojas
Leaf Storm
planta especial  
130
 
5 90% 100% de reducir dos niveles el Ataque Especial al usuario.
438 Latigazo
Power Whip
planta fisico  
120
 
10 85% Ninguno.
439 Romperrocas
Rock Wrecker
roca fisico  
150
 
5 90% Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno.
440 Veneno X
Cross Poison
veneno fisico  
70
 
20 100% 10% de envenenar al rival. Alta probabilidad de Golpe Cr�tico.
441 Lanzamugre
Gunk Shot
veneno fisico  
120
 
5 80% 30% de envenenar al rival.
442 Cabeza de Hierro
Iron Head
acero fisico  
80
 
15 100% 30% de hacer retroceder al rival.
443 Bomba Im�n
Magnet Bomb
acero fisico  
60
 
20 -- Siempre golpea.
444 Roca Afilada
Stone Edge
roca fisico  
100
 
5 80% Alta probabilidad de Golpe Cr�tico.
445 Seducci�n
Captivate
normal otros  
--
 
20 100% Si el rival es del g�nero opuesto, baja dos niveles su Ataque Especial.
446 Trampa Rocas
Stealth Rock
roca otros  
--
 
20 -- El Pok�mon que salga a luchar recibir� un da�o equivalente al 12.5% de PS, que aumenta o disminuye seg�n resistencias y debilidades al tipo Roca (3.125% a 50%).
447 Hierba Lazo
Grass Knot
planta especial  
1
 
20 100% Este movimiento tiene un poder base variable entre 20 y 120, en funci�n del peso del Pok�mon rival.
448 Ch�chara
Chatter
volador especial  
65
 
20 100% 100% de confundir al rival. S�lo puede usarlo un Chatot.
449 Sentencia
Judgment
normal especial  
100
 
10 100% El tipo del ataque depende de la Tabla equipada.
450 Picadura
Bug Bite
bicho fisico  
60
 
20 100% Si el rival lleva una Baya equipada, el usuario se la coge y la usa en ese instante. Kouba se activa y reduce el da�o de este ataque. La Baya se puede recuperar con Reciclaje.
451 Rayo Carga
Charge Beam
electrico especial  
50
 
10 90% 70% de aumentar un nivel el Ataque Especial al usuario.
452 Mazazo
Wood Hammer
planta fisico  
120
 
15 100% Provoca un da�o de retroceso al usuario equivalente al 33% del da�o provocado al rival.
453 Acua Jet
Aqua Jet
agua fisico  
40
 
20 100% Golpea primero.
454 Al Ataque
Attack Order
bicho fisico  
90
 
15 100% Alta probabilidad de Golpe Cr�tico.
455 A Defender
Defend Order
bicho otros  
--
 
10 -- Aumenta un nivel la Defensa y la Defensa Especial al usuario.
456 Auxilio
Heal Order
bicho otros  
--
 
10 -- El usuario recupera el 50% de su PS m�ximo.
457 Testarazo
Head Smash
roca fisico  
150
 
5 80% Provoca un da�o de retroceso del 50% del da�o provocado al Pok�mon rival.
458 Doble Golpe
Double Hit
normal fisico  
35
 
10 90% Golpea 2 veces seguidas.
459 Distorsi�n
Roar of Time
dragon especial  
150
 
5 90% Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno.
460 Corte Vac�o
Spacial Rend
dragon especial  
100
 
5 95% Alta probabilidad de Golpe Cr�tico.
461 Danza Lunar
Lunar Dance
psiquico otros  
--
 
10 -- El usuario cae debilitado. El Pok�mon que salga a la batalla en su lugar ve recuperados sus PS, PP y estado alterado.
462 Agarr�n
Crush Grip
normal fisico  
1
 
5 100% El poder del movimiento es mayor cuanto m�s PS le quede al rival. El poder base ser�: 1 + (PS Actual Rival / PS M�ximo Rival) x 120 (m�x. 121).
463 Lluvia �gnea
Magma Storm
fuego especial  
100
 
5 75% El Pok�mon rival permanece atrapado de 4 a 5 turnos, recibiendo un da�o del 12.5% del PS cada turno.
464 Brecha Negra
Dark Void
siniestro otros  
--
 
10 50% Provoca Sue�o.
465 Fulgor Semilla
Seed Flare
planta especial  
120
 
5 85% 40% de reducir dos niveles la Defensa Especial al rival.
466 Viento Aciago
Ominous Wind
fantasma especial  
60
 
5 100% 10% de aumentar un nivel el Ataque, la Defensa, la Velocidad, el Ataque Especial y la Defensa Especial al usuario.
467 Golpe Umbr�o
Shadow Force
fantasma fisico  
120
 
5 100% Precisa un turno de preparaci�n en las tinieblas, en que es totalmente inmune. Su golpe no es evitado por Protecci�n o Detecci�n.
468 Afilagarras
Hone Claws
siniestro otros  
--
 
15 -- Aumenta un nivel el Ataque y la Precisi�n al usuario.
469 Vasta Guardia
Wide Guard
roca otros  
--
 
10 -- Evita todo da�o directo y efectos de movimientos del rival de objetivo m�ltiple tanto al usuario como a sus compa�eros. Su precisi�n se reduce con cada uso consecutivo.
470 Isoguardia
Guard Split
psiquico otros  
--
 
10 -- Suma los stats de Defensa y Defensa Especial del usuario con los del Pok�mon objetivo, otorgando la mitad a cada uno.
471 Isofuerza
Power Split
psiquico otros  
--
 
10 -- Suma los stats de Ataque y Ataque Especial del usuario con los del Pok�mon objetivo, otorgando la mitad a cada uno.
472 Zona Extra�a
Wonder Room
psiquico otros  
--
 
10 -- Por 5 turnos los stats de Defensa y Defensa Especial de todos los Pok�mon se intercambian entre s�.
473 Psicocarga
Psyshock
psiquico especial  
80
 
10 100% Causa da�o en base al Ataque Especial del usuario y la Defensa del Pok�mon objetivo.
474 Carga T�xica
Venoshock
veneno especial  
65
 
10 100% Si el Pok�mon objetivo est� envenenado, su poder base se dobla.
475 Aligerar
Autotomize
acero otros  
--
 
15 -- Aumenta dos niveles la Velocidad al usuario. Su peso queda reducido en 100 kg.
476 Polvo Ira
Rage Powder
bicho otros  
--
 
20 -- En batallas 2vs2, los ataques que usen los Pok�mon rivales ese turno golpear�n al usuario, ignorando la elecci�n de su entrenador. No afecta a los ataques con m�s de un objetivo.
477 Telequinesis
Telekinesis
psiquico otros  
--
 
15 -- Hace levitar al Pok�mon objetivo y reduce su Evasi�n durante 3 turnos. Falla si Gravedad est� activado.
478 Zona M�gica
Magic Room
psiquico otros  
--
 
10 -- Por 5 turnos los objetos equipados por los Pok�mon no surten efecto.
479 Antia�reo
Smack Down
roca fisico  
50
 
15 100% Golpea a Pok�mon en mitad de un Vuelo, Bote o Ca�da Libre. Los Pok�mon voladores o con Levitaci�n pierden su inmunidad a Tierra.
480 Llave Cors�
Storm Throw
lucha fisico  
60
 
10 100% Siempre provoca un Golpe Cr�tico salvo que una habilidad o efecto lo impida.
481 Pirotecnia
Flame Burst
fuego especial  
70
 
15 100% Los Pok�mon cercanos al Pok�mon objetivo pierden un 6.25% de su PS m�ximo.
482 Onda T�xica
Sludge Wave
veneno especial  
95
 
10 100% 10% de envenenar al rival.
483 Danza Aleteo
Quiver Dance
bicho otros  
--
 
20 -- Aumenta un nivel el Ataque Especial, la Defensa Especial y la Velocidad al usuario.
484 Cuerpo Pesado
Heavy Slam
acero fisico  
1
 
10 100% Este movimiento tiene un poder base variable en funci�n del peso del usuario y del Pok�mon rival.
485 Sincrorruido
Synchronoise
psiquico especial  
120
 
15 100% Golpea a todos los Pok�mon que compartan un tipo con el usuario.
486 Bola Voltio
Electro Ball
electrico especial  
1
 
10 100% El poder base de este movimiento es mayor cuanto m�s r�pido el usuario frente al rival, y var�a entre 60 y 150.
487 Empapar
Soak
agua otros  
--
 
20 100% Cambia el tipo del Pok�mon objetivo por el tipo Agua.
488 Nitrocarga
Flame Charge
fuego fisico  
50
 
20 100% Aumenta un nivel la Velocidad al usuario.
489 Enrosque
Coil
veneno otros  
--
 
20 -- Aumenta un nivel el Ataque, la Defensa y la Precisi�n al usuario.
490 Puntapi�
Low Sweep
lucha fisico  
65
 
20 100% Baja un nivel la Velocidad al rival.
491 Bomba �cida
Acid Spray
veneno especial  
40
 
20 100% Baja dos niveles la Defensa Especial al rival.
492 Juego Sucio
Foul Play
siniestro fisico  
95
 
15 100% Golpea al rival utilizando su propio stat de Ataque.
493 Onda Simple
Simple Beam
normal otros  
--
 
15 100% Cambia la habilidad del rival a Simple hasta que sea intercambiado.
494 Danza Amiga
Entrainment
normal otros  
--
 
15 100% El rival obtiene la habilidad del usuario hasta que sea intercambiado.
495 Cede Paso
After You
normal otros  
--
 
15 -- Siempre que el Pok�mon objetivo haya elegido un ataque sin da�o directo, el usuario le obliga a ejecutarlo despu�s de �l.
496 Canon
Round
normal especial  
60
 
15 100% El poder base del movimiento se dobla si un compa�ero ya lo ha usado en el mismo turno.
497 Eco Voz
Echoed Voice
normal especial  
40
 
15 100% El poder base del movimiento aumenta si es usado de manera consecutiva. Cada uso adicional incrementa en 40 el poder base, m�ximo 200.
498 Guardia Baja
Chip Away
normal fisico  
70
 
20 100% Ignora los modificadores de stats del Pok�mon objetivo.
499 Niebla Clara
Clear Smog
veneno especial  
50
 
15 -- Elimina todos los modificadores de stats del Pok�mon objetivo.
500 Poder Reserva
Stored Power
psiquico especial  
20
 
10 100% El poder base del movimiento aumenta cuantos m�s modificadores positivos de stats tiene el usuario.
501 Anticipo
Quick Guard
lucha otros  
--
 
15 -- Evita todo da�o directo y efectos de movimientos del rival de alta prioridad tanto al usuario como a sus compa�eros. Su precisi�n se reduce con cada uso consecutivo.
502 Cambio de Banda
Ally Switch
psiquico otros  
--
 
15 -- El usuario intercambia su posici�n con la de un Pok�mon aliado.
503 Escaldar
Scald
agua especial  
80
 
15 100% 30% de quemar al rival.
504 Rompecoraza
Shell Smash
normal otros  
--
 
15 -- Aumenta dos niveles el Ataque, el Ataque Especial y la Velocidad del usuario, pero reduce un nivel su Defensa y Defensa Especial.
505 Pulso Cura
Heal Pulse
psiquico otros  
--
 
10 -- El Pok�mon objetivo recupera el 50% de su PS m�ximo.
506 Infortunio
Hex
fantasma especial  
65
 
10 100% Si el Pok�mon objetivo sufre un cambio de estado, su poder base se dobla.
507 Ca�da Libre
Sky Drop
volador fisico  
60
 
10 100% Precisa un turno de preparaci�n en el cielo, en el que se lleva al Pok�mon rival por los aires. En el segundo turno lo suelta causando da�o.
508 Cambio de Marcha
Shift Gear
acero otros  
--
 
10 -- Aumenta dos niveles la Velocidad del usuario y un nivel su Ataque.
509 Llave Giro
Circle Throw
lucha fisico  
60
 
10 90% Provoca el intercambio del Pok�mon objetivo por el siguiente de su equipo en orden. Termina las batallas contra Pok�mon salvajes.
510 Calcinaci�n
Incinerate
fuego especial  
60
 
15 100% Quema la Baya del Pok�mon objetivo y la hace inservible.
511 �ltimo Lugar
Quash
siniestro otros  
--
 
15 100% El Pok�mon objetivo atacar� �ltimo en el turno en que reciba este ataque.
512 Acr�bata
Acrobatics
volador fisico  
55
 
15 100% El poder base se duplica si el usuario no lleva equipado objeto.
513 Clonatipo
Reflect Type
normal otros  
--
 
15 -- El tipo Pok�mon del usuario cambia al tipo del Pok�mon objetivo.
514 Represalia
Retaliate
normal fisico  
70
 
5 100% Si un compa�ero ha ca�do debilitado el turno anterior, su poder base se dobla.
515 Sacrificio
Final Gambit
lucha especial  
1
 
5 100% El usuario cae debilitado. Provoca da�o al Pok�mon objetivo equivalente al PS restante del usuario.
516 Ofrenda
Bestow
normal otros  
--
 
15 -- El usuario traspasa su objeto al Pok�mon objetivo, siempre que �ste no tenga ninguno.
517 Infierno
Inferno
fuego especial  
100
 
5 50% 100% de quemar al rival.
518 Voto Agua
Water Pledge
agua especial  
80
 
10 100% Se combina con Voto Fuego y con Voto Planta.
519 Voto Fuego
Fire Pledge
fuego especial  
80
 
10 100% Se combina con Voto Agua y con Voto Planta.
520 Voto Planta
Grass Pledge
planta especial  
80
 
10 100% Se combina con Voto Agua y con Voto Fuego.
521 Voltiocambio
Volt Switch
electrico especial  
70
 
20 100% El Pok�mon debe ser intercambiado tras usar este ataque. Permite escapar de trampas y pseudo-trampas.
522 Estoicismo
Struggle Bug
bicho especial  
50
 
20 100% 100% de reducir un nivel el Ataque Especial al rival.
523 Terratemblor
Bulldoze
tierra fisico  
60
 
20 100% 100% de reducir un nivel la Velocidad al rival.
524 Vaho G�lido
Frost Breath
hielo especial  
60
 
10 90% Siempre provoca un Golpe Cr�tico salvo que una habilidad o efecto lo impida.
525 Cola Drag�n
Dragon Tail
dragon fisico  
60
 
10 90% Provoca el intercambio del Pok�mon objetivo por el siguiente de su equipo en orden. Termina las batallas contra Pok�mon salvajes.
526 Avivar
Work Up
normal otros  
--
 
30 -- Aumenta un nivel el Ataque y el Ataque Especial del usuario.
527 Electrotela
Electroweb
electrico especial  
55
 
15 95% Baja un nivel la Velocidad al rival.
528 Voltio Cruel
Wild Charge
electrico fisico  
90
 
15 100% Provoca un da�o de retroceso del 25% del da�o provocado al Pok�mon rival.
529 Taladradora
Drill Run
tierra fisico  
80
 
10 95% Alta probabilidad de Golpe Cr�tico.
530 Golpe Bis
Dual Chop
dragon fisico  
40
 
15 90% Golpea 2 veces seguidas.
531 Arrumaco
Heart Stamp
psiquico fisico  
60
 
25 100% 30% de hacer retroceder al rival.
532 Asta Drenaje
Horn Leech
planta fisico  
75
 
10 100% El usuario recupera PS equivalente a la mitad del da�o causado.
533 Espada Santa
Sacred Sword
lucha fisico  
90
 
15 100% Ignora los modificadores de stats del Pok�mon objetivo.
534 Concha Filo
Razor Shell
agua fisico  
75
 
10 95% 50% de reducir un nivel la Defensa al rival.
535 Golpe Calor
Heat Crash
fuego fisico  
1
 
10 100% Este movimiento tiene un poder base variable en funci�n del peso del usuario y del Pok�mon rival.
536 Cicl�n de Hojas
Leaf Tornado
planta especial  
65
 
10 90% 50% de reducir un nivel la Precisi�n al rival.
537 Rodillo de P�as
Steamroller
bicho fisico  
65
 
20 100% 30% de hacer retroceder al rival. Golpea a Pok�mon que han usado Reducci�n con el doble de poder base e ignorando su Evasi�n.
538 Rizo Algod�n
Cotton Guard
planta otros  
--
 
10 -- Aumenta tres niveles la Defensa del usuario.
539 Pulso Noche
Night Daze
siniestro especial  
85
 
10 95% 40% de reducir un nivel la Precisi�n al rival.
540 Onda Mental
Psystrike
psiquico especial  
100
 
10 100% Causa da�o en base al Ataque Especial del usuario y la Defensa del Pok�mon objetivo.
541 Plumerazo
Tail Slap
normal fisico  
25
 
10 85% Golpea de 2 a 5 veces seguidas.
542 Vendaval
Hurricane
volador especial  
110
 
10 70% 30% de confundir al rival. Golpea a Pok�mon en mitad de un Vuelo, Bote o Ca�da Libre. En Llovizna no falla. En D�a Soleado tiene 50% de precisi�n.
543 Ariete
Head Charge
normal fisico  
120
 
15 100% Provoca un da�o de retroceso del 25% del da�o provocado al Pok�mon rival.
544 Rueda Doble
Gear Grind
acero fisico  
50
 
15 85% Golpea 2 veces seguidas.
545 Bomba �gnea
Searing Shot
fuego especial  
100
 
5 100% 30% de quemar al rival.
546 Tecno Shock
Techno Blast
normal especial  
120
 
5 100% El tipo del ataque depende de la ROM equipada.
547 Canto Arcaico
Relic Song
normal especial  
75
 
10 100% 10% de dormir al rival.
548 Sable M�stico
Secret Sword
lucha especial  
85
 
10 100% Causa da�o en base al Ataque Especial del usuario y la Defensa del Pok�mon objetivo.
549 Mundo G�lido
Glaciate
hielo especial  
65
 
10 95% Baja un nivel la Velocidad al rival.
550 Ataque Fulgor
Bolt Strike
electrico fisico  
130
 
5 85% 20% de paralizar al rival.
551 Llama Azul
Blue Flare
fuego especial  
130
 
5 85% 20% de quemar al rival.
552 Danza Llama
Fiery Dance
fuego especial  
80
 
10 100% 50% de aumentar un nivel el Ataque Especial al usuario.
553 Rayo G�lido
Freeze Shock
hielo fisico  
140
 
5 90% 30% de paralizar al rival. Se prepara el primer turno para atacar en el segundo.
554 Llama G�lida
Ice Burn
hielo especial  
140
 
5 90% 30% de quemar al rival. Se prepara el primer turno para atacar en el segundo.
555 Alarido
Snarl
siniestro especial  
55
 
15 95% 100% de reducir un nivel el Ataque Especial al rival.
556 Chuzos
Icicle Crash
hielo fisico  
85
 
10 90% 30% de hacer retroceder al rival.
557 V de Fuego
V-create
fuego fisico  
180
 
5 95% Baja un nivel la Defensa, la Defensa Especial y la Velocidad al usuario.
558 Llama Fusi�n
Fusion Flare
fuego especial  
100
 
5 100% El poder base de este movimiento se duplica si otro Pok�mon utiliza Rayo Fusi�n o Ataque Fulgor inmediatamente antes en el mismo turno.
559 Rayo Fusi�n
Fusion Bolt
electrico fisico  
100
 
5 100% El poder base de este movimiento se duplica si otro Pok�mon utiliza Llama Fusi�n o Llama Azul inmediatamente antes en el mismo turno.
560 Plancha Voladora
Flying Press
lucha fisico  
100
 
10 95% Este ataque cuenta con las efectividades combinadas de los tipos Lucha y Volador.
561 Escudo Tatami
Mat Block
lucha otros  
--
 
10 -- Evita todo da�o directo y efectos de movimientos del rival para �l y sus aliados. No evita movimientos de estado. S�lo puede ser utilizado el primer turno del usuario tras ser intercambiado.
562 Eructo
Belch
veneno especial  
120
 
10 90% El usuario debe haber consumido una Baya para usar este ataque, de lo contrario fallar�.
563 Fertilizante
Rototiller
tierra otros  
--
 
10 -- Aumenta un nivel el Ataque y el Ataque Especial a todos los Pok�mon de tipo Planta en combate.
564 Red Viscosa
Sticky Web
bicho otros  
--
 
20 -- El Pok�mon que salga a luchar ver� reducida su Velocidad en un nivel. No afecta a Pok�mon voladores o levitadores.
565 Aguij�n Letal
Fell Stinger
bicho fisico  
50
 
25 100% Aumenta dos niveles el Ataque al usuario cuando este ataque debilita a un Pok�mon rival.
566 Golpe Fantasma
Phantom Force
fantasma fisico  
90
 
10 100% Precisa un turno de preparaci�n en las tinieblas, en que es totalmente inmune. Su golpe no es evitado por Protecci�n o Detecci�n.
567 Halloween
Trick-or-Treat
fantasma otros  
--
 
20 100% El Pok�mon objetivo adquiere el tipo Fantasma, conservando sus anteriores tipos.
568 Rugido de Guerra
Noble Roar
normal otros  
--
 
30 100% Baja un nivel el Ataque y el Ataque Especial al rival.
569 Cortina Plasma
Ion Deluge
electrico otros  
--
 
25 -- Los movimientos de tipo Normal pasan a ser de tipo El�ctrico.
570 Carga Par�bola
Parabolic Charge
electrico especial  
65
 
20 100% El usuario recupera PS equivalente a la mitad del da�o causado.
571 Condena Silvana
Forest′s Curse
planta otros  
--
 
20 100% El Pok�mon objetivo adquiere el tipo Planta, conservando sus anteriores tipos.
572 Tormenta Floral
Petal Blizzard
planta fisico  
90
 
15 100% Ninguno.
573 Liofilizaci�n
Freeze-Dry
hielo especial  
70
 
20 100% 10% de congelar al rival. Es muy efectivo contra Pok�mon de tipo Agua.
574 Voz Cautivadora
Disarming Voice
hada especial  
40
 
15 -- Siempre golpea.
575 �ltima Palabra
Parting Shot
siniestro otros  
--
 
20 100% Baja un nivel el Ataque y el Ataque Especial al rival. El Pok�mon debe ser intercambiado tras usar este ataque. Permite escapar de trampas y pseudo-trampas.
576 Reversi�n
Topsy-Turvy
siniestro otros  
--
 
20 -- Invierte las alteraciones de estad�sticas del Pok�mon objetivo, de manera que los aumentos se vuelven reducciones y viceversa.
577 Beso Drenaje
Draining Kiss
hada especial  
50
 
20 100% El usuario recupera PS equivalente al 75% del da�o causado.
578 Truco Defensa
Crafty Shield
hada otros  
--
 
10 -- Evita todo efecto de movimientos del rival para �l y sus aliados. Su precisi�n se reduce con cada uso consecutivo. No evita movimientos de da�o directo.
579 Defensa Floral
Flower Shield
hada otros  
--
 
10 -- Aumenta un nivel la Defensa a todos los Pok�mon de tipo Planta en combate.
580 Campo de Hierba
Grassy Terrain
planta otros  
--
 
10 -- Crea un campo de hierba durante 5 turnos. Los Pok�mon en el suelo recuperan un 6.25% de su PS m�ximo al final de cada turno, y el poder de los ataques de tipo Planta aumenta un 50%.
581 Campo de Niebla
Misty Terrain
hada otros  
--
 
10 -- Crea un campo de niebla durante 5 turnos. Los Pok�mon en el suelo no pueden ver alterado su estado, y reciben la mitad de da�o de ataques de tipo Drag�n.
582 Electrificaci�n
Electrify
electrico otros  
--
 
20 -- Si el Pok�mon objetivo a�n no ha realizado su movimiento en el mismo turno, dicho movimiento se vuelve de tipo El�ctrico.
583 Caranto�a
Play Rough
hada fisico  
90
 
10 90% 10% de reducir un nivel el Ataque al rival.
584 Viento Fe�rico
Fairy Wind
hada especial  
40
 
30 100% Ninguno.
585 Fuerza Lunar
Moonblast
hada especial  
95
 
15 100% 30% de reducir un nivel el Ataque Especial al rival.
586 Estruendo
Boomburst
normal especial  
140
 
10 100% Ninguno.
587 Cerrojo Fe�rico
Fairy Lock
hada otros  
--
 
10 -- Impide al rival ser intercambiado en el siguiente turno, salvo usando Relevo, Ida y Vuelta, Voltiocambio o �ltima Palabra, o si tiene Muda Concha o Bot�n Escape.
588 Escudo Real
King′s Shield
acero otros  
--
 
10 -- Evita todo da�o directo de movimientos del rival. Su precisi�n se reduce con cada uso consecutivo. Reduce un nivel el Ataque del Pok�mon que intente tocarlo.
589 Camarader�a
Play Nice
normal otros  
--
 
20 -- Baja un nivel el Ataque al rival. Golpea aunque el rival use Protecci�n, Detecci�n o Barrera Espinosa ese turno, los cuales se ven anulados.
590 Confidencia
Confide
normal otros  
--
 
20 -- Baja un nivel el Ataque Especial al rival. Golpea aunque el rival use Protecci�n, Detecci�n o Barrera Espinosa ese turno, los cuales se ven anulados.
591 Torm. Diamantes
Diamond Storm
roca fisico  
100
 
5 95% 50% de aumentar dos niveles la Defensa al usuario.
592 Chorro de Vapor
Steam Eruption
agua especial  
110
 
5 95% 30% de quemar al rival.
593 Paso Dimensional
Hyperspace Hole
psiquico especial  
80
 
5 -- Golpea aunque el rival use Protecci�n, Detecci�n, Vastaguardia o Anticipo ese turno.
594 Shuriken de Agua
Water Shuriken
agua especial  
15
 
20 100% Golpea de 2 a 5 veces seguidas. Golpea primero.
595 Llama Embrujada
Mystical Fire
fuego especial  
75
 
10 100% 100% de reducir un nivel el Ataque Especial al rival.
596 Barrera Espinosa
Spiky Shield
planta otros  
--
 
10 -- Evita todo da�o directo y efectos de movimientos del rival. Su precisi�n se reduce con cada uso consecutivo. Provoca da�o de un 12.5% del PS m�ximo del Pok�mon que intente tocarlo.
597 Niebla Arom�tica
Aromatic Mist
hada otros  
--
 
20 -- Aumenta un nivel la Defensa Especial al usuario y sus aliados.
598 Onda An�mala
Eerie Impulse
electrico otros  
--
 
15 100% Baja dos niveles el Ataque Especial al rival.
599 Trampa Venenosa
Venom Drench
veneno otros  
--
 
20 100% Baja un nivel el Ataque, el Ataque Especial y la Velocidad al rival si est� envenenado o intoxicado.
600 Polvo Explosivo
Powder
bicho otros  
--
 
20 100% Provoca que el rival se haga da�o a s� mismo si usa un ataque de tipo Fuego ese mismo turno.
601 Geocontrol
Geomancy
hada otros  
--
 
10 -- Se prepara en el primer turno para aumentar dos niveles su Ataque Especial, su Defensa Especial y su Velocidad en el segundo.
602 Aura Magn�tica
Magnetic Flux
electrico otros  
--
 
20 -- Aumenta un nivel la Defensa y la Defensa Especial al usuario y sus aliados con la habilidad M�s o Menos.
603 Paga Extra
Happy Hour
normal otros  
--
 
30 100% Duplica el dinero ganado tras batallas contra entrenadores del juego.
604 Campo El�ctrico
Electric Terrain
electrico otros  
--
 
10 -- Crea un campo el�ctrico durante 5 turnos. Los Pok�mon en el suelo no pueden ser dormidos.
605 Brillo M�gico
Dazzling Gleam
hada especial  
80
 
10 100% Ninguno.
606 Celebraci�n
Celebrate
normal otros  
--
 
40 -- No hace nada.
607 Manos Juntas
Hold Hands
normal otros  
--
 
40 -- El Pok�mon baila con su aliado en un combate m�ltiple.
608 Ojitos Tiernos
Baby-Doll Eyes
hada otros  
--
 
30 100% Baja un nivel el Ataque al rival. Golpea primero.
609 Moflete Est�tico
Nuzzle
electrico fisico  
20
 
20 100% 100% de paralizar al rival.
610 Clemencia
Hold Back
normal fisico  
40
 
40 100% Deja al rival con al menos 1 PS.
611 Acoso
Infestation
bicho especial  
20
 
20 100% El Pok�mon rival permanece atrapado de 4 a 5 turnos, recibiendo un da�o del 12.5% del PS cada turno.
612 Pu�o Incremento
Power-Up Punch
lucha fisico  
40
 
30 100% Aumenta un nivel el Ataque al usuario cada vez que golpea a un Pok�mon rival.
613 Ala Mort�fera
Oblivion Wing
volador especial  
80
 
10 100% El usuario recupera PS equivalente al 75% del da�o causado.
614 Mil Flechas
Thousand Arrows
tierra fisico  
90
 
10 100% Golpea a Pok�mon en mitad de un Vuelo, Bote o Ca�da Libre. Los Pok�mon voladores o con Levitaci�n pierden su inmunidad a Tierra.
615 Mil Temblores
Thousand Waves
tierra fisico  
90
 
10 100% El Pok�mon rival permanece atrapado de 4 a 5 turnos, recibiendo un da�o del 12.5% del PS cada turno.
616 Fuerza Tel�rica
Land′s Wrath
tierra fisico  
90
 
10 100% Ninguno.
617 Luz Aniquiladora
Light of Ruin
hada especial  
140
 
5 90% Provoca un da�o de retroceso del 50% del da�o provocado al Pok�mon rival.
618 Pulso Primigenio
Origin Pulse
agua especial  
110
 
10 85% Ninguno.
619 Filo del Abismo
Precipice Blades
tierra fisico  
120
 
10 85% Ninguno.
620 Ascenso Draco
Dragon Ascent
volador fisico  
120
 
5 100% Baja un nivel la Defensa y la Defensa Especial al usuario.
621 Cerco Dimensi�n
Hyperspace Fury
siniestro fisico  
100
 
5 -- Golpea aunque el rival use Protecci�n, Detecci�n, Vastaguardia o Anticipo ese turno. Baja un nivel la Defensa al usuario.
622
623
Carrera Arrolladora
Breakneck Blitz
normal fisicoespecial  
1
 
1 -- Movimiento Z que s�lo puede ser usado una vez por combate. S�lo puede ser utilizado por un Pok�mon con el Cristal Z correspondiente. Su potencia depende del movimiento original.
624
625
R�faga Demoledora
All-Out Pummeling
lucha fisicoespecial  
1
 
1 -- Movimiento Z que s�lo puede ser usado una vez por combate. S�lo puede ser utilizado por un Pok�mon con el Cristal Z correspondiente. Su potencia depende del movimiento original.
626
627
Picado Supers�nico
Supersonic Skystrike
volador fisicoespecial  
1
 
1 -- Movimiento Z que s�lo puede ser usado una vez por combate. S�lo puede ser utilizado por un Pok�mon con el Cristal Z correspondiente. Su potencia depende del movimiento original.
628
629
Diluvio Corrosivo
Acid Downpour
veneno fisicoespecial  
1
 
1 -- Movimiento Z que s�lo puede ser usado una vez por combate. S�lo puede ser utilizado por un Pok�mon con el Cristal Z correspondiente. Su potencia depende del movimiento original.
630
631
Barrena Tel�rica
Tectonic Rage
tierra fisicoespecial  
1
 
1 -- Movimiento Z que s�lo puede ser usado una vez por combate. S�lo puede ser utilizado por un Pok�mon con el Cristal Z correspondiente. Su potencia depende del movimiento original.
632
633
Aplastamiento Gigal�tico
Continental Crush
roca fisicoespecial  
1
 
1 -- Movimiento Z que s�lo puede ser usado una vez por combate. S�lo puede ser utilizado por un Pok�mon con el Cristal Z correspondiente. Su potencia depende del movimiento original.
634
635
Guada�a Sedosa
Savage Spin-Out
bicho fisicoespecial  
1
 
1 -- Movimiento Z que s�lo puede ser usado una vez por combate. S�lo puede ser utilizado por un Pok�mon con el Cristal Z correspondiente. Su potencia depende del movimiento original.
636
637
Presa Espectral
Never-Ending Nightmare
fantasma fisicoespecial  
1
 
1 -- Movimiento Z que s�lo puede ser usado una vez por combate. S�lo puede ser utilizado por un Pok�mon con el Cristal Z correspondiente. Su potencia depende del movimiento original.
638
639
H�lice Trepanadora
Corkscrew Crash
acero fisicoespecial  
1
 
1 -- Movimiento Z que s�lo puede ser usado una vez por combate. S�lo puede ser utilizado por un Pok�mon con el Cristal Z correspondiente. Su potencia depende del movimiento original.
640
641
Hecatombe P�rica
Inferno Overdrive
fuego fisicoespecial  
1
 
1 -- Movimiento Z que s�lo puede ser usado una vez por combate. S�lo puede ser utilizado por un Pok�mon con el Cristal Z correspondiente. Su potencia depende del movimiento original.
642
643
Hidrov�rtice Abisal
Hydro Vortex
agua fisicoespecial  
1
 
1 -- Movimiento Z que s�lo puede ser usado una vez por combate. S�lo puede ser utilizado por un Pok�mon con el Cristal Z correspondiente. Su potencia depende del movimiento original.
644
645
Megat�n Floral
Bloom Doom
planta fisicoespecial  
1
 
1 -- Movimiento Z que s�lo puede ser usado una vez por combate. S�lo puede ser utilizado por un Pok�mon con el Cristal Z correspondiente. Su potencia depende del movimiento original.
646
647
Gigavoltio Destructor
Gigavolt Havoc
electrico fisicoespecial  
1
 
1 -- Movimiento Z que s�lo puede ser usado una vez por combate. S�lo puede ser utilizado por un Pok�mon con el Cristal Z correspondiente. Su potencia depende del movimiento original.
648
649
Disruptor Ps�quico
Shattered Psyche
psiquico fisicoespecial  
1
 
1 -- Movimiento Z que s�lo puede ser usado una vez por combate. S�lo puede ser utilizado por un Pok�mon con el Cristal Z correspondiente. Su potencia depende del movimiento original.
650
651
Crioaliento Despiadado
Subzero Slammer
hielo fisicoespecial  
1
 
1 -- Movimiento Z que s�lo puede ser usado una vez por combate. S�lo puede ser utilizado por un Pok�mon con el Cristal Z correspondiente. Su potencia depende del movimiento original.
652
653
Dracoaliento Devastador
Devastating Drake
dragon fisicoespecial  
1
 
1 -- Movimiento Z que s�lo puede ser usado una vez por combate. S�lo puede ser utilizado por un Pok�mon con el Cristal Z correspondiente. Su potencia depende del movimiento original.
654
655
Agujero Negro Aniquilador
Black Hole Eclipse
siniestro fisicoespecial  
1
 
1 -- Movimiento Z que s�lo puede ser usado una vez por combate. S�lo puede ser utilizado por un Pok�mon con el Cristal Z correspondiente. Su potencia depende del movimiento original.
656
657
Arrumaco Sideral
Twinkle Tackle
hada fisicoespecial  
1
 
1 -- Movimiento Z que s�lo puede ser usado una vez por combate. S�lo puede ser utilizado por un Pok�mon con el Cristal Z correspondiente. Su potencia depende del movimiento original.
658 Pikavoltio Letal
Catastropika
electrico fisico  
210
 
1 -- Movimiento Z que s�lo puede ser usado una vez por combate. S�lo puede ser utilizado por Pikachu con Pikastal Z equipado.
659 Recogearena
Shore Up
tierra otros  
--
 
5 -- El usuario recupera 66.6% PS en Tormenta de Arena, y 50% PS si no hay clima o en D�a Soleado, Llovizna o Granizo.
660 Escaramuza
First Impression
bicho fisico  
90
 
10 100% Golpea primero. S�lo puede ser utilizado con �xito el primer turno de ataque del usuario tras ser intercambiado.
661 B�nker
Baneful Bunker
veneno otros  
--
 
10 -- Evita todo da�o directo y efectos de movimientos del rival. Su precisi�n se reduce con cada uso consecutivo. Provoca Envenenamiento si un Pok�mon hace contacto.
662 Puntada Sombr�a
Spirit Shackle
fantasma fisico  
80
 
10 100% Impide al rival ser intercambiado, salvo usando Relevo, Ida y Vuelta, Voltiocambio o �ltima Palabra, o si tiene Muda Concha o Bot�n Escape.
663 Lariat Oscuro
Darkest Lariat
siniestro fisico  
85
 
10 100% Ignora los modificadores de stats del Pok�mon objetivo.
664 Aria Burbuja
Sparkling Aria
agua especial  
90
 
10 100% Si el Pok�mon rival se encuentra Quemado, este ataque le cura la Quemadura al rival.
665 Martillo Hielo
Ice Hammer
hielo fisico  
100
 
10 90% Baja un nivel la Velocidad al usuario.
666 Cura Floral
Floral Healing
hada otros  
--
 
10 -- El Pok�mon objetivo recupera 66.6% PS en Campo de Hierba, y 50% PS si no hay campo o en Campo El�ctrico, Campo Ps�quico o Campo de Niebla.
667 Fuerza Equina
High Horsepower
tierra fisico  
95
 
10 95% Ninguno.
668 Absorbefuerza
Strength Sap
planta otros  
--
 
10 100% 100% de reducir un nivel el Ataque al rival. El usuario recupera PS equivalente al Ataque del Pok�mon objetivo antes de dicha reducci�n.
669 Cuchilla Solar
Solar Blade
planta fisico  
125
 
10 100% Precisa un turno de carga, salvo en D�a Soleado. En Llovizna, Granizo y Tormenta de Arena su poder base es la mitad.
670 Follaje
Leafage
planta fisico  
40
 
40 100% Ninguno.
671 Foco
Spotlight
normal otros  
--
 
15 -- En batallas m�ltiples, los ataques que usen los otros Pok�mon ese turno golpear�n al Pok�mon objetivo, ignorando la elecci�n de su entrenador. No afecta a los ataques varios objetivos.
672 Hilo Venenoso
Toxic Thread
veneno otros  
--
 
20 100% 100% de reducir un nivel la Velocidad al rival. Provoca Envenenamiento.
673 Aguzar
Laser Focus
normal otros  
--
 
30 -- Garantiza que el ataque que realice el usuario el siguiente turno sea Golpe Cr�tico.
674 Pi��n Auxiliar
Gear Up
acero otros  
--
 
20 -- Aumenta un nivel el Ataque y el Ataque Especial al usuario y sus aliados con la habilidad M�s o Menos.
675 Golpe Mordaza
Throat Chop
siniestro fisico  
80
 
15 100% El Pok�mon rival no puede usar movimientos de sonido durante 2 turnos.
676 Bola de Polen
Pollen Puff
bicho especial  
90
 
15 100% Si el Pok�mon objetivo es un aliado, este movimiento recupera el 50% de su PS m�ximo en lugar de hacerle da�o.
677 Anclaje
Anchor Shot
acero fisico  
80
 
20 100% Impide al rival ser intercambiado, salvo usando Relevo, Ida y Vuelta, Voltiocambio o �ltima Palabra, o si tiene Muda Concha o Bot�n Escape.
678 Campo Ps�quico
Psychic Terrain
psiquico otros  
--
 
10 -- Crea un campo ps�quico durante 5 turnos. Los Pok�mon en el suelo no pueden ser afectados por movimientos con prioridad.
679 Plancha
Lunge
bicho fisico  
80
 
15 100% 100% de reducir un nivel el Ataque al rival.
680 L�tigo �gneo
Fire Lash
fuego fisico  
80
 
15 100% 100% de reducir un nivel la Defensa al rival.
681 Chuler�a
Power Trip
siniestro fisico  
20
 
10 100% El poder base del movimiento aumenta cuantos m�s modificadores positivos de stats tiene el usuario.
682 Llama Final
Burn Up
fuego especial  
130
 
5 100% El usuario perder� su tipo Fuego (si lo tiene), con lo que ello afecta a sus inmunidades, debilidades y resistencias.
683 Cambiavelocidad
Speed Swap
psiquico otros  
--
 
10 -- El usuario intercambia su estad�stica de Velocidad con el rival.
684 Cuerno Certero
Smart Strike
acero fisico  
70
 
10 -- Siempre golpea.
685 Purificaci�n
Purify
veneno otros  
--
 
20 -- Cura cualquier problema de estado del Pok�mon objetivo. Si lo hace, el usuario recupera el 50% de su PS m�ximo.
686 Danza Despertar
Revelation Dance
normal especial  
90
 
15 100% El tipo del ataque depende del primer tipo del usuario.
687 N�cleo Castigo
Core Enforcer
dragon especial  
100
 
10 100% Si el Pok�mon rival ya ha usado un movimiento este turno, cancela el efecto de su habilidad mientras no sea intercambiado.
688 Patada Tropical
Trop Kick
planta fisico  
70
 
15 100% 100% de reducir un nivel el Ataque al rival.
689 Mandato
Instruct
psiquico otros  
--
 
15 -- El Pok�mon objetivo ejecuta inmediatamente el �ltimo movimiento que haya usado en combate.
690 Pico Ca��n
Beak Blast
volador fisico  
100
 
15 100% Ataca �ltimo y provoca Quemadura a todo Pok�mon que lo golpee mientras se carga.
691 Fragor Escamas
Clanging Scales
dragon especial  
110
 
5 100% 100% de reducir un nivel la Defensa al usuario.
692 Martillo Drag�n
Dragon Hammer
dragon fisico  
90
 
15 100% Ninguno.
693 Giro Vil
Brutal Swing
siniestro fisico  
60
 
20 100% Golpea a todos los Pok�mon adyacentes al usuario haciendo contacto en todos ellos.
694 Velo Aurora
Aurora Veil
hielo otros  
--
 
20 -- Reduce el da�o provocado a tu Pok�mon por ataques f�sicos y especiales del rival en un 50% (33% en 2vs2) durante 5 turnos. S�lo se puede usar durante Granizo.
695 Aluvi�n de Flechas Sombr�as
Sinister Arrow Raid
fantasma fisico  
180
 
1 -- Movimiento Z que s�lo puede ser usado una vez por combate. S�lo puede ser utilizado por Decidueye con Dueyestal Z equipado.
696 Hiperplancha Oscura
Malicious Moonsault
siniestro fisico  
180
 
1 -- Movimiento Z que s�lo puede ser usado una vez por combate. S�lo puede ser utilizado por Incineroar con Incinostal Z equipado.
697 Sinfon�a de la Diva Marina
Oceanic Operetta
agua especial  
195
 
1 -- Movimiento Z que s�lo puede ser usado una vez por combate. S�lo puede ser utilizado por Primarina con Primastal Z equipado.
698 C�lera del Guardi�n
Guardian of Alola
hada especial  
1
 
1 -- Movimiento Z que s�lo puede ser usado una vez por combate. S�lo puede ser utilizado por Tapu Koko, Tapu Lele, Tapu Fini o Tapu Bulu con Tapistal Z equipado. Causa un da�o equivalente al 75% del PS que le queda al Pok�mon rival.
699 Constelaci�n Robaalmas
Soul-Stealing 7-Star Strike
fantasma fisico  
195
 
1 -- Movimiento Z que s�lo puede ser usado una vez por combate. S�lo puede ser utilizado por Marshadow con Marshastal Z equipado.
700 Surfeo Galv�nico
Stoked Sparksurfer
electrico especial  
175
 
1 -- Movimiento Z que s�lo puede ser usado una vez por combate. S�lo puede ser utilizado por Raichu de Alola con Alo-Raistal Z equipado. 100% de paralizar al rival.
701 Arrojo Intempestivo
Pulverizing Pancake
normal fisico  
210
 
1 -- Movimiento Z que s�lo puede ser usado una vez por combate. S�lo puede ser utilizado por Snorlax con Snorlastal Z equipado.
702 Novena Potencia
Extreme Evoboost
normal otros  
--
 
1 -- Movimiento Z que s�lo puede ser usado una vez por combate. S�lo puede ser utilizado por Eevee con Eeveestal Z equipado. Aumenta dos niveles el Ataque, la Defensa, el Ataque Especial, la Defensa Especial y la Velocidad al usuario.
703 Supernova Original
Genesis Supernova
psiquico especial  
185
 
1 -- Movimiento Z que s�lo puede ser usado una vez por combate. S�lo puede ser utilizado por Mew con Mewstal Z equipado. Crea un Campo Ps�quico durante 5 turnos.
704 Coraza Trampa
Shell Trap
fuego especial  
150
 
5 100% Ataca �ltimo solamente si ha recibido un ataque f�sico del Pok�mon rival durante el mismo turno.
705 Ca��n Floral
Fleur Cannon
hada especial  
130
 
5 90% 100% de reducir dos niveles el Ataque Especial al usuario.
706 Psicocolmillo
Psychic Fangs
psiquico fisico  
85
 
10 100% Destruye Pantalla de Luz, Reflejo y Velo Aurora, incluso si falla.
707 Pataleta
Stomping Tantrum
tierra fisico  
75
 
10 100% El poder base se duplica si el usuario fall� el �ltimo movimiento usado.
708 Hueso Sombr�o
Shadow Bone
fantasma fisico  
85
 
10 100% 20% de reducir un nivel la Defensa al rival.
709 Roca Veloz
Accelerock
roca fisico  
40
 
20 100% Golpea primero.
710 Hidroariete
Liquidation
agua fisico  
85
 
10 100% 20% de reducir un nivel la Defensa al rival.
711 L�ser Prisma
Prismatic Laser
psiquico especial  
160
 
10 100% Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno.
712 Robasombra
Spectral Thief
fantasma fisico  
90
 
10 100% El usuario obtiene los modificadores positivos de todos los stats del rival antes de atacarle.
713 Meteoimpacto
Sunsteel Strike
acero fisico  
100
 
5 100% Ignora las habilidades de los Pok�mon en juego.
714 Rayo Umbr�o
Moongeist Beam
fantasma especial  
100
 
5 100% Ignora las habilidades de los Pok�mon en juego.
715 Ojos Llorosos
Tearful Look
normal otros  
--
 
20 -- Baja un nivel el Ataque y el Ataque Especial al rival.
716 Electropunzada
Zing Zap
electrico fisico  
80
 
10 100% 30% de hacer retroceder al rival.
717 Furia Natural
Nature′s Madness
hada especial  
1
 
10 90% Causa un da�o equivalente a la mitad del PS que le queda al Pok�mon rival.
718 Multiataque
Multi-Attack
normal fisico  
120
 
10 100% El tipo del ataque depende de la Memoria equipada.
719 Gigarrayo Fulminante
10,000,000 Volt Thunderbolt
electrico especial  
195
 
1 -- Movimiento Z que s�lo puede ser usado una vez por combate. S�lo puede ser utilizado por Pikachu con gorra con Ash-Pikastal Z equipado. Alta probabilidad de Golpe Cr�tico.
720 Cabeza Sorpresa
Mind Blown
fuego especial  
150
 
5 100% El usuario recibe un da�o equivalente al 50% de su PS m�ximo.
721 Pu�os Plasma
Plasma Fists
electrico fisico  
100
 
15 100% Los movimientos de tipo Normal pasan a ser de tipo El�ctrico.
722 G�iser Fot�nico
Photon Geyser
psiquico especial  
100
 
5 100% El da�o de este ataque se calcula con el stat de Ataque o de Ataque Especial, en funci�n de cu�l sea m�s alto.
723 Fotodestrucci�n Apocal�ptica
Light That Burns the Sky
psiquico especial  
200
 
1 -- Movimiento Z que s�lo puede ser usado una vez por combate. S�lo puede ser utilizado por Necrozma con Ultranecrostal Z equipado. El da�o de este ataque se calcula con el stat de Ataque o de Ataque Especial, en funci�n de cu�l sea m�s alto.
724 Embestida Solar
Searing Sunraze Smash
acero fisico  
200
 
1 -- Movimiento Z que s�lo puede ser usado una vez por combate. S�lo puede ser utilizado por Solgaleo con Solgaleostal Z equipado. Ignora las habilidades de los Pok�mon en juego.
725 Deflagraci�n Lunar
Menacing Moonraze Maelstrom
fantasma especial  
200
 
1 -- Movimiento Z que s�lo puede ser usado una vez por combate. S�lo puede ser utilizado por Lunala con Lunalastal Z equipado. Ignora las habilidades de los Pok�mon en juego.
726 Somanta Amistosa
Let�s Snuggle Forever
hada fisico  
190
 
1 -- Movimiento Z que s�lo puede ser usado una vez por combate. S�lo puede ser utilizado por Mimikyu con Mimikyustal Z equipado.
727 Tempestad Rocosa
Splintered Stormshards
roca fisico  
190
 
1 -- Movimiento Z que s�lo puede ser usado una vez por combate. S�lo puede ser utilizado por Lycanroc con Lycanrostal Z equipado. Anula los efectos del campo que haya en el terreno de combate.
728 Estruendo Implacable
Clangorous Soulblaze
dragon especial  
185
 
1 -- Movimiento Z que s�lo puede ser usado una vez por combate. S�lo puede ser utilizado por Kommo-o con Kommostal Z equipado. Aumenta un nivel el Ataque, la Defensa, la Velocidad, el Ataque Especial y la Defensa Especial al usuario.
729 Pikaturbo
Zippy Zap
electrico fisico  
50
 
15 100% Golpea primero. Siempre provoca un Golpe Cr�tico salvo que una habilidad o efecto lo impida.
730 Salpikasurf
Splishy Splash
agua especial  
90
 
15 100% 30% de paralizar al rival.
731 Pikapicado
Floaty Fall
volador fisico  
90
 
15 95% 30% de hacer retroceder al rival.
732 Pikatormenta
Pika Papow
electrico especial  
1
 
20 -- Su poder base depende de la Felicidad del Pok�mon, entre 0 y 102.
733 Vapodrenaje
Bouncy Bubble
agua especial  
90
 
15 100% El usuario recupera PS equivalente a la mitad del da�o causado.
734 Joltiopar�lisis
Buzzy Buzz
electrico especial  
90
 
15 100% 100% de paralizar al rival.
735 Flarembestida
Sizzly Slide
fuego fisico  
90
 
15 100% 100% de quemar al rival.
736 Espeaura
Glitzy Glow
psiquico especial  
90
 
15 100% Reduce el da�o provocado a tu Pok�mon por ataques especiales del rival en un 50% (33% en 2vs2) durante 5 turnos.
737 Umbreozona
Baddy Bad
siniestro especial  
90
 
15 100% Reduce el da�o provocado a tu Pok�mon por ataques f�sicos del rival en un 50% (33% en 2vs2) durante 5 turnos.
738 Leafitobombas
Sappy Seed
planta fisico  
90
 
15 100% 100% de poner Drenadoras al rival.
739 Glaceoprisma
Freezy Frost
hielo especial  
90
 
15 100% Elimina todos los modificadores de stats de todos los Pok�mon.
740 Sylveotornado
Sparkly Swirl
hada especial  
90
 
15 100% Cura cualquier problema de estado de cualquier miembro de tu equipo.
741 Eevimpacto
Veevee Volley
normal fisico  
1
 
20 -- Su poder base depende de la Felicidad del Pok�mon, entre 0 y 102.
742 Ferropu�o Doble
Double Iron Bash
acero fisico  
60
 
5 100% 30% de hacer retroceder al rival. Golpea 2 veces seguidas.
743 Maxibarrera
Max Guard
normal otros  
--
 
10 -- Movimiento Dinamax que s�lo pueden usar Pok�mon en Forma Dinamax. Evita todo da�o directo y efectos de movimientos del rival. Su precisi�n se reduce con cada uso consecutivo.
744 Ca��n Dinamax
Dynamax Cannon
dragon especial  
100
 
5 100% El da�o se duplica si el objetivo est� en Forma Dinamax.
745 Disparo Certero
Snipe Shot
agua especial  
80
 
15 100% Ignora los efectos de movimientos y habilidades que atraen ataques, golpeando siempre al Pok�mon objetivo.
746 Presa Maxilar
Jaw Lock
siniestro fisico  
80
 
10 100% Impide al usuario y al rival ser intercambiados hasta que alguno de los dos caiga debilitado.
747 Atiborramiento
Stuff Cheeks
normal otros  
--
 
10 -- Aumenta dos niveles la Defensa al usuario. El usuario se come la Baya que tenga equipada.
748 Basti�n Final
No Retreat
lucha otros  
--
 
5 -- Aumenta un nivel el Ataque, la Defensa, la Velocidad, el Ataque Especial y la Defensa Especial al usuario. El usuario no puede ser intercambiado ni huir del combate.
749 Alquitranazo
Tar Shot
roca otros  
--
 
15 100% Baja un nivel la Velocidad al rival. El Pok�mon objetivo pasa a ser d�bil a los ataques de tipo Fuego.
750 Polvo M�gico
Magic Powder
psiquico otros  
--
 
20 100% Cambia el tipo del Pok�mon objetivo por el tipo Ps�quico.
751 Dracoflechas
Dragon Darts
dragon fisico  
50
 
10 100% Golpea 2 veces seguidas. Si hay dos objetivos, golpea 1 vez a cada uno de ellos.
752 Hora del T�
Teatime
normal otros  
--
 
10 -- Todos los Pok�mon en combate se comen su Baya equipada.
753 Octopresa
Octolock
lucha otros  
--
 
15 100% Impide al rival ser intercambiado. Baja un nivel la Defensa y la Defensa Especial al rival cada turno.
754 Electropico
Bolt Beak
electrico fisico  
85
 
10 100% El poder base se duplica si el usuario ataca antes que el Pok�mon objetivo.
755 Branquibocado
Fishious Rend
agua fisico  
85
 
10 100% El poder base se duplica si el usuario ataca antes que el Pok�mon objetivo.
756 Cambio de Cancha
Court Change
normal otros  
--
 
10 100% Los efectos activos en el campo de cada bando cambian de lado.
757 Maxignici�n
Max Flare
fuego fisicoespecial  
1
 
10 -- Movimiento Dinamax que s�lo pueden usar Pok�mon en Forma Dinamax. Su potencia depende del movimiento original. Provoca D�a Soleado durante 5 turnos.
758 Maxinsecto
Max Flutterby
bicho fisicoespecial  
1
 
10 -- Movimiento Dinamax que s�lo pueden usar Pok�mon en Forma Dinamax. Su potencia depende del movimiento original. Baja un nivel el Ataque Especial del rival.
759 Maxitormenta
Max Lightning
electrico fisicoespecial  
1
 
10 -- Movimiento Dinamax que s�lo pueden usar Pok�mon en Forma Dinamax. Su potencia depende del movimiento original. Crea un campo el�ctrico durante 5 turnos.
760 Maxiataque
Max Strike
normal fisicoespecial  
1
 
10 -- Movimiento Dinamax que s�lo pueden usar Pok�mon en Forma Dinamax. Su potencia depende del movimiento original. Baja un nivel la Velocidad del rival.
761 Maxipu�o
Max Knuckle
lucha fisicoespecial  
1
 
10 -- Movimiento Dinamax que s�lo pueden usar Pok�mon en Forma Dinamax. Su potencia depende del movimiento original. Aumenta un nivel el Ataque del usuario y sus aliados.
762 Maxiespectro
Max Phantasm
fantasma fisicoespecial  
1
 
10 -- Movimiento Dinamax que s�lo pueden usar Pok�mon en Forma Dinamax. Su potencia depende del movimiento original. Baja un nivel la Defensa del rival.
763 Maxihelada
Max Hailstorm
hielo fisicoespecial  
1
 
10 -- Movimiento Dinamax que s�lo pueden usar Pok�mon en Forma Dinamax. Su potencia depende del movimiento original. Provoca Granizo durante 5 turnos.
764 Maxi�cido
Max Ooze
veneno fisicoespecial  
1
 
10 -- Movimiento Dinamax que s�lo pueden usar Pok�mon en Forma Dinamax. Su potencia depende del movimiento original. Aumenta un nivel el Ataque Especial del usuario y sus aliados.
765 Maxichorro
Max Geyser
agua fisicoespecial  
1
 
10 -- Movimiento Dinamax que s�lo pueden usar Pok�mon en Forma Dinamax. Su potencia depende del movimiento original. Provoca Llovizna durante 5 turnos.
766 Maxicicl�n
Max Airstream
volador fisicoespecial  
1
 
10 -- Movimiento Dinamax que s�lo pueden usar Pok�mon en Forma Dinamax. Su potencia depende del movimiento original. Aumenta un nivel la Velocidad del usuario y sus aliados.
767 Maxiestela
Max Starfall
hada fisicoespecial  
1
 
10 -- Movimiento Dinamax que s�lo pueden usar Pok�mon en Forma Dinamax. Su potencia depende del movimiento original. Crea un campo de niebla durante 5 turnos.
768 Maxidraco
Max Wyrmwind
dragon fisicoespecial  
1
 
10 -- Movimiento Dinamax que s�lo pueden usar Pok�mon en Forma Dinamax. Su potencia depende del movimiento original. Baja un nivel el Ataque del rival.
769 Maxionda
Max Mindstorm
psiquico fisicoespecial  
1
 
10 -- Movimiento Dinamax que s�lo pueden usar Pok�mon en Forma Dinamax. Su potencia depende del movimiento original. Crea un campo ps�quico durante 5 turnos.
770 Maxilito
Max Rockfall
roca fisicoespecial  
1
 
10 -- Movimiento Dinamax que s�lo pueden usar Pok�mon en Forma Dinamax. Su potencia depende del movimiento original. Provoca Tormenta de Arena durante 5 turnos.
771 Maxitemblor
Max Quake
tierra fisicoespecial  
1
 
10 -- Movimiento Dinamax que s�lo pueden usar Pok�mon en Forma Dinamax. Su potencia depende del movimiento original. Aumenta un nivel la Defensa Especial del usuario y sus aliados.
772 Maxisombra
Max Darkness
siniestro fisicoespecial  
1
 
10 -- Movimiento Dinamax que s�lo pueden usar Pok�mon en Forma Dinamax. Su potencia depende del movimiento original. Baja un nivel la Defensa Especial del rival.
773 Maxiflora
Max Overgrowth
planta fisicoespecial  
1
 
10 -- Movimiento Dinamax que s�lo pueden usar Pok�mon en Forma Dinamax. Su potencia depende del movimiento original. Crea un campo de hierba durante 5 turnos.
774 Maximetal
Max Steelspike
acero fisicoespecial  
1
 
10 -- Movimiento Dinamax que s�lo pueden usar Pok�mon en Forma Dinamax. Su potencia depende del movimiento original. Aumenta un nivel la Defensa del usuario y sus aliados.
775 Estruendo Escama
Clangorous Soul
dragon otros  
--
 
5 -- Aumenta un nivel el Ataque, la Defensa, la Velocidad, el Ataque Especial y la Defensa Especial al usuario, que pierde un 33% de su PS m�ximo.
776 Plancha Corporal
Body Press
lucha fisico  
80
 
10 100% Causa da�o en base a la Defensa del usuario y la Defensa del Pok�mon objetivo.
777 Decoraci�n
Decorate
hada otros  
--
 
15 -- Aumenta dos niveles el Ataque y el Ataque Especial del Pok�mon objetivo.
778 Bater�a Asalto
Drum Beating
planta fisico  
80
 
10 100% Baja un nivel la Velocidad al rival.
779 Cepo
Snap Trap
planta fisico  
35
 
15 100% El Pok�mon rival permanece atrapado de 4 a 5 turnos, recibiendo un da�o del 12.5% del PS cada turno.
780 Bal�n �gneo
Pyro Ball
fuego fisico  
120
 
5 90% 10% de quemar al rival.
781 Tajo Supremo
Behemoth Blade
acero fisico  
100
 
5 100% El da�o se duplica si el objetivo est� en Forma Dinamax.
782 Embate Supremo
Behemoth Bash
acero fisico  
100
 
5 100% El da�o se duplica si el objetivo est� en Forma Dinamax.
783 Rueda Aural
Aura Wheel
electrico fisico  
110
 
10 100% Aumenta un nivel la Velocidad al usuario. El tipo del movimiento depende de la Forma de Morpeko. Con la Forma Saciada es de tipo El�ctrico, mientras que con la Forma Voraz es de tipo Siniestro.
784 Vasto Impacto
Breaking Swipe
dragon fisico  
60
 
15 100% 100% de reducir un nivel el Ataque al rival.
785 Punzada Rama
Branch Poke
planta fisico  
40
 
40 100% Ninguno.
786 Amplificador
Overdrive
electrico especial  
80
 
10 100% Golpea con sonido a todos los Pok�mon rivales en combates dobles.
787 �cido M�lico
Apple Acid
planta especial  
80
 
10 100% Baja un nivel la Defensa Especial al rival.
788 Fuerza G
Grav Apple
planta fisico  
80
 
10 100% Baja un nivel la Defensa al rival.
789 Choque An�mico
Spirit Break
hada fisico  
75
 
15 100% Baja un nivel el Ataque Especial al rival.
790 Cautivapor
Strange Steam
hada especial  
90
 
10 95% 20% de confundir al rival.
791 Gota Vital
Life Dew
agua otros  
--
 
10 -- El usuario y su aliado recuperan un 6.25% de PS cada turno hasta que cae debilitado o es intercambiado.
792 Obstrucci�n
Obstruct
siniestro otros  
--
 
10 100% Evita todo da�o directo de movimientos del rival. Su precisi�n se reduce con cada uso consecutivo. Reduce dos niveles la Defensa del Pok�mon que intente tocarlo.
793 Irreverencia
False Surrender
siniestro fisico  
80
 
10 -- Nunca falla.
794 Asalto Estelar
Meteor Assault
lucha fisico  
150
 
5 100% Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno.
795 Rayo Infinito
Eternabeam
dragon especial  
160
 
5 90% Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno.
796 Metal�ser
Steel Beam
acero especial  
140
 
5 95% El usuario recibe un da�o equivalente al 50% de su PS m�ximo.
797 Vasta Fuerza
Expanding Force
psiquico especial  
80
 
10 100% Golpea a todos los Pok�mon rivales en combates dobles con un 50% m�s de poder base si hay un campo ps�quico.
798 Allanador F�rreo
Steel Roller
acero fisico  
130
 
5 100% Elimina el campo activo en combate. El movimiento falla si no hay un campo activo.
799 R�faga Escamas
Scale Shot
dragon fisico  
25
 
20 90% Golpea de 2 a 5 veces seguidas. Aumenta un nivel la Velocidad al usuario, pero reduce un nivel su Defensa.
800 Rayo Mete�rico
Meteor Beam
roca especial  
120
 
10 90% Precisa un turno de carga en el que aumenta un nivel el Ataque Especial al usuario.
801 Molusca��n
Shell Side Arm
veneno especial  
90
 
10 100% 20% de envenenar al rival. El da�o de este ataque se calcula con el stat de Ataque o de Ataque Especial, en funci�n de cu�l vaya a hacer m�s da�o.
802 Bruma Explosiva
Misty Explosion
hada especial  
100
 
5 100% El usuario cae debilitado tras usar este movimiento. El movimiento fallar� si su objetivo desaparece. El poder base aumenta un 50% si hay un campo de niebla.
803 Fitoimpulso
Grassy Glide
planta fisico  
55
 
20 100% Golpea primero si hay un campo de hierba.
804 Alto Voltaje
Rising Voltage
electrico especial  
70
 
20 100% El poder base se duplica si hay un campo el�ctrico.
805 Pulso de Campo
Terrain Pulse
normal especial  
50
 
10 100% El tipo del ataque depende del campo activo. El poder base se duplica si hay un campo activo.
806 Golpe Rastrero
Skitter Smack
bicho fisico  
70
 
10 90% Baja un nivel el Ataque Especial al rival.
807 Envidia Ardiente
Burning Jealousy
fuego especial  
70
 
5 100% Provoca Quemadura al Pok�mon objetivo si ha aumentado sus stats en el mismo turno.
808 Desahogo
Lash Out
siniestro fisico  
75
 
5 100% El poder base se duplica si el usuario ha visto reducidos sus stats en el mismo turno.
809 Poltergeist
Poltergeist
fantasma fisico  
110
 
5 90% El movimiento falla autom�ticamente si el Pok�mon objetivo no tiene un objeto equipado.
810 Gas Corrosivo
Corrosive Gas
veneno otros  
--
 
40 100% Elimina el objeto equipado del Pok�mon objetivo.
811 Motivaci�n
Coaching
lucha otros  
--
 
10 -- Aumenta un nivel el Ataque y la Defensa a sus aliados.
812 Viraje
Flip Turn
agua fisico  
60
 
20 100% El Pok�mon debe ser intercambiado tras usar este ataque. Permite escapar de trampas y pseudo-trampas.
813 Triple Axel
Triple Axel
hielo fisico  
20
 
10 90% Golpea 3 veces seguidas. El poder base de cada golpe aumenta cada vez (20, 40 y 60).
814 Ala Bis
Dual Wingbeat
volador fisico  
40
 
10 90% Golpea 2 veces seguidas.
815 Arenas Ardientes
Scorching Sands
tierra especial  
70
 
10 100% 30% de quemar al rival.
816 Cura Selv�tica
Jungle Healing
planta otros  
--
 
10 -- El usuario y sus aliados recuperan el 25% de su PS m�ximo y curan sus problemas de estado.
817 Golpe Oscuro
Wicked Blow
siniestro fisico  
75
 
5 100% Siempre provoca un Golpe Cr�tico salvo que una habilidad o efecto lo impida.
818 Azote Torrencial
Surging Strikes
agua fisico  
25
 
5 100% Golpea 3 veces seguidas. Siempre provoca un Golpe Cr�tico salvo que una habilidad o efecto lo impida.
819 Electrojaula
Thunder Cage
electrico especial  
80
 
15 90% El Pok�mon rival permanece atrapado de 4 a 5 turnos, recibiendo un da�o del 12.5% del PS cada turno.
820 Dracoenerg�a
Dragon Energy
dragon especial  
150
 
5 100% El poder de este movimiento ser� mayor cuanto mayor el PS del usuario. El da�o ser�: 150 x ( PS actual / PS total ).
821 Mirada Heladora
Freezing Glare
psiquico especial  
90
 
10 100% 10% de congelar al rival.
822 Furia Candente
Fiery Wrath
siniestro especial  
90
 
10 100% 20% de hacer retroceder al rival.
823 Patada Rel�mpago
Thunderous Kick
lucha fisico  
90
 
10 100% Baja un nivel la Defensa al rival.
824 Lanza Glacial
Glacial Lance
hielo fisico  
120
 
5 100% Ninguno.
825 Orbes Espectro
Astral Barrage
fantasma especial  
120
 
5 100% Ninguno.
826 Conjuro Funesto
Eerie Spell
psiquico especial  
80
 
5 100% El �ltimo movimiento utilizado por el rival ver� reducidos sus PP en 3.
827 Garra Nociva
Dire Claw
veneno fisico  
80
 
15 100% 50% de envenenar, paralizar o dormir al rival.
828 Asalto Barrera
Psyshield Bash
psiquico fisico  
70
 
10 90% Aumenta un nivel la Defensa al usuario.
829 Cambiapoder
Power Shift
normal otros  
--
 
10 -- El usuario intercambia sus stats de Ataque y Defensa entre s� (pero no los modificadores).
830 Hachazo P�treo
Stone Axe
roca fisico  
65
 
15 90% El Pok�mon que salga a luchar recibir� un da�o equivalente al 12.5% de PS, que aumenta o disminuye seg�n resistencias y debilidades al tipo Roca (3.125% a 50%).
831 Cicl�n Primavera
Springtide Storm
hada especial  
100
 
10 80% 30% de reducir un nivel el Ataque al rival.
832 Poder M�stico
Mystical Power
psiquico especial  
70
 
10 90% Aumenta un nivel el Ataque Especial al usuario.
833 Erupci�n de Ira
Raging Fury
fuego fisico  
120
 
10 100% El usuario golpea con este ataque durante 2 � 3 turnos sin poder ser intercambiado, tras lo cual pasa a estar confundido.
834 Envite Acu�tico
Wave Crash
agua fisico  
120
 
10 100% Provoca un da�o de retroceso del 33% del da�o provocado al Pok�mon rival.
835 Clorofil�ser
Chloroblast
planta especial  
150
 
5 95% El usuario recibe un da�o equivalente al 50% de su PS m�ximo.
836 Viento Car�mbano
Mountain Gale
hielo fisico  
100
 
10 85% 30% de hacer retroceder al rival.
837 Danza Triunfal
Victory Dance
lucha otros  
--
 
10 -- Aumenta un nivel el Ataque, la Defensa y la Velocidad al usuario.
838 Arremetida
Headlong Rush
tierra fisico  
120
 
5 100% Baja un nivel la Defensa y la Defensa Especial al usuario.
839 Mil P�as T�xicas
Barb Barrage
veneno fisico  
60
 
10 100% 50% de envenenar al rival. El poder base se duplica si el Pok�mon objetivo est� Envenenado.
840 Ala Aural
Esper Wing
psiquico especial  
80
 
10 100% Alta probabilidad de Golpe Cr�tico. Aumenta un nivel la Velocidad al usuario.
841 Rencor Reprimido
Bitter Malice
fantasma especial  
75
 
10 100% Baja un nivel el Ataque al rival.
842 Retracci�n
Shelter
acero otros  
--
 
10 -- Aumenta dos niveles la Defensa al usuario.
843 Triple Flecha
Triple Arrows
lucha fisico  
90
 
10 100% 30% de hacer retroceder al rival y 50% de reducir un nivel la Defensa al rival. Alta probabilidad de Golpe Cr�tico.
844 Marcha Espectral
Infernal Parade
fantasma especial  
60
 
15 100% 30% de quemar al rival. El poder base se duplica si el Pok�mon objetivo est� Quemado.
845 Tajo Metralla
Ceaseless Edge
siniestro fisico  
65
 
15 90% El Pok�mon que salga a luchar recibir� un da�o equivalente al 12.5% de PS (16.66% con 2 filas, 25% con 3 filas). No afecta a Pok�mon voladores o levitadores.
846 Vendaval G�lido
Bleakwind Storm
volador especial  
100
 
10 80% 30% de reducir un nivel la Velocidad al rival. En Llovizna no falla.
847 Electormenta
Wildbolt Storm
electrico especial  
100
 
10 80% 20% de paralizar al rival. En Llovizna no falla.
848 Sim�n de Arena
Sandsear Storm
tierra especial  
100
 
10 80% 20% de quemar al rival. En Llovizna no falla.
849 Plegaria Lunar
Lunar Blessing
psiquico otros  
--
 
5 -- El usuario y sus aliados recuperan el 25% de su PS m�ximo y curan sus problemas de estado.
850 B�lsamo Osado
Take Heart
psiquico otros  
--
 
10 -- Aumenta un nivel el Ataque Especial y la Defensa Especial al usuario y cura sus problemas de estado.
851 Teraexplosi�n
Tera Blast
normal especial  
80
 
10 100% Adopta el tipo del teratipo de un Pok�mon Teracristal. Compara los valores de Ataque y Ataque Especial del usuario para causar da�o con el m�s alto de los dos.
852 Telatrampa
Silk Trap
bicho otros  
--
 
10 -- Evita todo da�o directo y efectos de movimientos del rival. Su precisi�n se reduce con cada uso consecutivo. Reduce un nivel la Velocidad del Pok�mon que intente tocarlo.
853 Patada Hacha
Axe Kick
lucha fisico  
120
 
10 90% 30% de confundir al rival. Si el ataque falla, el usuario recibe un da�o equivalente al 50% de su PS m�ximo.
854 Homenaje P�stumo
Last Respects
fantasma fisico  
50
 
10 100% El poder base de este movimiento es mayor cuantos m�s Pok�mon aliados hayan ca�do en combate, aumentando en 50 por cada Pok�mon aliado derrotado.
855 Fotocolisi�n
Lumina Crash
psiquico especial  
80
 
10 100% Baja dos niveles la Defensa Especial al rival.
856 O�do Cocina
Order Up
dragon fisico  
80
 
10 100% Si el usuario tiene un Tatsugiri en su boca, aumenta un nivel su Ataque (Tatsugiri Forma Curvada), Defensa (Tatsugiri Forma Recta) o Velocidad (Tatsugiri Forma L�nguida).
857 Pu�o Jet
Jet Punch
agua fisico  
60
 
15 100% Golpea primero.
858 Extracto Picante
Spicy Extract
planta otros  
--
 
15 -- Aumenta dos niveles el Ataque y baja dos niveles la Defensa al rival.
859 Quemarrueda
Spin Out
acero fisico  
100
 
5 100% Baja dos niveles la Velocidad al usuario.
860 Proliferaci�n
Population Bomb
normal fisico  
20
 
10 90% Golpea de 1 a 10 veces seguidas.
861 Pirueta Helada
Ice Spinner
hielo fisico  
80
 
15 100% Elimina los efectos de Campo de Hierba, Campo El�ctrico, Campo Ps�quico y Campo de Niebla.
862 Asalto Espad�n
Glaive Rush
dragon fisico  
120
 
5 100% Los ataques del rival causan el doble de da�o y no pueden fallar durante el siguiente turno.
863 Plegaria Vital
Revival Blessing
normal otros  
--
 
1 -- Revive a un Pok�mon aliado y recupera el 50% de su PS m�ximo.
864 Salaz�n
Salt Cure
roca fisico  
40
 
15 100% El Pok�mon rival recibe un da�o del 12.5% del PS cada turno (un 25% si es de tipo Agua o Acero).
865 Triple Inmersi�n
Triple Dive
agua fisico  
30
 
10 95% Golpea 3 veces seguidas.
866 Giro Mort�fero
Mortal Spin
veneno fisico  
30
 
15 100% 100% de envenenar al rival. Elimina los efectos de P�as, P�as T�xicas, Trampa Rocas, Drenadoras y pseudo-trampas.
867 Decalcoman�a
Doodle
normal otros  
--
 
10 100% El usuario y sus aliados obtienen la habilidad del objetivo hasta que sean intercambiados.
868 Deslome
Fillet Away
normal otros  
--
 
10 -- Aumenta dos niveles el Ataque, el Ataque Especial y la Velocidad al usuario. El usuario recibe un da�o equivalente al 50% de su PS m�ximo.
869 Genufendiente
Kowtow Cleave
siniestro fisico  
85
 
10 -- Siempre golpea.
870 Truco Floral
Flower Trick
planta fisico  
70
 
10 -- Siempre golpea. Siempre provoca un Golpe Cr�tico salvo que una habilidad o efecto lo impida.
871 Canto Ardiente
Torch Song
fuego especial  
80
 
10 100% Aumenta un nivel el Ataque Especial al usuario.
872 Danza Acu�tica
Aqua Step
agua fisico  
80
 
10 100% Aumenta un nivel la Velocidad al usuario.
873 Furia Taurina
Raging Bull
normal fisico  
90
 
10 100% Destruye Pantalla de Luz, Reflejo y Velo Aurora, incluso si falla. Su tipo es Lucha, Fuego o Agua si el usuario es de Variedad Combatiente, Variedad Ardiente o Variedad Acu�tica respectivamente.
874 Fiebre Dorada
Make It Rain
acero especial  
120
 
5 100% Baja un nivel el Ataque Especial al usuario. Recolecta dinero tras batallas contra Pok�mon salvajes o entrenadores del juego.
875 Psicohojas
Psyblade
psiquico fisico  
80
 
15 100% Causa un 50% m�s de da�o si hay un campo el�ctrico.
876 Hidrovapor
Hydro Steam
agua especial  
80
 
15 100% Causa un 50% m�s de da�o si hace D�a Soleado, en lugar ver reducido su da�o.
877 Calamidad
Ruination
siniestro especial  
1
 
10 90% Causa un da�o equivalente a la mitad del PS que le queda al Pok�mon rival.
878 Nitrochoque
Collision Course
lucha fisico  
100
 
5 100% Causa un 30% m�s de da�o si es muy eficaz contra el objetivo.
879 Electroderrape
Electro Drift
electrico especial  
100
 
5 100% Causa un 30% m�s de da�o si es muy eficaz contra el objetivo.
880 Autotom�a
Shed Tail
normal otros  
--
 
10 -- Crea un Sustituto con el 50% del PS m�ximo del usuario. El Pok�mon debe ser intercambiado tras usar este ataque. Permite escapar de trampas y pseudo-trampas.
881 Fr�a Acogida
Chilly Reception
hielo otros  
--
 
10 -- Provoca Nevada. El Pok�mon debe ser intercambiado tras usar este ataque. Permite escapar de trampas y pseudo-trampas.
882 Limpieza General
Tidy Up
normal otros  
--
 
10 -- Aumenta un nivel el Ataque y la Velocidad al usuario. Elimina los efectos de P�as, P�as T�xicas, Trampa Rocas, Drenadoras y pseudo-trampas.
883 Paisaje Nevado
Snowscape
hielo otros  
--
 
10 -- Provoca Nevada.
884 Brinco
Pounce
bicho fisico  
50
 
20 100% Baja un nivel la Velocidad al rival.
885 Abrecaminos
Trailblaze
planta fisico  
50
 
20 100% Aumenta un nivel la Velocidad al usuario.
886 Agua Fr�a
Chilling Water
agua especial  
50
 
20 100% Baja un nivel el Ataque al rival.
887 Hipertaladro
Hyper Drill
normal fisico  
100
 
5 100% Golpea aunque el rival use Protecci�n, Detecci�n, Vastaguardia o Anticipo ese turno, los cuales se ven anulados.
888 L�ser Doble
Twin Beam
psiquico especial  
40
 
10 100% Golpea 2 veces seguidas.
889 Pu�o Furia
Rage Fist
fantasma fisico  
50
 
10 100% El poder base de este movimiento es mayor cuantos m�s golpes haya recibido el Pok�mon durante el combate, aumentando en 50 por cada golpe. Los golpes por confusi�n y los golpes m�ltiples tambi�n cuentan.
890 Ca��n Armadura
Armor Cannon
fuego especial  
120
 
5 100% Baja un nivel la Defensa y la Defensa Especial al usuario.
891 Espada Lamento
Bitter Blade
fuego fisico  
90
 
10 100% El usuario recupera PS equivalente a la mitad del da�o causado.
892 Electropalmas
Double Shock
electrico fisico  
120
 
5 100% El usuario pierde su tipo El�ctrico (si lo tiene), con lo que ello afecta a sus inmunidades, debilidades y resistencias.
893 Martillo Colosal
Gigaton Hammer
acero fisico  
160
 
5 100% El usuario no puede usar este ataque dos veces seguidas.
894 Resarcimiento
Comeuppance
siniestro fisico  
1
 
10 100% Causa un da�o equivalente al 150% del da�o causado por el ataque del rival ese turno. Debe ser utilizado despu�s del ataque del rival.
895 Tajo Acu�tico
Aqua Cutter
agua fisico  
70
 
20 100% Alta probabilidad de Golpe Cr�tico.
896 Pirochoque
Blazing Torque
fuego fisico  
80
 
10 100% 30% de quemar al rival. Solo lo puede usar el Autostar Schedar.
897 Ominochoque
Wicked Torque
siniestro fisico  
80
 
10 100% 10% de dormir al rival. Solo lo puede usar el Autostar Segin.
898 Ponzochoque
Noxious Torque
veneno fisico  
100
 
10 100% 30% de envenenar al rival. Solo lo puede usar el Autostar Tsih.
899 Pugnachoque
Combat Torque
lucha fisico  
100
 
10 100% 30% de paralizar al rival. Solo lo puede usar el Autostar Caph.
900 Feerichoque
Magical Torque
hada fisico  
100
 
10 100% 30% de confundir al rival. Solo lo puede usar el Autostar Ruchbah.
901 Luna Roja
Blood Moon
normal especial  
140
 
5 100% El usuario no puede usar este ataque dos veces seguidas.
902 Ca��n Batidor
Matcha Gotcha
planta especial  
80
 
15 90% 10% de quemar al rival. El usuario recupera PS equivalente a la mitad del da�o causado.
903 Bomba Caramelo
Syrup Bomb
planta especial  
60
 
10 85% Carameliza al Pok�mon objetivo, reduciendo un nivel su Velocidad progresivamente durante 3 turnos.
904 Garrote Liana
Ivy Cudgel
planta fisico  
100
 
10 100% Alta probabilidad de Golpe Cr�tico. El tipo del movimiento var�a seg�n la m�scara equipada si el usuario es Ogerpon.
905 ???
???
 
 
 
906 Electrorrayo
Electro Shot
electrico especial  
130
 
10 100% Precisa un turno de carga en el que aumenta un nivel el Ataque Especial al usuario, salvo en Llovizna.
907 Teracl�ster
Tera Starstorm
normal especial  
120
 
5 100% Golpea a todos los Pok�mon rivales en combates dobles si el usuario es Terapagos en Forma Astral.
908 L�ser Veleidoso
Fickle Beam
dragon especial  
80
 
5 100% El poder base se duplica en un 30% de los casos.
909 Llama Protectora
Burning Bulwark
fuego otros  
--
 
10 -- Evita todo da�o directo y efectos de movimientos del rival. Su precisi�n se reduce con cada uso consecutivo. Provoca Quemadura al Pok�mon que intente tocarlo.
910 Rel�mpago S�bito
Thunderclap
electrico especial  
70
 
5 100% Golpea primero, pero falla si el rival no va a usar un movimiento de da�o directo. Falla tambi�n si el rival golpea antes.
911 Filo Potente
Mighty Cleave
roca fisico  
95
 
5 100% Golpea aunque el rival use Protecci�n, Detecci�n, Vastaguardia o Anticipo ese turno, los cuales se ven anulados.
912 Tajo Taqui�n
Tachyon Cutter
acero especial  
50
 
10 -- Nunca falla. Golpea 2 veces seguidas.
913 Prensa Met�lica
Hard Press
acero fisico  
1
 
10 100% El poder del movimiento es mayor cuanto m�s PS le quede al rival. El poder base ser�: (PS Actual Rival / PS M�ximo Rival) x 100 (m�x. 100).
914 Bramido Drag�n
Dragon Cheer
dragon otros  
--
 
15 -- Aumenta la probabilidad de que el Pok�mon aliado haga Golpe Cr�tico (en mayor medida si es de tipo Drag�n).
915 Canto Encantador
Alluring Voice
hada especial  
80
 
10 100% Provoca Confusi�n al Pok�mon objetivo si ha aumentado sus stats en el mismo turno.
916 C�lera Ardiente
Temper Flare
fuego fisico  
75
 
10 100% El poder base se duplica si el usuario fall� el �ltimo movimiento usado.
917 Plancha Voltaica
Supercell Slam
electrico fisico  
100
 
15 95% Si el ataque falla, el usuario recibe un da�o equivalente al 50% de su PS m�ximo.
918 Psicorruido
Psychic Noise
psiquico especial  
75
 
10 100% El rival no puede recuperar PS en 2 turnos, salvo mediante Divide Dolor.
919 Palma Rauda
Upper Hand
lucha fisico  
65
 
15 100% Golpea primero, pero falla si el rival no va a usar un movimiento de alta prioridad. Falla tambi�n si el rival golpea antes.
920 Cadena Virulenta
Malignant Chain
veneno especial  
100
 
5 100% 50% de intoxicar al rival.

 

Revisado el 22 de diciembre de 2023 a las 23:10

 

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