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Pokéxperto
006

Poder Oculto

Contenido

Poder Oculto es un movimiento aparecido en la Segunda Generaci�n que se puede aprender por MT y que tiene una gran peculiaridad, tiene un poder base y un tipo variables. Pues bien, es precisamente de los IV's de lo que dependen su poder base y su tipo. A continuaci�n veremos en qu� medida.

Segunda Generaci�n

Segunda Generaci�n

Poder Base = { [ (5 x A) + B ] / 2} + 31
Tipo Ver m�s abajo

Poder Base

A
Se le suma lo siguiente seg�n el caso:

 
IV Ataque Defensa Velocidad Especial
Menor que 7 +0 +0 +0 +0
Mayor que 7 +8 +4 +2 +1

B
Si el IV de Especial es mayor que 7, le restas 8. Luego, si el resultado es mayor que 3, le restas 4.

 
B 3 2 1 0
IV's 15 - 11 - 07 - 02 14 - 10 - 06 - 01 13 - 09 - 04 - 00 12 - 08 - 03

Rango del Poder Base
M�nimo: 31
M�ximo: 70

Tipo

Coge los IV's de Ataque y Defensa y p�salos a binario. Luego coge los dos n�meros finales de cada IV (en verde) y los pones uno al lado del otro (primero Ataque despu�s Defensa) para formar un nuevo n�mero binario. Este nuevo n�mero binario lo cotejas con el tipo correspondiente.

 
IV's Binario Tipo
0 0000 Lucha
1 0001 Volador
2 0010 Veneno
3 0011 Tierra
4 0100 Roca
5 0101 Bicho
6 0110 Fantasma
7 0111 Acero
8 1000 Fuego
9 1001 Agua
10 1010 Planta
11 1011 El�ctrico
12 1100 Ps�quico
13 1101 Hielo
14 1110 Drag�n
15 1111 Siniestro

Como se puede observar, el �nico tipo que Poder Oculto no puede ser es Normal. Sin embargo, de cara a los efectos de Contador / Manto Espejo, este movimiento cuenta como Normal, y ser� devuelto siempre por Contador, nunca por Manto Espejo. De cara a Conversi�n / Conversi�n2 su tipo cuenta como Normal.

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Tercera Generaci�n

Tercera Generaci�n

Poder Base = [ (40 x C) / 63 ] + 30
Tipo = (15 x D) / 63

Calculadoras Recomendadas

Calculadora de la Site

Poder Base

C
Se le suma lo siguiente seg�n el caso:

 
IV / 4 PS Ataque Defensa Velocidad Ataque Especial Defensa Especial
Resto 0 � 1 +0 +0 +0 +0 +0 +0
Resto 2 � 3 +1 +2 +4 +8 +16 +32

Rango del Poder Base
M�nimo: 30
M�ximo: 70

Tipo

D
Se le suma lo siguiente seg�n el caso:

 
IV PS Ataque Defensa Velocidad Ataque Especial Defensa Especial
Par +0 +0 +0 +0 +0 +0
Impar +1 +2 +4 +8 +16 +32

Resultado
El resultado dar� un n�mero entre 0 y 15, simplemente hay que cotejar este resultado con el tipo correspondiente como se muestra en la tabla de la Segunda Generaci�n.
» De nuevo, el �nico tipo que Poder Oculto no puede ser es Normal, y, de cara a los efectos de Contador / Manto Espejo, este movimiento cuenta como Normal, y ser� devuelto siempre por Contador, nunca por Manto Espejo. De cara a Conversi�n / Conversi�n2 su tipo cuenta como Normal.

Combinaciones Recomendadas

En el siguiente documento se presentan las combinaciones de IV's recomendadas para lograr un Poder Oculto de poder base m�ximo del tipo que se desee sin perjudicar en exceso a los propios IV's.

Ver Documento

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C�lculo Emp�rico del Poder Oculto

Es perfectamente posible calcular con m�s o menos exactitud el tipo y poder base del Poder Oculto de nuestro Pok�mon. Para ello, hay que ense�arle la MT Poder Oculto. A continuaci�n hay que coger dos Pok�mon de ayuda (aconsejo que sean Kecleon por su habilidad y Blissey de alto nivel por su mayor PS, que har� que el c�lculo sea m�s exacto) y encaminarse a una batalla 2on2.

En la primera batalla hay que usar sencillamente Poder Oculto contra Kecleon procurando que sobreviva al golpe para que su habilidad nos revele el tipo del ataque.

En la segunda batalla hay que usar Poder Oculto contra Blissey (o el que sea) y ver qu� cantidad de PS le quita. Ahora se aplica la f�rmula de da�o teniendo en cuenta la Defensa o Defensa Especial de Blissey (o el que sea), el Ataque o Ataque Especial del Pok�mon con Poder Oculto y el posible STAB (y objetos, habilidades, etc.), as� como el PS da�ado, para as� despejar el Poder Base del ataque.

Debido al valor random de la f�rmula del da�o, el resultado que alcanzemos podr� variar hasta en un 15% (de media un 7.5%).

Ejemplo

Pok�mon Objetivo: Arcanine al nivel 50 con 150 de Ataque y 140 de Ataque Especial, ning�n objeto equipado y el ataque Poder Oculto.
Pok�mon Ayudante 1: Kecleon de alto nivel.
Pok�mon Ayudante 2: Blissey al nivel 100 con 714 PS, 110 de Defensa y 310 de Defensa Especial.
Batalla 1: En la primera batalla vemos que Kecleon se vuelve de tipo Hielo.
Batalla 2: En la segunda batalla vemos que le hace 12 PS de da�o a Blissey.

Proceso:

  1. Seleccionamos Ataque Especial de Arcanine y Defensa Especial de Blissey si el tipo del Poder Oculto result� ser especial.

  2. Aplicamos la f�rmula:
    12 = (((( 2 x 50 / 5 ) + 2) x ( 140 x B / 306 ) / 50 ) + 2 ) x Random
  3. Simplificamos las partes e ignoramos el Random:
    12 = ( 22 x ( 0.4575 x B ) / 50 ) + 2
    12 = ( 10.06 x B / 50 ) + 2
    12 = ( 0.201 x B ) + 2
  4. Despejamos B:
    10 = 0.201 x B
    B = 50

  5. Consideramos el valor del Random (m�s-menos 15%):
    B = 42 a 57

Revisado el 5 de julio de 2008 a las 00:01

 

Riolu

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