Probabilidad de Captura de Gengar An�lisis de 12 lanzamientos
Lanzamiento Bonus Aplicables
Modo de Encuentro
Nivel Gengar
Lanzamiento N�mero
Probabilidad Captura (acumulada)
Probabilidad Huida (acumulada)
Probabilidad Nuevo lanzamiento
20
1
29.38%
3.53%
67.09%
20
2
49.09%
5.9%
45.01%
20
3
62.31%
7.49%
30.2%
20
4
71.18%
8.56%
20.26%
20
5
77.13%
9.28%
13.59%
20
6
81.12%
9.76%
9.12%
20
7
83.8%
10.08%
6.12%
20
8
85.6%
10.3%
4.1%
20
9
86.8%
10.44%
2.76%
20
10
87.61%
10.54%
1.85%
20
11
88.15%
10.61%
1.24%
20
12
88.51%
10.65%
0.84%
Introduce los Datos
Probabilidad de Captura de Gengar An�lisis de 1 lanzamiento
Lanzamiento Bonus Aplicables
Niveles de Gengar
Nv 1
Nv 5
Nv 10
Nv 15
Nv 20
Nv 25
Nv 30
Nv 35
Pok� Ball
Baya
Tiro
Bola Curva
Medalla
Todas
Todas
Todos
Oro
Plata
Bronce
NO
Lanzamiento
Nv 1
Nv 5
Nv 10
Nv 15
Nv 20
Nv 25
Nv 30
Nv 35
81%
34%
24%
20%
18%
16%
14%
14%
87%
39%
28%
24%
21%
19%
17%
16%
92%
47%
34%
29%
25%
23%
21%
20%
95%
53%
39%
33%
29%
27%
25%
24%
92%
47%
34%
29%
25%
23%
21%
20%
95%
53%
39%
33%
29%
27%
25%
24%
98%
61%
47%
40%
35%
32%
30%
29%
99%
68%
53%
45%
41%
37%
34%
33%
95%
53%
39%
33%
29%
27%
25%
24%
97%
59%
45%
38%
34%
31%
29%
28%
99%
68%
53%
45%
41%
37%
34%
33%
100%
74%
59%
52%
47%
43%
40%
39%
98%
65%
50%
43%
38%
35%
32%
31%
99%
71%
57%
49%
44%
40%
37%
36%
100%
79%
65%
57%
52%
48%
44%
43%
100%
85%
71%
64%
58%
54%
51%
49%
Lanzamiento
Nv 1
Nv 5
Nv 10
Nv 15
Nv 20
Nv 25
Nv 30
Nv 35
92%
47%
34%
29%
25%
23%
21%
20%
95%
53%
39%
33%
29%
27%
25%
24%
98%
61%
47%
40%
35%
32%
30%
29%
99%
68%
53%
45%
41%
37%
34%
33%
98%
61%
47%
40%
35%
32%
30%
29%
99%
68%
53%
45%
41%
37%
34%
33%
100%
76%
61%
53%
48%
44%
41%
40%
100%
82%
68%
60%
54%
50%
47%
46%
99%
68%
53%
45%
41%
37%
34%
33%
100%
74%
59%
52%
47%
43%
40%
39%
100%
82%
68%
60%
54%
50%
47%
46%
100%
87%
74%
66%
61%
57%
53%
52%
100%
79%
65%
57%
52%
48%
44%
43%
100%
85%
71%
64%
58%
54%
51%
49%
100%
90%
79%
72%
66%
62%
59%
57%
100%
94%
85%
78%
73%
69%
65%
64%
Lanzamiento
Nv 1
Nv 5
Nv 10
Nv 15
Nv 20
Nv 25
Nv 30
Nv 35
97%
57%
43%
36%
32%
29%
27%
26%
98%
63%
49%
42%
37%
34%
31%
30%
99%
71%
57%
49%
44%
40%
37%
36%
100%
78%
63%
55%
50%
46%
43%
42%
99%
71%
57%
49%
44%
40%
37%
36%
100%
78%
63%
55%
50%
46%
43%
42%
100%
85%
71%
64%
58%
54%
51%
49%
100%
90%
78%
70%
65%
60%
57%
56%
100%
78%
63%
55%
50%
46%
43%
42%
100%
84%
70%
62%
57%
52%
49%
48%
100%
90%
78%
70%
65%
60%
57%
56%
100%
93%
84%
77%
71%
67%
64%
62%
100%
88%
75%
67%
62%
58%
54%
53%
100%
92%
81%
74%
69%
64%
61%
59%
100%
96%
88%
81%
77%
72%
69%
68%
100%
98%
92%
87%
82%
79%
76%
74%
Lanzamiento
Nv 1
Nv 5
Nv 10
Nv 15
Nv 20
Nv 25
Nv 30
Nv 35
Leyenda
Explicaci�n de Conceptos
Imagen
Bonus
Multiplicador
Explicaci�n
Pok� Ball
x 1.0
La Pok� Ball se puede usar en Pok�mon en estado salvaje y en Pok�mon de Encuentro de Investigaci�n (de campo o especial) o de Logro de Investigaci�n (de campo) y no mejora la probabilidad de captura.
Honor Ball
x 1.0
La Honor Ball se puede usar en Pok�mon de Incursiones y no mejora la probabilidad de captura.
Super Ball
x 1.5
La Super Ball se puede usar en Pok�mon en estado salvaje y en Pok�mon de Encuentro de Investigaci�n (de campo o especial) o de Logro de Investigaci�n (de campo) y mejora la probabilidad de captura un 50%.
Ultra Ball
x 2.0
La Ultra Ball se puede usar en Pok�mon en estado salvaje y en Pok�mon de Encuentro de Investigaci�n (de campo o especial) o de Logro de Investigaci�n (de campo) y mejora la probabilidad de captura un 100%.
Baya Frambu
x 1.5
La Baya Frambu se puede usar en cualquier Pok�mon y mejora la probabilidad de captura un 50%.
Baya Pinia Plateada
x 1.8
La Baya Pinia Plateada se puede usar en cualquier Pok�mon y mejora la probabilidad de captura un 80% (y adem�s entregar� el doble de Caramelos si lo capturas).
Baya Frambu Dorada
x 2.5
La Baya Frambu Dorada se puede usar en cualquier Pok�mon y mejora la probabilidad de captura un 150%.
Lanzamiento Normal
x 1.0
Realizar un lanzamiento normal no mejora la probabilidad de captura.
Buen Lanzamiento
x 1.01 x 1.30
Realizar un buen lanzamiento mejora la probabilidad de captura del 1% al 30% seg�n c�mo de cerrado est� el c�rculo interior de captura. En esta secci�n se ha aplicado una mejora del 20%.
Gran Lanzamiento
x 1.31 x 1.69
Realizar un gran lanzamiento mejora la probabilidad de captura del 31% al 69% seg�n c�mo de cerrado est� el c�rculo interior de captura. En esta secci�n se ha aplicado una mejora del 50%.
Lanzamiento Excelente
x 1.70 x 2.00
Realizar un lanzamiento excelente mejora la probabilidad de captura del 70% al 100% seg�n c�mo de cerrado est� el c�rculo interior de captura. En esta secci�n se ha aplicado una mejora del 80%.
Bola Recta
x 1.0
Realizar un lanzamiento con bola recta no mejora la probabilidad de captura.
Bola Curva
x 1.7
Realizar un lanzamiento con bola curva mejora la probabilidad de captura un 70%.
Medalla de Bronce
x 1.1
Tener una medalla de bronce del tipo del Pok�mon mejora la probabilidad de captura un 10%.
Medalla de Plata
x 1.2
Tener una medalla de plata del tipo del Pok�mon mejora la probabilidad de captura un 20%.
Medalla de Oro
x 1.3
Tener una medalla de oro del tipo del Pok�mon mejora la probabilidad de captura un 30%.
Imagen
Encuentro
Nivel
Explicaci�n
Salvaje
1 a 30 1 a 35
Los Pok�mon en estado salvaje pueden huir en cualquier momento tras la captura fallida de un lanzamiento.
Estos Pok�mon pueden salir del Nivel 1 al 30 (o 35 con Clima favorable).
Incursiones
20 25
Los Pok�mon de Incursiones no pueden huir tras la captura fallida de un lanzamiento (s�lo huir�n si te quedas sin Honor Ball o huyes del encuentro). Es obligatorio usar Honor Ball en estos encuentros.
Estos Pok�mon salen al Nivel 20 (o 25 con Clima favorable).
Investigaci�n
15
Los Pok�mon de Encuentro de Investigaci�n (de campo o especial) o de Logro de Investigaci�n (de campo) no pueden huir tras la captura fallida de un lanzamiento (puedes huir del encuentro pero seguir�n estando disponibles para capturar m�s adelante). Estos Pok�mon salen al Nivel 15.