 |
 |
 |
 |
 |
 |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
Efecto |
| 15
| 15
| 15
| 15
| 15
| Hiperrayo Hyper Beam |
 |
 |
150 |
Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno. |
| 04
| 04
| 04
| 04
|
| Fuerza Strength |
 |
 |
80 |
Ninguno. |
| 32
| 32
| 32
| 32
| 32
| Doble Equipo Double Team |
 |
 |
-- |
Aumenta un nivel la Evasi�n al usuario. |
|
|
|
|
|
| Rapidez Swift |
 |
 |
60 |
Siempre golpea. |
| 05
| 70
| 70
| 70
|
| Destello Flash |
 |
 |
-- |
Baja un nivel la Precisi�n al rival. |
|
| 90
| 90
| 90
| 90
| Sustituto Substitute |
 |
 |
-- |
Crea un Sustituto con el 25% del PS m�ximo del usuario. |
| 17
| 17
| 17
| 17
| 17
| Protecci�n Protect |
 |
 |
-- |
Evita todo da�o directo y efectos de movimientos del rival. Su precisi�n se reduce con cada uso consecutivo. |
|
| 58
|
|
|
| Aguante Endure |
 |
 |
-- |
El usuario resiste con vida todo ataque con al menos 1 PS. Su precisi�n se reduce con cada uso consecutivo. |
|
| 87
| 87
| 87
| 87
| Contoneo Swagger |
 |
 |
-- |
Provoca Confusi�n. Aumenta dos niveles el Ataque al rival. |
| 45
| 45
| 45
| 45
| 45
| Atracci�n Attract |
 |
 |
-- |
Provoca una atracci�n al rival del g�nero contrario. |
|
| 82
|
| 88
| 88
| Son�mbulo Sleep Talk |
 |
 |
-- |
El usuario utiliza uno de sus movimientos al azar mientras est� dormido. |
| 27
| 27
| 27
| 27
| 27
| Retribuci�n Return |
 |
 |
1 |
Su poder base depende de la Felicidad del Pok�mon, entre 0 y 102. |
| 21
| 21
| 21
| 21
| 21
| Frustraci�n Frustration |
 |
 |
1 |
Su poder base depende de la Infelicidad del Pok�mon, entre 0 y 102. |
| 20
| 20
| 20
| 20
| 20
| Velo Sagrado Safeguard |
 |
 |
-- |
Previene cambios de estado permanentes, P�as T�xicas y confusi�n por 5 turnos al usuario y sus compa�eros. |
| 10
| 10
| 10
| 10
| 10
| Poder Oculto Hidden Power |
 |
 |
60 |
Este movimiento tiene un tipo variable y un poder base variable entre 30 y 70, dependiendo de los IV′s del usuario. |
|
| 77
| 77
| 77
| 77
| M�s Psique Psych Up |
 |
 |
-- |
Copia los modificadores de stats del Pok�mon rival. |
| 42
| 42
| 42
| 42
| 42
| Imagen Facade |
 |
 |
70 |
El poder base se duplica si el usuario est� Quemado, Paralizado o Envenenado. |
|
| 67
|
|
|
| Reciclaje Recycle |
 |
 |
-- |
El usuario recupera el objeto equipado que haya consumido o perdido por Picadura, Lanzamiento, Don Natural o Picoteo. |
| 43
| 43
|
| 94
|
| Da�o Secreto Secret Power |
 |
 |
70 |
30% de que ocurra cierto efecto seg�n el terreno de la batalla. |
|
| 83
|
|
|
| Don Natural Natural Gift |
 |
 |
1 |
El tipo y poder del ataque dependen de la baya equipada, que se consume con el uso. El poder puede ser 60, 70 � 80. La baya se puede recuperar con Reciclaje. |
|
| 68
| 68
| 68
| 68
| Giga Impacto Giga Impact |
 |
 |
150 |
Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno. |
|
| 78
|
|
|
| Seducci�n Captivate |
 |
 |
-- |
Si el rival es del g�nero opuesto, baja dos niveles su Ataque Especial. |
|
|
| 48
| 48
| 48
| Canon Round |
 |
 |
60 |
El poder base del movimiento se dobla si un compa�ero ya lo ha usado en el mismo turno. |
|
|
| 49
| 49
| 49
| Eco Voz Echoed Voice |
 |
 |
40 |
El poder base del movimiento aumenta si es usado de manera consecutiva. Cada uso adicional incrementa en 40 el poder base, m�ximo 200. |
|
|
|
| 100
| 100
| Confidencia Confide |
 |
 |
-- |
Baja un nivel el Ataque Especial al rival. Golpea aunque el rival use Protecci�n, Detecci�n o Barrera Espinosa ese turno, los cuales se ven anulados. |
| 06
| 06
| 94
| 94 06
|
| Golpe Roca Rock Smash |
 |
 |
40 |
50% de reducir un nivel la Defensa al rival. |
| 01
| 01
|
|
|
| Pu�o Certero Focus Punch |
 |
 |
150 |
Ataca �ltimo si no es golpeado. |
| 31
| 31
| 31
| 31
| 31
| Demolici�n Brick Break |
 |
 |
75 |
Destruye Pantalla de Luz, Reflejo y Velo Aurora, incluso si falla. |
|
| 60
|
|
|
| Pu�o Drenaje Drain Punch |
 |
 |
75 |
El usuario recupera PS equivalente a la mitad del da�o causado. |
|
| 52
| 52
| 52
| 52
| Onda Certera Focus Blast |
 |
 |
120 |
10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
|
|
| 40
| 40
| 40
| Golpe A�reo Aerial Ace |
 |
 |
60 |
Siempre golpea. |
| 06
| 06
| 06
| 06
| 06
| T�xico Toxic |
 |
 |
-- |
Provoca Intoxicaci�n. |
| 26
| 26
| 26
| 26
| 26
| Terremoto Earthquake |
 |
 |
100 |
El da�o es doble si golpea a un Pok�mon en mitad de una excavaci�n. |
| 28
| 28
| 28
| 28
|
| Excavar Dig |
 |
 |
80 |
Precisa un turno de preparaci�n bajo tierra, en que s�lo puede ser golpeado por Terremoto y Magnitud, con el doble de poder base. |
|
|
| 78
| 78
| 78
| Terratemblor Bulldoze |
 |
 |
60 |
100% de reducir un nivel la Velocidad al rival. |
| 30
| 30
| 30
| 30
| 30
| Bola Sombra Shadow Ball |
 |
 |
80 |
20% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
| 23
| 23
|
|
|
| Cola F�rrea Iron Tail |
 |
 |
100 |
30% de reducir un nivel la Defensa al rival. |
| 35
| 35
| 35
| 35
| 35
| Lanzallamas Flamethrower |
 |
 |
90 |
10% de quemar al rival. |
| 38
| 38
| 38
| 38
| 38
| Llamarada Fire Blast |
 |
 |
110 |
10% de quemar al rival. |
| 11
| 11
| 11
| 11
| 11
| D�a Soleado Sunny Day |
 |
 |
-- |
Provoca D�a Soleado. |
|
|
| 59
| 59
|
| Calcinaci�n Incinerate |
 |
 |
60 |
Quema la Baya del Pok�mon objetivo y la hace inservible. |
|
|
|
|
|
| Pistola Agua Water Gun |
 |
 |
40 |
Ninguno. |
| 03
| 03
| 03
| 03
| 94
| Surf Surf |
 |
 |
90 |
El poder base se duplica si el rival est� bajo el agua preparando un Buceo. |
| 18
| 18
| 18
| 18
| 18
| Danza Lluvia Rain Dance |
 |
 |
-- |
Provoca Llovizna. |
|
| 05
|
|
|
| Torbellino Whirlpool |
 |
 |
35 |
El rival permanece atrapado de 4 a 5 turnos, recibiendo un da�o del 6.25% del PS cada turno. El poder base se duplica si el rival preparando un Buceo. |
| 08
|
| 06
| 07
|
| Buceo Dive |
 |
 |
80 |
Precisa un turno de preparaci�n bajo el agua, en que s�lo puede ser golpeado por Surf y Torbellino, con el doble de poder base. |
| 03
| 03
|
|
|
| Hidropulso Water Pulse |
 |
 |
60 |
20% de confundir al rival. |
|
| 55
|
|
|
| Salmuera Brine |
 |
 |
65 |
El poder base se duplica si el rival tiene menos de la mitad de su PS m�ximo. |
|
|
| 55
| 55
| 55
| Escaldar Scald |
 |
 |
80 |
30% de quemar al rival. |
|
| 86
| 86
| 86
| 86
| Hierba Lazo Grass Knot |
 |
 |
1 |
Este movimiento tiene un poder base variable entre 20 y 120, en funci�n del peso del Pok�mon rival. |
|
| 73
| 73
| 73
| 73
| Onda Trueno Thunder Wave |
 |
 |
-- |
Provoca Par�lisis. |
| 29
| 29
| 29
| 29
| 29
| Ps�quico Psychic |
 |
 |
90 |
10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
|
| 16
| 16
| 16
| 16
| Pantalla de Luz Light Screen |
 |
 |
-- |
Reduce el da�o provocado a tu Pok�mon por ataques especiales del rival en un 50% (33% en 2vs2) durante 5 turnos. |
|
| 85
| 85
| 85
| 85
| Come Sue�os Dream Eater |
 |
 |
100 |
Restaura PS equivalente a la mitad del da�o hecho al rival. Surte efectos s�lo si el objetivo est� dormido. |
| 44
| 44
| 44
| 44
| 44
| Descanso Rest |
 |
 |
-- |
Duerme al usuario por 2 turnos y recupera todo su PS. |
| 48
| 48
|
|
|
| Intercambio Skill Swap |
 |
 |
-- |
El usuario intercambia la habilidad con el rival (salvo Superguarda y Multitipo). |
| 04
| 04
| 04
| 04
| 04
| Paz Mental Calm Mind |
 |
 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque Especial y la Defensa Especial al usuario. |
|
| 92
| 92
| 92
| 92
| Espacio Raro Trick Room |
 |
 |
-- |
Por 5 turnos los Pok�mon m�s lentos golpear�n antes que los m�s r�pidos. Sin efecto en movimientos de distinta prioridad, Rezagado, G. R�pida, Cola Pl�mbea o Inc. Lento. |
|
|
| 03
| 03
| 03
| Psicocarga Psyshock |
 |
 |
80 |
Causa da�o en base al Ataque Especial del usuario y la Defensa del Pok�mon objetivo. |
|
|
| 19
|
|
| Telequinesis Telekinesis |
 |
 |
-- |
Hace levitar al Pok�mon objetivo y reduce su Evasi�n durante 3 turnos. Falla si Gravedad est� activado. |
| 13
| 13
| 13
| 13
| 13
| Rayo Hielo Ice Beam |
 |
 |
90 |
10% de congelar al rival. |
| 14
| 14
| 14
| 14
| 14
| Ventisca Blizzard |
 |
 |
110 |
10% de congelar al rival. En Granizo no falla. |
| 07
| 07
| 07
| 07
| 07
| Granizo Hail |
 |
 |
-- |
Provoca Granizo. |
|
| 72
|
|
|
| Alud Avalanche |
 |
 |
60 |
El poder base se duplica si el usuario es golpeado antes de usar este movimiento en el mismo turno. |
|
| 56
| 56
| 56
| 56
| Lanzamiento Fling |
 |
 |
1 |
Lanza el objeto equipado al rival. El efecto y da�o causado depende del objeto lanzado. El objeto se puede recuperar con Reciclaje. |
|
65 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |