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RotomDex B�squeda R�pida
Nombre: Debe estar bien escrito.
N�mero: Debe estar entre 1 y 809.
B�squeda Avanzada
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#799 Guzzlord

« 798 Kartana « « 797 Celesteela
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Guzzlord Artwork Image h Datos b�sicos Nombres Esfuerzo y Crianza
Tipos: siniestro dragon
Pok�mon:Tragaldabas
Color:Negro
Altura:5.5 m.
Peso:888 kg.
es Guzzlord
de Schlingking
fr Engloutyran
jp アクジキング
jp Akujikingu
kr 악식킹
kr Aksikking
Esfuerzo:+3 PS
Grupo:Desconocido
G�nero:No tiene
Pasos:30720
Amistad:0
Habilidades Normales Habilidad Oculta
224 Ultraimpulso No tiene
L�nea Evolutiva
Icon 0 0 Icon 0 0 Icon
799 Guzzlord »»»»» »»»»»
   

Todos los Movimientos de Guzzlord
Guzzlord aprende 65 movimientos divididos en las siguientes categor�as:

fisico Ir a los 36 movimientos f�sicos 55.38%
especial Ir a los 17 movimientos especiales 26.15%
otros Ir a los 12 movimientos de estado 18.46%

Para conocer m�s detalles acerca del m�todo de aprendizaje de un movimiento, visita la p�gina correspondiente siguiendo el link que aparece junto al mismo:

NvMovimientos por Nivel MTMovimientos por MT/MO HMovimientos por Huevo
NvMovimientos por Evoluci�n TMovimientos por Tutor TMovimientos por Evento
fisico Movimientos F�sicos fisico
SM Movimiento Tipo Poder Acc. Efecto
Nv Pisot�n
Stomp
normal  
65
 
100% 30% de hacer retroceder al rival. Golpea a Pok�mon que han usado Reducci�n con el doble de poder base e ignorando su Evasi�n.
Nv Golpe
Thrash
normal  
120
 
100% El usuario golpea con este ataque durante 2 � 3 turnos sin poder ser intercambiado, tras lo cual pasa a estar confundido.
MT Retribuci�n
Return
normal  
1
 
100% Su poder base depende de la Felicidad del Pok�mon, entre 0 y 102.
MT Frustraci�n
Frustration
normal  
1
 
100% Su poder base depende de la Infelicidad del Pok�mon, entre 0 y 102.
MT Imagen
Facade
normal  
70
 
100% El poder base se duplica si el usuario est� Quemado, Paralizado o Envenenado.
T �ltima Baza
Last Resort
normal  
140
 
100% Falla mientras el usuario no haya usado el resto de sus movimientos desde que sali� a la batalla (�ltimo intercambio), y exige que al menos conozca otro movimiento.
MT Giga Impacto
Giga Impact
normal  
150
 
90% Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno.
MT Demolici�n
Brick Break
lucha  
75
 
100% Destruye Pantalla de Luz, Reflejo y Velo Aurora, incluso si falla.
Nv Machada
Hammer Arm
lucha  
100
 
90% Baja un nivel la Velocidad al usuario.
T Pu�o Drenaje
Drain Punch
lucha  
75
 
100% El usuario recupera PS equivalente a la mitad del da�o causado.
MT Puya Nociva
Poison Jab
veneno  
80
 
100% 30% de envenenar al rival.
MT Terremoto
Earthquake
tierra  
100
 
100% El da�o es doble si golpea a un Pok�mon en mitad de una excavaci�n.
MT Terratemblor
Bulldoze
tierra  
60
 
100% 100% de reducir un nivel la Velocidad al rival.
NvT Pataleta
Stomping Tantrum
tierra  
75
 
100% El poder base se duplica si el usuario fall� el �ltimo movimiento usado.
MT Avalancha
Rock Slide
roca  
75
 
90% 30% de hacer retroceder al rival.
MT Tumba Rocas
Rock Tomb
roca  
60
 
95% 100% de reducir un nivel la Velocidad al rival.
MT Roca Afilada
Stone Edge
roca  
100
 
80% Alta probabilidad de Golpe Cr�tico.
MT Antia�reo
Smack Down
roca  
50
 
100% Golpea a Pok�mon en mitad de un Vuelo, Bote o Ca�da Libre. Los Pok�mon voladores o con Levitaci�n pierden su inmunidad a Tierra.
Nv Rodillo de P�as
Steamroller
bicho  
65
 
100% 30% de hacer retroceder al rival. Golpea a Pok�mon que han usado Reducci�n con el doble de poder base e ignorando su Evasi�n.
MT Garra Umbr�a
Shadow Claw
fantasma  
70
 
100% Alta probabilidad de Golpe Cr�tico.
NvT Cola F�rrea
Iron Tail
acero  
100
 
75% 30% de reducir un nivel la Defensa al rival.
MT Giro Bola
Gyro Ball
acero  
1
 
100% El poder es mayor cuanto m�s lento el usuario frente al rival. El da�o ser�: 1 + (Vel.Rival / Vel.Usuario) x 25 (incluye modificadores de Velocidad, m�x. 150).
T Cabeza de Hierro
Iron Head
acero  
80
 
100% 30% de hacer retroceder al rival.
Nv Cuerpo Pesado
Heavy Slam
acero  
1
 
100% Este movimiento tiene un poder base variable en funci�n del peso del usuario y del Pok�mon rival.
T Enfado
Outrage
dragon  
120
 
100% El usuario golpea con este ataque durante 2 � 3 turnos sin poder ser intercambiado, tras lo cual pasa a estar confundido.
MT Garra Drag�n
Dragon Claw
dragon  
80
 
100% Ninguno.
Nv Carga Drag�n
Dragon Rush
dragon  
100
 
75% 20% de hacer retroceder al rival. Golpea a Pok�mon que han usado Reducci�n con el doble de poder base e ignorando su Evasi�n.
NvMT Cola Drag�n
Dragon Tail
dragon  
60
 
90% Provoca el intercambio del Pok�mon objetivo por el siguiente de su equipo en orden. Termina las batallas contra Pok�mon salvajes.
T Golpe Bis
Dual Chop
dragon  
40
 
90% Golpea 2 veces seguidas.
Nv Mordisco
Bite
siniestro  
60
 
100% 30% de hacer retroceder al rival.
MT Ladr�n
Thief
siniestro  
60
 
100% Toma el objeto del rival si no tiene nada equipado, incluso aunque el rival caiga debilitado a consecuencia del ataque.
Nv Triturar
Crunch
siniestro  
80
 
100% 20% de reducir un nivel la Defensa al rival.
T Desarme
Knock Off
siniestro  
65
 
100% El rival pierde el objeto que pudiera tener equipado durante el resto de la batalla, salvo que tenga Viscosidad o Multitipo.
MT Vendetta
Payback
siniestro  
50
 
100% Su poder base se duplica si el rival ya se ha movido ese turno.
MT Lanzamiento
Fling
siniestro  
1
 
100% Lanza el objeto equipado al rival. El efecto y da�o causado depende del objeto lanzado. El objeto se puede recuperar con Reciclaje.
NvMT Giro Vil
Brutal Swing
siniestro  
60
 
100% Golpea a todos los Pok�mon adyacentes al usuario haciendo contacto en todos ellos.
 
36 de 65 Movimientos m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m
especial Movimientos Especiales especial
SM Movimiento Tipo Poder Acc. Efecto
MT Hiperrayo
Hyper Beam
normal  
150
 
90% Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno.
T Ronquido
Snore
normal  
50
 
100% 30% de hacer retroceder al rival. S�lo puede ser utilizado cuando el Pok�mon est� dormido.
MT Poder Oculto
Hidden Power
normal  
60
 
100% Este movimiento tiene un tipo variable y un poder base variable entre 30 y 70, dependiendo de los IV′s del usuario.
Nv Estruj�n
Wring Out
normal  
1
 
100% El poder del movimiento es mayor cuanto m�s PS le quede al rival. El poder base ser�: 1 + (PS Actual Rival / PS M�ximo Rival) x 120 (m�x. 121).
MT Canon
Round
normal  
60
 
100% El poder base del movimiento se dobla si un compa�ero ya lo ha usado en el mismo turno.
MT Bomba Lodo
Sludge Bomb
veneno  
90
 
100% 30% de envenenar al rival.
MT Onda T�xica
Sludge Wave
veneno  
95
 
100% 10% de envenenar al rival.
Nv Eructo
Belch
veneno  
120
 
90% El usuario debe haber consumido una Baya para usar este ataque, de lo contrario fallar�.
MT Lanzallamas
Flamethrower
fuego  
90
 
100% 10% de quemar al rival.
MT Llamarada
Fire Blast
fuego  
110
 
85% 10% de quemar al rival.
T Onda �gnea
Heat Wave
fuego  
95
 
90% 10% de quemar al rival.
T Onda Voltio
Shock Wave
electrico  
60
 
-- Siempre golpea.
Nv Furia Drag�n
Dragon Rage
dragon  
1
 
100% Causa un da�o de 40 PS al Pok�mon rival.
T Pulso Drag�n
Dragon Pulse
dragon  
85
 
100% Ninguno.
T Cometa Draco
Draco Meteor
dragon  
130
 
90% 100% de reducir dos niveles el Ataque Especial al usuario.
MT Pulso Umbr�o
Dark Pulse
siniestro  
80
 
100% 20% de hacer retroceder al rival.
MT Alarido
Snarl
siniestro  
55
 
95% 100% de reducir un nivel el Ataque Especial al rival.
 
17 de 65 Movimientos m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m
otros Movimientos de Estado otros
SM Movimiento Tipo   PP   Acc. Efecto
MT Doble Equipo
Double Team
normal  
15
 
-- Aumenta un nivel la Evasi�n al usuario.
MT Sustituto
Substitute
normal  
10
 
-- Crea un Sustituto con el 25% del PS m�ximo del usuario.
MT Protecci�n
Protect
normal  
10
 
-- Evita todo da�o directo y efectos de movimientos del rival. Su precisi�n se reduce con cada uso consecutivo.
MT Son�mbulo
Sleep Talk
normal  
10
 
-- El usuario utiliza uno de sus movimientos al azar mientras est� dormido.
Nv Reserva
Stockpile
normal  
20
 
-- El usuario suma un contador de Reserva (m�x. 3). Aumentan un nivel la Defensa y Defensa Especial del usuario. Pueden ser pasados mediante Relevo y usados con Escupir y Tragar.
Nv Tragar
Swallow
normal  
10
 
-- El usuario recupera PS seg�n sus contadores de Reserva: 25% PS con uno, 50% PS con dos, 100% PS con tres. Resetea los contadores y con ello la mejora en defensas.
MT T�xico
Toxic
veneno  
10
 
90% Provoca Intoxicaci�n.
NvT Bilis
Gastro Acid
veneno  
10
 
100% Cancela el efecto de la habilidad del rival mientras no sea intercambiado.
Nv Vastaguardia
Wide Guard
roca  
10
 
-- Evita todo da�o directo y efectos de movimientos del rival de objetivo m�ltiple tanto al usuario como a sus compa�eros. Su precisi�n se reduce con cada uso consecutivo.
T Defensa F�rrea
Iron Defense
acero  
15
 
-- Aumenta dos niveles la Defensa al usuario.
T Levit�n
Magnet Rise
electrico  
10
 
-- El usuario es inmune a los ataques de tipo Tierra durante 5 turnos.
MT Descanso
Rest
psiquico  
10
 
-- Duerme al usuario por 2 turnos y recupera todo su PS.
 
12 de 65 Movimientos m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m

Revisado el 16 de junio de 2025 a las 20:44

 

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