Probabilidad de Captura de Cosmog An�lisis de 2 lanzamientos
Lanzamiento Bonus Aplicables
Modo de Encuentro
Nivel Cosmog
Lanzamiento N�mero
Probabilidad Captura (acumulada)
Probabilidad Huida (acumulada)
Probabilidad Nuevo lanzamiento
20
1
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0.04%
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Introduce los Datos
Probabilidad de Captura de Cosmog An�lisis de 1 lanzamiento
Lanzamiento Bonus Aplicables
Niveles de Cosmog
Nv 1
Nv 5
Nv 10
Nv 15
Nv 20
Nv 25
Nv 30
Nv 35
Pok� Ball
Baya
Tiro
Bola Curva
Medalla
Todas
Todas
Todos
Oro
Plata
Bronce
NO
Lanzamiento
Nv 1
Nv 5
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Nv 15
Nv 20
Nv 25
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Lanzamiento
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Lanzamiento
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Nv 25
Nv 30
Nv 35
Leyenda
Explicaci�n de Conceptos
Imagen
Bonus
Multiplicador
Explicaci�n
Pok� Ball
x 1.0
La Pok� Ball se puede usar en Pok�mon en estado salvaje y en Pok�mon de Encuentro de Investigaci�n (de campo o especial) o de Logro de Investigaci�n (de campo) y no mejora la probabilidad de captura.
Honor Ball
x 1.0
La Honor Ball se puede usar en Pok�mon de Incursiones y no mejora la probabilidad de captura.
Super Ball
x 1.5
La Super Ball se puede usar en Pok�mon en estado salvaje y en Pok�mon de Encuentro de Investigaci�n (de campo o especial) o de Logro de Investigaci�n (de campo) y mejora la probabilidad de captura un 50%.
Ultra Ball
x 2.0
La Ultra Ball se puede usar en Pok�mon en estado salvaje y en Pok�mon de Encuentro de Investigaci�n (de campo o especial) o de Logro de Investigaci�n (de campo) y mejora la probabilidad de captura un 100%.
Baya Frambu
x 1.5
La Baya Frambu se puede usar en cualquier Pok�mon y mejora la probabilidad de captura un 50%.
Baya Pinia Plateada
x 1.8
La Baya Pinia Plateada se puede usar en cualquier Pok�mon y mejora la probabilidad de captura un 80% (y adem�s entregar� el doble de Caramelos si lo capturas).
Baya Frambu Dorada
x 2.5
La Baya Frambu Dorada se puede usar en cualquier Pok�mon y mejora la probabilidad de captura un 150%.
Lanzamiento Normal
x 1.0
Realizar un lanzamiento normal no mejora la probabilidad de captura.
Buen Lanzamiento
x 1.01 x 1.30
Realizar un buen lanzamiento mejora la probabilidad de captura del 1% al 30% seg�n c�mo de cerrado est� el c�rculo interior de captura. En esta secci�n se ha aplicado una mejora del 20%.
Gran Lanzamiento
x 1.31 x 1.69
Realizar un gran lanzamiento mejora la probabilidad de captura del 31% al 69% seg�n c�mo de cerrado est� el c�rculo interior de captura. En esta secci�n se ha aplicado una mejora del 50%.
Lanzamiento Excelente
x 1.70 x 2.00
Realizar un lanzamiento excelente mejora la probabilidad de captura del 70% al 100% seg�n c�mo de cerrado est� el c�rculo interior de captura. En esta secci�n se ha aplicado una mejora del 80%.
Bola Recta
x 1.0
Realizar un lanzamiento con bola recta no mejora la probabilidad de captura.
Bola Curva
x 1.7
Realizar un lanzamiento con bola curva mejora la probabilidad de captura un 70%.
Medalla de Bronce
x 1.1
Tener una medalla de bronce del tipo del Pok�mon mejora la probabilidad de captura un 10%.
Medalla de Plata
x 1.2
Tener una medalla de plata del tipo del Pok�mon mejora la probabilidad de captura un 20%.
Medalla de Oro
x 1.3
Tener una medalla de oro del tipo del Pok�mon mejora la probabilidad de captura un 30%.
Imagen
Encuentro
Nivel
Explicaci�n
Salvaje
1 a 30 1 a 35
Los Pok�mon en estado salvaje pueden huir en cualquier momento tras la captura fallida de un lanzamiento.
Estos Pok�mon pueden salir del Nivel 1 al 30 (o 35 con Clima favorable).
Incursiones
20 25
Los Pok�mon de Incursiones no pueden huir tras la captura fallida de un lanzamiento (s�lo huir�n si te quedas sin Honor Ball o huyes del encuentro). Es obligatorio usar Honor Ball en estos encuentros.
Estos Pok�mon salen al Nivel 20 (o 25 con Clima favorable).
Investigaci�n
15
Los Pok�mon de Encuentro de Investigaci�n (de campo o especial) o de Logro de Investigaci�n (de campo) no pueden huir tras la captura fallida de un lanzamiento (puedes huir del encuentro pero seguir�n estando disponibles para capturar m�s adelante). Estos Pok�mon salen al Nivel 15.