MEN� GO UNITE SLEEP S / V LEYENDAS Z-A POK�DEX MOVEDEX
Λ H V

 

Pokéxperto
742

Pok�Dex Nacional

RotomDex B�squeda R�pida
Nombre: Debe estar bien escrito.
N�mero: Debe estar entre 1 y 809.
B�squeda Avanzada
Ver m�s criterios de b�squeda.

#773 Silvally

« 772 C�digo Cero « « 771 Pyukumuku
» 774 Minior » » 775 Komala
Silvally Artwork Image h Datos b�sicos Nombres Esfuerzo y Crianza
Tipo: normal
Pok�mon:Multig�nico
Color:Blanco
Altura:2.3 m.
Peso:100.5 kg.
es Silvally
de Amigento
fr Silvalli�
jp シルヴァディ
jp Silvadi
kr 실버디
kr Silbeodi
Esfuerzo:+3 PS
Grupo:Desconocido
G�nero:No tiene
Pasos:30720
Amistad:0
Habilidades Normales Habilidad Oculta
225 Sistema Alfa No tiene
L�nea Evolutiva
Icon Cr Felicidad 218 Icon 0 0 Icon
772 C�digo Cero »»»»» 773 Silvally »»»»»
   

Todos los Movimientos de Silvally
Silvally aprende 81 movimientos divididos en las siguientes categor�as:

fisico Ir a los 33 movimientos f�sicos 40.74%
especial Ir a los 22 movimientos especiales 27.16%
otros Ir a los 26 movimientos de estado 32.09%

Para conocer m�s detalles acerca del m�todo de aprendizaje de un movimiento, visita la p�gina correspondiente siguiendo el link que aparece junto al mismo:

NvMovimientos por Nivel MTMovimientos por MT/MO HMovimientos por Huevo
NvMovimientos por Evoluci�n TMovimientos por Tutor TMovimientos por Evento
fisico Movimientos F�sicos fisico
SM Movimiento Tipo Poder Acc. Efecto
Nv Placaje
Tackle
normal  
40
 
100% Ninguno.
Nv Derribo
Take Down
normal  
90
 
85% Provoca un da�o de retroceso del 25% del da�o provocado al Pok�mon rival.
Nv Doble Filo
Double-Edge
normal  
120
 
100% Provoca un da�o de retroceso al usuario equivalente al 33% del da�o provocado al rival.
Nv Furia
Rage
normal  
20
 
100% Aumenta un nivel el Ataque al usuario si �ste es golpeado entre que usa este movimiento y el siguiente.
MT Explosi�n
Explosion
normal  
250
 
100% El usuario cae debilitado tras usar este movimiento. El movimiento fallar� si su objetivo desaparece.
MT Retribuci�n
Return
normal  
1
 
100% Su poder base depende de la Felicidad del Pok�mon, entre 0 y 102.
MT Frustraci�n
Frustration
normal  
1
 
100% Su poder base depende de la Infelicidad del Pok�mon, entre 0 y 102.
MT Imagen
Facade
normal  
70
 
100% El poder base se duplica si el usuario est� Quemado, Paralizado o Envenenado.
Nv Garra Brutal
Crush Claw
normal  
75
 
95% 50% de reducir un nivel la Defensa al rival.
T �ltima Baza
Last Resort
normal  
140
 
100% Falla mientras el usuario no haya usado el resto de sus movimientos desde que sali� a la batalla (�ltimo intercambio), y exige que al menos conozca otro movimiento.
MT Giga Impacto
Giga Impact
normal  
150
 
90% Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno.
Nv Doble Golpe
Double Hit
normal  
35
 
90% Golpea 2 veces seguidas.
Evo Multiataque
Multi-Attack
normal  
90
 
100% El tipo del ataque depende de la Memoria equipada.
NvMT Golpe A�reo
Aerial Ace
volador  
60
 
-- Siempre golpea.
Nv Colmillo Ven
Poison Fang
veneno  
50
 
100% 50% de intoxicar al rival.
MT Avalancha
Rock Slide
roca  
75
 
90% 30% de hacer retroceder al rival.
MT Ida y Vuelta
U-turn
bicho  
70
 
100% El Pok�mon debe ser intercambiado tras usar este ataque. Permite escapar de trampas y pseudo-trampas.
NvMT Tijera X
X-Scissor
bicho  
80
 
100% Ninguno.
MT Garra Umbr�a
Shadow Claw
fantasma  
70
 
100% Alta probabilidad de Golpe Cr�tico.
MT Ala de Acero
Steel Wing
acero  
70
 
90% 10% de aumentar un nivel la Defensa al usuario.
NvT Cabeza de Hierro
Iron Head
acero  
80
 
100% 30% de hacer retroceder al rival.
Nv Colmillo �gneo
Fire Fang
fuego  
65
 
95% 10% de quemar al rival y 10% de hacer retroceder al rival. Ambos efectos son independientes y pueden ocurrir a la vez.
MT Nitrocarga
Flame Charge
fuego  
50
 
100% Aumenta un nivel la Velocidad al usuario.
Nv Colmillo Rayo
Thunder Fang
electrico  
65
 
95% 10% de paralizar al rival y 10% de hacer retroceder al rival. Ambos efectos son independientes y pueden ocurrir a la vez.
T Cabezazo Zen
Zen Headbutt
psiquico  
80
 
90% 20% de hacer retroceder al rival.
Nv Colmillo Hielo
Ice Fang
hielo  
65
 
95% 10% de congelar al rival y 10% de hacer retroceder al rival. Ambos efectos son independientes y pueden ocurrir a la vez.
T Enfado
Outrage
dragon  
120
 
100% El usuario golpea con este ataque durante 2 � 3 turnos sin poder ser intercambiado, tras lo cual pasa a estar confundido.
MT Garra Drag�n
Dragon Claw
dragon  
80
 
100% Ninguno.
Nv Mordisco
Bite
siniestro  
60
 
100% 30% de hacer retroceder al rival.
Nv Persecuci�n
Pursuit
siniestro  
40
 
100% Este movimiento puede golpear al Pok�mon del rival aun cuando �ste va a ser intercambiado ese turno, duplicando su poder base en el golpe.
Nv Triturar
Crunch
siniestro  
80
 
100% 20% de reducir un nivel la Defensa al rival.
MT Vendetta
Payback
siniestro  
50
 
100% Su poder base se duplica si el rival ya se ha movido ese turno.
Nv Castigo
Punishment
siniestro  
1
 
100% El poder base aumenta cuando el rival tiene modificadores positivos de stats (incluye Precisi�n y Evasi�n). El m�nimo es 60, a�adiendo 20 por modificador y hasta 200.
 
33 de 81 Movimientos m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m
especial Movimientos Especiales especial
SM Movimiento Tipo Poder Acc. Efecto
Nv Viento Cortante
Razor Wind
normal  
80
 
100% Debe cargarse el primer turno para golpear en el segundo. Alta probabilidad de Golpe Cr�tico.
MT Hiperrayo
Hyper Beam
normal  
150
 
90% Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno.
Nv Triataque
Tri Attack
normal  
80
 
100% 20% de quemar, congelar o paralizar al rival.
T Ronquido
Snore
normal  
50
 
100% 30% de hacer retroceder al rival. S�lo puede ser utilizado cuando el Pok�mon est� dormido.
MT Poder Oculto
Hidden Power
normal  
60
 
100% Este movimiento tiene un tipo variable y un poder base variable entre 30 y 70, dependiendo de los IV′s del usuario.
T Vozarr�n
Hyper Voice
normal  
90
 
100% Ninguno.
MT Canon
Round
normal  
60
 
100% El poder base del movimiento se dobla si un compa�ero ya lo ha usado en el mismo turno.
Nv Tajo A�reo
Air Slash
volador  
75
 
95% 30% de hacer retroceder al rival.
T Doble Rayo
Signal Beam
bicho  
75
 
100% 10% de confundir al rival.
MT Bola Sombra
Shadow Ball
fantasma  
80
 
100% 20% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival.
MT Foco Resplandor
Flash Cannon
acero  
80
 
100% 10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival.
MT Lanzallamas
Flamethrower
fuego  
90
 
100% 10% de quemar al rival.
T Onda �gnea
Heat Wave
fuego  
95
 
90% 10% de quemar al rival.
T Voto Fuego
Fire Pledge
fuego  
80
 
100% Se combina con Voto Agua y con Voto Planta.
MT Surf
Surf
agua  
90
 
100% El poder base se duplica si el rival est� bajo el agua preparando un Buceo.
T Voto Agua
Water Pledge
agua  
80
 
100% Se combina con Voto Fuego y con Voto Planta.
T Voto Planta
Grass Pledge
planta  
80
 
100% Se combina con Voto Agua y con Voto Fuego.
MT Rayo
Thunderbolt
electrico  
90
 
100% 10% de paralizar al rival.
MT Rayo Hielo
Ice Beam
hielo  
90
 
100% 10% de congelar al rival.
T Viento Hielo
Icy Wind
hielo  
55
 
95% 100% de reducir un nivel la Velocidad al rival.
T Cometa Draco
Draco Meteor
dragon  
130
 
90% 100% de reducir dos niveles el Ataque Especial al usuario.
MT Alarido
Snarl
siniestro  
55
 
95% 100% de reducir un nivel el Ataque Especial al rival.
 
22 de 81 Movimientos m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m
otros Movimientos de Estado otros
SM Movimiento Tipo   PP   Acc. Efecto
MT Danza Espada
Swords Dance
normal  
20
 
-- Aumenta dos niveles el Ataque al usuario.
MT Rugido
Roar
normal  
20
 
-- El Pok�mon rival es intercambiado por otro al azar del entrenador rival. Si es salvaje, huir�.
MT Doble Equipo
Double Team
normal  
15
 
-- Aumenta un nivel la Evasi�n al usuario.
MT Sustituto
Substitute
normal  
10
 
-- Crea un Sustituto con el 25% del PS m�ximo del usuario.
MT Protecci�n
Protect
normal  
10
 
-- Evita todo da�o directo y efectos de movimientos del rival. Su precisi�n se reduce con cada uso consecutivo.
Nv Cara Susto
Scary Face
normal  
10
 
100% Baja dos niveles la Velocidad al rival.
MT Contoneo
Swagger
normal  
15
 
85% Provoca Confusi�n. Aumenta dos niveles el Ataque al rival.
MT Son�mbulo
Sleep Talk
normal  
10
 
-- El usuario utiliza uno de sus movimientos al azar mientras est� dormido.
MT Avivar
Work Up
normal  
30
 
-- Aumenta un nivel el Ataque y el Ataque Especial del usuario.
MT Confidencia
Confide
normal  
20
 
-- Baja un nivel el Ataque Especial al rival. Golpea aunque el rival use Protecci�n, Detecci�n o Barrera Espinosa ese turno, los cuales se ven anulados.
T Aguzar
Laser Focus
normal  
30
 
-- Garantiza que el ataque que realice el usuario el siguiente turno sea Golpe Cr�tico.
T Viento Af�n
Tailwind
volador  
15
 
-- Se duplica la Velocidad del equipo del usuario por 4 turnos, incluyendo el turno en que se usa este movimiento.
T Despejar
Defog
volador  
15
 
-- Reduce un nivel la Evasi�n al rival. Elimina Reflejo, Pantalla de Luz, Velo Sagrado, Neblina, P�as, P�as T�xicas y Trampa Rocas en el campo del Pok�mon objetivo (compa�ero o rival).
MT T�xico
Toxic
veneno  
10
 
90% Provoca Intoxicaci�n.
MT Tormenta Arena
Sandstorm
roca  
10
 
-- Provoca Tormenta de Arena.
Nv Eco Met�lico
Metal Sound
acero  
40
 
85% Baja dos niveles la Defensa Especial al rival.
T Defensa F�rrea
Iron Defense
acero  
15
 
-- Aumenta dos niveles la Defensa al usuario.
MT D�a Soleado
Sunny Day
fuego  
5
 
-- Provoca D�a Soleado.
MT Danza Lluvia
Rain Dance
agua  
5
 
-- Provoca Llovizna.
MT Onda Trueno
Thunder Wave
electrico  
20
 
90% Provoca Par�lisis.
MT Descanso
Rest
psiquico  
10
 
-- Duerme al usuario por 2 turnos y recupera todo su PS.
T Capa M�gica
Magic Coat
psiquico  
15
 
-- Refleja al Pok�mon rival los efectos de movimientos que no causan da�o (modificador, estado alterado, confusi�n, atracci�n, trampa, drenadoras, abatidoras, bilis).
Nv Cerca
Imprison
psiquico  
10
 
-- Mientras el usuario permanezca en batalla, los rivales no pueden usar movimientos que tambi�n conozca el usuario (incluso si los aprende en batalla).
Nv Anticura
Heal Block
psiquico  
15
 
100% El rival no puede recuperar PS en 5 turnos, salvo mediante Divide Dolor u objetos.
MT Granizo
Hail
hielo  
10
 
-- Provoca Granizo.
Nv �ltima Palabra
Parting Shot
siniestro  
20
 
100% Baja un nivel el Ataque y el Ataque Especial al rival. El Pok�mon debe ser intercambiado tras usar este ataque. Permite escapar de trampas y pseudo-trampas.
 
26 de 81 Movimientos m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m

Revisado el 16 de junio de 2025 a las 20:44

 

Riolu

OSZAR »