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Datos b�sicos |
Nombres |
Esfuerzo y Crianza |
Tipos: |
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Pok�mon: | Escamaposa |
Color: | Rosa |
Altura: | 1.2 m. |
Peso: | 17 kg. |
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Vivillon
Vivillon
Prismillon
ビビヨン
Bibiyon
비비용
Bibiyong
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Esfuerzo: | |
Grupo: | Bicho |
G�nero: | ♂ 50% | ♀ 50% |
Pasos: | 0 |
Amistad: | 70 |
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Habilidades Normales |
Habilidad Oculta |
19
Polvo Escudo
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14
Ojo Compuesto
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132
Compiescolta
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L�nea Evolutiva |
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Todos los Movimientos de Vivillon |
Vivillon aprende 63 movimientos divididos en las siguientes categor�as:
Para conocer m�s detalles acerca del m�todo de aprendizaje de un movimiento, visita la p�gina correspondiente siguiendo el link que aparece junto al mismo:
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Movimientos F�sicos
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Movimiento |
Tipo |
Poder |
Acc. |
Efecto |
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Placaje Tackle |
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40 |
100% |
Ninguno. |
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Retribuci�n Return |
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1 |
100% |
Su poder base depende de la Felicidad del Pok�mon, entre 0 y 102. |
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Frustraci�n Frustration |
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1 |
100% |
Su poder base depende de la Infelicidad del Pok�mon, entre 0 y 102. |
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Imagen Facade |
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70 |
100% |
El poder base se duplica si el usuario est� Quemado, Paralizado o Envenenado. |
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Esfuerzo Endeavor |
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1 |
100% |
Causa da�o equivalente a la diferencia entre el PS actual del rival y del usuario. No aplica resistencias, pero no afecta a Fantasma. |
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Da�o Secreto Secret Power |
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70 |
100% |
30% de que ocurra cierto efecto seg�n el terreno de la batalla. |
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Giga Impacto Giga Impact |
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150 |
90% |
Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno. |
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Golpe A�reo Aerial Ace |
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60 |
-- |
Siempre golpea. |
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Acr�bata Acrobatics |
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55 |
100% |
El poder base se duplica si el usuario no lleva equipado objeto. |
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Ida y Vuelta U-turn |
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70 |
100% |
El Pok�mon debe ser intercambiado tras usar este ataque. Permite escapar de trampas y pseudo-trampas. |
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Picadura Bug Bite |
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60 |
100% |
Si el rival lleva una baya equipada, el usuario se la coge y la usa en ese instante. Kouba se activa y reduce el da�o de este ataque. La baya se puede recuperar con Reciclaje. |
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Ladr�n Thief |
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60 |
100% |
Toma el objeto del rival si no tiene nada equipado, incluso aunque el rival caiga debilitado a consecuencia del ataque. |
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12 de 63 Movimientos
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Movimientos Especiales
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Movimiento |
Tipo |
Poder |
Acc. |
Efecto |
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Hiperrayo Hyper Beam |
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150 |
90% |
Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno. |
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Ronquido Snore |
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50 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. S�lo puede ser utilizado cuando el Pok�mon est� dormido. |
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Poder Oculto Hidden Power |
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60 |
100% |
Este movimiento tiene un tipo variable y un poder base variable entre 30 y 70, dependiendo de los IV′s del usuario. |
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Canon Round |
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60 |
100% |
El poder base del movimiento se dobla si un compa�ero ya lo ha usado en el mismo turno. |
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Tornado Gust |
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40 |
100% |
Golpea a Pok�mon en mitad de un Vuelo, Bote o Ca�da Libre con el doble de poder base. |
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Aire Afilado Air Cutter |
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60 |
95% |
Alta probabilidad de Golpe Cr�tico. |
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Vendaval Hurricane |
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110 |
70% |
30% de confundir al rival. Golpea a Pok�mon en mitad de un Vuelo, Bote o Ca�da Libre. En Llovizna no falla. En D�a Soleado tiene 50% de precisi�n. |
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Doble Rayo Signal Beam |
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75 |
100% |
10% de confundir al rival. |
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Zumbido Bug Buzz |
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90 |
100% |
10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
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Estoicismo Struggle Bug |
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50 |
100% |
100% de reducir un nivel el Ataque Especial al rival. |
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Acoso Infestation |
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20 |
100% |
El Pok�mon rival permanece atrapado de 4 a 5 turnos, recibiendo un da�o del 12.5% del PS cada turno. |
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Rayo Solar Solar Beam |
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120 |
100% |
Precisa un turno de carga, salvo en D�a Soleado. En Llovizna, Granizo y Tormenta de Arena su poder base es la mitad. |
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Gigadrenado Giga Drain |
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75 |
100% |
El usuario recupera PS equivalente a la mitad del da�o causado. |
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Energibola Energy Ball |
 |
90 |
100% |
10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
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Electrotela Electroweb |
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55 |
95% |
Baja un nivel la Velocidad al rival. |
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Psicorrayo Psybeam |
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65 |
100% |
10% de confundir al rival. |
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Ps�quico Psychic |
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90 |
100% |
10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
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Come Sue�os Dream Eater |
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100 |
100% |
Restaura PS equivalente a la mitad del da�o hecho al rival. Surte efectos s�lo si el objetivo est� dormido. |
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Beso Drenaje Draining Kiss |
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50 |
100% |
El usuario recupera PS equivalente al 75% del da�o causado. |
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19 de 63 Movimientos
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Movimientos de Estado
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Movimiento |
Tipo |
PP |
Acc. |
Efecto |
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Supers�nico Supersonic |
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20 |
55% |
Provoca Confusi�n. |
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Doble Equipo Double Team |
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15 |
-- |
Aumenta un nivel la Evasi�n al usuario. |
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Fortaleza Harden |
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30 |
-- |
Aumenta un nivel la Defensa al usuario. |
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Destello Flash |
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20 |
100% |
Baja un nivel la Precisi�n al rival. |
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Sustituto Substitute |
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10 |
-- |
Crea un Sustituto con el 25% del PS m�ximo del usuario. |
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Protecci�n Protect |
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10 |
-- |
Evita todo da�o directo y efectos de movimientos del rival. Su precisi�n se reduce con cada uso consecutivo. |
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Contoneo Swagger |
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15 |
85% |
Provoca Confusi�n. Aumenta dos niveles el Ataque al rival. |
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Atracci�n Attract |
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15 |
100% |
Provoca una atracci�n al rival del g�nero contrario. |
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Son�mbulo Sleep Talk |
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10 |
-- |
El usuario utiliza uno de sus movimientos al azar mientras est� dormido. |
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Velo Sagrado Safeguard |
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25 |
-- |
Previene cambios de estado permanentes, P�as T�xicas y confusi�n por 5 turnos al usuario y sus compa�eros. |
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M�s Psique Psych Up |
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10 |
-- |
Copia los modificadores de stats del Pok�mon rival. |
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Confidencia Confide |
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20 |
-- |
Baja un nivel el Ataque Especial al rival. Golpea aunque el rival use Protecci�n, Detecci�n o Barrera Espinosa ese turno, los cuales se ven anulados. |
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Manos Juntas Hold Hands |
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40 |
-- |
El Pok�mon baila con su aliado en un combate m�ltiple. |
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Aguzar Laser Focus |
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30 |
-- |
Garantiza que el ataque que realice el usuario el siguiente turno sea Golpe Cr�tico. |
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Respiro Roost |
 |
10 |
-- |
El usuario recupera el 50% de su PS m�ximo. En ese mismo turno perder� su tipo Volador (si lo tiene), con lo que ello afecta a sus inmunidades, debilidades y resistencias. |
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Viento Af�n Tailwind |
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15 |
-- |
Se duplica la Velocidad del equipo del usuario por 4 turnos, incluyendo el turno en que se usa este movimiento. |
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Despejar Defog |
 |
15 |
-- |
Reduce un nivel la Evasi�n al rival. Elimina Reflejo, Pantalla de Luz, Velo Sagrado, Neblina, P�as, P�as T�xicas y Trampa Rocas en el campo del Pok�mon objetivo (compa�ero o rival). |
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Polvo Veneno Poison Powder |
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35 |
75% |
Provoca Envenenamiento. |
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T�xico Toxic |
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10 |
90% |
Provoca Intoxicaci�n. |
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|
Disparo Demora String Shot |
 |
40 |
95% |
Baja un nivel la Velocidad al rival. |
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Polvo Ira Rage Powder |
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20 |
-- |
En batallas 2vs2, los ataques que usen los Pok�mon rivales ese turno golpear�n al usuario, ignorando la elecci�n de su entrenador. No afecta a los ataques con m�s de un objetivo. |
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Danza Aleteo Quiver Dance |
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20 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque Especial, la Defensa Especial y la Velocidad al usuario. |
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Polvo Explosivo Powder |
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20 |
100% |
Provoca que el rival se haga da�o a s� mismo si usa un ataque de tipo Fuego ese mismo turno. |
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|
Defensa F�rrea Iron Defense |
 |
15 |
-- |
Aumenta dos niveles la Defensa al usuario. |
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D�a Soleado Sunny Day |
 |
5 |
-- |
Provoca D�a Soleado. |
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Danza Lluvia Rain Dance |
 |
5 |
-- |
Provoca Llovizna. |
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 |
Paralizador Stun Spore |
 |
30 |
75% |
Provoca Par�lisis. |
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Somn�fero Sleep Powder |
 |
15 |
75% |
Provoca Sue�o. |
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Aromaterapia Aromatherapy |
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5 |
-- |
Cura cualquier problema de estado de cualquier miembro de tu equipo. |
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 |
Pantalla de Luz Light Screen |
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30 |
-- |
Reduce el da�o provocado a tu Pok�mon por ataques especiales del rival en un 50% (33% en 2vs2) durante 5 turnos. |
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Descanso Rest |
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10 |
-- |
Duerme al usuario por 2 turnos y recupera todo su PS. |
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Paz Mental Calm Mind |
 |
20 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque Especial y la Defensa Especial al usuario. |
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32 de 63 Movimientos
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