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086

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RotomDex B�squeda R�pida
Nombre: Debe estar bien escrito.
N�mero: Debe estar entre 1 y 809.
B�squeda Avanzada
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#650 Chespin

« 649 Genesect « « 648 Meloetta
» 651 Quilladin » » 652 Chesnaught
Chespin Artwork Image h Datos b�sicos Nombres Esfuerzo y Crianza
Tipo: planta
Pok�mon:Erizo
Color:Verde
Altura:0.4 m.
Peso:9 kg.
es Chespin
de Igamaro
fr Marisson
jp ハリマロン
jp Harimaron
kr 도치마론
kr Dochimaron
Esfuerzo:
Grupo:Campo
G�nero: 87.5% | 12.5%
Pasos:5120
Amistad:70
Habilidades Normales Habilidad Oculta
65 Espesura 171 Antibalas Y
L�nea Evolutiva
Icon Nivel 16 Icon Nivel 36 Icon
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Movimientos por MT y MO de Chespin

Chespin aprende 47 movimientos por M�quina T�cnica (MT) y M�quina Oculta (MO):

00M�quina T�cnica
00M�quina Oculta
  MT o MO que aprende por otro m�todo
XY SM Movimiento Tipo Base Poder Efecto
75 75 Danza Espada
Swords Dance
normal otros  
--
 
Aumenta dos niveles el Ataque al usuario.
01 Corte
Cut
normal fisico  
50
 
Ninguno.
05 05 Rugido
Roar
normal otros  
--
 
El Pok�mon rival es intercambiado por otro al azar del entrenador rival. Si es salvaje, huir�.
04 Fuerza
Strength
normal fisico  
80
 
Ninguno.
32 32 Doble Equipo
Double Team
normal otros  
--
 
Aumenta un nivel la Evasi�n al usuario.
70 Destello
Flash
normal otros  
--
 
Baja un nivel la Precisi�n al rival.
90 90 Sustituto
Substitute
normal otros  
--
 
Crea un Sustituto con el 25% del PS m�ximo del usuario.
17 17 Protecci�n
Protect
normal otros  
--
 
Evita todo da�o directo y efectos de movimientos del rival. Su precisi�n se reduce con cada uso consecutivo.
87 87 Contoneo
Swagger
normal otros  
--
 
Provoca Confusi�n. Aumenta dos niveles el Ataque al rival.
45 45 Atracci�n
Attract
normal otros  
--
 
Provoca una atracci�n al rival del g�nero contrario.
88 88 Son�mbulo
Sleep Talk
normal otros  
--
 
El usuario utiliza uno de sus movimientos al azar mientras est� dormido.
27 27 Retribuci�n
Return
normal fisico  
1
 
Su poder base depende de la Felicidad del Pok�mon, entre 0 y 102.
21 21 Frustraci�n
Frustration
normal fisico  
1
 
Su poder base depende de la Infelicidad del Pok�mon, entre 0 y 102.
10 10 Poder Oculto
Hidden Power
normal especial  
60
 
Este movimiento tiene un tipo variable y un poder base variable entre 30 y 70, dependiendo de los IV′s del usuario.
42 42 Imagen
Facade
normal fisico  
70
 
El poder base se duplica si el usuario est� Quemado, Paralizado o Envenenado.
96 96 Adaptaci�n
Nature Power
normal otros  
--
 
Este movimiento se convierte en otro movimiento seg�n el terreno en que tenga lugar la batalla.
94 Da�o Secreto
Secret Power
normal fisico  
70
 
30% de que ocurra cierto efecto seg�n el terreno de la batalla.
48 48 Canon
Round
normal especial  
60
 
El poder base del movimiento se dobla si un compa�ero ya lo ha usado en el mismo turno.
67 Represalia
Retaliate
normal fisico  
70
 
Si un compa�ero ha ca�do debilitado el turno anterior, su poder base se dobla.
01 Avivar
Work Up
normal otros  
--
 
Aumenta un nivel el Ataque y el Ataque Especial del usuario.
100 100 Confidencia
Confide
normal otros  
--
 
Baja un nivel el Ataque Especial al rival. Golpea aunque el rival use Protecci�n, Detecci�n o Barrera Espinosa ese turno, los cuales se ven anulados.
94
06
Golpe Roca
Rock Smash
lucha fisico  
40
 
50% de reducir un nivel la Defensa al rival.
31 31 Demolici�n
Brick Break
lucha fisico  
75
 
Destruye Pantalla de Luz, Reflejo y Velo Aurora, incluso si falla.
08 08 Corpulencia
Bulk Up
lucha otros  
--
 
Aumenta un nivel el Ataque y la Defensa al usuario.
47 47 Puntapi�
Low Sweep
lucha fisico  
65
 
Baja un nivel la Velocidad al rival.
98 Pu�o Incremento
Power-Up Punch
lucha fisico  
40
 
Aumenta un nivel el Ataque al usuario cada vez que golpea a un Pok�mon rival.
40 40 Golpe A�reo
Aerial Ace
volador fisico  
60
 
Siempre golpea.
06 06 T�xico
Toxic
veneno otros  
--
 
Provoca Intoxicaci�n.
36 36 Bomba Lodo
Sludge Bomb
veneno especial  
90
 
30% de envenenar al rival.
84 84 Puya Nociva
Poison Jab
veneno fisico  
80
 
30% de envenenar al rival.
28 Excavar
Dig
tierra fisico  
80
 
Precisa un turno de preparaci�n bajo tierra, en que s�lo puede ser golpeado por Terremoto y Magnitud, con el doble de poder base.
78 78 Terratemblor
Bulldoze
tierra fisico  
60
 
100% de reducir un nivel la Velocidad al rival.
80 80 Avalancha
Rock Slide
roca fisico  
75
 
30% de hacer retroceder al rival.
39 39 Tumba Rocas
Rock Tomb
roca fisico  
60
 
100% de reducir un nivel la Velocidad al rival.
71 71 Roca Afilada
Stone Edge
roca fisico  
100
 
Alta probabilidad de Golpe Cr�tico.
23 23 Antia�reo
Smack Down
roca fisico  
50
 
Golpea a Pok�mon en mitad de un Vuelo, Bote o Ca�da Libre. Los Pok�mon voladores o con Levitaci�n pierden su inmunidad a Tierra.
65 65 Garra Umbr�a
Shadow Claw
fantasma fisico  
70
 
Alta probabilidad de Golpe Cr�tico.
74 74 Giro Bola
Gyro Ball
acero fisico  
1
 
El poder es mayor cuanto m�s lento el usuario frente al rival. El da�o ser�: 1 + (Vel.Rival / Vel.Usuario) x 25 (incluye modificadores de Velocidad, m�x. 150).
11 11 D�a Soleado
Sunny Day
fuego otros  
--
 
Provoca D�a Soleado.
22 22 Rayo Solar
Solar Beam
planta especial  
120
 
Precisa un turno de carga, salvo en D�a Soleado. En Llovizna, Granizo y Tormenta de Arena su poder base es la mitad.
53 53 Energibola
Energy Ball
planta especial  
90
 
10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival.
86 86 Hierba Lazo
Grass Knot
planta especial  
1
 
Este movimiento tiene un poder base variable entre 20 y 120, en funci�n del peso del Pok�mon rival.
33 33 Reflejo
Reflect
psiquico otros  
--
 
Reduce el da�o provocado a tu Pok�mon por ataques f�sicos del rival en un 50% (33% en 2vs2) durante 5 turnos.
44 44 Descanso
Rest
psiquico otros  
--
 
Duerme al usuario por 2 turnos y recupera todo su PS.
12 12 Mofa
Taunt
siniestro otros  
--
 
El rival no puede utilizar movimientos que no causen da�o durante los pr�ximos 3 turnos.
66 66 Vendetta
Payback
siniestro fisico  
50
 
Su poder base se duplica si el rival ya se ha movido ese turno.
56 56 Lanzamiento
Fling
siniestro fisico  
1
 
Lanza el objeto equipado al rival. El efecto y da�o causado depende del objeto lanzado. El objeto se puede recuperar con Reciclaje.
 
47 Movimientos m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m

Revisado el 16 de junio de 2025 a las 20:44

 

Riolu

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