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Datos b�sicos |
Nombres |
Esfuerzo y Crianza |
Tipos: |
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Pok�mon: | Aut�mata |
Color: | Azul |
Altura: | 1 m. |
Peso: | 92 kg. |
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Golett
Golbit
Gringolem
ゴビット
Gobit
골비람
Golbiram
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Esfuerzo: | +1 Att |
Grupo: | Mineral |
G�nero: | No tiene |
Pasos: | 6400 |
Amistad: | 70 |
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Habilidades Normales |
Habilidad Oculta |
89
Pu�o F�rreo
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103
Zoquete
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99
Indefenso
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L�nea Evolutiva |
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Anotaciones |
Acceso R�pido:
 | Acceso R�pido a Ataques de Golett en Pok�mon Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna. |
 | Acceso R�pido a Ataques de Golett en Pok�mon X, Y, Rub� Omega y Zafiro Alfa. |
 | Acceso R�pido a Ataques de Golett en Pok�mon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2. |
Nota sobre Evoluciones:
- Los ataques que Golett aprende en un nivel inferior al de su evoluci�n normal aparecen marcados en verde. Estos ataques pueden ser aprendidos mediante el Recordador de Movimientos.
- Los ataques que Golett aprende en un nivel superior al de su evoluci�n normal aparecen marcados en morado. Se recomienda comprobar a qu� nivel los aprende su evoluci�n o evoluciones, o si los aprenden.
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Movimientos por Nivel en la S�ptima Generaci�n |
Golett aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Sol | Luna | Ultrasol | Ultraluna
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
1 | 1 |
Destructor Pound |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
1 | 1 |
Impresionar Astonish |
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30 |
15 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
1 | 1 |
Rizo Defensa Defense Curl |
 |
 |
-- |
40 |
-- |
Aumenta un nivel la Defensa al usuario. Duplica el poder base de Desenrollar y Bola Hielo. |
5 | 5 |
Bofet�n Lodo Mud-Slap |
 |
 |
20 |
10 |
100% |
100% de reducir un nivel la Precisi�n al rival. |
9 | 9 |
Desenrollar Rollout |
 |
 |
30 |
20 |
90% |
El usuario debe usar este movimiento por hasta 5 turnos (mientras no falle). Por cada turno que use el ataque, su poder base se dobla. |
13 | 13 |
Pu�o Sombra Shadow Punch |
 |
 |
60 |
20 |
-- |
Siempre golpea. |
17 | 17 |
Defensa F�rrea Iron Defense |
 |
 |
-- |
15 |
-- |
Aumenta dos niveles la Defensa al usuario. |
21 | 21 |
Pataleta Stomping Tantrum |
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 |
75 |
10 |
100% |
El poder base se duplica si el usuario fall� el �ltimo movimiento usado. |
25 | 25 |
Megapu�o Mega Punch |
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 |
80 |
20 |
85% |
Ninguno. |
30 | 30 |
Magnitud Magnitude |
 |
 |
1 |
30 |
100% |
Este movimiento tiene un poder base variable entre 10 y 150. El da�o es doble si golpea a un Pok�mon en mitad de una excavaci�n. |
35 | 35 |
Pu�o Din�mico Dynamic Punch |
 |
 |
100 |
5 |
50% |
100% de confundir al rival. |
40 | 40 |
Tinieblas Night Shade |
 |
 |
1 |
15 |
100% |
Causa un da�o equivalente al nivel del usuario. |
45 | 45 |
Maldici�n Curse |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque y la Defensa y reduce un nivel la Velocidad al usuario. Usado por un Fantasma, pierde 50% de PS m�x. y el rival pierde un 25% de PS cada turno. |
50 | 50 |
Terremoto Earthquake |
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 |
100 |
10 |
100% |
El da�o es doble si golpea a un Pok�mon en mitad de una excavaci�n. |
55 | 55 |
Machada Hammer Arm |
 |
 |
100 |
10 |
90% |
Baja un nivel la Velocidad al usuario. |
61 | 61 |
Pu�o Certero Focus Punch |
 |
 |
150 |
20 |
100% |
Ataca �ltimo si no es golpeado. |
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16 Movimientos
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Movimientos por Nivel en la Sexta Generaci�n |
Golett aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Pok�mon X | Pok�mon Y | Rub� Omega | Zafiro Alfa
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Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
1 | 1 |
Destructor Pound |
 |
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40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
1 | 1 |
Impresionar Astonish |
 |
 |
30 |
15 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
1 | 1 |
Rizo Defensa Defense Curl |
 |
 |
-- |
40 |
-- |
Aumenta un nivel la Defensa al usuario. Duplica el poder base de Desenrollar y Bola Hielo. |
5 | 5 |
Bofet�n Lodo Mud-Slap |
 |
 |
20 |
10 |
100% |
100% de reducir un nivel la Precisi�n al rival. |
9 | 9 |
Desenrollar Rollout |
 |
 |
30 |
20 |
90% |
El usuario debe usar este movimiento por hasta 5 turnos (mientras no falle). Por cada turno que use el ataque, su poder base se dobla. |
13 | 13 |
Pu�o Sombra Shadow Punch |
 |
 |
60 |
20 |
-- |
Siempre golpea. |
17 | 17 |
Defensa F�rrea Iron Defense |
 |
 |
-- |
15 |
-- |
Aumenta dos niveles la Defensa al usuario. |
21 | 21 |
Megapu�o Mega Punch |
 |
 |
80 |
20 |
85% |
Ninguno. |
25 | 25 |
Magnitud Magnitude |
 |
 |
1 |
30 |
100% |
Este movimiento tiene un poder base variable entre 10 y 150. El da�o es doble si golpea a un Pok�mon en mitad de una excavaci�n. |
30 | 30 |
Pu�o Din�mico Dynamic Punch |
 |
 |
100 |
5 |
50% |
100% de confundir al rival. |
35 | 35 |
Tinieblas Night Shade |
 |
 |
1 |
15 |
100% |
Causa un da�o equivalente al nivel del usuario. |
40 | 40 |
Maldici�n Curse |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque y la Defensa y reduce un nivel la Velocidad al usuario. Usado por un Fantasma, pierde 50% de PS m�x. y el rival pierde un 25% de PS cada turno. |
45 | 45 |
Terremoto Earthquake |
 |
 |
100 |
10 |
100% |
El da�o es doble si golpea a un Pok�mon en mitad de una excavaci�n. |
50 | 50 |
Machada Hammer Arm |
 |
 |
100 |
10 |
90% |
Baja un nivel la Velocidad al usuario. |
55 | 55 |
Pu�o Certero Focus Punch |
 |
 |
150 |
20 |
100% |
Ataca �ltimo si no es golpeado. |
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15 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
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Movimientos por Nivel en Cuarta y Quinta Generaci�n |
Golett aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Blanco | Negro | Blanco 2 | Negro 2
Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
1 |
Destructor Pound |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
1 |
Impresionar Astonish |
 |
 |
30 |
15 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
1 |
Rizo Defensa Defense Curl |
 |
 |
-- |
40 |
-- |
Aumenta un nivel la Defensa al usuario. Duplica el poder base de Desenrollar y Bola Hielo. |
5 |
Bofet�n Lodo Mud-Slap |
 |
 |
20 |
10 |
100% |
100% de reducir un nivel la Precisi�n al rival. |
9 |
Desenrollar Rollout |
 |
 |
30 |
20 |
90% |
El usuario debe usar este movimiento por hasta 5 turnos (mientras no falle). Por cada turno que use el ataque, su poder base se dobla. |
13 |
Pu�o Sombra Shadow Punch |
 |
 |
60 |
20 |
-- |
Siempre golpea. |
17 |
Defensa F�rrea Iron Defense |
 |
 |
-- |
15 |
-- |
Aumenta dos niveles la Defensa al usuario. |
21 |
Megapu�o Mega Punch |
 |
 |
80 |
20 |
85% |
Ninguno. |
25 |
Magnitud Magnitude |
 |
 |
1 |
30 |
100% |
Este movimiento tiene un poder base variable entre 10 y 150. El da�o es doble si golpea a un Pok�mon en mitad de una excavaci�n. |
30 |
Pu�o Din�mico Dynamic Punch |
 |
 |
100 |
5 |
50% |
100% de confundir al rival. |
35 |
Tinieblas Night Shade |
 |
 |
1 |
15 |
100% |
Causa un da�o equivalente al nivel del usuario. |
40 |
Maldici�n Curse |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque y la Defensa y reduce un nivel la Velocidad al usuario. Usado por un Fantasma, pierde 50% de PS m�x. y el rival pierde un 25% de PS cada turno. |
45 |
Terremoto Earthquake |
 |
 |
100 |
10 |
100% |
El da�o es doble si golpea a un Pok�mon en mitad de una excavaci�n. |
50 |
Machada Hammer Arm |
 |
 |
100 |
10 |
90% |
Baja un nivel la Velocidad al usuario. |
55 |
Pu�o Certero Focus Punch |
 |
 |
150 |
20 |
100% |
Ataca �ltimo si no es golpeado. |
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15 Movimientos
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