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RotomDex B�squeda R�pida
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N�mero: Debe estar entre 1 y 809.
B�squeda Avanzada
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#594 Alomomola

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Alomomola Artwork Image h Datos b�sicos Nombres Esfuerzo y Crianza
Tipo: agua
Pok�mon:Socorrista
Color:Rosa
Altura:1.2 m.
Peso:31.6 kg.
es Alomomola
de Mamolida
fr Mamanbo
jp ママンボウ
jp Mamanbou
kr 맘복치
kr Mambokchi
Esfuerzo:+2 PS
Grupos:Agua 1 | Agua 2
G�nero: 50% | 50%
Pasos:10240
Amistad:70
Habilidades Normales Habilidad Oculta
131 Alma Cura 93 Hidrataci�n 144 Regeneraci�n Y
L�nea Evolutiva
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594 Alomomola »»»»» »»»»»
   

Todos los Movimientos de Alomomola
Alomomola aprende 58 movimientos divididos en las siguientes categor�as:

fisico Ir a los 13 movimientos f�sicos 22.41%
especial Ir a los 15 movimientos especiales 25.86%
otros Ir a los 30 movimientos de estado 51.72%

Para conocer m�s detalles acerca del m�todo de aprendizaje de un movimiento, visita la p�gina correspondiente siguiendo el link que aparece junto al mismo:

NvMovimientos por Nivel MTMovimientos por MT/MO HMovimientos por Huevo
NvMovimientos por Evoluci�n TMovimientos por Tutor TMovimientos por Evento
fisico Movimientos F�sicos fisico
BW XY SM Movimiento Tipo Poder Acc. Efecto
Nv Nv Nv Destructor
Pound
normal  
40
 
100% Ninguno.
Nv Nv Nv Doble Bofet�n
Double Slap
normal  
15
 
85% Golpea de 2 a 5 veces seguidas.
MT MT MT Retribuci�n
Return
normal  
1
 
100% Su poder base depende de la Felicidad del Pok�mon, entre 0 y 102.
MT MT MT Frustraci�n
Frustration
normal  
1
 
100% Su poder base depende de la Infelicidad del Pok�mon, entre 0 y 102.
MT MT MT Imagen
Facade
normal  
70
 
100% El poder base se duplica si el usuario est� Quemado, Paralizado o Envenenado.
MT Da�o Secreto
Secret Power
normal  
70
 
100% 30% de que ocurra cierto efecto seg�n el terreno de la batalla.
Nv Nv Nv Espabila
Wake-Up Slap
lucha  
70
 
100% El poder base se duplica si golpea a un Pok�mon dormido, cur�ndole el sue�o.
T T T Bote
Bounce
volador  
85
 
85% 30% de paralizar al rival. Precisa un turno de preparaci�n en el cielo, en que s�lo puede ser golpeado por Tornado, Remolino, Trueno, Cicl�n, Gancho Alto, Antia�reo y Vendaval.
MT MT MT Cascada
Waterfall
agua  
80
 
100% 20% de hacer retroceder al rival.
MT MT Buceo
Dive
agua  
80
 
100% Precisa un turno de preparaci�n bajo el agua, en que s�lo puede ser golpeado por Surf y Torbellino, con el doble de poder base.
Nv Nv Nv Acua Jet
Aqua Jet
agua  
40
 
100% Golpea primero.
T Hidroariete
Liquidation
agua  
85
 
100% 20% de reducir un nivel la Defensa al rival.
T T T Desarme
Knock Off
siniestro  
65
 
100% El rival pierde el objeto que pudiera tener equipado durante el resto de la batalla, salvo que tenga Viscosidad o Multitipo.
 
13 de 58 Movimientos m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m
especial Movimientos Especiales especial
BW XY SM Movimiento Tipo Poder Acc. Efecto
T T T Ronquido
Snore
normal  
50
 
100% 30% de hacer retroceder al rival. S�lo puede ser utilizado cuando el Pok�mon est� dormido.
MT MT MT Poder Oculto
Hidden Power
normal  
60
 
100% Este movimiento tiene un tipo variable y un poder base variable entre 30 y 70, dependiendo de los IV′s del usuario.
MT MT MT Canon
Round
normal  
60
 
100% El poder base del movimiento se dobla si un compa�ero ya lo ha usado en el mismo turno.
MT MT MT Bola Sombra
Shadow Ball
fantasma  
80
 
100% 20% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival.
Nv Nv Nv Hidrobomba
Hydro Pump
agua  
110
 
80% Ninguno.
MT MT MT Surf
Surf
agua  
90
 
100% El poder base se duplica si el rival est� bajo el agua preparando un Buceo.
Nv Torbellino
Whirlpool
agua  
35
 
85% El rival permanece atrapado de 4 a 5 turnos, recibiendo un da�o del 6.25% del PS cada turno. El poder base se duplica si el rival preparando un Buceo.
Nv NvT NvT Hidropulso
Water Pulse
agua  
60
 
100% 20% de confundir al rival.
Nv Nv Nv Salmuera
Brine
agua  
65
 
100% El poder base se duplica si el rival tiene menos de la mitad de su PS m�ximo.
MT MT MT Escaldar
Scald
agua  
80
 
100% 30% de quemar al rival.
MT MT MT Ps�quico
Psychic
psiquico  
90
 
100% 10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival.
H H H Manto Espejo
Mirror Coat
psiquico  
1
 
100% Si el usuario es golpeado por un ataque especial el mismo turno en que usa este movimiento, le devolver� al atacante el doble del da�o recibido.
MT MT MT Rayo Hielo
Ice Beam
hielo  
90
 
100% 10% de congelar al rival.
MT MT MT Ventisca
Blizzard
hielo  
110
 
70% 10% de congelar al rival. En Granizo no falla.
T T T Viento Hielo
Icy Wind
hielo  
55
 
95% 100% de reducir un nivel la Velocidad al rival.
 
15 de 58 Movimientos m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m
otros Movimientos de Estado otros
BW XY SM Movimiento Tipo   PP   Acc. Efecto
MT MT MT Doble Equipo
Double Team
normal  
15
 
-- Aumenta un nivel la Evasi�n al usuario.
MT MT MT Sustituto
Substitute
normal  
10
 
-- Crea un Sustituto con el 25% del PS m�ximo del usuario.
NvMT NvMT NvMT Protecci�n
Protect
normal  
10
 
-- Evita todo da�o directo y efectos de movimientos del rival. Su precisi�n se reduce con cada uso consecutivo.
H H H Aguante
Endure
normal  
10
 
-- El usuario resiste con vida todo ataque con al menos 1 PS. Su precisi�n se reduce con cada uso consecutivo.
MT MT MT Contoneo
Swagger
normal  
15
 
85% Provoca Confusi�n. Aumenta dos niveles el Ataque al rival.
MT MT MT Atracci�n
Attract
normal  
15
 
100% Provoca una atracci�n al rival del g�nero contrario.
T MT MT Son�mbulo
Sleep Talk
normal  
10
 
-- El usuario utiliza uno de sus movimientos al azar mientras est� dormido.
NvMT NvMT NvMT Velo Sagrado
Safeguard
normal  
25
 
-- Previene cambios de estado permanentes, P�as T�xicas y confusi�n por 5 turnos al usuario y sus compa�eros.
HT HT HT Divide Dolor
Pain Split
normal  
20
 
-- Suma los PS actuales del usuario y del rival y luego los reparte por igual entre los dos.
MT MT MT M�s Psique
Psych Up
normal  
10
 
-- Copia los modificadores de stats del Pok�mon rival.
NvT NvT NvT Refuerzo
Helping Hand
normal  
20
 
-- En batallas m�ltiples, el ataque que use su compa�ero ese turno ver� aumentado su poder base en un 50%.
Nv Nv Nv Deseo
Wish
normal  
10
 
-- Recupera PS al Pok�mon que se encuentre activo el siguiente turno, sea el usuario u otro, por la mitad del PS m�ximo del usuario.
H H H Alivio
Refresh
normal  
20
 
-- Cura al usuario de su Quemadura, Par�lisis o Envenenamiento.
H H H Cosquillas
Tickle
normal  
20
 
100% Baja un nivel el Ataque y la Defensa al rival.
Nv Camarader�a
Play Nice
normal  
20
 
-- Baja un nivel el Ataque al rival. Golpea aunque el rival use Protecci�n, Detecci�n o Barrera Espinosa ese turno, los cuales se ven anulados.
MT MT Confidencia
Confide
normal  
20
 
-- Baja un nivel el Ataque Especial al rival. Golpea aunque el rival use Protecci�n, Detecci�n o Barrera Espinosa ese turno, los cuales se ven anulados.
MT MT MT T�xico
Toxic
veneno  
10
 
90% Provoca Intoxicaci�n.
Nv Nv Nv Vastaguardia
Wide Guard
roca  
10
 
-- Evita todo da�o directo y efectos de movimientos del rival de objetivo m�ltiple tanto al usuario como a sus compa�eros. Su precisi�n se reduce con cada uso consecutivo.
MT MT MT Danza Lluvia
Rain Dance
agua  
5
 
-- Provoca Llovizna.
Nv Nv Nv Hidrochorro
Water Sport
agua  
15
 
-- Todos los ataques tipo Fuego hacen un tercio de da�o durante 5 turnos.
Nv Nv Nv Acua Aro
Aqua Ring
agua  
20
 
-- El usuario recupera un 6.25% de PS cada turno hasta que cae debilitado o es intercambiado (salvo Relevo).
Nv Nv Nv Anegar
Soak
agua  
20
 
100% Cambia el tipo del Pok�mon objetivo por el tipo Agua.
MT MT MT Pantalla de Luz
Light Screen
psiquico  
30
 
-- Reduce el da�o provocado a tu Pok�mon por ataques especiales del rival en un 50% (33% en 2vs2) durante 5 turnos.
MT MT MT Descanso
Rest
psiquico  
10
 
-- Duerme al usuario por 2 turnos y recupera todo su PS.
T T T Capa M�gica
Magic Coat
psiquico  
15
 
-- Refleja al Pok�mon rival los efectos de movimientos que no causan da�o (modificador, estado alterado, confusi�n, atracci�n, trampa, drenadoras, abatidoras, bilis).
MT MT MT Paz Mental
Calm Mind
psiquico  
20
 
-- Aumenta un nivel el Ataque Especial y la Defensa Especial al usuario.
Nv Nv Nv Deseo Cura
Healing Wish
psiquico  
10
 
-- El usuario cae debilitado, y el siguiente Pok�mon recupera todo su PS y se ve curado de cambios de estado.
Nv Nv Nv Pulso Cura
Heal Pulse
psiquico  
10
 
-- El Pok�mon objetivo recupera el 50% de su PS m�ximo.
H H H Neblina
Mist
hielo  
30
 
-- Impide las reducciones de stats por parte de los movimientos del rival o tu compa�ero durante 5 turnos.
MT MT MT Granizo
Hail
hielo  
10
 
-- Provoca Granizo.
 
30 de 58 Movimientos m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m

Revisado el 16 de junio de 2025 a las 20:44

 

Riolu

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