|
Datos b�sicos |
Nombres |
Esfuerzo y Crianza |
Tipo: |
 |
Pok�mon: | K�rate |
Color: | Azul |
Altura: | 1.4 m. |
Peso: | 51 kg. |
|
Sawk
Karadonis
Karacl�e
ダゲキ
Dageki
타격귀
Tagyeokgwi
|
Esfuerzo: | +2 Att |
Grupo: | Human. |
G�nero: | ♂ 100% | ♀ 0% |
Pasos: | 5120 |
Amistad: | 70 |
|
Habilidades Normales |
Habilidad Oculta |
5
Robustez
|
39
Foco Interno
|
104
Rompemoldes
|
L�nea Evolutiva |
|
Anotaciones |
Acceso R�pido:
 | Acceso R�pido a Ataques de Sawk en Pok�mon Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna. |
 | Acceso R�pido a Ataques de Sawk en Pok�mon X, Y, Rub� Omega y Zafiro Alfa. |
 | Acceso R�pido a Ataques de Sawk en Pok�mon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2. |
Nota sobre Evoluciones:
- Los ataques que Sawk aprende en un nivel inferior al de su evoluci�n normal aparecen marcados en verde. Estos ataques pueden ser aprendidos mediante el Recordador de Movimientos.
- Los ataques que Sawk aprende en un nivel superior al de su evoluci�n normal aparecen marcados en morado. Se recomienda comprobar a qu� nivel los aprende su evoluci�n o evoluciones, o si los aprenden.
|
Movimientos por Nivel en la S�ptima Generaci�n |
Sawk aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Sol | Luna | Ultrasol | Ultraluna
 |
 |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
1 | 1 |
Golpe Roca Rock Smash |
 |
 |
40 |
15 |
100% |
50% de reducir un nivel la Defensa al rival. |
1 | 1 |
Malicioso Leer |
 |
 |
-- |
30 |
100% |
Baja un nivel la Defensa al rival. |
1 | 1 |
Venganza Bide |
 |
 |
1 |
10 |
-- |
Aguanta todos los golpes de su rival durante 2 turnos, para luego causarle un da�o en PS equivalente al doble del recibido por �l. |
1 | 1 |
Foco Energ�a Focus Energy |
 |
 |
-- |
30 |
-- |
Aumenta la probabilidad de que el Pok�mon haga Golpe Cr�tico. |
5 | 5 |
Doble Patada Double Kick |
 |
 |
30 |
30 |
100% |
Golpea 2 veces seguidas. |
9 | 9 |
Puntapi� Low Sweep |
 |
 |
65 |
20 |
100% |
Baja un nivel la Velocidad al rival. |
13 | 13 |
Contraataque Counter |
 |
 |
1 |
20 |
100% |
Si el usuario es golpeado por un ataque f�sico el mismo turno en que usa este movimiento, le devolver� al atacante el doble del da�o recibido. |
17 | 17 |
Golpe K�rate Karate Chop |
 |
 |
50 |
25 |
100% |
Alta probabilidad de Golpe Cr�tico. |
21 | 21 |
Demolici�n Brick Break |
 |
 |
75 |
15 |
100% |
Destruye Pantalla de Luz, Reflejo y Velo Aurora, incluso si falla. |
25 | 25 |
Corpulencia Bulk Up |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque y la Defensa al usuario. |
29 | 29 |
Represalia Retaliate |
 |
 |
70 |
5 |
100% |
Si un compa�ero ha ca�do debilitado el turno anterior, su poder base se dobla. |
33 | 33 |
Aguante Endure |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario resiste con vida todo ataque con al menos 1 PS. Su precisi�n se reduce con cada uso consecutivo. |
37 | 37 |
Anticipo Quick Guard |
 |
 |
-- |
15 |
-- |
Evita todo da�o directo y efectos de movimientos del rival de alta prioridad tanto al usuario como a sus compa�eros. Su precisi�n se reduce con cada uso consecutivo. |
41 | 41 |
A Bocajarro Close Combat |
 |
 |
120 |
5 |
100% |
Baja un nivel la Defensa y la Defensa Especial al usuario. |
45 | 45 |
Inversi�n Reversal |
 |
 |
1 |
15 |
100% |
El poder base de este movimiento es mayor cuanto menor el PS restante del usuario. |
|
15 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|
Movimientos por Nivel en la Sexta Generaci�n |
Sawk aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Pok�mon X | Pok�mon Y | Rub� Omega | Zafiro Alfa
 |
 |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
1 | 1 |
Golpe Roca Rock Smash |
 |
 |
40 |
15 |
100% |
50% de reducir un nivel la Defensa al rival. |
1 | 1 |
Malicioso Leer |
 |
 |
-- |
30 |
100% |
Baja un nivel la Defensa al rival. |
5 | 5 |
Venganza Bide |
 |
 |
1 |
10 |
-- |
Aguanta todos los golpes de su rival durante 2 turnos, para luego causarle un da�o en PS equivalente al doble del recibido por �l. |
9 | 9 |
Foco Energ�a Focus Energy |
 |
 |
-- |
30 |
-- |
Aumenta la probabilidad de que el Pok�mon haga Golpe Cr�tico. |
13 | 13 |
Doble Patada Double Kick |
 |
 |
30 |
30 |
100% |
Golpea 2 veces seguidas. |
17 | 17 |
Puntapi� Low Sweep |
 |
 |
65 |
20 |
100% |
Baja un nivel la Velocidad al rival. |
21 | 21 |
Contraataque Counter |
 |
 |
1 |
20 |
100% |
Si el usuario es golpeado por un ataque f�sico el mismo turno en que usa este movimiento, le devolver� al atacante el doble del da�o recibido. |
25 | 25 |
Golpe K�rate Karate Chop |
 |
 |
50 |
25 |
100% |
Alta probabilidad de Golpe Cr�tico. |
29 | 29 |
Demolici�n Brick Break |
 |
 |
75 |
15 |
100% |
Destruye Pantalla de Luz, Reflejo y Velo Aurora, incluso si falla. |
33 | 33 |
Corpulencia Bulk Up |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque y la Defensa al usuario. |
37 | 37 |
Represalia Retaliate |
 |
 |
70 |
5 |
100% |
Si un compa�ero ha ca�do debilitado el turno anterior, su poder base se dobla. |
41 | 41 |
Aguante Endure |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario resiste con vida todo ataque con al menos 1 PS. Su precisi�n se reduce con cada uso consecutivo. |
45 | 45 |
Anticipo Quick Guard |
 |
 |
-- |
15 |
-- |
Evita todo da�o directo y efectos de movimientos del rival de alta prioridad tanto al usuario como a sus compa�eros. Su precisi�n se reduce con cada uso consecutivo. |
48 | 48 |
A Bocajarro Close Combat |
 |
 |
120 |
5 |
100% |
Baja un nivel la Defensa y la Defensa Especial al usuario. |
50 | 50 |
Inversi�n Reversal |
 |
 |
1 |
15 |
100% |
El poder base de este movimiento es mayor cuanto menor el PS restante del usuario. |
|
15 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|
Movimientos por Nivel en Cuarta y Quinta Generaci�n |
Sawk aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Blanco | Negro | Blanco 2 | Negro 2
Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
1 |
Golpe Roca Rock Smash |
 |
 |
40 |
15 |
100% |
50% de reducir un nivel la Defensa al rival. |
1 |
Malicioso Leer |
 |
 |
-- |
30 |
100% |
Baja un nivel la Defensa al rival. |
5 |
Venganza Bide |
 |
 |
1 |
10 |
-- |
Aguanta todos los golpes de su rival durante 2 turnos, para luego causarle un da�o en PS equivalente al doble del recibido por �l. |
9 |
Foco Energ�a Focus Energy |
 |
 |
-- |
30 |
-- |
Aumenta la probabilidad de que el Pok�mon haga Golpe Cr�tico. |
13 |
Doble Patada Double Kick |
 |
 |
30 |
30 |
100% |
Golpea 2 veces seguidas. |
17 |
Puntapi� Low Sweep |
 |
 |
65 |
20 |
100% |
Baja un nivel la Velocidad al rival. |
21 |
Contador Counter |
 |
 |
1 |
20 |
100% |
Si el usuario es golpeado por un ataque f�sico el mismo turno en que usa este movimiento, le devolver� al atacante el doble del da�o recibido. |
25 |
Golpe K�rate Karate Chop |
 |
 |
50 |
25 |
100% |
Alta probabilidad de Golpe Cr�tico. |
29 |
Demolici�n Brick Break |
 |
 |
75 |
15 |
100% |
Destruye Pantalla de Luz, Reflejo y Velo Aurora, incluso si falla. |
33 |
Corpulencia Bulk Up |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque y la Defensa al usuario. |
37 |
Represalia Retaliate |
 |
 |
70 |
5 |
100% |
Si un compa�ero ha ca�do debilitado el turno anterior, su poder base se dobla. |
41 |
Aguante Endure |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario resiste con vida todo ataque con al menos 1 PS. Su precisi�n se reduce con cada uso consecutivo. |
45 |
Anticipo Quick Guard |
 |
 |
-- |
15 |
-- |
Evita todo da�o directo y efectos de movimientos del rival de alta prioridad tanto al usuario como a sus compa�eros. Su precisi�n se reduce con cada uso consecutivo. |
49 |
A Bocajarro Close Combat |
 |
 |
120 |
5 |
100% |
Baja un nivel la Defensa y la Defensa Especial al usuario. |
53 |
Inversi�n Reversal |
 |
 |
1 |
15 |
100% |
El poder base de este movimiento es mayor cuanto menor el PS restante del usuario. |
|
15 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|