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Pokéxperto
360

Pok�Dex Nacional

RotomDex B�squeda R�pida
Nombre: Debe estar bien escrito.
N�mero: Debe estar entre 1 y 809.
B�squeda Avanzada
Ver m�s criterios de b�squeda.

#354 Banette

« 353 Shuppet « « 352 Kecleon Banette en Pok�mon GO
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Banette Artwork Image h
Banette | Mega-Banette
Datos b�sicos Nombres Esfuerzo y Crianza
Tipo: fantasma
Pok�mon:Marioneta
Color:Negro
Altura:1.1 m.
Peso:12.5 kg.
es Banette
de Banette
fr Branette
jp ジュペッタ
jp Juppeta
kr 다크펫
kr Dakeupet
Esfuerzo:+2 Att
Grupo:Amorfo
G�nero: 50% | 50%
Pasos:6400
Amistad:35
Habilidades Normales Habilidad Oculta
15 Insomnio 119 Cacheo 130 Cuerpo Maldito Y
L�nea Evolutiva
Icon Nivel 37 Icon 0 0 Icon
MP
Megaevoluci�n
Banettita
Icon
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Bromista
   

Todos los Movimientos de Banette
Banette aprende 87 movimientos divididos en las siguientes categor�as:

fisico Ir a los 23 movimientos f�sicos 26.43%
especial Ir a los 19 movimientos especiales 21.83%
otros Ir a los 45 movimientos de estado 51.72%

Para conocer m�s detalles acerca del m�todo de aprendizaje de un movimiento, visita la p�gina correspondiente siguiendo el link que aparece junto al mismo:

NvMovimientos por Nivel MTMovimientos por MT/MO HMovimientos por Huevo
NvMovimientos por Evoluci�n TMovimientos por Tutor TMovimientos por Evento
fisico Movimientos F�sicos fisico
RZE HS BW XY SM Movimiento Tipo Poder Acc. Efecto
T Golpe Cabeza
Headbutt
normal  
70
 
100% 30% de hacer retroceder al rival.
T Golpe Cuerpo
Body Slam
normal  
85
 
100% 30% de paralizar al rival.
T Doble Filo
Double-Edge
normal  
120
 
100% Provoca un da�o de retroceso al usuario equivalente al 33% del da�o provocado al rival.
MT MT MT MT MT Retribuci�n
Return
normal  
1
 
100% Su poder base depende de la Felicidad del Pok�mon, entre 0 y 102.
MT MT MT MT MT Frustraci�n
Frustration
normal  
1
 
100% Su poder base depende de la Infelicidad del Pok�mon, entre 0 y 102.
MT MT MT MT MT Imagen
Facade
normal  
70
 
100% El poder base se duplica si el usuario est� Quemado, Paralizado o Envenenado.
MT MT MT Da�o Secreto
Secret Power
normal  
70
 
100% 30% de que ocurra cierto efecto seg�n el terreno de la batalla.
MT Don Natural
Natural Gift
normal  
1
 
100% El tipo y poder del ataque dependen de la baya equipada, que se consume con el uso. El poder puede ser 60, 70 � 80. La baya se puede recuperar con Reciclaje.
MT MT MT MT Giga Impacto
Giga Impact
normal  
150
 
90% Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno.
H H HT Lanza Mugre
Gunk Shot
veneno  
120
 
80% 30% de envenenar al rival.
H H H H H Impresionar
Astonish
fantasma  
30
 
100% 30% de hacer retroceder al rival.
MT MT MT MT Garra Umbr�a
Shadow Claw
fantasma  
70
 
100% Alta probabilidad de Golpe Cr�tico.
NvH NvH NvH NvH Sombra Vil
Shadow Sneak
fantasma  
40
 
100% Golpea primero.
NvH NvH Golpe Fantasma
Phantom Force
fantasma  
90
 
100% Precisa un turno de preparaci�n en las tinieblas, en que es totalmente inmune. Su golpe no es evitado por Protecci�n o Detecci�n.
MT MT MT MT MT Ladr�n
Thief
siniestro  
60
 
100% Toma el objeto del rival si no tiene nada equipado, incluso aunque el rival caiga debilitado a consecuencia del ataque.
Nv Nv Nv Nv Nv Finta
Feint Attack
siniestro  
60
 
-- Siempre golpea.
H H H H Persecuci�n
Pursuit
siniestro  
40
 
100% Este movimiento puede golpear al Pok�mon del rival aun cuando �ste va a ser intercambiado ese turno, duplicando su poder base en el golpe.
Nv NvT NvT NvT NvT Desarme
Knock Off
siniestro  
65
 
100% El rival pierde el objeto que pudiera tener equipado durante el resto de la batalla, salvo que tenga Viscosidad o Multitipo.
HMT MT MT MT Vendetta
Payback
siniestro  
50
 
100% Su poder base se duplica si el rival ya se ha movido ese turno.
MT MT MT MT Lanzamiento
Fling
siniestro  
1
 
100% Lanza el objeto equipado al rival. El efecto y da�o causado depende del objeto lanzado. El objeto se puede recuperar con Reciclaje.
NvT Nv Nv Nv Golpe Bajo
Sucker Punch
siniestro  
70
 
100% Golpea primero, pero falla si el rival no va a usar un movimiento de da�o directo. Falla tambi�n si el rival golpea antes.
T T T Juego Sucio
Foul Play
siniestro  
95
 
100% Golpea al rival utilizando su propio stat de Ataque.
T Golpe Mordaza
Throat Chop
siniestro  
80
 
100% El Pok�mon rival no puede usar movimientos de sonido durante 2 turnos.
 
23 de 87 Movimientos m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m
especial Movimientos Especiales especial
RZE HS BW XY SM Movimiento Tipo Poder Acc. Efecto
MT MT MT MT MT Hiperrayo
Hyper Beam
normal  
150
 
90% Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno.
T T T Ronquido
Snore
normal  
50
 
100% 30% de hacer retroceder al rival. S�lo puede ser utilizado cuando el Pok�mon est� dormido.
MT MT MT MT MT Poder Oculto
Hidden Power
normal  
60
 
100% Este movimiento tiene un tipo variable y un poder base variable entre 30 y 70, dependiendo de los IV′s del usuario.
MT MT MT Canon
Round
normal  
60
 
100% El poder base del movimiento se dobla si un compa�ero ya lo ha usado en el mismo turno.
T T Bofet�n Lodo
Mud-Slap
tierra  
20
 
100% 100% de reducir un nivel la Precisi�n al rival.
MT MT Acoso
Infestation
bicho  
20
 
100% El Pok�mon rival permanece atrapado de 4 a 5 turnos, recibiendo un da�o del 12.5% del PS cada turno.
Nv Nv Nv Nv Nv Tinieblas
Night Shade
fantasma  
1
 
100% Causa un da�o equivalente al nivel del usuario.
NvMT NvMT NvMT NvMT NvMT Bola Sombra
Shadow Ball
fantasma  
80
 
100% 20% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival.
T H H H Viento Aciago
Ominous Wind
fantasma  
60
 
100% 10% de aumentar un nivel el Ataque, la Defensa, la Velocidad, el Ataque Especial y la Defensa Especial al usuario.
Nv Nv Nv Infortunio
Hex
fantasma  
65
 
100% Si el Pok�mon objetivo sufre un cambio de estado, su poder base se dobla.
MT MT MT MT MT Rayo
Thunderbolt
electrico  
90
 
100% 10% de paralizar al rival.
MT MT MT MT MT Trueno
Thunder
electrico  
110
 
70% 30% de paralizar al rival. Golpea a Pok�mon en mitad de un Vuelo, Bote o Ca�da Libre. En Llovizna no falla. En D�a Soleado tiene 50% de precisi�n.
MT MT T T Onda Voltio
Shock Wave
electrico  
60
 
-- Siempre golpea.
MT MT MT MT Rayo Carga
Charge Beam
electrico  
50
 
90% 70% de aumentar un nivel el Ataque Especial al usuario.
MT MT MT MT MT Ps�quico
Psychic
psiquico  
90
 
100% 10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival.
T MT MT MT MT Come Sue�os
Dream Eater
psiquico  
100
 
100% Restaura PS equivalente a la mitad del da�o hecho al rival. Surte efectos s�lo si el objetivo est� dormido.
T T T T T Viento Hielo
Icy Wind
hielo  
55
 
95% 100% de reducir un nivel la Velocidad al rival.
MT T MTT MT Pulso Umbr�o
Dark Pulse
siniestro  
80
 
100% 20% de hacer retroceder al rival.
MT MT Brillo M�gico
Dazzling Gleam
hada  
80
 
100% Ninguno.
 
19 de 87 Movimientos m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m
otros Movimientos de Estado otros
RZE HS BW XY SM Movimiento Tipo   PP   Acc. Efecto
H H H H H Anulaci�n
Disable
normal  
20
 
100% El Pok�mon rival no puede usar el �ltimo movimiento que ha usado de 4 a 7 turnos.
T Mim�tico
Mimic
normal  
10
 
-- Este movimiento se ve sustituido por el �ltimo ataque utilizado por el Pok�mon rival (con 5 PP) por el resto de la batalla o hasta su intercambio.
Nv Nv Nv Nv Nv Chirrido
Screech
normal  
40
 
85% Baja dos niveles la Defensa al rival.
MT MT MT MT MT Doble Equipo
Double Team
normal  
15
 
-- Aumenta un nivel la Evasi�n al usuario.
T Metr�nomo
Metronome
normal  
10
 
-- Usa un movimiento al azar.
MT MT MT MT Destello
Flash
normal  
20
 
100% Baja un nivel la Precisi�n al rival.
T MT MT MT MT Sustituto
Substitute
normal  
10
 
-- Crea un Sustituto con el 25% del PS m�ximo del usuario.
MT MT MT MT MT Protecci�n
Protect
normal  
10
 
-- Evita todo da�o directo y efectos de movimientos del rival. Su precisi�n se reduce con cada uso consecutivo.
H H H H H Profec�a
Foresight
normal  
40
 
-- Hasta el intercambio o derrota del rival, su Evasi�n y tu Precisi�n no pueden ser modificados. Si el rival es de tipo Fantasma, no es inmune a ataques de tipo Normal o Lucha.
T MT Aguante
Endure
normal  
10
 
-- El usuario resiste con vida todo ataque con al menos 1 PS. Su precisi�n se reduce con cada uso consecutivo.
T MT MT MT MT Contoneo
Swagger
normal  
15
 
85% Provoca Confusi�n. Aumenta dos niveles el Ataque al rival.
MT MT MT MT MT Atracci�n
Attract
normal  
15
 
100% Provoca una atracci�n al rival del g�nero contrario.
T MT T MT MT Son�mbulo
Sleep Talk
normal  
10
 
-- El usuario utiliza uno de sus movimientos al azar mientras est� dormido.
T T T T Divide Dolor
Pain Split
normal  
20
 
-- Suma los PS actuales del usuario y del rival y luego los reparte por igual entre los dos.
T MT MT MT MT M�s Psique
Psych Up
normal  
10
 
-- Copia los modificadores de stats del Pok�mon rival.
XD Refuerzo
Helping Hand
normal  
20
 
-- En batallas m�ltiples, el ataque que use su compa�ero ese turno ver� aumentado su poder base en un 50%.
MT Seducci�n
Captivate
normal  
20
 
100% Si el rival es del g�nero opuesto, baja dos niveles su Ataque Especial.
MT MT Confidencia
Confide
normal  
20
 
-- Baja un nivel el Ataque Especial al rival. Golpea aunque el rival use Protecci�n, Detecci�n o Barrera Espinosa ese turno, los cuales se ven anulados.
MT MT MT MT MT T�xico
Toxic
veneno  
10
 
90% Provoca Intoxicaci�n.
H H H H Rayo Confuso
Confuse Ray
fantasma  
10
 
100% Provoca Confusi�n.
T Pesadilla
Nightmare
fantasma  
15
 
100% Causa un 25% de da�o al Pok�mon rival cada turno mientras permanezca dormido.
Nv Nv Nv Nv Nv Maldici�n
Curse
fantasma  
10
 
-- Aumenta un nivel el Ataque y la Defensa y reduce un nivel la Velocidad al usuario. Usado por un Fantasma, pierde 50% de PS m�x. y el rival pierde un 25% de PS cada turno.
Nv NvT NvT NvT NvT Rencor
Spite
fantasma  
10
 
100% El �ltimo movimiento utilizado por el rival ver� reducidos sus PP en 4.
H H H H H Mismo Destino
Destiny Bond
fantasma  
5
 
-- Si el usuario cae debilitado por un ataque del rival antes de usar otro ataque, el Pok�mon rival cae tambi�n debilitado.
Nv Nv Nv Nv Nv Rabia
Grudge
fantasma  
5
 
-- Si el rival debilita al usuario con su siguiente movimiento, los PP de ese movimiento se reducir�n a cero.
MT MT MT MT MT D�a Soleado
Sunny Day
fuego  
5
 
-- Provoca D�a Soleado.
Nv NvMT NvMT NvMT NvMT Fuego Fatuo
Will-O-Wisp
fuego  
15
 
85% Provoca Quemadura. Activa la habilidad Absorbe Fuego.
MT MT MT MT MT Danza Lluvia
Rain Dance
agua  
5
 
-- Provoca Llovizna.
DW Rizo Algod�n
Cotton Guard
planta  
10
 
-- Aumenta tres niveles la Defensa del usuario.
T MT MT MT MT Onda Trueno
Thunder Wave
electrico  
20
 
90% Provoca Par�lisis.
MT MT MT MT MT Descanso
Rest
psiquico  
10
 
-- Duerme al usuario por 2 turnos y recupera todo su PS.
NvT NvT NvT NvT Truco
Trick
psiquico  
10
 
100% El usuario y el rival intercambian sus objetos durante el resto de la batalla. No funciona contra Pok�mon con la habilidad Viscosidad.
T T T T Imitaci�n
Role Play
psiquico  
10
 
-- El usuario adquiere la habilidad del rival mientras permanezca en batalla (salvo Superguarda o Multitipo).
T T T T Capa M�gica
Magic Coat
psiquico  
15
 
-- Refleja al Pok�mon rival los efectos de movimientos que no causan da�o (modificador, estado alterado, confusi�n, atracci�n, trampa, drenadoras, abatidoras, bilis).
MT MT T T T Intercambio
Skill Swap
psiquico  
10
 
-- El usuario intercambia la habilidad con el rival (salvo Superguarda y Multitipo).
H H H H H Cerca
Imprison
psiquico  
10
 
-- Mientras el usuario permanezca en batalla, los rivales no pueden usar movimientos que tambi�n conozca el usuario (incluso si los aprende en batalla).
MT MT MT MT MT Paz Mental
Calm Mind
psiquico  
20
 
-- Aumenta un nivel el Ataque Especial y la Defensa Especial al usuario.
MT MT MT MT Espacio Raro
Trick Room
psiquico  
5
 
-- Por 5 turnos los Pok�mon m�s lentos golpear�n antes que los m�s r�pidos. Sin efecto en movimientos de distinta prioridad, Rezagado, G. R�pida, Cola Pl�mbea o Inc. Lento.
MT T Telequinesis
Telekinesis
psiquico  
15
 
-- Hace levitar al Pok�mon objetivo y reduce su Evasi�n durante 3 turnos. Falla si Gravedad est� activado.
T T Zona M�gica
Magic Room
psiquico  
10
 
-- Por 5 turnos los objetos equipados por los Pok�mon no surten efecto.
T Cambio Banda
Ally Switch
psiquico  
15
 
-- El usuario intercambia su posici�n con la de un Pok�mon aliado.
MT MT MT MT MT Tormento
Torment
siniestro  
15
 
100% El rival no puede usar el mismo ataque dos veces seguidas.
MT MT MT MT MT Mofa
Taunt
siniestro  
20
 
100% El rival no puede utilizar movimientos que no causen da�o durante los pr�ximos 3 turnos.
NvMT NvMT NvT NvT NvT Robo
Snatch
siniestro  
10
 
-- Roba el efecto secundario de los movimientos de apoyo que fuera a utilizar el rival ese turno, y lo utiliza en beneficio del usuario.
NvMT NvMT NvMT NvMT Embargo
Embargo
siniestro  
15
 
100% Impide al Pok�mon rival usar su objeto equipado, as� como al jugador rival usar objetos en �l, durante 5 turnos.
 
45 de 87 Movimientos m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m

Revisado el 16 de junio de 2025 a las 20:44

 

Riolu

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