Movimientos de Estado
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Movimiento |
Tipo |
PP |
Acc. |
Efecto |
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Anulaci�n Disable |
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20 |
100% |
El Pok�mon rival no puede usar el �ltimo movimiento que ha usado de 4 a 7 turnos. |
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Mim�tico Mimic |
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10 |
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Este movimiento se ve sustituido por el �ltimo ataque utilizado por el Pok�mon rival (con 5 PP) por el resto de la batalla o hasta su intercambio. |
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Chirrido Screech |
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40 |
85% |
Baja dos niveles la Defensa al rival. |
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Doble Equipo Double Team |
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15 |
-- |
Aumenta un nivel la Evasi�n al usuario. |
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Metr�nomo Metronome |
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10 |
-- |
Usa un movimiento al azar. |
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Destello Flash |
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20 |
100% |
Baja un nivel la Precisi�n al rival. |
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Sustituto Substitute |
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10 |
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Crea un Sustituto con el 25% del PS m�ximo del usuario. |
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Protecci�n Protect |
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10 |
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Evita todo da�o directo y efectos de movimientos del rival. Su precisi�n se reduce con cada uso consecutivo. |
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Profec�a Foresight |
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40 |
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Hasta el intercambio o derrota del rival, su Evasi�n y tu Precisi�n no pueden ser modificados. Si el rival es de tipo Fantasma, no es inmune a ataques de tipo Normal o Lucha. |
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Aguante Endure |
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10 |
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El usuario resiste con vida todo ataque con al menos 1 PS. Su precisi�n se reduce con cada uso consecutivo. |
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Contoneo Swagger |
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15 |
85% |
Provoca Confusi�n. Aumenta dos niveles el Ataque al rival. |
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Atracci�n Attract |
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15 |
100% |
Provoca una atracci�n al rival del g�nero contrario. |
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Son�mbulo Sleep Talk |
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10 |
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El usuario utiliza uno de sus movimientos al azar mientras est� dormido. |
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Divide Dolor Pain Split |
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20 |
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Suma los PS actuales del usuario y del rival y luego los reparte por igual entre los dos. |
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M�s Psique Psych Up |
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10 |
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Copia los modificadores de stats del Pok�mon rival. |
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Refuerzo Helping Hand |
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20 |
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En batallas m�ltiples, el ataque que use su compa�ero ese turno ver� aumentado su poder base en un 50%. |
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Seducci�n Captivate |
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20 |
100% |
Si el rival es del g�nero opuesto, baja dos niveles su Ataque Especial. |
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Confidencia Confide |
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20 |
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Baja un nivel el Ataque Especial al rival. Golpea aunque el rival use Protecci�n, Detecci�n o Barrera Espinosa ese turno, los cuales se ven anulados. |
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T�xico Toxic |
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10 |
90% |
Provoca Intoxicaci�n. |
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Rayo Confuso Confuse Ray |
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10 |
100% |
Provoca Confusi�n. |
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Pesadilla Nightmare |
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15 |
100% |
Causa un 25% de da�o al Pok�mon rival cada turno mientras permanezca dormido. |
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Maldici�n Curse |
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10 |
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Aumenta un nivel el Ataque y la Defensa y reduce un nivel la Velocidad al usuario. Usado por un Fantasma, pierde 50% de PS m�x. y el rival pierde un 25% de PS cada turno. |
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Rencor Spite |
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10 |
100% |
El �ltimo movimiento utilizado por el rival ver� reducidos sus PP en 4. |
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Mismo Destino Destiny Bond |
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5 |
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Si el usuario cae debilitado por un ataque del rival antes de usar otro ataque, el Pok�mon rival cae tambi�n debilitado. |
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Rabia Grudge |
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5 |
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Si el rival debilita al usuario con su siguiente movimiento, los PP de ese movimiento se reducir�n a cero. |
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D�a Soleado Sunny Day |
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5 |
-- |
Provoca D�a Soleado. |
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Fuego Fatuo Will-O-Wisp |
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15 |
85% |
Provoca Quemadura. Activa la habilidad Absorbe Fuego. |
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Danza Lluvia Rain Dance |
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5 |
-- |
Provoca Llovizna. |
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Rizo Algod�n Cotton Guard |
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10 |
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Aumenta tres niveles la Defensa del usuario. |
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Onda Trueno Thunder Wave |
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20 |
90% |
Provoca Par�lisis. |
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Descanso Rest |
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10 |
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Duerme al usuario por 2 turnos y recupera todo su PS. |
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Truco Trick |
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10 |
100% |
El usuario y el rival intercambian sus objetos durante el resto de la batalla. No funciona contra Pok�mon con la habilidad Viscosidad. |
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Imitaci�n Role Play |
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10 |
-- |
El usuario adquiere la habilidad del rival mientras permanezca en batalla (salvo Superguarda o Multitipo). |
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Capa M�gica Magic Coat |
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15 |
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Refleja al Pok�mon rival los efectos de movimientos que no causan da�o (modificador, estado alterado, confusi�n, atracci�n, trampa, drenadoras, abatidoras, bilis). |
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Intercambio Skill Swap |
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10 |
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El usuario intercambia la habilidad con el rival (salvo Superguarda y Multitipo). |
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Cerca Imprison |
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10 |
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Mientras el usuario permanezca en batalla, los rivales no pueden usar movimientos que tambi�n conozca el usuario (incluso si los aprende en batalla). |
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Paz Mental Calm Mind |
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20 |
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Aumenta un nivel el Ataque Especial y la Defensa Especial al usuario. |
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Espacio Raro Trick Room |
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5 |
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Por 5 turnos los Pok�mon m�s lentos golpear�n antes que los m�s r�pidos. Sin efecto en movimientos de distinta prioridad, Rezagado, G. R�pida, Cola Pl�mbea o Inc. Lento. |
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Telequinesis Telekinesis |
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15 |
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Hace levitar al Pok�mon objetivo y reduce su Evasi�n durante 3 turnos. Falla si Gravedad est� activado. |
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Zona M�gica Magic Room |
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10 |
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Por 5 turnos los objetos equipados por los Pok�mon no surten efecto. |
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Cambio Banda Ally Switch |
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15 |
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El usuario intercambia su posici�n con la de un Pok�mon aliado. |
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Tormento Torment |
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15 |
100% |
El rival no puede usar el mismo ataque dos veces seguidas. |
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Mofa Taunt |
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20 |
100% |
El rival no puede utilizar movimientos que no causen da�o durante los pr�ximos 3 turnos. |
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Robo Snatch |
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10 |
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Roba el efecto secundario de los movimientos de apoyo que fuera a utilizar el rival ese turno, y lo utiliza en beneficio del usuario. |
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Embargo Embargo |
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15 |
100% |
Impide al Pok�mon rival usar su objeto equipado, as� como al jugador rival usar objetos en �l, durante 5 turnos. |
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45 de 87 Movimientos
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