|
Datos b�sicos |
Nombres |
Esfuerzo y Crianza |
Tipos: |
 |
Pok�mon: | Armadura |
Color: | Gris |
Altura: | 1.5 m. |
Peso: | 68.2 kg. |
|
Armaldo
Armaldo
Armaldo
アーマルド
Armaldo
아말도
Amaldo
|
Esfuerzo: | +2 Att |
Grupo: | Agua 3 |
G�nero: | ♂ 87.5% | ♀ 12.5% |
Pasos: | 7680 |
Amistad: | 70 |
|
Habilidades Normales |
Habilidad Oculta |
4
Armadura Batalla
|
33
Nado R�pido
|
L�nea Evolutiva |
|
Todos los Movimientos de Armaldo |
Armaldo aprende 80 movimientos divididos en las siguientes categor�as:
Para conocer m�s detalles acerca del m�todo de aprendizaje de un movimiento, visita la p�gina correspondiente siguiendo el link que aparece junto al mismo:
|
Movimientos F�sicos
 |
 |
 |
 |
 |
Movimiento |
Tipo |
Poder |
Acc. |
Efecto |
|
|
|
|
|
Ara�azo Scratch |
 |
40 |
100% |
Ninguno. |
|
|
|
|
|
Corte Cut |
 |
50 |
95% |
Ninguno. |
|
|
|
|
|
Golpe Cabeza Headbutt |
 |
70 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
|
|
|
|
|
Golpe Cuerpo Body Slam |
 |
85 |
100% |
30% de paralizar al rival. |
|
|
|
|
|
Doble Filo Double-Edge |
 |
120 |
100% |
Provoca un da�o de retroceso al usuario equivalente al 33% del da�o provocado al rival. |
|
|
|
|
|
Fuerza Strength |
 |
80 |
100% |
Ninguno. |
|
|
|
|
|
Cuchillada Slash |
 |
70 |
100% |
Alta probabilidad de Golpe Cr�tico. |
|
|
|
|
|
Falsotortazo False Swipe |
 |
40 |
100% |
Deja al rival con al menos 1 PS. |
|
|
|
|
|
Retribuci�n Return |
 |
1 |
100% |
Su poder base depende de la Felicidad del Pok�mon, entre 0 y 102. |
|
|
|
|
|
Frustraci�n Frustration |
 |
1 |
100% |
Su poder base depende de la Infelicidad del Pok�mon, entre 0 y 102. |
|
|
|
|
|
Giro R�pido Rapid Spin |
 |
20 |
100% |
Elimina los efectos de P�as, P�as T�xicas, Trampa Rocas, Drenadoras y pseudo-trampas. |
|
|
|
|
|
Imagen Facade |
 |
70 |
100% |
El poder base se duplica si el usuario est� Quemado, Paralizado o Envenenado. |
|
|
|
|
|
Da�o Secreto Secret Power |
 |
70 |
100% |
30% de que ocurra cierto efecto seg�n el terreno de la batalla. |
|
|
|
|
|
Garra Brutal Crush Claw |
 |
75 |
95% |
50% de reducir un nivel la Defensa al rival. |
|
|
|
|
|
Don Natural Natural Gift |
 |
1 |
100% |
El tipo y poder del ataque dependen de la baya equipada, que se consume con el uso. El poder puede ser 60, 70 � 80. La baya se puede recuperar con Reciclaje. |
|
|
|
|
|
Giga Impacto Giga Impact |
 |
150 |
90% |
Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno. |
|
|
|
|
|
Patada Baja Low Kick |
 |
1 |
100% |
Este movimiento tiene un poder base variable entre 20 y 120, en funci�n del peso del Pok�mon rival. |
|
|
|
|
|
Mov. S�smico Seismic Toss |
 |
1 |
100% |
Causa un da�o equivalente al nivel del usuario. |
|
|
|
|
|
Golpe Roca Rock Smash |
 |
40 |
100% |
50% de reducir un nivel la Defensa al rival. |
|
|
|
|
|
Fuerza Bruta Superpower |
 |
120 |
100% |
Baja un nivel el Ataque y la Defensa al usuario. |
|
|
|
|
|
Demolici�n Brick Break |
 |
75 |
100% |
Destruye Pantalla de Luz, Reflejo y Velo Aurora, incluso si falla. |
|
|
|
|
|
Golpe A�reo Aerial Ace |
 |
60 |
-- |
Siempre golpea. |
|
|
|
|
|
Veneno X Cross Poison |
 |
70 |
100% |
10% de envenenar al rival. Alta probabilidad de Golpe Cr�tico. |
|
|
|
|
|
Terremoto Earthquake |
 |
100 |
100% |
El da�o es doble si golpea a un Pok�mon en mitad de una excavaci�n. |
|
|
|
|
|
Excavar Dig |
 |
80 |
100% |
Precisa un turno de preparaci�n bajo tierra, en que s�lo puede ser golpeado por Terremoto y Magnitud, con el doble de poder base. |
|
|
|
|
|
Terratemblor Bulldoze |
 |
60 |
100% |
100% de reducir un nivel la Velocidad al rival. |
|
|
|
|
|
Pataleta Stomping Tantrum |
 |
75 |
100% |
El poder base se duplica si el usuario fall� el �ltimo movimiento usado. |
 |
 |
|
|
|
Avalancha Rock Slide |
 |
75 |
90% |
30% de hacer retroceder al rival. |
|
|
|
|
|
Tumba Rocas Rock Tomb |
 |
60 |
95% |
100% de reducir un nivel la Velocidad al rival. |
|
|
|
|
|
Pedrada Rock Blast |
 |
25 |
90% |
Golpea de 2 a 5 veces seguidas. |
|
|
|
|
|
Roca Afilada Stone Edge |
 |
100 |
80% |
Alta probabilidad de Golpe Cr�tico. |
|
|
|
 |
 |
Antia�reo Smack Down |
 |
50 |
100% |
Golpea a Pok�mon en mitad de un Vuelo, Bote o Ca�da Libre. Los Pok�mon voladores o con Levitaci�n pierden su inmunidad a Tierra. |
 |
 |
|
|
|
Corte Furia Fury Cutter |
 |
40 |
95% |
Por cada turno que el ataque sea usado y acierte, su poder base se dobla, pero s�lo durante 4 turnos. Puedes usar otros movimientos entre medias sin perder el bonus. |
|
 |
 |
 |
 |
Tijera X X-Scissor |
 |
80 |
100% |
Ninguno. |
|
|
|
|
 |
Picadura Bug Bite |
 |
60 |
100% |
Si el rival lleva una baya equipada, el usuario se la coge y la usa en ese instante. Kouba se activa y reduce el da�o de este ataque. La baya se puede recuperar con Reciclaje. |
|
|
|
|
|
Cola F�rrea Iron Tail |
 |
100 |
75% |
30% de reducir un nivel la Defensa al rival. |
|
|
|
|
|
Garra Metal Metal Claw |
 |
50 |
95% |
10% de aumentar un nivel el Ataque al usuario. |
|
|
|
|
|
Acua Cola Aqua Tail |
 |
90 |
90% |
Ninguno. |
|
|
|
|
|
Acua Jet Aqua Jet |
 |
40 |
100% |
Golpea primero. |
|
|
|
|
|
Hidroariete Liquidation |
 |
85 |
100% |
20% de reducir un nivel la Defensa al rival. |
|
 |
 |
 |
 |
Desarme Knock Off |
 |
65 |
100% |
El rival pierde el objeto que pudiera tener equipado durante el resto de la batalla, salvo que tenga Viscosidad o Multitipo. |
|
|
|
|
|
Giro Vil Brutal Swing |
 |
60 |
100% |
Golpea a todos los Pok�mon adyacentes al usuario haciendo contacto en todos ellos. |
|
42 de 80 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|
Movimientos Especiales
 |
 |
 |
 |
 |
Movimiento |
Tipo |
Poder |
Acc. |
Efecto |
|
|
|
|
|
Hiperrayo Hyper Beam |
 |
150 |
90% |
Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno. |
|
|
|
|
|
Ronquido Snore |
 |
50 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. S�lo puede ser utilizado cuando el Pok�mon est� dormido. |
|
|
|
|
|
Poder Oculto Hidden Power |
 |
60 |
100% |
Este movimiento tiene un tipo variable y un poder base variable entre 30 y 70, dependiendo de los IV′s del usuario. |
|
|
|
|
|
Canon Round |
 |
60 |
100% |
El poder base del movimiento se dobla si un compa�ero ya lo ha usado en el mismo turno. |
|
|
|
|
|
Bofet�n Lodo Mud-Slap |
 |
20 |
100% |
100% de reducir un nivel la Precisi�n al rival. |
|
|
|
|
|
Tierra Viva Earth Power |
 |
90 |
100% |
10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
|
 |
|
|
|
Poder Pasado Ancient Power |
 |
60 |
100% |
10% de aumentar un nivel el Ataque, la Defensa, la Velocidad, el Ataque Especial y la Defensa Especial al usuario. |
|
|
|
|
|
Estoicismo Struggle Bug |
 |
50 |
100% |
100% de reducir un nivel el Ataque Especial al rival. |
|
|
|
|
|
Foco Resplandor Flash Cannon |
 |
80 |
100% |
10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
|
|
|
|
|
Pistola Agua Water Gun |
 |
40 |
100% |
Ninguno. |
|
|
|
 |
 |
Hidropulso Water Pulse |
 |
60 |
100% |
20% de confundir al rival. |
|
|
|
|
|
Salmuera Brine |
 |
65 |
100% |
El poder base se duplica si el rival tiene menos de la mitad de su PS m�ximo. |
|
12 de 80 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|
Movimientos de Estado
 |
 |
 |
 |
 |
Movimiento |
Tipo |
PP |
Acc. |
Efecto |
 |
 |
|
|
|
Danza Espada Swords Dance |
 |
20 |
-- |
Aumenta dos niveles el Ataque al usuario. |
|
|
|
|
|
Mim�tico Mimic |
 |
10 |
-- |
Este movimiento se ve sustituido por el �ltimo ataque utilizado por el Pok�mon rival (con 5 PP) por el resto de la batalla o hasta su intercambio. |
|
|
|
|
|
Chirrido Screech |
 |
40 |
85% |
Baja dos niveles la Defensa al rival. |
|
|
|
|
|
Doble Equipo Double Team |
 |
15 |
-- |
Aumenta un nivel la Evasi�n al usuario. |
|
|
|
|
|
Fortaleza Harden |
 |
30 |
-- |
Aumenta un nivel la Defensa al usuario. |
|
|
|
|
|
Sustituto Substitute |
 |
10 |
-- |
Crea un Sustituto con el 25% del PS m�ximo del usuario. |
 |
 |
 |
 |
 |
Protecci�n Protect |
 |
10 |
-- |
Evita todo da�o directo y efectos de movimientos del rival. Su precisi�n se reduce con cada uso consecutivo. |
|
|
|
|
|
Aguante Endure |
 |
10 |
-- |
El usuario resiste con vida todo ataque con al menos 1 PS. Su precisi�n se reduce con cada uso consecutivo. |
|
|
|
|
|
Contoneo Swagger |
 |
15 |
85% |
Provoca Confusi�n. Aumenta dos niveles el Ataque al rival. |
|
|
|
|
|
Atracci�n Attract |
 |
15 |
100% |
Provoca una atracci�n al rival del g�nero contrario. |
|
|
|
|
|
Son�mbulo Sleep Talk |
 |
10 |
-- |
El usuario utiliza uno de sus movimientos al azar mientras est� dormido. |
|
|
|
|
|
Bloqueo Block |
 |
5 |
-- |
Impide al rival ser intercambiado, salvo usando Relevo, Ida y Vuelta, Voltiocambio o �ltima Palabra, o si tiene Muda Concha o Bot�n Escape. |
|
|
|
|
|
Seducci�n Captivate |
 |
20 |
100% |
Si el rival es del g�nero opuesto, baja dos niveles su Ataque Especial. |
|
|
|
|
|
Confidencia Confide |
 |
20 |
-- |
Baja un nivel el Ataque Especial al rival. Golpea aunque el rival use Protecci�n, Detecci�n o Barrera Espinosa ese turno, los cuales se ven anulados. |
|
|
|
|
|
T�xico Toxic |
 |
10 |
90% |
Provoca Intoxicaci�n. |
|
|
|
|
|
Ataque Arena Sand Attack |
 |
15 |
100% |
Baja un nivel la Precisi�n al rival. |
|
|
|
|
|
Chapoteo Lodo Mud Sport |
 |
15 |
-- |
Todos los ataques tipo El�ctrico hacen la mitad de da�o hasta que el usuario sea intercambiado. |
|
|
|
|
|
Tormenta Arena Sandstorm |
 |
10 |
-- |
Provoca Tormenta de Arena. |
|
|
|
|
|
Pulimento Rock Polish |
 |
20 |
-- |
Aumenta dos niveles la Velocidad al usuario. |
|
|
|
|
|
Trampa Rocas Stealth Rock |
 |
20 |
-- |
El Pok�mon que salga a luchar recibir� un da�o equivalente al 12.5% de PS, que aumenta o disminuye seg�n resistencias y debilidades al tipo Roca (3.125% a 50%). |
|
|
|
|
|
Disparo Demora String Shot |
 |
40 |
95% |
Baja un nivel la Velocidad al rival. |
|
|
|
|
|
Maldici�n Curse |
 |
10 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque y la Defensa y reduce un nivel la Velocidad al usuario. Usado por un Fantasma, pierde 50% de PS m�x. y el rival pierde un 25% de PS cada turno. |
|
|
 |
 |
 |
Defensa F�rrea Iron Defense |
 |
15 |
-- |
Aumenta dos niveles la Defensa al usuario. |
|
|
|
|
|
D�a Soleado Sunny Day |
 |
5 |
-- |
Provoca D�a Soleado. |
|
|
|
|
|
Descanso Rest |
 |
10 |
-- |
Duerme al usuario por 2 turnos y recupera todo su PS. |
|
|
|
|
|
Afilagarras Hone Claws |
 |
15 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque y la Precisi�n al usuario. |
|
26 de 80 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|