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RotomDex B�squeda R�pida
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N�mero: Debe estar entre 1 y 809.
B�squeda Avanzada
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#295 Exploud

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Exploud Artwork Image h Datos b�sicos Nombres Esfuerzo y Crianza
Tipo: normal
Pok�mon:Escandaloso
Color:Azul
Altura:1.5 m.
Peso:84 kg.
es Exploud
de Krawumms
fr Brouhabam
jp バクオング
jp Bakuong
kr 폭음룡
kr Pogeumnyong
Esfuerzo:+3 PS
Grupos:Monstruo | Campo
G�nero: 50% | 50%
Pasos:5120
Amistad:70
Habilidades Normales Habilidad Oculta
43 Insonorizar 113 Intr�pido Y
L�nea Evolutiva
Icon Nivel 20 Icon Nivel 40 Icon
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Anotaciones
Acceso R�pido:
SMAcceso R�pido a Ataques de Exploud en Pok�mon Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna.
XY/ORASAcceso R�pido a Ataques de Exploud en Pok�mon X, Y, Rub� Omega y Zafiro Alfa.
BWAcceso R�pido a Ataques de Exploud en Pok�mon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2.
HSAcceso R�pido a Ataques de Exploud en Pok�mon Diamante, Perla, Platino, HeartGold y SoulSilver.
RZAcceso R�pido a Ataques de Exploud en Pok�mon Rub�, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja.
Nota sobre Evoluciones:
  1. Los ataques que Exploud aprende en un nivel inferior al de su evoluci�n normal aparecen marcados en verde. Estos ataques pueden ser aprendidos mediante el Recordador de Movimientos.
  2. Los ataques que Exploud aprende en un nivel superior al de su evoluci�n normal aparecen marcados en morado. Se recomienda comprobar a qu� nivel los aprende su evoluci�n o evoluciones, o si los aprenden.

Movimientos por Nivel en la S�ptima Generaci�n
Exploud aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente:
Sol | Luna | Ultrasol | Ultraluna
SM UU Movimiento Tipo Base Poder PP Acc. Efecto
Evo Evo Triturar
Crunch
siniestro fisico  
80
 
15 100% 20% de reducir un nivel la Defensa al rival.
1 1 Mordisco
Bite
siniestro fisico  
60
 
25 100% 30% de hacer retroceder al rival.
1 1 Estruendo
Boomburst
normal especial  
140
 
10 100% Ninguno.
1 1 Colmillo Hielo
Ice Fang
hielo fisico  
65
 
15 95% 10% de congelar al rival y 10% de hacer retroceder al rival. Ambos efectos son independientes y pueden ocurrir a la vez.
1 1 Colmillo �gneo
Fire Fang
fuego fisico  
65
 
15 95% 10% de quemar al rival y 10% de hacer retroceder al rival. Ambos efectos son independientes y pueden ocurrir a la vez.
1 1 Colmillo Rayo
Thunder Fang
electrico fisico  
65
 
15 95% 10% de paralizar al rival y 10% de hacer retroceder al rival. Ambos efectos son independientes y pueden ocurrir a la vez.
1 1 Destructor
Pound
normal fisico  
40
 
35 100% Ninguno.
1 1 Eco Voz
Echoed Voice
normal especial  
40
 
15 100% El poder base del movimiento aumenta si es usado de manera consecutiva. Cada uso adicional incrementa en 40 el poder base, m�ximo 200.
1 1 Impresionar
Astonish
fantasma fisico  
30
 
15 100% 30% de hacer retroceder al rival.
1 1 Aullido
Howl
normal otros  
--
 
40 -- Aumenta un nivel el Ataque al usuario.
4 4 Eco Voz
Echoed Voice
normal especial  
40
 
15 100% El poder base del movimiento aumenta si es usado de manera consecutiva. Cada uso adicional incrementa en 40 el poder base, m�ximo 200.
9 9 Impresionar
Astonish
fantasma fisico  
30
 
15 100% 30% de hacer retroceder al rival.
11 11 Aullido
Howl
normal otros  
--
 
40 -- Aumenta un nivel el Ataque al usuario.
15 15 Chirrido
Screech
normal otros  
--
 
40 85% Baja dos niveles la Defensa al rival.
18 18 Supers�nico
Supersonic
normal otros  
--
 
20 55% Provoca Confusi�n.
23 23 Pisot�n
Stomp
normal fisico  
65
 
20 100% 30% de hacer retroceder al rival. Golpea a Pok�mon que han usado Reducci�n con el doble de poder base e ignorando su Evasi�n.
27 27 Alboroto
Uproar
normal especial  
90
 
10 100% Golpea 3 turnos seguidos, causando un Alboroto que impide que los Pok�mon se duerman y despierta a los Pok�mon dormidos.
32 32 Rugido
Roar
normal otros  
--
 
20 -- El Pok�mon rival es intercambiado por otro al azar del entrenador rival. Si es salvaje, huir�.
36 36 Descanso
Rest
psiquico otros  
--
 
10 -- Duerme al usuario por 2 turnos y recupera todo su PS.
42 42 Son�mbulo
Sleep Talk
normal otros  
--
 
10 -- El usuario utiliza uno de sus movimientos al azar mientras est� dormido.
47 47 Vozarr�n
Hyper Voice
normal especial  
90
 
10 100% Ninguno.
53 53 Sincrorruido
Synchronoise
psiquico especial  
120
 
15 100% Golpea a todos los Pok�mon que compartan un tipo con el usuario.
58 58 Estruendo
Boomburst
normal especial  
140
 
10 100% Ninguno.
64 64 Hiperrayo
Hyper Beam
normal especial  
150
 
5 90% Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno.
 
24 Movimientos m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m

Movimientos por Nivel en la Sexta Generaci�n
Exploud aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente:
Pok�mon X | Pok�mon Y | Rub� Omega | Zafiro Alfa
XY XY Movimiento Tipo Base Poder PP Acc. Efecto
1 1 Estruendo
Boomburst
normal especial  
140
 
10 100% Ninguno.
1 1 Colmillo Hielo
Ice Fang
hielo fisico  
65
 
15 95% 10% de congelar al rival y 10% de hacer retroceder al rival. Ambos efectos son independientes y pueden ocurrir a la vez.
1 1 Colmillo �gneo
Fire Fang
fuego fisico  
65
 
15 95% 10% de quemar al rival y 10% de hacer retroceder al rival. Ambos efectos son independientes y pueden ocurrir a la vez.
1 1 Colmillo Rayo
Thunder Fang
electrico fisico  
65
 
15 95% 10% de paralizar al rival y 10% de hacer retroceder al rival. Ambos efectos son independientes y pueden ocurrir a la vez.
1 1 Destructor
Pound
normal fisico  
40
 
35 100% Ninguno.
1 Eco Voz
Echoed Voice
normal especial  
40
 
15 100% El poder base del movimiento aumenta si es usado de manera consecutiva. Cada uso adicional incrementa en 40 el poder base, m�ximo 200.
1 1 Impresionar
Astonish
fantasma fisico  
30
 
15 100% 30% de hacer retroceder al rival.
1 1 Aullido
Howl
normal otros  
--
 
40 -- Aumenta un nivel el Ataque al usuario.
4 Eco Voz
Echoed Voice
normal especial  
40
 
15 100% El poder base del movimiento aumenta si es usado de manera consecutiva. Cada uso adicional incrementa en 40 el poder base, m�ximo 200.
9 11 Impresionar
Astonish
fantasma fisico  
30
 
15 100% 30% de hacer retroceder al rival.
11 15 Aullido
Howl
normal otros  
--
 
40 -- Aumenta un nivel el Ataque al usuario.
15 37 Chirrido
Screech
normal otros  
--
 
40 85% Baja dos niveles la Defensa al rival.
18 23 Supers�nico
Supersonic
normal otros  
--
 
20 55% Provoca Confusi�n.
20 20 Mordisco
Bite
siniestro fisico  
60
 
25 100% 30% de hacer retroceder al rival.
23 29 Pisot�n
Stomp
normal fisico  
65
 
20 100% 30% de hacer retroceder al rival. Golpea a Pok�mon que han usado Reducci�n con el doble de poder base e ignorando su Evasi�n.
27 5 Alboroto
Uproar
normal especial  
90
 
10 100% Golpea 3 turnos seguidos, causando un Alboroto que impide que los Pok�mon se duerman y despierta a los Pok�mon dormidos.
32 45 Rugido
Roar
normal otros  
--
 
20 -- El Pok�mon rival es intercambiado por otro al azar del entrenador rival. Si es salvaje, huir�.
36 55 Descanso
Rest
psiquico otros  
--
 
10 -- Duerme al usuario por 2 turnos y recupera todo su PS.
40 40 Triturar
Crunch
siniestro fisico  
80
 
15 100% 20% de reducir un nivel la Defensa al rival.
42 63 Son�mbulo
Sleep Talk
normal otros  
--
 
10 -- El usuario utiliza uno de sus movimientos al azar mientras est� dormido.
47 71 Vozarr�n
Hyper Voice
normal especial  
90
 
10 100% Ninguno.
53 55 Sincrorruido
Synchronoise
psiquico especial  
120
 
15 100% Golpea a todos los Pok�mon que compartan un tipo con el usuario.
58 85 Estruendo
Boomburst
normal especial  
140
 
10 100% Ninguno.
64 79 Hiperrayo
Hyper Beam
normal especial  
150
 
5 90% Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno.
 
24 Movimientos m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m

Movimientos por Nivel en Cuarta y Quinta Generaci�n
Exploud aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente:
Blanco | Negro | Blanco 2 | Negro 2
Nv. Movimiento Tipo Base Poder PP Acc. Efecto
1 Colmillo Hielo
Ice Fang
hielo fisico  
65
 
15 95% 10% de congelar al rival y 10% de hacer retroceder al rival. Ambos efectos son independientes y pueden ocurrir a la vez.
1 Colmillo �gneo
Fire Fang
fuego fisico  
65
 
15 95% 10% de quemar al rival y 10% de hacer retroceder al rival. Ambos efectos son independientes y pueden ocurrir a la vez.
1 Colmillo Rayo
Thunder Fang
electrico fisico  
65
 
15 95% 10% de paralizar al rival y 10% de hacer retroceder al rival. Ambos efectos son independientes y pueden ocurrir a la vez.
1 Destructor
Pound
normal fisico  
40
 
35 100% Ninguno.
1 Alboroto
Uproar
normal especial  
90
 
10 100% Golpea 3 turnos seguidos, causando un Alboroto que impide que los Pok�mon se duerman y despierta a los Pok�mon dormidos.
1 Impresionar
Astonish
fantasma fisico  
30
 
15 100% 30% de hacer retroceder al rival.
1 Aullido
Howl
normal otros  
--
 
40 -- Aumenta un nivel el Ataque al usuario.
5 Alboroto
Uproar
normal especial  
90
 
10 100% Golpea 3 turnos seguidos, causando un Alboroto que impide que los Pok�mon se duerman y despierta a los Pok�mon dormidos.
11 Impresionar
Astonish
fantasma fisico  
30
 
15 100% 30% de hacer retroceder al rival.
15 Aullido
Howl
normal otros  
--
 
40 -- Aumenta un nivel el Ataque al usuario.
20 Mordisco
Bite
siniestro fisico  
60
 
25 100% 30% de hacer retroceder al rival.
23 Supers�nico
Supersonic
normal otros  
--
 
20 55% Provoca Confusi�n.
29 Pisot�n
Stomp
normal fisico  
65
 
20 100% 30% de hacer retroceder al rival. Golpea a Pok�mon que han usado Reducci�n con el doble de poder base e ignorando su Evasi�n.
37 Chirrido
Screech
normal otros  
--
 
40 85% Baja dos niveles la Defensa al rival.
40 Triturar
Crunch
siniestro fisico  
80
 
15 100% 20% de reducir un nivel la Defensa al rival.
45 Rugido
Roar
normal otros  
--
 
20 -- El Pok�mon rival es intercambiado por otro al azar del entrenador rival. Si es salvaje, huir�.
55 Sincrorruido
Synchronoise
psiquico especial  
120
 
15 100% Golpea a todos los Pok�mon que compartan un tipo con el usuario.
55 Descanso
Rest
psiquico otros  
--
 
10 -- Duerme al usuario por 2 turnos y recupera todo su PS.
63 Son�mbulo
Sleep Talk
normal otros  
--
 
10 -- El usuario utiliza uno de sus movimientos al azar mientras est� dormido.
71 Vozarr�n
Hyper Voice
normal especial  
90
 
10 100% Ninguno.
79 Hiperrayo
Hyper Beam
normal especial  
150
 
5 90% Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno.
 
21 Movimientos m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m
Diamante | Perla | Platino | SoulSilver | HeartGold
Nv. Movimiento Tipo Base Poder PP Acc. Efecto
1 Colmillo Hielo
Ice Fang
hielo fisico  
65
 
15 95% 10% de congelar al rival y 10% de hacer retroceder al rival. Ambos efectos son independientes y pueden ocurrir a la vez.
1 Colmillo �gneo
Fire Fang
fuego fisico  
65
 
15 95% 10% de quemar al rival y 10% de hacer retroceder al rival. Ambos efectos son independientes y pueden ocurrir a la vez.
1 Colmillo Rayo
Thunder Fang
electrico fisico  
65
 
15 95% 10% de paralizar al rival y 10% de hacer retroceder al rival. Ambos efectos son independientes y pueden ocurrir a la vez.
1 Destructor
Pound
normal fisico  
40
 
35 100% Ninguno.
1 Alboroto
Uproar
normal especial  
90
 
10 100% Golpea 3 turnos seguidos, causando un Alboroto que impide que los Pok�mon se duerman y despierta a los Pok�mon dormidos.
1 Impresionar
Astonish
fantasma fisico  
30
 
15 100% 30% de hacer retroceder al rival.
1 Aullido
Howl
normal otros  
--
 
40 -- Aumenta un nivel el Ataque al usuario.
5 Alboroto
Uproar
normal especial  
90
 
10 100% Golpea 3 turnos seguidos, causando un Alboroto que impide que los Pok�mon se duerman y despierta a los Pok�mon dormidos.
11 Impresionar
Astonish
fantasma fisico  
30
 
15 100% 30% de hacer retroceder al rival.
15 Aullido
Howl
normal otros  
--
 
40 -- Aumenta un nivel el Ataque al usuario.
20 Mordisco
Bite
siniestro fisico  
60
 
25 100% 30% de hacer retroceder al rival.
23 Supers�nico
Supersonic
normal otros  
--
 
20 55% Provoca Confusi�n.
29 Pisot�n
Stomp
normal fisico  
65
 
20 100% 30% de hacer retroceder al rival. Golpea a Pok�mon que han usado Reducci�n con el doble de poder base e ignorando su Evasi�n.
37 Chirrido
Screech
normal otros  
--
 
40 85% Baja dos niveles la Defensa al rival.
40 Triturar
Crunch
siniestro fisico  
80
 
15 100% 20% de reducir un nivel la Defensa al rival.
45 Rugido
Roar
normal otros  
--
 
20 -- El Pok�mon rival es intercambiado por otro al azar del entrenador rival. Si es salvaje, huir�.
55 Descanso
Rest
psiquico otros  
--
 
10 -- Duerme al usuario por 2 turnos y recupera todo su PS.
55 Son�mbulo
Sleep Talk
normal otros  
--
 
10 -- El usuario utiliza uno de sus movimientos al azar mientras est� dormido.
63 Vozarr�n
Hyper Voice
normal especial  
90
 
10 100% Ninguno.
71 Hiperrayo
Hyper Beam
normal especial  
150
 
5 90% Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno.
 
20 Movimientos m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m
Nota sobre Versiones:
  1. Los ataques que Exploud aprende en Pok�mon Edici�n Platino vienen marcados por un indicador como |este|. Puede que el movimiento sea exclusivo de Platino, en cuyo caso no habr� nivel para Diamante y Perla, en su lugar el indicador Pl con fondo gris.
  2. Los ataques que Exploud aprende en Pok�mon Edici�n Oro HeartGold y Plata SoulSilver vienen marcados por un indicador como |este|. Puede que el movimiento sea exclusivo de Oro HeartGold y Plata SoulSilver, en cuyo caso se a�ade el indicador GS con fondo dorado.

Movimientos por Nivel en la Tercera Generaci�n
Exploud aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente:
Rub� | Zafiro | Esmeralda | Rojo Fuego | Verde Hoja
Nv. Movimiento Tipo Base Poder PP Acc. Efecto
1 Destructor
Pound
normal fisico  
40
 
35 100% Ninguno.
1 Alboroto
Uproar
normal especial  
90
 
10 100% Golpea 3 turnos seguidos, causando un Alboroto que impide que los Pok�mon se duerman y despierta a los Pok�mon dormidos.
1 Impresionar
Astonish
fantasma fisico  
30
 
15 100% 30% de hacer retroceder al rival.
1 Aullido
Howl
normal otros  
--
 
40 -- Aumenta un nivel el Ataque al usuario.
5 Alboroto
Uproar
normal especial  
90
 
10 100% Golpea 3 turnos seguidos, causando un Alboroto que impide que los Pok�mon se duerman y despierta a los Pok�mon dormidos.
11 Impresionar
Astonish
fantasma fisico  
30
 
15 100% 30% de hacer retroceder al rival.
15 Aullido
Howl
normal otros  
--
 
40 -- Aumenta un nivel el Ataque al usuario.
23 Supers�nico
Supersonic
normal otros  
--
 
20 55% Provoca Confusi�n.
29 Pisot�n
Stomp
normal fisico  
65
 
20 100% 30% de hacer retroceder al rival. Golpea a Pok�mon que han usado Reducci�n con el doble de poder base e ignorando su Evasi�n.
37 Chirrido
Screech
normal otros  
--
 
40 85% Baja dos niveles la Defensa al rival.
40 Hiperrayo
Hyper Beam
normal especial  
150
 
5 90% Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno.
45 Rugido
Roar
normal otros  
--
 
20 -- El Pok�mon rival es intercambiado por otro al azar del entrenador rival. Si es salvaje, huir�.
55 Descanso
Rest
psiquico otros  
--
 
10 -- Duerme al usuario por 2 turnos y recupera todo su PS.
55 Son�mbulo
Sleep Talk
normal otros  
--
 
10 -- El usuario utiliza uno de sus movimientos al azar mientras est� dormido.
63 Vozarr�n
Hyper Voice
normal especial  
90
 
10 100% Ninguno.
 
15 Movimientos m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m

Revisado el 16 de junio de 2025 a las 20:44

 

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