|
Datos b�sicos |
Nombres |
Esfuerzo y Crianza |
Tipo: |
 |
Pok�mon: | Escandaloso |
Color: | Azul |
Altura: | 1.5 m. |
Peso: | 84 kg. |
|
Exploud
Krawumms
Brouhabam
バクオング
Bakuong
폭음룡
Pogeumnyong
|
Esfuerzo: | +3 PS |
Grupos: | Monstruo | Campo |
G�nero: | ♂ 50% | ♀ 50% |
Pasos: | 5120 |
Amistad: | 70 |
|
Habilidades Normales |
Habilidad Oculta |
43
Insonorizar
|
113
Intr�pido
|
L�nea Evolutiva |
|
Anotaciones |
Acceso R�pido:
 | Acceso R�pido a Ataques de Exploud en Pok�mon Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna. |
 | Acceso R�pido a Ataques de Exploud en Pok�mon X, Y, Rub� Omega y Zafiro Alfa. |
 | Acceso R�pido a Ataques de Exploud en Pok�mon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2. |
 | Acceso R�pido a Ataques de Exploud en Pok�mon Diamante, Perla, Platino, HeartGold y SoulSilver. |
 | Acceso R�pido a Ataques de Exploud en Pok�mon Rub�, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja. |
Nota sobre Evoluciones:
- Los ataques que Exploud aprende en un nivel inferior al de su evoluci�n normal aparecen marcados en verde. Estos ataques pueden ser aprendidos mediante el Recordador de Movimientos.
- Los ataques que Exploud aprende en un nivel superior al de su evoluci�n normal aparecen marcados en morado. Se recomienda comprobar a qu� nivel los aprende su evoluci�n o evoluciones, o si los aprenden.
|
Movimientos por Nivel en la S�ptima Generaci�n |
Exploud aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Sol | Luna | Ultrasol | Ultraluna
 |
 |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
| |
Triturar Crunch |
 |
 |
80 |
15 |
100% |
20% de reducir un nivel la Defensa al rival. |
1 | 1 |
Mordisco Bite |
 |
 |
60 |
25 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
1 | 1 |
Estruendo Boomburst |
 |
 |
140 |
10 |
100% |
Ninguno. |
1 | 1 |
Colmillo Hielo Ice Fang |
 |
 |
65 |
15 |
95% |
10% de congelar al rival y 10% de hacer retroceder al rival. Ambos efectos son independientes y pueden ocurrir a la vez. |
1 | 1 |
Colmillo �gneo Fire Fang |
 |
 |
65 |
15 |
95% |
10% de quemar al rival y 10% de hacer retroceder al rival. Ambos efectos son independientes y pueden ocurrir a la vez. |
1 | 1 |
Colmillo Rayo Thunder Fang |
 |
 |
65 |
15 |
95% |
10% de paralizar al rival y 10% de hacer retroceder al rival. Ambos efectos son independientes y pueden ocurrir a la vez. |
1 | 1 |
Destructor Pound |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
1 | 1 |
Eco Voz Echoed Voice |
 |
 |
40 |
15 |
100% |
El poder base del movimiento aumenta si es usado de manera consecutiva. Cada uso adicional incrementa en 40 el poder base, m�ximo 200. |
1 | 1 |
Impresionar Astonish |
 |
 |
30 |
15 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
1 | 1 |
Aullido Howl |
 |
 |
-- |
40 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque al usuario. |
4 | 4 |
Eco Voz Echoed Voice |
 |
 |
40 |
15 |
100% |
El poder base del movimiento aumenta si es usado de manera consecutiva. Cada uso adicional incrementa en 40 el poder base, m�ximo 200. |
9 | 9 |
Impresionar Astonish |
 |
 |
30 |
15 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
11 | 11 |
Aullido Howl |
 |
 |
-- |
40 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque al usuario. |
15 | 15 |
Chirrido Screech |
 |
 |
-- |
40 |
85% |
Baja dos niveles la Defensa al rival. |
18 | 18 |
Supers�nico Supersonic |
 |
 |
-- |
20 |
55% |
Provoca Confusi�n. |
23 | 23 |
Pisot�n Stomp |
 |
 |
65 |
20 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. Golpea a Pok�mon que han usado Reducci�n con el doble de poder base e ignorando su Evasi�n. |
27 | 27 |
Alboroto Uproar |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
Golpea 3 turnos seguidos, causando un Alboroto que impide que los Pok�mon se duerman y despierta a los Pok�mon dormidos. |
32 | 32 |
Rugido Roar |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
El Pok�mon rival es intercambiado por otro al azar del entrenador rival. Si es salvaje, huir�. |
36 | 36 |
Descanso Rest |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Duerme al usuario por 2 turnos y recupera todo su PS. |
42 | 42 |
Son�mbulo Sleep Talk |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario utiliza uno de sus movimientos al azar mientras est� dormido. |
47 | 47 |
Vozarr�n Hyper Voice |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
Ninguno. |
53 | 53 |
Sincrorruido Synchronoise |
 |
 |
120 |
15 |
100% |
Golpea a todos los Pok�mon que compartan un tipo con el usuario. |
58 | 58 |
Estruendo Boomburst |
 |
 |
140 |
10 |
100% |
Ninguno. |
64 | 64 |
Hiperrayo Hyper Beam |
 |
 |
150 |
5 |
90% |
Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno. |
|
24 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|
Movimientos por Nivel en la Sexta Generaci�n |
Exploud aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Pok�mon X | Pok�mon Y | Rub� Omega | Zafiro Alfa
 |
 |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
1 | 1 |
Estruendo Boomburst |
 |
 |
140 |
10 |
100% |
Ninguno. |
1 | 1 |
Colmillo Hielo Ice Fang |
 |
 |
65 |
15 |
95% |
10% de congelar al rival y 10% de hacer retroceder al rival. Ambos efectos son independientes y pueden ocurrir a la vez. |
1 | 1 |
Colmillo �gneo Fire Fang |
 |
 |
65 |
15 |
95% |
10% de quemar al rival y 10% de hacer retroceder al rival. Ambos efectos son independientes y pueden ocurrir a la vez. |
1 | 1 |
Colmillo Rayo Thunder Fang |
 |
 |
65 |
15 |
95% |
10% de paralizar al rival y 10% de hacer retroceder al rival. Ambos efectos son independientes y pueden ocurrir a la vez. |
1 | 1 |
Destructor Pound |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
1 | |
Eco Voz Echoed Voice |
 |
 |
40 |
15 |
100% |
El poder base del movimiento aumenta si es usado de manera consecutiva. Cada uso adicional incrementa en 40 el poder base, m�ximo 200. |
1 | 1 |
Impresionar Astonish |
 |
 |
30 |
15 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
1 | 1 |
Aullido Howl |
 |
 |
-- |
40 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque al usuario. |
4 | |
Eco Voz Echoed Voice |
 |
 |
40 |
15 |
100% |
El poder base del movimiento aumenta si es usado de manera consecutiva. Cada uso adicional incrementa en 40 el poder base, m�ximo 200. |
9 | 11 |
Impresionar Astonish |
 |
 |
30 |
15 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
11 | 15 |
Aullido Howl |
 |
 |
-- |
40 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque al usuario. |
15 | 37 |
Chirrido Screech |
 |
 |
-- |
40 |
85% |
Baja dos niveles la Defensa al rival. |
18 | 23 |
Supers�nico Supersonic |
 |
 |
-- |
20 |
55% |
Provoca Confusi�n. |
20 | 20 |
Mordisco Bite |
 |
 |
60 |
25 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
23 | 29 |
Pisot�n Stomp |
 |
 |
65 |
20 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. Golpea a Pok�mon que han usado Reducci�n con el doble de poder base e ignorando su Evasi�n. |
27 | 5 |
Alboroto Uproar |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
Golpea 3 turnos seguidos, causando un Alboroto que impide que los Pok�mon se duerman y despierta a los Pok�mon dormidos. |
32 | 45 |
Rugido Roar |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
El Pok�mon rival es intercambiado por otro al azar del entrenador rival. Si es salvaje, huir�. |
36 | 55 |
Descanso Rest |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Duerme al usuario por 2 turnos y recupera todo su PS. |
40 | 40 |
Triturar Crunch |
 |
 |
80 |
15 |
100% |
20% de reducir un nivel la Defensa al rival. |
42 | 63 |
Son�mbulo Sleep Talk |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario utiliza uno de sus movimientos al azar mientras est� dormido. |
47 | 71 |
Vozarr�n Hyper Voice |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
Ninguno. |
53 | 55 |
Sincrorruido Synchronoise |
 |
 |
120 |
15 |
100% |
Golpea a todos los Pok�mon que compartan un tipo con el usuario. |
58 | 85 |
Estruendo Boomburst |
 |
 |
140 |
10 |
100% |
Ninguno. |
64 | 79 |
Hiperrayo Hyper Beam |
 |
 |
150 |
5 |
90% |
Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno. |
|
24 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|
Movimientos por Nivel en Cuarta y Quinta Generaci�n |
Exploud aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Blanco | Negro | Blanco 2 | Negro 2
Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
1 |
Colmillo Hielo Ice Fang |
 |
 |
65 |
15 |
95% |
10% de congelar al rival y 10% de hacer retroceder al rival. Ambos efectos son independientes y pueden ocurrir a la vez. |
1 |
Colmillo �gneo Fire Fang |
 |
 |
65 |
15 |
95% |
10% de quemar al rival y 10% de hacer retroceder al rival. Ambos efectos son independientes y pueden ocurrir a la vez. |
1 |
Colmillo Rayo Thunder Fang |
 |
 |
65 |
15 |
95% |
10% de paralizar al rival y 10% de hacer retroceder al rival. Ambos efectos son independientes y pueden ocurrir a la vez. |
1 |
Destructor Pound |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
1 |
Alboroto Uproar |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
Golpea 3 turnos seguidos, causando un Alboroto que impide que los Pok�mon se duerman y despierta a los Pok�mon dormidos. |
1 |
Impresionar Astonish |
 |
 |
30 |
15 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
1 |
Aullido Howl |
 |
 |
-- |
40 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque al usuario. |
5 |
Alboroto Uproar |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
Golpea 3 turnos seguidos, causando un Alboroto que impide que los Pok�mon se duerman y despierta a los Pok�mon dormidos. |
11 |
Impresionar Astonish |
 |
 |
30 |
15 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
15 |
Aullido Howl |
 |
 |
-- |
40 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque al usuario. |
20 |
Mordisco Bite |
 |
 |
60 |
25 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
23 |
Supers�nico Supersonic |
 |
 |
-- |
20 |
55% |
Provoca Confusi�n. |
29 |
Pisot�n Stomp |
 |
 |
65 |
20 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. Golpea a Pok�mon que han usado Reducci�n con el doble de poder base e ignorando su Evasi�n. |
37 |
Chirrido Screech |
 |
 |
-- |
40 |
85% |
Baja dos niveles la Defensa al rival. |
40 |
Triturar Crunch |
 |
 |
80 |
15 |
100% |
20% de reducir un nivel la Defensa al rival. |
45 |
Rugido Roar |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
El Pok�mon rival es intercambiado por otro al azar del entrenador rival. Si es salvaje, huir�. |
55 |
Sincrorruido Synchronoise |
 |
 |
120 |
15 |
100% |
Golpea a todos los Pok�mon que compartan un tipo con el usuario. |
55 |
Descanso Rest |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Duerme al usuario por 2 turnos y recupera todo su PS. |
63 |
Son�mbulo Sleep Talk |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario utiliza uno de sus movimientos al azar mientras est� dormido. |
71 |
Vozarr�n Hyper Voice |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
Ninguno. |
79 |
Hiperrayo Hyper Beam |
 |
 |
150 |
5 |
90% |
Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno. |
|
21 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|
Diamante | Perla | Platino | SoulSilver | HeartGold
Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
1 |
Colmillo Hielo Ice Fang |
 |
 |
65 |
15 |
95% |
10% de congelar al rival y 10% de hacer retroceder al rival. Ambos efectos son independientes y pueden ocurrir a la vez. |
---|
1 |
Colmillo �gneo Fire Fang |
 |
 |
65 |
15 |
95% |
10% de quemar al rival y 10% de hacer retroceder al rival. Ambos efectos son independientes y pueden ocurrir a la vez. |
---|
1 |
Colmillo Rayo Thunder Fang |
 |
 |
65 |
15 |
95% |
10% de paralizar al rival y 10% de hacer retroceder al rival. Ambos efectos son independientes y pueden ocurrir a la vez. |
---|
1 |
Destructor Pound |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
---|
1 |
Alboroto Uproar |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
Golpea 3 turnos seguidos, causando un Alboroto que impide que los Pok�mon se duerman y despierta a los Pok�mon dormidos. |
---|
1 |
Impresionar Astonish |
 |
 |
30 |
15 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
---|
1 |
Aullido Howl |
 |
 |
-- |
40 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque al usuario. |
---|
5 |
Alboroto Uproar |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
Golpea 3 turnos seguidos, causando un Alboroto que impide que los Pok�mon se duerman y despierta a los Pok�mon dormidos. |
---|
11 |
Impresionar Astonish |
 |
 |
30 |
15 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
---|
15 |
Aullido Howl |
 |
 |
-- |
40 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque al usuario. |
---|
20 |
Mordisco Bite |
 |
 |
60 |
25 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
---|
23 |
Supers�nico Supersonic |
 |
 |
-- |
20 |
55% |
Provoca Confusi�n. |
---|
29 |
Pisot�n Stomp |
 |
 |
65 |
20 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. Golpea a Pok�mon que han usado Reducci�n con el doble de poder base e ignorando su Evasi�n. |
---|
37 |
Chirrido Screech |
 |
 |
-- |
40 |
85% |
Baja dos niveles la Defensa al rival. |
---|
40 |
Triturar Crunch |
 |
 |
80 |
15 |
100% |
20% de reducir un nivel la Defensa al rival. |
---|
45 |
Rugido Roar |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
El Pok�mon rival es intercambiado por otro al azar del entrenador rival. Si es salvaje, huir�. |
---|
55 |
Descanso Rest |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Duerme al usuario por 2 turnos y recupera todo su PS. |
---|
55 |
Son�mbulo Sleep Talk |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario utiliza uno de sus movimientos al azar mientras est� dormido. |
---|
63 |
Vozarr�n Hyper Voice |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
Ninguno. |
---|
71 |
Hiperrayo Hyper Beam |
 |
 |
150 |
5 |
90% |
Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno. |
---|
|
20 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|
Nota sobre Versiones:
- Los ataques que Exploud aprende en Pok�mon Edici�n Platino vienen marcados por un indicador como |este|. Puede que el movimiento sea exclusivo de Platino, en cuyo caso no habr� nivel para Diamante y Perla, en su lugar el indicador Pl con fondo gris.
- Los ataques que Exploud aprende en Pok�mon Edici�n Oro HeartGold y Plata SoulSilver vienen marcados por un indicador como |este|. Puede que el movimiento sea exclusivo de Oro HeartGold y Plata SoulSilver, en cuyo caso se a�ade el indicador GS con fondo dorado.
|
Movimientos por Nivel en la Tercera Generaci�n |
Exploud aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Rub� | Zafiro | Esmeralda | Rojo Fuego | Verde Hoja
Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
1 |
Destructor Pound |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
---|
1 |
Alboroto Uproar |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
Golpea 3 turnos seguidos, causando un Alboroto que impide que los Pok�mon se duerman y despierta a los Pok�mon dormidos. |
---|
1 |
Impresionar Astonish |
 |
 |
30 |
15 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
---|
1 |
Aullido Howl |
 |
 |
-- |
40 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque al usuario. |
---|
5 |
Alboroto Uproar |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
Golpea 3 turnos seguidos, causando un Alboroto que impide que los Pok�mon se duerman y despierta a los Pok�mon dormidos. |
---|
11 |
Impresionar Astonish |
 |
 |
30 |
15 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
---|
15 |
Aullido Howl |
 |
 |
-- |
40 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque al usuario. |
---|
23 |
Supers�nico Supersonic |
 |
 |
-- |
20 |
55% |
Provoca Confusi�n. |
---|
29 |
Pisot�n Stomp |
 |
 |
65 |
20 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. Golpea a Pok�mon que han usado Reducci�n con el doble de poder base e ignorando su Evasi�n. |
---|
37 |
Chirrido Screech |
 |
 |
-- |
40 |
85% |
Baja dos niveles la Defensa al rival. |
---|
40 |
Hiperrayo Hyper Beam |
 |
 |
150 |
5 |
90% |
Impide al usuario usar un movimiento o ser intercambiado en el siguiente turno. |
---|
45 |
Rugido Roar |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
El Pok�mon rival es intercambiado por otro al azar del entrenador rival. Si es salvaje, huir�. |
---|
55 |
Descanso Rest |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Duerme al usuario por 2 turnos y recupera todo su PS. |
---|
55 |
Son�mbulo Sleep Talk |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El usuario utiliza uno de sus movimientos al azar mientras est� dormido. |
---|
63 |
Vozarr�n Hyper Voice |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
Ninguno. |
---|
|
15 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|