Movimientos F�sicos
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Movimiento |
Tipo |
Poder |
Acc. |
Efecto |
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Destructor Pound |
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40 |
100% |
Ninguno. |
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Corte Cut |
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50 |
95% |
Ninguno. |
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Megapatada Mega Kick |
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120 |
75% |
Ninguno. |
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Golpe Cabeza Headbutt |
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70 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
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Golpe Cuerpo Body Slam |
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85 |
100% |
30% de paralizar al rival. |
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Derribo Take Down |
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90 |
85% |
Provoca un da�o de retroceso del 25% del da�o provocado al Pok�mon rival. |
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Doble Filo Double-Edge |
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120 |
100% |
Provoca un da�o de retroceso al usuario equivalente al 33% del da�o provocado al rival. |
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Fuerza Strength |
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80 |
100% |
Ninguno. |
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Ataque R�pido Quick Attack |
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40 |
100% |
Golpea primero. |
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Venganza Bide |
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1 |
-- |
Aguanta todos los golpes de su rival durante 2 turnos, para luego causarle un da�o en PS equivalente al doble del recibido por �l. |
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Autodestrucci�n Self-Destruct |
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200 |
100% |
El usuario cae debilitado tras usar este movimiento. El movimiento fallar� si su objetivo desaparece. |
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Explosi�n Explosion |
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250 |
100% |
El usuario cae debilitado tras usar este movimiento. El movimiento fallar� si su objetivo desaparece. |
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Falsotortazo False Swipe |
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40 |
100% |
Deja al rival con al menos 1 PS. |
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Retribuci�n Return |
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1 |
100% |
Su poder base depende de la Felicidad del Pok�mon, entre 0 y 102. |
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Frustraci�n Frustration |
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1 |
100% |
Su poder base depende de la Infelicidad del Pok�mon, entre 0 y 102. |
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Sorpresa Fake Out |
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40 |
100% |
100% de hacer retroceder al rival. Golpea primero. S�lo puede ser utilizado con �xito el primer turno de ataque del usuario tras ser intercambiado. |
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Imagen Facade |
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70 |
100% |
El poder base se duplica si el usuario est� Quemado, Paralizado o Envenenado. |
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Da�o Secreto Secret Power |
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70 |
100% |
30% de que ocurra cierto efecto seg�n el terreno de la batalla. |
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Don Natural Natural Gift |
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1 |
100% |
El tipo y poder del ataque dependen de la baya equipada, que se consume con el uso. El poder puede ser 60, 70 � 80. La baya se puede recuperar con Reciclaje. |
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Represalia Retaliate |
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70 |
100% |
Si un compa�ero ha ca�do debilitado el turno anterior, su poder base se dobla. |
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Patada Baja Low Kick |
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1 |
100% |
Este movimiento tiene un poder base variable entre 20 y 120, en funci�n del peso del Pok�mon rival. |
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Golpe Roca Rock Smash |
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40 |
100% |
50% de reducir un nivel la Defensa al rival. |
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Demolici�n Brick Break |
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75 |
100% |
Destruye Pantalla de Luz, Reflejo y Velo Aurora, incluso si falla. |
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Puntapi� Low Sweep |
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65 |
100% |
Baja un nivel la Velocidad al rival. |
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Pu�o Incremento Power-Up Punch |
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40 |
100% |
Aumenta un nivel el Ataque al usuario cada vez que golpea a un Pok�mon rival. |
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Excavar Dig |
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80 |
100% |
Precisa un turno de preparaci�n bajo tierra, en que s�lo puede ser golpeado por Terremoto y Magnitud, con el doble de poder base. |
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Avalancha Rock Slide |
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75 |
90% |
30% de hacer retroceder al rival. |
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Desenrollar Rollout |
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30 |
90% |
El usuario debe usar este movimiento por hasta 5 turnos (mientras no falle). Por cada turno que use el ataque, su poder base se dobla. |
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Tumba Rocas Rock Tomb |
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60 |
95% |
100% de reducir un nivel la Velocidad al rival. |
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Corte Furia Fury Cutter |
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40 |
95% |
Por cada turno que el ataque sea usado y acierte, su poder base se dobla, pero s�lo durante 4 turnos. Puedes usar otros movimientos entre medias sin perder el bonus. |
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Hoja Afilada Razor Leaf |
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55 |
95% |
Alta probabilidad de Golpe Cr�tico. |
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Recurrente Bullet Seed |
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25 |
100% |
Golpea de 2 a 5 veces seguidas. |
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Hoja Aguda Leaf Blade |
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90 |
100% |
Alta probabilidad de Golpe Cr�tico. |
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Bomba Germen Seed Bomb |
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80 |
100% |
Ninguno. |
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Ladr�n Thief |
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60 |
100% |
Toma el objeto del rival si no tiene nada equipado, incluso aunque el rival caiga debilitado a consecuencia del ataque. |
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Finta Feint Attack |
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60 |
-- |
Siempre golpea. |
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Paliza Beat Up |
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1 |
100% |
Cada Pok�mon del equipo que est� sano (sin estado) har� un ataque de poder base variable en funci�n de su stat base de Ataque. El da�o se calcula tambi�n con su Ataque. |
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Vendetta Payback |
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50 |
100% |
Su poder base se duplica si el rival ya se ha movido ese turno. |
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Lanzamiento Fling |
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1 |
100% |
Lanza el objeto equipado al rival. El efecto y da�o causado depende del objeto lanzado. El objeto se puede recuperar con Reciclaje. |
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Juego Sucio Foul Play |
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95 |
100% |
Golpea al rival utilizando su propio stat de Ataque. |
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40 de 87 Movimientos
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