Probabilidad de Captura de Cascoon An�lisis de 6 lanzamientos
Lanzamiento Bonus Aplicables
Modo de Encuentro
Nivel Cascoon
Lanzamiento N�mero
Probabilidad Captura (acumulada)
Probabilidad Huida (acumulada)
Probabilidad Nuevo lanzamiento
20
1
60.72%
3.54%
35.74%
20
2
82.42%
4.81%
12.77%
20
3
90.17%
5.26%
4.57%
20
4
92.94%
5.42%
1.64%
20
5
93.94%
5.48%
0.58%
20
6
94.29%
5.5%
0.21%
Introduce los Datos
Probabilidad de Captura de Cascoon An�lisis de 1 lanzamiento
Lanzamiento Bonus Aplicables
Niveles de Cascoon
Nv 1
Nv 5
Nv 10
Nv 15
Nv 20
Nv 25
Nv 30
Nv 35
Pok� Ball
Baya
Tiro
Bola Curva
Medalla
Todas
Todas
Todos
Oro
Plata
Bronce
NO
Lanzamiento
Nv 1
Nv 5
Nv 10
Nv 15
Nv 20
Nv 25
Nv 30
Nv 35
100%
71%
54%
46%
40%
37%
34%
33%
100%
78%
61%
52%
46%
42%
39%
38%
100%
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69%
60%
54%
50%
46%
45%
100%
89%
75%
67%
61%
56%
53%
51%
100%
85%
69%
60%
54%
50%
46%
45%
100%
89%
75%
67%
61%
56%
53%
51%
100%
94%
83%
75%
69%
64%
61%
59%
100%
97%
88%
81%
75%
71%
67%
66%
100%
89%
75%
67%
61%
56%
53%
51%
100%
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81%
73%
67%
63%
59%
57%
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97%
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81%
75%
71%
67%
66%
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Lanzamiento
Nv 1
Nv 5
Nv 10
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Nv 20
Nv 25
Nv 30
Nv 35
100%
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100%
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100%
99%
98%
97%
95%
94%
93%
Lanzamiento
Nv 1
Nv 5
Nv 10
Nv 15
Nv 20
Nv 25
Nv 30
Nv 35
100%
92%
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65%
60%
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55%
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71%
67%
63%
61%
100%
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71%
70%
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99%
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77%
76%
100%
98%
90%
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79%
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71%
70%
100%
99%
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85%
81%
77%
76%
100%
100%
97%
94%
90%
87%
84%
83%
100%
100%
98%
96%
94%
92%
89%
88%
100%
99%
94%
89%
85%
81%
77%
76%
100%
100%
96%
93%
89%
86%
83%
82%
100%
100%
98%
96%
94%
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88%
100%
100%
99%
98%
97%
95%
93%
92%
100%
100%
98%
95%
93%
90%
87%
86%
100%
100%
99%
97%
96%
94%
92%
91%
100%
100%
100%
99%
98%
97%
96%
95%
100%
100%
100%
100%
99%
98%
98%
97%
Lanzamiento
Nv 1
Nv 5
Nv 10
Nv 15
Nv 20
Nv 25
Nv 30
Nv 35
Leyenda
Explicaci�n de Conceptos
Imagen
Bonus
Multiplicador
Explicaci�n
Pok� Ball
x 1.0
La Pok� Ball se puede usar en Pok�mon en estado salvaje y en Pok�mon de Encuentro de Investigaci�n (de campo o especial) o de Logro de Investigaci�n (de campo) y no mejora la probabilidad de captura.
Honor Ball
x 1.0
La Honor Ball se puede usar en Pok�mon de Incursiones y no mejora la probabilidad de captura.
Super Ball
x 1.5
La Super Ball se puede usar en Pok�mon en estado salvaje y en Pok�mon de Encuentro de Investigaci�n (de campo o especial) o de Logro de Investigaci�n (de campo) y mejora la probabilidad de captura un 50%.
Ultra Ball
x 2.0
La Ultra Ball se puede usar en Pok�mon en estado salvaje y en Pok�mon de Encuentro de Investigaci�n (de campo o especial) o de Logro de Investigaci�n (de campo) y mejora la probabilidad de captura un 100%.
Baya Frambu
x 1.5
La Baya Frambu se puede usar en cualquier Pok�mon y mejora la probabilidad de captura un 50%.
Baya Pinia Plateada
x 1.8
La Baya Pinia Plateada se puede usar en cualquier Pok�mon y mejora la probabilidad de captura un 80% (y adem�s entregar� el doble de Caramelos si lo capturas).
Baya Frambu Dorada
x 2.5
La Baya Frambu Dorada se puede usar en cualquier Pok�mon y mejora la probabilidad de captura un 150%.
Lanzamiento Normal
x 1.0
Realizar un lanzamiento normal no mejora la probabilidad de captura.
Buen Lanzamiento
x 1.01 x 1.30
Realizar un buen lanzamiento mejora la probabilidad de captura del 1% al 30% seg�n c�mo de cerrado est� el c�rculo interior de captura. En esta secci�n se ha aplicado una mejora del 20%.
Gran Lanzamiento
x 1.31 x 1.69
Realizar un gran lanzamiento mejora la probabilidad de captura del 31% al 69% seg�n c�mo de cerrado est� el c�rculo interior de captura. En esta secci�n se ha aplicado una mejora del 50%.
Lanzamiento Excelente
x 1.70 x 2.00
Realizar un lanzamiento excelente mejora la probabilidad de captura del 70% al 100% seg�n c�mo de cerrado est� el c�rculo interior de captura. En esta secci�n se ha aplicado una mejora del 80%.
Bola Recta
x 1.0
Realizar un lanzamiento con bola recta no mejora la probabilidad de captura.
Bola Curva
x 1.7
Realizar un lanzamiento con bola curva mejora la probabilidad de captura un 70%.
Medalla de Bronce
x 1.1
Tener una medalla de bronce del tipo del Pok�mon mejora la probabilidad de captura un 10%.
Medalla de Plata
x 1.2
Tener una medalla de plata del tipo del Pok�mon mejora la probabilidad de captura un 20%.
Medalla de Oro
x 1.3
Tener una medalla de oro del tipo del Pok�mon mejora la probabilidad de captura un 30%.
Imagen
Encuentro
Nivel
Explicaci�n
Salvaje
1 a 30 1 a 35
Los Pok�mon en estado salvaje pueden huir en cualquier momento tras la captura fallida de un lanzamiento.
Estos Pok�mon pueden salir del Nivel 1 al 30 (o 35 con Clima favorable).
Incursiones
20 25
Los Pok�mon de Incursiones no pueden huir tras la captura fallida de un lanzamiento (s�lo huir�n si te quedas sin Honor Ball o huyes del encuentro). Es obligatorio usar Honor Ball en estos encuentros.
Estos Pok�mon salen al Nivel 20 (o 25 con Clima favorable).
Investigaci�n
15
Los Pok�mon de Encuentro de Investigaci�n (de campo o especial) o de Logro de Investigaci�n (de campo) no pueden huir tras la captura fallida de un lanzamiento (puedes huir del encuentro pero seguir�n estando disponibles para capturar m�s adelante). Estos Pok�mon salen al Nivel 15.