|
Datos b�sicos |
Nombres |
Esfuerzo y Crianza |
Tipos: |
 |
Pok�mon: | Regio |
Color: | Rosa |
Altura: | 2 m. |
Peso: | 79.5 kg. |
|
Slowking
Laschoking
Roigada
ヤドキング
Yadoking
야도킹
Yadoking
|
Esfuerzo: | +3 SDef |
Grupos: | Monstruo | Agua 1 |
G�nero: | ♂ 50% | ♀ 50% |
Pasos: | 5120 |
Amistad: | 70 |
|
Habilidades Normales |
Habilidad Oculta |
12
Despiste
|
20
Ritmo Propio
|
144
Regeneraci�n
|
L�nea Evolutiva |
|
Anotaciones |
Acceso R�pido:
 | Acceso R�pido a Ataques de Slowking en Pok�mon Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna. |
 | Acceso R�pido a Ataques de Slowking en Pok�mon X, Y, Rub� Omega y Zafiro Alfa. |
 | Acceso R�pido a Ataques de Slowking en Pok�mon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2. |
 | Acceso R�pido a Ataques de Slowking en Pok�mon Diamante, Perla, Platino, HeartGold y SoulSilver. |
 | Acceso R�pido a Ataques de Slowking en Pok�mon Rub�, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja. |
Nota sobre Evoluciones:
- Los ataques que Slowking aprende en un nivel inferior al de su evoluci�n normal aparecen marcados en verde. Estos ataques pueden ser aprendidos mediante el Recordador de Movimientos.
- Los ataques que Slowking aprende en un nivel superior al de su evoluci�n normal aparecen marcados en morado. Se recomienda comprobar a qu� nivel los aprende su evoluci�n o evoluciones, o si los aprenden.
|
Movimientos por Nivel en la S�ptima Generaci�n |
Slowking aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Sol | Luna | Ultrasol | Ultraluna
 |
 |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
1 | 1 |
Pulso Cura Heal Pulse |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El Pok�mon objetivo recupera el 50% de su PS m�ximo. |
1 | 1 |
Joya de Luz Power Gem |
 |
 |
80 |
20 |
100% |
Ninguno. |
1 | 1 |
Poder Oculto Hidden Power |
 |
 |
60 |
15 |
100% |
Este movimiento tiene un tipo variable y un poder base variable entre 30 y 70, dependiendo de los IV′s del usuario. |
1 | 1 |
Maldici�n Curse |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque y la Defensa y reduce un nivel la Velocidad al usuario. Usado por un Fantasma, pierde 50% de PS m�x. y el rival pierde un 25% de PS cada turno. |
1 | 1 |
Bostezo Yawn |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Provoca un bostezo en el rival, que caer� dormido el siguiente turno salvo que sea intercambiado. |
1 | 1 |
Placaje Tackle |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
5 | 5 |
Gru�ido Growl |
 |
 |
-- |
40 |
100% |
Baja un nivel el Ataque al rival. |
9 | 9 |
Pistola Agua Water Gun |
 |
 |
40 |
25 |
100% |
Ninguno. |
14 | 14 |
Confusi�n Confusion |
 |
 |
50 |
25 |
100% |
10% de confundir al rival. |
19 | 19 |
Anulaci�n Disable |
 |
 |
-- |
20 |
100% |
El Pok�mon rival no puede usar el �ltimo movimiento que ha usado de 4 a 7 turnos. |
23 | 23 |
Golpe Cabeza Headbutt |
 |
 |
70 |
15 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
28 | 28 |
Hidropulso Water Pulse |
 |
 |
60 |
20 |
100% |
20% de confundir al rival. |
32 | 32 |
Cabezazo Zen Zen Headbutt |
 |
 |
80 |
15 |
90% |
20% de hacer retroceder al rival. |
36 | 36 |
Maquinaci�n Nasty Plot |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Aumenta dos niveles el Ataque Especial al usuario. |
41 | 41 |
Contoneo Swagger |
 |
 |
-- |
15 |
85% |
Provoca Confusi�n. Aumenta dos niveles el Ataque al rival. |
45 | 45 |
Ps�quico Psychic |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
49 | 49 |
As Oculto Trump Card |
 |
 |
1 |
5 |
-- |
Nunca falla. Su poder depende de cu�ntos PP le resten: Con 5+ PP ser� de 40. Con 4 PP ser� de 50. Con 3 PP ser� de 60. Con 2 PP ser� de 80. Con 1 PP ser� de 200. |
54 | 54 |
M�s Psique Psych Up |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Copia los modificadores de stats del Pok�mon rival. |
58 | 58 |
Pulso Cura Heal Pulse |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El Pok�mon objetivo recupera el 50% de su PS m�ximo. |
|
19 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|
Movimientos por Nivel en la Sexta Generaci�n |
Slowking aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Pok�mon X | Pok�mon Y | Rub� Omega | Zafiro Alfa
 |
 |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
1 | 1 |
Pulso Cura Heal Pulse |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El Pok�mon objetivo recupera el 50% de su PS m�ximo. |
1 | 1 |
Joya de Luz Power Gem |
 |
 |
80 |
20 |
100% |
Ninguno. |
1 | 1 |
Poder Oculto Hidden Power |
 |
 |
60 |
15 |
100% |
Este movimiento tiene un tipo variable y un poder base variable entre 30 y 70, dependiendo de los IV′s del usuario. |
1 | 1 |
Maldici�n Curse |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque y la Defensa y reduce un nivel la Velocidad al usuario. Usado por un Fantasma, pierde 50% de PS m�x. y el rival pierde un 25% de PS cada turno. |
1 | 1 |
Bostezo Yawn |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Provoca un bostezo en el rival, que caer� dormido el siguiente turno salvo que sea intercambiado. |
1 | 1 |
Placaje Tackle |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
5 | 5 |
Gru�ido Growl |
 |
 |
-- |
40 |
100% |
Baja un nivel el Ataque al rival. |
9 | 9 |
Pistola Agua Water Gun |
 |
 |
40 |
25 |
100% |
Ninguno. |
14 | 14 |
Confusi�n Confusion |
 |
 |
50 |
25 |
100% |
10% de confundir al rival. |
19 | 19 |
Anulaci�n Disable |
 |
 |
-- |
20 |
100% |
El Pok�mon rival no puede usar el �ltimo movimiento que ha usado de 4 a 7 turnos. |
23 | 23 |
Golpe Cabeza Headbutt |
 |
 |
70 |
15 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
28 | 28 |
Hidropulso Water Pulse |
 |
 |
60 |
20 |
100% |
20% de confundir al rival. |
32 | 32 |
Cabezazo Zen Zen Headbutt |
 |
 |
80 |
15 |
90% |
20% de hacer retroceder al rival. |
36 | 36 |
Maquinaci�n Nasty Plot |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Aumenta dos niveles el Ataque Especial al usuario. |
41 | 41 |
Contoneo Swagger |
 |
 |
-- |
15 |
85% |
Provoca Confusi�n. Aumenta dos niveles el Ataque al rival. |
45 | 45 |
Ps�quico Psychic |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
49 | 49 |
As Oculto Trump Card |
 |
 |
1 |
5 |
-- |
Nunca falla. Su poder depende de cu�ntos PP le resten: Con 5+ PP ser� de 40. Con 4 PP ser� de 50. Con 3 PP ser� de 60. Con 2 PP ser� de 80. Con 1 PP ser� de 200. |
54 | 54 |
M�s Psique Psych Up |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Copia los modificadores de stats del Pok�mon rival. |
58 | 58 |
Pulso Cura Heal Pulse |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El Pok�mon objetivo recupera el 50% de su PS m�ximo. |
|
19 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|
Movimientos por Nivel en Cuarta y Quinta Generaci�n |
Slowking aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Blanco | Negro | Blanco 2 | Negro 2
Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
1 |
Joya de Luz Power Gem |
 |
 |
80 |
20 |
100% |
Ninguno. |
1 |
Poder Oculto Hidden Power |
 |
 |
60 |
15 |
100% |
Este movimiento tiene un tipo variable y un poder base variable entre 30 y 70, dependiendo de los IV′s del usuario. |
1 |
Maldici�n Curse |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque y la Defensa y reduce un nivel la Velocidad al usuario. Usado por un Fantasma, pierde 50% de PS m�x. y el rival pierde un 25% de PS cada turno. |
1 |
Bostezo Yawn |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Provoca un bostezo en el rival, que caer� dormido el siguiente turno salvo que sea intercambiado. |
1 |
Placaje Tackle |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
5 |
Gru�ido Growl |
 |
 |
-- |
40 |
100% |
Baja un nivel el Ataque al rival. |
9 |
Pistola Agua Water Gun |
 |
 |
40 |
25 |
100% |
Ninguno. |
14 |
Confusi�n Confusion |
 |
 |
50 |
25 |
100% |
10% de confundir al rival. |
19 |
Anulaci�n Disable |
 |
 |
-- |
20 |
100% |
El Pok�mon rival no puede usar el �ltimo movimiento que ha usado de 4 a 7 turnos. |
23 |
Golpe Cabeza Headbutt |
 |
 |
70 |
15 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
28 |
Hidropulso Water Pulse |
 |
 |
60 |
20 |
100% |
20% de confundir al rival. |
32 |
Cabezazo Zen Zen Headbutt |
 |
 |
80 |
15 |
90% |
20% de hacer retroceder al rival. |
36 |
Maquinaci�n Nasty Plot |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Aumenta dos niveles el Ataque Especial al usuario. |
41 |
Contoneo Swagger |
 |
 |
-- |
15 |
85% |
Provoca Confusi�n. Aumenta dos niveles el Ataque al rival. |
45 |
Ps�quico Psychic |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
49 |
As Oculto Trump Card |
 |
 |
1 |
5 |
-- |
Nunca falla. Su poder depende de cu�ntos PP le resten: Con 5+ PP ser� de 40. Con 4 PP ser� de 50. Con 3 PP ser� de 60. Con 2 PP ser� de 80. Con 1 PP ser� de 200. |
54 |
M�s Psique Psych Up |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Copia los modificadores de stats del Pok�mon rival. |
58 |
Pulso Cura Heal Pulse |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
El Pok�mon objetivo recupera el 50% de su PS m�ximo. |
|
18 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|
Diamante | Perla | Platino | SoulSilver | HeartGold
Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
Pl: |1| |
Joya de Luz Power Gem |
 |
 |
80 |
20 |
100% |
Ninguno. |
---|
1 |
Poder Oculto Hidden Power |
 |
 |
60 |
15 |
100% |
Este movimiento tiene un tipo variable y un poder base variable entre 30 y 70, dependiendo de los IV′s del usuario. |
---|
1 |
Maldici�n Curse |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque y la Defensa y reduce un nivel la Velocidad al usuario. Usado por un Fantasma, pierde 50% de PS m�x. y el rival pierde un 25% de PS cada turno. |
---|
1 |
Bostezo Yawn |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Provoca un bostezo en el rival, que caer� dormido el siguiente turno salvo que sea intercambiado. |
---|
1 |
Placaje Tackle |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
---|
6 |
Gru�ido Growl |
 |
 |
-- |
40 |
100% |
Baja un nivel el Ataque al rival. |
---|
11 |
Pistola Agua Water Gun |
 |
 |
40 |
25 |
100% |
Ninguno. |
---|
15 |
Confusi�n Confusion |
 |
 |
50 |
25 |
100% |
10% de confundir al rival. |
---|
20 |
Anulaci�n Disable |
 |
 |
-- |
20 |
100% |
El Pok�mon rival no puede usar el �ltimo movimiento que ha usado de 4 a 7 turnos. |
---|
25 |
Golpe Cabeza Headbutt |
 |
 |
70 |
15 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
---|
29 |
Hidropulso Water Pulse |
 |
 |
60 |
20 |
100% |
20% de confundir al rival. |
---|
34 |
Cabezazo Zen Zen Headbutt |
 |
 |
80 |
15 |
90% |
20% de hacer retroceder al rival. |
---|
39 |
Maquinaci�n Nasty Plot |
 |
 |
-- |
20 |
-- |
Aumenta dos niveles el Ataque Especial al usuario. |
---|
43 |
Contoneo Swagger |
 |
 |
-- |
15 |
85% |
Provoca Confusi�n. Aumenta dos niveles el Ataque al rival. |
---|
48 |
Ps�quico Psychic |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
---|
53 |
As Oculto Trump Card |
 |
 |
1 |
5 |
-- |
Nunca falla. Su poder depende de cu�ntos PP le resten: Con 5+ PP ser� de 40. Con 4 PP ser� de 50. Con 3 PP ser� de 60. Con 2 PP ser� de 80. Con 1 PP ser� de 200. |
---|
57 |
M�s Psique Psych Up |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Copia los modificadores de stats del Pok�mon rival. |
---|
|
17 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|
Nota sobre Versiones:
- Los ataques que Slowking aprende en Pok�mon Edici�n Platino vienen marcados por un indicador como |este|. Puede que el movimiento sea exclusivo de Platino, en cuyo caso no habr� nivel para Diamante y Perla, en su lugar el indicador Pl con fondo gris.
- Los ataques que Slowking aprende en Pok�mon Edici�n Oro HeartGold y Plata SoulSilver vienen marcados por un indicador como |este|. Puede que el movimiento sea exclusivo de Oro HeartGold y Plata SoulSilver, en cuyo caso se a�ade el indicador GS con fondo dorado.
|
Movimientos por Nivel en la Tercera Generaci�n |
Slowking aprende los siguientes movimientos alcanzando el nivel correspondiente: |
Rub� | Zafiro | Esmeralda
Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
1 |
Maldici�n Curse |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque y la Defensa y reduce un nivel la Velocidad al usuario. Usado por un Fantasma, pierde 50% de PS m�x. y el rival pierde un 25% de PS cada turno. |
---|
1 |
Bostezo Yawn |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Provoca un bostezo en el rival, que caer� dormido el siguiente turno salvo que sea intercambiado. |
---|
1 |
Placaje Tackle |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
---|
6 |
Gru�ido Growl |
 |
 |
-- |
40 |
100% |
Baja un nivel el Ataque al rival. |
---|
15 |
Pistola Agua Water Gun |
 |
 |
40 |
25 |
100% |
Ninguno. |
---|
20 |
Confusi�n Confusion |
 |
 |
50 |
25 |
100% |
10% de confundir al rival. |
---|
29 |
Anulaci�n Disable |
 |
 |
-- |
20 |
100% |
El Pok�mon rival no puede usar el �ltimo movimiento que ha usado de 4 a 7 turnos. |
---|
34 |
Golpe Cabeza Headbutt |
 |
 |
70 |
15 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
---|
43 |
Contoneo Swagger |
 |
 |
-- |
15 |
85% |
Provoca Confusi�n. Aumenta dos niveles el Ataque al rival. |
---|
48 |
Ps�quico Psychic |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
---|
|
10 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|
Rojo Fuego | Verde Hoja
Nv. |
Movimiento |
Tipo |
Base |
Poder |
PP |
Acc. |
Efecto |
1 |
Maldici�n Curse |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Aumenta un nivel el Ataque y la Defensa y reduce un nivel la Velocidad al usuario. Usado por un Fantasma, pierde 50% de PS m�x. y el rival pierde un 25% de PS cada turno. |
---|
1 |
Bostezo Yawn |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Provoca un bostezo en el rival, que caer� dormido el siguiente turno salvo que sea intercambiado. |
---|
1 |
Placaje Tackle |
 |
 |
40 |
35 |
100% |
Ninguno. |
---|
6 |
Gru�ido Growl |
 |
 |
-- |
40 |
100% |
Baja un nivel el Ataque al rival. |
---|
13 |
Pistola Agua Water Gun |
 |
 |
40 |
25 |
100% |
Ninguno. |
---|
17 |
Confusi�n Confusion |
 |
 |
50 |
25 |
100% |
10% de confundir al rival. |
---|
24 |
Anulaci�n Disable |
 |
 |
-- |
20 |
100% |
El Pok�mon rival no puede usar el �ltimo movimiento que ha usado de 4 a 7 turnos. |
---|
29 |
Golpe Cabeza Headbutt |
 |
 |
70 |
15 |
100% |
30% de hacer retroceder al rival. |
---|
36 |
Contoneo Swagger |
 |
 |
-- |
15 |
85% |
Provoca Confusi�n. Aumenta dos niveles el Ataque al rival. |
---|
40 |
Ps�quico Psychic |
 |
 |
90 |
10 |
100% |
10% de reducir un nivel la Defensa Especial al rival. |
---|
47 |
M�s Psique Psych Up |
 |
 |
-- |
10 |
-- |
Copia los modificadores de stats del Pok�mon rival. |
---|
|
11 Movimientos
m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m m |
|