Efecto #003:Primera Generaci�n El usuario recupera PS equivalente a la mitad del da�o causado.
La cantidad de PS que recupera el usuario es equivalente al 50% del da�o que causa este movimiento al rival, redondeado al alza (o hasta su PS m�ximo). Desde Sexta Generaci�n, este ataque no puede usarse si los efectos de Anticura est�n en juego.
Si el usuario tiene equipado el objeto Ra�z Grande, recuperar� un 30% m�s de PS. Si el ataque golpea a un Sustituto (o hasta Quinta Generaci�n, si los efectos de Anticura est�n en juego), el usuario no recupera PS. Si el rival tiene la habilidad Lodo L�quido, el usuario pierde PS por esta cuant�a en vez de recuperarlo.
Variaciones en el Movimiento:
40 de Poder Base en Primera Generaci�n.
40 de Poder Base en Segunda Generaci�n.
40 de Poder Base en Tercera Generaci�n.
40 de Poder Base en Cuarta Generaci�n.
40 de Poder Base en Quinta Generaci�n.
40 de Poder Base en Sexta Generaci�n.
40 de Poder Base en S�ptima Generaci�n.
75 de Poder Base en Pok�mon Let's GO: Pikachu e Eevee.
10 PP en Primera Generaci�n.
10 PP en Segunda Generaci�n.
10 PP en Tercera Generaci�n.
15 PP en Cuarta Generaci�n.
15 PP en Quinta Generaci�n.
15 PP en Sexta Generaci�n.
15 PP en S�ptima Generaci�n.
10 PP en Pok�mon Let's GO: Pikachu e Eevee.
Este cuadro indica la precisi�n de Megaagotar para los distintos niveles de Evasi�n y Precisi�n. Como hay 169 combinaciones de Evasi�n y Precisi�n, he supuesto las m�s comunes. Mod indica la suma de los modificadores de Precisi�n y de Evasi�n (�ste inverso). WL indica el efecto del objeto Wide Lens (Lupa). CE indica el efecto de la habilidad Ojocompuesto. Hay que dividir por 1.1 si el ataque se ve afectado por PolvoBrillo y el rival lo lleva equipado. M�s Informaci�n.
El usuario recupera PS equivalente a la mitad del da�o causado.
8 Movimientos
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