Efecto #268:Quinta Generaci�n El tipo del ataque depende de la ROM equipada.
Este movimiento tiene un tipo variable en funci�n del objeto que lleve equipado el usuario. Recibe STAB en funci�n de su tipo y del tipo del usuario. Los objetos que alteran el tipo de este movimiento son:
Si no lleva equipado ning�n objeto, o el objeto es distinto de los que se indican arriba, el tipo del movimiento ser� Normal. Desde Sexta Generaci�n, esto tambi�n ocurre si el movimiento Zona M�gica est� en efecto.
Variaciones en el Movimiento:
85 de Poder Base en Quinta Generaci�n.
120 de Poder Base en Sexta Generaci�n.
120 de Poder Base en S�ptima Generaci�n.
Este cuadro indica la precisi�n de Tecno Shock para los distintos niveles de Evasi�n y Precisi�n. Como hay 169 combinaciones de Evasi�n y Precisi�n, he supuesto las m�s comunes. Mod indica la suma de los modificadores de Precisi�n y de Evasi�n (�ste inverso). WL indica el efecto del objeto Wide Lens (Lupa). CE indica el efecto de la habilidad Ojocompuesto. Hay que dividir por 1.1 si el ataque se ve afectado por PolvoBrillo y el rival lo lleva equipado. M�s Informaci�n.
Probabilidad de Golpe Cr�tico
Caso
N
Prob.
B�sico
1
6.25%
Objeto +1
2
12.50%
F.Energ�a|Directo
2
12.50%
Objeto +2
3
25.00%
D/FE + Objeto+1
4
33.33%
D/FE + Objeto+2
5
50.00%
Frente Batalla S�lo Esmeralda
No exist�a en la edici�n Esmeralda.
Movimientos con el mismo efecto
A continuaci�n se presenta la lista de movimientos con el mismo efecto que Tecno Shock.
El tipo del ataque depende de la Memoria equipada.
3 Movimientos
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