Efecto #043:Primera Generaci�n Alta probabilidad de Golpe Cr�tico.
Suma +1 al contador de Golpe Cr�tico, con lo que la probabilidad de que el movimiento realice un golpe cr�tico es como m�nimo del 12.5%. M�s informaci�n sobre el Golpe Cr�tico.
Este cuadro indica la precisi�n de Cuchillada para los distintos niveles de Evasi�n y Precisi�n. Como hay 169 combinaciones de Evasi�n y Precisi�n, he supuesto las m�s comunes. Mod indica la suma de los modificadores de Precisi�n y de Evasi�n (�ste inverso). WL indica el efecto del objeto Wide Lens (Lupa). CE indica el efecto de la habilidad Ojocompuesto. Hay que dividir por 1.1 si el ataque se ve afectado por PolvoBrillo y el rival lo lleva equipado. M�s Informaci�n.
15 Movimientos
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