Efecto #029:Primera Generaci�n Golpea de 2 a 5 veces seguidas.
Este movimiento golpear� 2 � 3 veces en el mismo turno en el 33.33% de los casos (cada uno), y golpear� 4 � 5 veces en el 16.67% de los casos (cada uno). Hasta Cuarta Generaci�n, la probabilidad de golpear 2 � 3 veces es del 37.5% y la de golpear 4 � 5 veces del 12.5%. Siempre golpear� 5 veces si el usuario tiene la habilidad Encadenado.
En Primera Generaci�n, el c�lculo del da�o se realiza con el primer golpe, el resto de golpes causan el mismo da�o que el primero. Esto implica que, aunque s�lo el primer golpe puede ser cr�tico, el resto causar�n el da�o que corresponde a un golpe cr�tico. Desde Segunda Generaci�n el da�o de cada golpe es calculado separadamente.
Desde Cuarta Generaci�n, el movimiento golpea al rival una vez roto el Sustituto. Los movimientos Venganza y Contraataque s�lo tienen en cuenta el �ltimo golpe.
Este cuadro indica la precisi�n de Golpes Furia para los distintos niveles de Evasi�n y Precisi�n. Como hay 169 combinaciones de Evasi�n y Precisi�n, he supuesto las m�s comunes. Mod indica la suma de los modificadores de Precisi�n y de Evasi�n (�ste inverso). WL indica el efecto del objeto Wide Lens (Lupa). CE indica el efecto de la habilidad Ojocompuesto. Hay que dividir por 1.1 si el ataque se ve afectado por PolvoBrillo y el rival lo lleva equipado. M�s Informaci�n.
14 Movimientos
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