La confusi�n impide al Pok�mon atacar en un 50% de los casos, en vez de lo cual procede a golpearse a s� mismo (el PS da�ado resulta de la aplicaci�n de la f�rmula del da�o tomando su Ataque y su Defensa con un poder base de 40 y sin tipo). El Pok�mon permanecer� confuso entre 1 y 4 turnos.
No puede confundir a Pok�mon tras un Sustituto o con Velo Sagrado. M�s Informaci�n sobre la Confusi�n para otras inmunidades, curaciones y efectos.
Este cuadro indica la precisi�n de Rayo Confuso para los distintos niveles de Evasi�n y Precisi�n. Como hay 169 combinaciones de Evasi�n y Precisi�n, he supuesto las m�s comunes. Mod indica la suma de los modificadores de Precisi�n y de Evasi�n (�ste inverso). WL indica el efecto del objeto Wide Lens (Lupa). CE indica el efecto de la habilidad Ojocompuesto. Hay que dividir por 1.1 si el ataque se ve afectado por PolvoBrillo y el rival lo lleva equipado. M�s Informaci�n.
3 Movimientos
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